巧用XML做多语言界面的FLASH

王朝other·作者佚名  2006-11-24
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最近有了一点小空,又开始研究起FLASH来了。发现FLASH做应用程序的人很多,但是多语言界面做的人是很少的,就着意看了一下,发现居然很简单。翻了翻手册。捣了出来,不敢独享,还请大家多指点。

我就来确定流程吧。

1.先判断操作系统的语言版本-> 2.读取相关语言包 -> 3.替换显示字串

一、判断系统语言

判断语言有一个内置函数 System.capabilities.language,这个比较简单的,但你不可能每个语言都有,所以要建立一个已经有的语言包的数组,一一比较,如果没有,就选用默认的语言包了。

这是这个功能的函数

代码拷贝框

function getLANG() {

//已经拥有的语言列表

var LANG_list = ["zh-CN", "en"];

//先用系统函数取语言代码

var LANG = System.capabilities.language;

//是否已经拥有相关语言包,若无,就用英文

for (var i = 0, find = false; i<LANG_list.length; i++) {

if (LANG == LANG_list[i]) {

find = true;

break;

}

}

LANG = find ? LANG : en;

return (LANG);

}

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二、读取语言包,并一次性替换

这里我使用的是XML文件,这样就不用一次载入所有语言包了。语言包结构如下,注意是UTF-8编码的,注意这里的技巧是文件名得是语言名,比如中文就得是 zh-CN.xml ,英文就得是 en.xml。

代码拷贝框

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<LANG>

<LANG_username value = "用户名" />

<LANG_password value = "密码" />

<LANG_login value = "登陆" />

<LANG_reg value = "注册" />

<LANG_change value = "en" />

</LANG>

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XML文件,还非常容易修改的特点,2000年 flash5 就有的功能,我现在才细细看。汗。大家要注意的是FLASHXML功能不是很完整的,无法通过节点名来找到值,只能通过索引位来找值,造成了一些麻烦,虽然可以自己写函数来递归,但效率就差了,所以想了一个别致的办法来解决了。

这是这个功能的函数

代码拷贝框

function loadLANG(arg) {

//建立XML对象

var LANG_XML = new XML();

LANG_XML.ignoreWhite = true;

//读入XML文件,LANG_path 是自己定义的语言包路径,方便修改

LANG_XML.load(LANG_path+arg+".xml");

//载入后操作以下功能

LANG_XML.onLoad = function(bool) {

//取得XML第一个节点的子节点集数组

var temp = LANG_XML.firstChild.childNodes;

//把值一个一个赋给语言变量

for (var i = 0, find = false; i<temp.length; i++) {

_root[temp[i].nodeName] = temp[i].attributes.value;

}

//一次性替换所有显示字符

text_username.text = LANG_username;

text_password.text = LANG_password;

Button_login.label = LANG_login;

Button_reg.label = LANG_reg;

};

}

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最后就是执行了,利用第二个功能,还可以随时更新界面,大家请看下面的例子,并下载源文件

 
 
 
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