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关于用VC对图像进行裁剪

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
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由于用户的要求,需要采集图像,可以采集到的图像有很大一部分黑色的边框,用户需要把它裁掉,这可难到了我

,找了很多资料,也没有现在的东西可用(哈哈,中国的程序员就是这样!),包括CSDN网站搜过,codeproject上search过,也Google了办天,没有找到很合适的函数或是库,

在网上下了几个例子,关于图像显示、旋转、缩放的,看了看,还是没明白所以(主要是还是对图像的结构没有弄清除造成的),后来拿了一本〖VC++数字图像处理〗,主要是针对位图的基本格式及结构,搞清除后,自已试着用程序来读位图里面的信息,基本成功了(读真彩色图像,没有涉及到调色板)。

在这个基础上,我想把源图像里面的一个区域拷贝并保存下来,可是这就成问题了

,整了我两天时间,还是没有把它拷过来(主要是对位图的像素分布没有搞清楚),拷过来的也是乱七八招的,后来我看了一个叫CDIB(这还是坛子里一个叫laiyiling的发给我的,在此表示感谢!)的类,里面有一个关于Rotate的函数,让我豁然开朗
,下面我把这两天幸苦的成果贴出共享!!!

//针对24色位图进行裁剪

//pSrcFile 源位图文件

//pDestFile目标位图文件

//rect要拷贝的矩形区域

BOOL CgdiDlg::CropBitmap(LPTSTR pSrcFile,LPTSTR pDestFile,LPRECT rect)

{

CFile file;

CFileException fe;

BOOL ret=FALSE;

if(!file.Open(pSrcFile,CFile::modeRead,&fe))//打开源位图文件

return ret;

CFile f;

CFileException e;

if( !f.Open( pDestFile, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite, &e ) )//要拷到的位图文件

return FALSE;

DWORD retLen=0;

DWORD dwBitsSize=file.GetLength();//文件长度

HGLOBAL hImageBuf = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,dwBitsSize);

if(!hImageBuf)

{

//分配失败则返回

file.Close();

return FALSE;

}

LPSTR lpImage = (LPSTR)GlobalLock(hImageBuf);

//将图像读入内存

retLen=file.Read(lpImage,dwBitsSize);

if(retLen<dwBitsSize)

{

if(hImageBuf!=NULL)

{

GlobalUnlock (hImageBuf);

GlobalFree (hImageBuf);

}

file.Close();

return FALSE;

}

//分析位图信息,

int len=sizeof(BITMAPFILEHEADER);

LPBITMAPFILEHEADER lpFhdr=(LPBITMAPFILEHEADER)lpImage;//文件头信息

LPBITMAPINFOHEADER lpbmpInfo = (LPBITMAPINFOHEADER)(lpImage+sizeof(BITMAPFILEHEADER));//位图头信息

int nLineBytes=0,nHeight=0,nWidth=0;

nHeight = lpbmpInfo->biHeight;//源图像高

nWidth = lpbmpInfo->biWidth; //源图像宽

int rectWidth=rect->right-rect->left;

int rectHeight=rect->bottom-rect->top;

//另外分配一块内存,存储大小为rectWidth*rectHeight的图像像素

HGLOBAL hTmpBuf = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,rectWidth*rectHeight*3);

LPSTR lpPic = (LPSTR)GlobalLock(hTmpBuf);

//每行不足4的整数位则补足

if((lpbmpInfo->biWidth)%4!=0)

{

nLineBytes=lpbmpInfo->biWidth+(lpbmpInfo->biWidth)%4;

}

else

nLineBytes=lpbmpInfo->biWidth;

// 拷贝原始图像到新分配的图像存储区

for(int y=0;y< nHeight;y++)

{

for(int x=0;x< nLineBytes;x++)

{

if(x>=rect->left&&x<rect->right)

{

if((y>=rect->top&&y<rect->bottom))

{

//源图像像系指针(lpImage+lpFhdr->bfOffBits)

//+每行的字节数*3(nLineBytes*y*3)

//+现在每行的偏移量(x*3)

*lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3);

lpPic++;

//

*lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3+1);

lpPic++;

//

*lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3+2);

lpPic++;

}

}

}

}

//将指针移回开始位置

lpPic=lpPic-rectWidth*rectHeight*3;

//存储位图

//除了高度,宽度,不改变原始图像的其它信息

lpbmpInfo->biWidth=rectWidth;

lpbmpInfo->biHeight=rectHeight;

f.Write(lpFhdr,len);//写文件头

f.Write( lpbmpInfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER));//写位图信息

f.Write( lpPic,rectWidth*rectHeight*3);//写拷贝过来的图像像素

f.Close();

GlobalUnlock (hTmpBuf);//释放

GlobalFree (hTmpBuf);

GlobalUnlock (hImageBuf);//释放

GlobalFree (hImageBuf);

file.Close();

return TRUE;

}

上面这个函数还很不完善,请大虾多多指教!!!!

不过我觉得对VC处理图像的初学者来说是很有帮助的,所以我把这个涵数贴出共享!!!

主要的参考资料及网站如下:

1、www.csdn.net(图像处理及算法版)

2、www.codeproject.com

3、www.vckbase.com

4、〖VC++数字图像处理〗第二版

本人联系方式:largeandsmall@163.com,欢迎多多指教!!!

 
 
 
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