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常见代码的编写规范(四)---对象的保存与更新

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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常见代码的编写规范(四)---对象的保存与更新

2004年12月10日

(4)对象的保存与更新

对象的保存与更新应该如何设计,困扰过很多人,一般我们将对象的赋值与对象保存与更新放在不同的两层上:界面层、数据访问层。在界面层通过统一的方法如:Save,而在数据访问层区分是Insert还是Update,为此我们可以设计一个简单的类层次,如CObject,其它实体类继承自该对象,并实现相应的Insert和Update的方法,可以简化我们的编程。

public class CObject

{

private bool mIsNew;

private Guid mObjectID;

public CObject()

{

mObjectID=Guid.NewGuid();

mIsNew = true;

}

public CObject(Guid guidObject)

{

this.mObjectID=guidObject;

this.Load();

mIsNew=false;

}

public void Save()

{

if(mIsNew)

{

Insert();

mIsNew=false;

}

else

Update();

}

protected virutal void Insert();

protected virutal void Update();

protected virual void Load();

}

各个子类继承自CObject,实现相应的方法,如CPerson

public class CPerson:CObject

{

protected override void Insert()

{

string sSQL =“insert into TPerson”;

DBHelper.ExecuteNoReturn(sSQL);

}

}

设计了上述的类层次后,我们在界面代码中,按照 常见代码的编写规范(三)---对象的保存 中的要求,编写赋值和保存方法,就可以完成我们的需要。

如果我们使用E/R Mapping工具,一般这些工具类会为我们完成上述的工作,在子类中不需要再实现Insert与Update方法,可以更加方便的完成我们需要关注的业务。另外有些E/R Mapping工具还具有缓存机制,能够进一步提高性能,在目前这个阶段,利用SQL批量获取数据和利用 E/R Mapping 工具进行实体访问与保存是效率比较高的做法。

目前比较好的E/R Mapping工具,有:Hibernate ,NHibernate ,Grove,PDO,等等。

 
 
 
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