很多网站都使用了swf格式的flash广告,如何让这些广告更有序的出现,网站建设者们都使用了flash广告播放器,其表现形式也非常丰富,但里面所含的技术大同小异。Flash广告播放器播放的广告经常需要更换,因此,使用外部文件导入到广告播放器是一种可行的方法。这些外部文件包括swf、jpg等格式的广告文件、组织数据的xml文件和用来格式化文本的css文件等,这样,更换广告,改变文本的格式就变得非常方便。:
准备播放器的素材
创建目录,用于保存相关文件,以播放jpg格式的图片为例,首先准备几张图片,统一放在一个名为"mypic"的目录下,分别命名为1.jpg到n.jpg。
编写外部数据文件
1、编写css文件,新建一个txt文件,输入播放器中的文本格式内容,如字体颜色等。如下所示:
.message {
color: #FFFFFF;
font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;
font-size: 12px;
font-weight: bold;
} 将上面写好的文件保存,把文件名改为styles.css。
2、编写xml文件,新建一个txt文件,输入相关数据,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<info baseURL="mypic/" delayTime="8">
<picName id="0" Name="pic1.jpg"><![CDATA[<a href="http://www.macromedia.com" target="_blank" class="message">信息技术教育第1期</a>]]></picName>
<picName id="1" Name="pic2.jpg"><![CDATA[<a href="http://www.macromedia.com" target="_blank" class="message">信息技术教育第2期</a>]]></picName>
<picName id="2" Name="pic3.jpg"><![CDATA[<a href="http://www.macromedia.com" target="_blank" class="message">第3张图片</a>]]></picName>
<picName id="3" Name="pic4.jpg"><![CDATA[<a href="http://www.macromedia.com" target="_blank" class="message">第4张图片</a>]]></picName>
</info> 同样保存为myinfo.xml文件。
编写播放器的类库
播放器要载入多种外部文件,因此,编写自己的一个加载类库是一种好的解决方法,首先建立一个抽象加载类,定义属性、方法及事件,其它的具体加载类都继承此抽象加载类。
1、抽象加载类
import mx.utils.Delegate;
import mx.events.EventDispatcher;
class fc.load.AbstractLoad {
private var dispatchEvent:Function;
public var addEventListener:Function;
public var removeEventListener:Function;
private var loadObject:Object;
private var loadID:Number;
function getBytesLoaded() {
return loadObject.getBytesLoaded();
}
function getBytesTotal() {
return loadObject.getBytesTotal();
}
private function checkProgress() {
var perLoaded:Number = Math.floor(getBytesLoaded()/getBytesTotal()*100);
dispatchEvent({type:"onProgress", value:perLoaded});
endLoad(perLoaded);
}
private function startLoad() {
EventDispatcher.initialize(this);
loadID = setInterval(Delegate.create(this, checkProgress), 30);
dispatchEvent({type:"onProgress", value:0});
}
private function endLoad(perLoaded) {
if (perLoaded>=100) {
dispatchEvent({type:"onComplete", value:loadObject});
clearInterval(loadID);
}
}
} 2、加载xml的类
import fc.load.AbstractLoad;
import mx.utils.Delegate;
class fc.load.Xml extends AbstractLoad {
private var loadObject:XML;
function Xml() {
loadObject = new XML();
loadObject.ignoreWhite = true;
System.useCodepage = true;
}
public function load(url:String) {
loadObject.load(url);
startLoad();
}
} 3、加载css的类
import fc.load.AbstractLoad;
import mx.utils.Delegate;
class fc.load.Css extends AbstractLoad {
private var loadObject:TextField.StyleSheet;
function Css() {
loadObject = new TextField.StyleSheet();
}
public function load(url:String) {
loadObject.load(url);
startLoad();
}
} 4、加载影片的类
import fc.load.AbstractLoad;
class fc.load.Movie extends AbstractLoad {
private var loadObject:MovieClip;
function Movie(mc) {
//装载影片等的影片剪辑
loadObject = mc;
}
public function load(url:String) {
loadObject.loadMovie(url);
startLoad();
}
public function unload() {
loadObject.unloadMovie();
}
} 5、编写loading类
class Loading {
var _path:MovieClip;
function Loading(p) {
_path = p;
}
function create(value) {
_path.createTextField("loading", _path.getNextHighestDepth(), 0, 0, 0, 0);
_path.loading.autoSize = true;
_path.loading.text = "loading..."+value+"%";
_path.loading._x = (200-_path.loading._width)/2;
_path.loading._y = (233-_path.loading._height)/2;
}
function clear() {
_path.loading.removeTextField();
}
} 制作广告播放器
图层介绍如下:
在"background"图层中,放置广告播放器的背景;
在"label"图层中,设置帧标签,方便帧的跳转;
在"as"图层中,放置相应的加载、播放代码等,主要包含四个空白关键帧,第2帧用于加载xml文件,并把其中的数据保存一个对象中。第10帧加载css文件,同样把信息保存在一个对象中,第20帧主要是与播放相关的代码,如载入广告文件,切换效果等。
2、编写加载xml文件的代码:
stop();
import fc.load.*
import mx.utils.Delegate;
var pic = new Object();
//保存图片信息的对象
var xmlData = new Xml();
xmlData.load("myinfo.xml");
xmlData.addEventListener("onComplete", Delegate.create(this, loadComplete));
xmlData.addEventListener("onProgress", Delegate.create(this, loadPorgress));
function loadComplete(obj) {
var readxml = obj.value.firstChild;
pic.path = readxml.attributes.baseURL;
//图片路径
pic.time = readxml.attributes.delayTime;
//图片延迟出现时间
pic.list = [];
for (var&n