先展开一个案例吧.网上有人用快餐和厨师来举例,我觉得挺好.
问题:现在我要做两个套餐,北方人的风味和南方人的风味,
每个套餐都要有面,汤和饭,但是北方人吃的面,汤和饭和南方人的都不一样,北方人要辣,南方人要淡一点,我们把这些对象,依次定义在下面:
北方人套餐的类:northnuddle,northrice,northsoap;
南方人套餐的类是: sourthnuddle,sourthrice,sourthsoap;
在没有引入这个方法之前,我们要得到一个北方人套餐的话我们操作如下;
northnuddle nn =new northnuddle();
northrice nr=new northrice();
northsoap ns=new northsoap();
南方人的套餐:
我就不写了.
到这里大家发现了问题,就是如果写下去的话,南方人的代码,几乎相同.
那我们现在想怎么解决这个问题.
1. 建一个方法,让这个方法(用字符串或整形来做参数,将这些方法封装到一个函数里)
makefood(string 套餐)
if 套餐==’北’
{ northnuddle nn =new northnuddle();
northrice nr=new northrice();
northsoap ns=new northsoap();}
……..
这样是我们通常想到的方法,但这种方法一看就是一种简单工厂的处理方法,利用特定参数来传值,有更好的方法吗,当然有.
就是将厨师拿出来作为一个接口:因为我们要做的事情就三样,做饭,做汤,做面条.
这个动作,两种风味的厨师都要做,这就是共性.
所以就出现了厨师接口.
Public interface chef
{
noodle: makenoodle;
rice: makerice;
soap:makesoap;}
用两个子类,北方厨师和,南方厨师去继承它,来实现这些动作.
Class northchef:chef;
Public makenoddle()
{ return =new makenoddle();
}
Class sourthchef:chef;
然后在makenoodle的函数中去构造北方的面条或南方的面条.
这下我们就将套餐交给(厨师)这个抽象工厂做了.至于它怎么做的,我们不用管了.
反正北方的厨师做的是北方的套餐,南方师父做的南方的套餐.
调用的方式如下.
Chef northChef=new NorthChef();
northChef.MakeNoodle();
northChef.MakeRice();
northChef.MakeBread();
Chef southChef=new SouthChef();
southChef.MakeBread();
southChef.MakeNoodle();
southChef.MakeRice();