通常我们在Flash中绘制的球体都是平面的,有时候却需要一些带有立体感的球体效果,这里就使用一些小技巧来实现这样的立体效果,本实例最终效果如下所示:
动画效果:
具体制作步骤:
1.首先启动Flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为150px*150px(单位为象素),设置影片背景颜色为浅蓝色,颜色代码为#99CCCC.
2.首先使用椭圆工具,在按下Shift键的同时绘制一个正圆,颜色可以暂时任意设置,这里先设置其为黑色,如图1所示:
图1 绘制黑色正圆
3.打开混色器面板,在填充样式下拉列表中设置填充类型为放射渐变,然后分别设置下面色带的两个滑块颜色,设置左边滑块的颜色为浅绿色(RGB颜色代码为153,204,204),设置右边色块的颜色为黑色,如图2所示;
图2 设置填充色
4.设置好填充渐变色后,在正圆上点一下,给其设置上绿黑渐变色,如图3所示;
图3 给正圆填充颜色
5.然后需要改变一下渐变的中心点,也就是圆目前的中心位置,这里是渐变色发散的中心.选择工具箱中的填充变形工具,然后再选择舞台上的正圆,这时候在正圆四周会出现几个旋转手柄,在渐变扩散的中心会出现一个小的圆形,如图4所示:
图4 正圆周围的旋转手柄
其中正圆正中心的小圆圈就是调整渐变色扩散中心的,使用鼠标拖动小圆圈的位置到正圆的左上方,这时候填充色的效果会有所变化,如图5所示:
图5 改变填充色中心
6.分别在第15帧和第30帧插入关键帧,回到第15帧,按照上面相同的方法调整正圆填充色中心位置到右下方,如图6所示;
图6 改变填充色中心到右下方
7.最后分别建立第1帧到第15帧,第16帧到第30帧的形状渐变效果即可,时间轴如图7所示;
图7 最后的时间轴窗口