现在的网页上常常见到图片组的连续滚动效果,如果你掌握了AS的基础知识,也能做出这样的效果,如果你想学,那么跟我来吧!
由于源码中只有一帧,所以就不贴图示了。主要的东东是一个图片MC,实例名是“m”。制作步骤是这样的。先把一组图连起来,组合,相对舞台选择水平和垂直居中,再复制两个图片组合,分别放在两侧衔接好。新建一个MC,把图片MC(实例名为“m”)放进去,相对舞台选择水平和垂直居中,不做别的处理。给这个MC起实例名为“mc”。
接下来该写代码了,在实例名为“mc”的剪辑上加如下代码:
如果你是老鸟,那你顺一遍就明白了;如果你是菜鸟,下面有逐行的解释:
onClipEvent (enterFrame) {
this.m._x += (_root._xmouse-275)/10;
_root.aa = int(this.m._x);
if (this.m._x>862.4) {
this.m._x = this.m._x-862.4;
}
if (this.m._x<-862.4) {
this.m._x = this.m._x+862.4;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
ty=this._yscale;
newy=ty+(_root._ymouse-200)/30;
if (newy>150) {
newy=150;
}
if (newy<80) {
newy=80;
}
this._xscale=newy;
this._yscale=newy;
}
//*----------------------------------
onClipEvent (enterFrame) {
this.m._x += (_root._xmouse-275)/10;//因场景是550,所以中心是275,实例m的X坐标递加(_root._xmouse-275)/10;当鼠标在中心右侧时,(_root._xmouse-275)/10为正值,所以向右滚动;如果+=改成-=就成了鼠标在右侧时,向左滚动。
_root.aa = int(this.m._x);//测试用的,我的习惯
if (this.m._x>862.4) {
this.m._x = this.m._x-862.4;// 862.4是实例m里的一个图片组的宽度。如果大于此值,说明实例m已经移动了一个图片组的长度,让this.m._x减去862.4,等于是回到了原位;以此来实现循环滚动。
}
if (this.m._x<-862.4) {
this.m._x = this.m._x+862.4;//大致的解释参考上面的
}
}
//*---------------------------
onClipEvent (enterFrame) {
ty=this._yscale;//取得实例mc的Y方向比例值
newy=ty+(_root._ymouse-200)/30;//因场景高度是400,所以中心是200;当鼠标在中心上面时,缩小,当鼠标在中心下面时,放大。
if (newy>150) {
newy=150;//不能无限的放大,要限制一下
}
if (newy<80) {
newy=80;//同上
}
this._xscale=newy;//X方向比例值
this._yscale=newy;// Y方向比例值
}
需要总结一下吗?我觉得主要的技术在于MC的嵌套上,对内部的MC做滚动,对它本身做缩放,互不影响,这应该是本例的重点技术。至于基它的就是些变量、赋值、判断条件等。补充一下,如果你要缩小的比例<80,可能会碰到问题,因为你缩小后可能会不够长度,连贯不起来。这时你可以在三组图的两侧再增加两个图片组,相应的this.m._x = this.m._x-862.4改成this.m._x = this.m._x-2*862.4,this.m._x = this.m._x+862.4改成this.m._x = this.m._x+2*862.4,应该就完成了。这是本例的又一特点:可扩展性。如果你理解不了,我给画个示意图: