Java中把存储区分为6类。分别为寄存器(register)、栈(stack)、堆(heap)、静态存储区(static storage)、常量存储区(constant storage)以及非随机存取存储区(Non-RAM)。
1.寄存器(register).寄存器与其他的存储区不同,它位于CPU中,所以它是存取速度最快的存储区.但是由于CPU中寄存器的数量是非常有限的,所以寄存器的使用是由CPU按需进行分配.编程的时候我们没有必要去对它进行直接控制.并且在程序中也没办法找到到底什么时候使用了寄存器的依据.
2.栈(stack).它位于随机存取存储器(RAM)中,并通过由CPU直接支持的栈指针(stack pointer)来进行操作.栈指针通过向下移动来分配新的存储空间,并通过向上移动来释放存储空间.这是仅次于寄存器的另一种高速有效地分配存储空间的方式.在创建程序期间,Java编译器必须知道存储在栈上的所有数据的准确大小和它们的生命周期.这样它才能够产生代码来让栈指针上下地移动.但这种约束限制了代码的灵活性,所以当某些Java存储区在栈上的时候——特别是,对象引用(object reference)――而Java对象本身并不被存储在栈上.
3.堆(heap).这是存储Java所有对象的内存池(同样在RAM区域中).堆的优点是,它不像栈一样,编译器并不需要知道它应该从堆中分配多大的存储空间,或者存储空间应该在堆上存在多久.因此,在堆上分配多大的存储空间具有很大的灵活性.无论你何时需要创建对象,你只需要简单的在代码中使用关键字new来创建它就行了.在这段代码被执行时候就在堆(heap)上面分配相应的存储空间.当然,为这样的灵活性也需要付出一定的代价:在堆上分配存储空间比在栈上分配存储空间要更加耗时(如果你能够在Java中像在C++一样,在stack上创建对象的话).
4.静态存储区(static storage).”静态(static)”在这里表示”在一个固定的位置”(尽管它同样在RAM中).静态存储区包括:对于程序的整个运行期间都有效的数据.你能够使用关键字static来指定特殊的对象为静态的.但是Java对象自身却从来不放置在静态存储区中.
5.常量存储区(constant storage).常量通常被直接放置在程序代码当中.这是安全的,因为它们永远不能被改变.在某些时候多个常量能够自己分隔开,这样在嵌入式系统中可以被任意地放置在只读存储器(ROM)中.
6.非RAM存储区(non-RAM storage).如果数据完全存在于程序之外,在程序未被运行时数据也能存在,而不受程序的控制.对于此类情况,有两个主要的例子来说明:一,对象流(streamed objects),这种对象通常以字节流的形式被送到其他的机器去.二,持久化对象(persistent objects),这种对象存放在磁盘上,即便是程序中止以后它们仍然保持原有状态.这些存储器都是将对象以某种形式保存在其他的介质中,然后在需要的时候再把它恢复为常规的基于RAM的对象.Java提供了对轻量级持久性的支持.在未来的Java版本中,Java将提供更加完备的持久性的支持.