UML中的四种视图

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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Use Case

是系统中与实现无关的视图,关注系统的高层形状而非具体实现方法。包括系统中所有的角色、使用案例和Use Case框图,也可能包括一些Sequence或Collaboration框图。

角色。与所建系统交互的外部实体。

使用案例。系统的高层功能块。

使用案例文档。详细介绍使用案例的流程,包括任何错误处理。链接到外部文件。

Use Case框图。显示角色、使用案例和它们之间的交互。

Interaction框图。显示一个使用案例流程涉及的对象或类。

包。角色/使用案例组。

¨ 客户/分析人员/项目管理员:利用UseCase、类、文档来确定系统的高层视图。关注系统作用而非实现细节。

¨ ALL:通过UseCase描述事件流程。

¨ QA:编写测试脚本。

¨ 技术人员:编写用户文档。

¨ 客户/分析人员:确认捕获了所有要求。

¨ 开发人员:看出系统包含哪些高级组件、系统逻辑如何。

Logical

关注如何实现使用案例中提出的功能。它提供系统的详细图形,描述组件间如何关联。Ligical框图关注系统逻辑结构,在这个视图中,要标示系统组件、检查系统的信息和功能,检查组件之间的关系,确定可以重复使用的类和包。

类。

Class框图。用于浏览系统中的类、类属性与操作及其相互关系。

Interaction框图。用于显示参与使用案例时间流程的类。

State Transition框图。显示对象的动态行为。

包。一组相关类。

Logical视图的两步法:

分析类。-了解系统结构而不是语言特定细节。

设计类。具有特定语言细节的类。

¨ 开发人员:利用类与Class框图信息确定代码会实现哪些业务要求。生成了什么类。

¨ QA:看系统中有哪些组块,哪些需要测试,并使用ST框图显示特定类的功能。

¨ 项目管理员:通过类和框图确定系统构造师傅合理,并估计系统的复杂程度。

¨ 构架师:系统的总体结构,保证系统结构文档,考虑重复使用,能灵活适应需求变化。

Component

包含模型代码库、执行文件、运行库和其它组件的信息。组件是代码的实际模块。

组件。代码的实际模块。

Component框图。显示组件及其相互关系、了解编译相关性和编译顺序。

包。相关组件组。目的是重复使用。

¨ 代码控制/编译部署应用程序的人:确定编译顺序。

¨ 开发人员:显示已经生成的代码库和每个代码库中包含的类。

Deployment

关注系统的实际部署,处理容错、网络带宽、故障恢复与响应时间。可与系统的逻辑结构有所不同。

进程。是在自己的内存空间执行的线程。

处理器。任何具有处理功能的机器。每个进程在一个或几个处理器中运行。

设备。包括任何没有处理功能的机器,如打印机。

¨ 发布应用程序人员/All:了解系统部署。

 
 
 
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