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PC-Lint与C\C++代码质量

王朝c/c++·作者佚名  2006-12-12
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软件质量对于一个软件设计者来说是相当重要的。

正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可理解性)、可扩展性、可复

用性、兼容性、可移植性等质量属性就是软件整体质量的体现。

软件质量问题说到底应该是代码质量问题,写出优秀、稳定的代码是一个高水平的程序设计

都应该具备的。

在好的数据结构和算法的前提下,如何编写出优秀的代码是我们最应该关心的。

关于如何提高自己编写的C\C++代码质量,林锐博士的《高质量C++_C编程指南》是很好的指导!

在那本书的最后提到了PC-Lint代码审查工具是很好的助手,这里我简单的介绍一下这个工具。

下面是从网络上找来的资料:

/********************************************************************************

LINT工具是一种软件质量保证工具,许多国外的大型专业软件公司,如微软公司,都

把它作为程序检查工具,在程序合入正试版本或交付测试之前一定要保证通过了LINT检查

,他们要求软件工程师在使用LINT时要打开所有的编译开关,如果一定要关闭某些开关,

那么要给出关闭这些开关的正当理由。

可想而知,如果从我们编码后第一次编译程序时就使用LINT来检查程序,并且保证消

除所有的LINT告警,我们就不会遇到象今天这么多的告警信息。即使在今天,我们如果能

抽出一定的精力来消除程序中的LINT告警,以后再维持这种无告警状态就是很容易的了。

我们程序质量的提高也是不言而喻的。

PC-LINT是GIMPEL SOFTWARE公司的产品,其中的内容是非常广泛的,光是选项就有30

0多个,涉及到程序编译及语法使用中的方方面面。本篇培训材料旨在引导读者入门,学会

PC-LINT的基本使用方法,起抛砖引玉的作用,能让读者从这里起步继续去研究如何娴熟地

使用PC-LINT的各种选项,能让它充分为我们的开发工作服务。

1.概述

如果要给LINT工具下一个形象点的定义,那就是:一种更加严格的编译器。它不仅可

以象普通编译器那样检查出一般的语法错误,还可以检查出那些虽然完全合乎语法要求,

但很可能是潜在的、不易发现的错误。请看下面的例子:

1:

2:char *report( int m, int n, char *p )

3:{

4: int result;

5: char *temp;

6: long nm;

7: int i, k, kk;

8: char name[11] = "Joe Jakeson";

9:

10: nm = n * m;

11: temp = p == "" ? "null" : p;

12: for( i = 0; i 13: {

14: k++;

15: kk = i;

16: }

17:

18: if( k== 1 ) result = nm;

19: else if( kk > 0 ) result = 1;

20: else if( kk < 0 ) result = -1;

21:

22: if( m == result ) return( temp );

23: else return( name );

24:}

上面的代码用一般的编译器编译是一段有效的代码,但是用PC-LINT编译就会有几个告

警。首先第8行向name数组赋值时丢掉了nul字符,第10行的乘法精度会失准,第11行的比

较有问题,第14行的变量k没有初始化,第15行的kk可能没有被初始化,第22行的result也

有可能没有被初始化,第23行返回的是一个局部对象的地址。这段代码在大部分编译器下

是可以顺利编译通过的,继续查找其中的错误就要靠人工调试程序,如果程序很大,这将

是一项烦琐的工作,没有人可以保证能找出所有的这类问题,但PC-LINT只通过一次简单的

编译就可做到,显然为我们节省了大量的开发时间。

下面就让我们看看如何安装使用PC-LINT。

2.如何安装PC-LINT

PC-LINT的软件的安装过程比较复杂,选项较多,下面根据安装过程,逐条说明每一步

的含义。

0)如果是zip文件,将ZIP安装文件展开到目录C:\lint.ins下,进入COMMAND PROMPT,先

进行目录映射 subst g: c:\lint.ins,然后转到G: , 执行install。其他步骤和下面的从

软盘安装是一样的。

1)在A:驱插入PC-LINT安装盘,输入A:\>install命令,进入开始安装栏,按任意键继续,

进入PC-LINT介绍栏,再按任意键继续。

2)进入环境选择栏,这一栏中有三个选项:

Windows NT/Windows 95

MS-DOS(DOS extended)

OS/2(32bit)

如果计算机安装了WIN95、WIN97、WIN98或WINNT要选择Windows NT/Windows 95,如果

只有DOS则选择DOS。

3)进入安装目录选择栏,它推荐的是C:\>LINT,如不想安装在这个目录下,可输入自己想

要安装的目录,然后按回车确认,如果要安装的目录不存在,它会提示为你建立这个目录

。我们这里选C:\>LINT

4)选择安装盘所在的磁盘驱动器,我们这里选A:

5)判断是否要选择多种编译器或编译库的配置,如果要对不同编译环境下的程序进行L

INT,则选YES,否则选NO。然后回车确认。

6)这时看到一个编译器列表,在这个表中选择自己使用的编译器,如果表中没有自己使用

的编译器,可选择通用编译器:Generic Compilers。按回车确认。这个选项会体现在co-

xxx.lnt文件中。

7)接着安装程序会让你选择一个的内存模型,可以根据自己程序区和数据区的实际大小选

择一个恰当的内存模型。如果CPU为32位68K系列,则要选择:32-bit Flat Module。

内存模型的选项会体现在STD.LNT文件中。

8)选完内存模型后,会看到一个库类型的列表,在这里选择一个或多个编译时使用的库。

这个选项会体现在LIB-xxx.LNT文件中。

9)接着是让你选择为使用C++编程提出过重要建议的作者,选择的某作者后,他提出的编

程建议方面的选项将被打开。与作者选择有关的选项会体现在AU-xxx.LNT文件中。

10)下一步是设置包含文件目录。有两种选项,第一种是使用环境变量INCLUDE,环境变量

在批处理文件中设置,环境变量后每个目录用分号隔开,例如可设成“INCLUDE=C:\MRI\M

CC68K;D:\LAP\SRC\INC”。第二种选项是使用-i选项,-i选项体现在STD.LNT文件中,每个

目录前以-I引导,目录间以空格分隔,例如可设成“-IC:\MRI\MCC68K -ID:\LAP\SRC\INC

”。如果选择使用-I选项,安装程序会接着让你输入包含文件所在的目录。

11) 如果前面选择了使用多个编译环境,这里将会问你是否选择更多的编译环境,如果选

YES,将会从第6步开使重复。如果选NO则会结束编译器选择。

12)接下来将会准备产生一个 反映全局编译信息显示情况的选项文件OPTIONS.LNT,该文

件的产生方式有两种,一种是安装程序对几个核心选项逐一解释并提问你是否取消该选项

,如果你选择取消,则会体现在OPTIONS.LNT文件中,具体体现方式是在该类信息编码前加

-e,后面第13~18步是逐一选择核心选项的过程。如果选择第二种选择方式,安装文件会先

生成一个空的OPTIONS.LNT文件,等你以后在实际应用时加入必要的选项。

13)是否关闭赋值时的布尔测试告警,如:if(a=f()){...

14)是否关闭赋值时的有符号量和无符号量间的不匹配告警,通常情况下,这种赋值不会

带来问题,选择关闭该告警信息的同时,其他类型的有符号量和无符号量间混合操作的告

警仍然是打开的。

15)当把一个整形量赋值给一个比它短的量时,后者会丢失精度,例如把一个INT量赋值给

给一个CHAR量。本步是让你选择是否关闭该类告警。

16)是否关闭左移带符号量的告警。通常PC-LINT会对所有带符号量的移动产生告警,但右

移一般是由不同的CPU来确定是否将符号位移入,左移一般是不会产生什么问题的,所以可

以选择关闭该告警。

17)在一个C函数被定义或声明前调用它,并不总是会产生错误,在这里可以选择是否关闭

该告警选项。该选项对C++程序不起作用。

18)是否关闭“调用不存在的函数原型”告警。有些程序员不愿遵守严格的函数原形定义

约定,但PC-LINT会在调用一个没有定义的函数原型时产生一个告警,在这里可以选择关闭

该告警。

19)通过上面的步骤确定OPTIONS.LNT文件的形式后,接着是选择编译环境。PC-LINT提供

了集成在多种开发环境中工作的功能,例如可集成在VC、BC、Source Insight中。假如我

们在这里选择Source Insight。选择后安装程序会继续问你是否还选择其它的环境,可根

据自己应用的实际情况选择一种或多种开发环境。开发环境的选择情况记录在env-xxx.ln

t文件中。

20)安装程序会生成一个LIN.BAT文件,该文件是运行PC-LINT的批处理文件,为了使该文

件能在任何路径下运行,安装程序提供了两种方法供你选择。第一种方法是让你选择把LI

N.BAT拷贝到任何一个PATH目录下,在安装结束运行LCOPY.BAT文件时,会把LIN.BAT拷贝到

你指定的目录。第二种方法是生成一个LSET.BAT文件,在每次使用PC-LINT前先运行它来设

置路径,或者把LSET.BAT文件的内容拷贝到AUTOEXEC.BAT文件中。

21)在安装程序执行完后第一件事是在你安装的目录下执行LCOPY.BAT文件。它会从安装盘

拷贝将一些文件拷贝到安装目录下,并根据你在安装过程中的选择来设置文件中的参数。

3.LINT 一个C文件

3.1用命令行方式进行LINT

如果使用LIN.BAT批处理文件进行LINT,在LINT前要先看一下该批处理文件中的内容,里面

包含了LINT-NT命令和命令选项,可以根据自己的要求来修改、增减选项。我们看到,在这

个批命令中嵌套了一个std.lnt文件,在std.lnt文件中还嵌套了co.lnt、options.lnt和l

ib-stl.lnt文件,原则上*.lnt文件是可以无限制嵌套,该类文件中一般都是了LINT的选项

,可通过修改这些文件来修改LINT选项,选项是按照从左到右的顺序执行的。可执行下面

命令行:

C:\abc\src>lin alpha.c beta.c gamma.c

通常对于由多个C模块组成的程序,最好先分别对每个C模块单元进行LINT检查,做单元LI

NT时可如下运行:

C:\abs\src>lin -u alpha.c

其中-u是单元选项,使用-u后可以关闭一些检查多模块时会产生的告警,例如“函数未被

使用”或“函数没有定义”等。

也可以不使用LIN.BAT批处理文件,而直接使用LINT命令。在DOS环境下LINT命令为LINT.E

XE,在Windows95/NT环境下为LINT-NT.EXE,在OS2环境下为LINT-OS2.EXE。直接使用LINT

命令要注意的一点是要在使用前预先设置LINT目录所在路径,最好的方法是把该路径加在

AUTOEXEC.BAT文件中。其它的使用方法与使用批处理文件相同。例如:

C:\abs\src>lint-nt -ic:\lint\ std.lnt -os(_lint.tmp) *.c

3.2用开发环境进行LINT

也可以使用开发环境来执行LINT操作,一般开发环境都支持运行可执行文件,但不一定支

持运行批处理文件,下面用Source Insight , Ultra Edit, MSVC 6.0 来举例说明如何在

开发环境下进行LINT。

3.2.1 在Source Insight中集成

如果你在安装过程中选定了使用某个开发环境,安装程序会在你安装的目录下生成一个en

v-xxx.lnt的文件,例如选择了Source Insight就会有一个env-si.lnt文件。用编辑器打开

该文件,在该文件开始的注释中说明了如何将PC-LINT功能集成在开发环境中,集成在Sou

rce Insight中的过程如下:

1)从Options菜单中选择“Custom Commands”命令项。

2)在Name栏中输入“PC-lint ”,原则上这个名称可以随便起,只要你能搞清楚它的含义

就可以了。

3)在Run栏中输入“c:\lint\lint-nt -u -ic:\lint std env-si %f”其中c:\lint是你P

C-LINT的安装目录。

4)在Output栏中选择“Iconic Window”、“Capture Output”。

5)在Control栏中选择“Save Files First”。

6)在Source Links in Output栏中选择“Parse Links in Output”、“File,then Lin

e”。

7)在Pattern栏中输入“^\([^ ]*\) \([0-9]+\)”。

8)点Add键加入该命令。如下图:

9)使用时,在Source Insight下打开要LINT的文件,打开Options菜单中的“Custom Com

mands”命令项,在“Command”栏中选择“PC-lint unit check”命令运行即可。

注意到我的Run一栏的参数和上面的提示不一样,其实我的其他古怪参数都放到c:\lint\s

td.lnt中了。请注意,不论你怎样配置参数一定不要忘记了将si-env.lnt包含在你的配置

文件里,否则就无法进行错误信息和程序的自动对应了。

为了使用方便,你还可以配置一下Menu按钮,将它加到系统菜0单里,这属于一般性的

Source Insight应用,笔者就不在此赘述了。

第二笔者在NT中使用Source Insight时,好象集成不了,原因暂时不明了。上面的例子在

WIN 95下测试成功。

如果要修改LINT选项,可直接在Run栏中修改,也可专门编辑一个*.lnt文件放在c:\lint目

录下,并将该文件名加入Run栏中,和命令行方式是一样的。

3.2.2在Ultra Editor中集成

选取 Menu | Advanced | Tool Configuration ... , 显示如下图:

1)点按“Insert",

2)在command line:中填写:c:\lint\lint-nt c:\lint\std.lnt %f

3)在Menu Item中填写:PC-LINT

4)在Command Output中选择: (x) Output to List Box 和 (x) Capture Output

5)点按"OK"

如图所示的配置笔者在UE6.0 / NT 4.0 下测试成功。

3.2.3 在MSVC 6.0中集成

//这个好使过

基本原理是一样的:

1)选取 menu | tools | customize.....

2)选取 Tools Tab:

3)点按主对话框上方的虚线小方框 New a tool item

4)输入 name: PC-LINT

5)输入 Command: c:\lint\lint-nt.exe

6)输入 Arguments: c:\lint\std.lnt $(FilePath) //注:替std.lnt为lnt\env-vc6.lnt

7) 选择 (x) Use Output Window

8)Close

完成后,在tools菜单下就会有一项PC-LINT选项。

下面是笔者在VC6 / Win NT 4.0 的情况下的TOOL配置图:

3.3LINT选项

LINT选项可以放在注释中,例如:

/*lint option1 option2 ... optional commentary */

//lint option1 option2 ... optional commentary

选项间要以空格分开,lint命令一定要小写,并且紧跟在/*或//后面,不能有空格。如果

选项由类似于操作符和操作数的部分组成,例如-esym(534, printf, scanf, operator

new),其中最后一个选项是operator new,那么在operator和new中间只能有一个空

格。

选项还可以放在宏定义中,例如:

#define DIVZERO(x) /*lint -save -e54 */ ((x) /o) /*lint -restore */

LINT的选项很多共有300多种,大体可分为以下几类:

1)错误信息禁止选项

该类选项是用于禁止生成某类错误信息的选项,最常用的是-e和+e,-e是禁止生成某类错

误信息,+e是恢复生成某类错误信息。运行lint目录下的msg.exe可以得到msg.txt文件,

这个长达5000行的文件包含了所有的错误信息号和解释。

-w 对于所有大于级别的告警信息都不显示。

-wlib()对于所有大于级别的关于库函数数的告警信息都不显示。我们可以用-wlib(0)来屏

蔽所有的库函数的告警信息,-wlib(1)只显示库函数中的句法错误。

-esym(#,) 可以屏蔽对于特定符号的某告警信息。

2)变量类型大小选项

不同的目标机、编译系统变量类型的的大小(如短整形变量、整形变量等)会有所不同,

该类选项用于为目标机设置变量类型的大小。由于默认的设置与大部分的编译器是匹配的

,这些专门的设置通常情况下是不需要的,只在特别的目标机结构中才用。例如一个M680

00目标机,它的int类型和指针类型通常是32bit的,这时你应该使用选项:-si4

-sp4。这些尺寸参数的当前值可以通过help屏来获得,例如可以输入以下命令行:

lin -si4 -sp4 ?

3)冗长信息选项

冗长信息指的是LINT过程中产生的一些与编译过程有关的信息,而不是真正的告警信息、

错误信息等。是否生成这些信息可以通过-v和+v选项来决定。+v是生成这些信息,-v是关

闭这些信息,这组选项中除+v外,其它所有选项都可以关闭+v选项。

4)标记选项

以+f、++f、-f和--f开头的选项是标记选项。他们的逻辑含义分别如下:

+f...:通过把标志置为1而把它置为ON

-f...:通过把标志置为0而把它置为OFF

++f...:标志增1

--f...:标志减1

后面两个用于你想在局部把一个标志置为ON的情况,而不影响全局设置。例如你可以这样

使用:

/*lint ++flb */

int printf( );

/*lint --flb */

标记选项的种类很多,基本含义是用于打开或关闭某类语法情况使用,例如允许使用缩写

结构体名称,允许使用无名联合体,把所有模块当作C++编译等。

5)消息显示选项

消息显示选项用于定义消息输出格式。主要有消息高度选项、消息宽度选项、消息格式选

项等。

6)其它选项

其它选项中的种类很多,各种类间差异很大,在这里就不一一介绍了,建议大家看一看《

PC-LINT》一书,第五章有对每种选项的详细说明。lint本身也有一些说明信息, lint-n

t 2> lint.txt 然后狂按几个回车就可以生成一个lint选项的说明文件。

4.LINT一个工程下的多个C文件

4.1为何要LINT多个C文件

在程序编码初期,我们关心的可能只是单个C模块种中的语法问题,等到编程后期,对于由

多个C模块组成的程序,我们希望了解当把多个模块连接在一起后是否还有存在于模块间的

语法问题。这时编译器虽然能给出一些告警,但PC-LINT的连接能给出更多的告警。还有当

我们能保证其中的几个模块相对稳定,而另外几个模块仍有问题时可以先将几个稳定的模

块编译连接成一个目标文件,文件每次修改完成后先单独编译,然后连接入总的目标文件

4.2如何LINT一个工程下的多个C文件

象我们平时使用的编译工具一样,PC-LINT在编译连接多个C文件时也会先把每个C文件编译

生成中间的目标文件*.lob,然后再将所有的LOB文件连接在一起。LOB是Lint Object Mod

ule的缩写。这个文件中包含了一个C或C++模块的所有外部信息。生成LOB文件时有三种选

项要注意:第一种是-u,如果要LINT生成LOB文件,就一定要加-u选项;第二种是-zero或

-zero(500)选项,为了保证LOB文件在模块存在错误的情况下也能生成,就一定要加这个选

项;第三种是-oo[(filename)],filename是生成的LOB文件的名称,在-oo后面,可加,也

可不加,如不加,则LOB文件名与原C模块的名称相同,例如:

lint -u alpha.c -oo(a1)

生成的LOB文件名为:a1.lob

lint -u alpha.c -oo

生成的LOB文件名为:alpha.lob

LINT一个工程下的多个C模块,在用户的源程序目录下一般需要三个文件: 一个选项文件

(*.lnt)、一个批处理文件(*.bat)和一个MAKEFILE文件(*.mak)。下面一一讲述如何

制作这些文件。

1)选项文件(*.lnt)

选项文件在前面也提到过,你可以把你LINT每个C文件时时用到的所有公共选项罗列在该文

件中,选项生效的顺序按照从左到右,从上到下的原则。该类文件可以层层嵌套,嵌套的

层数没有限制。例如make.lnt文件:

-iC:\lint

std.lnt

+os(temp)

-e46

+vm

-zero

2)批处理文件(*.bat)

制作批处理文件时要注意要在该文件中调用TCMAKE.EXE文件和MAKEFILE文件,例如lintma

ke.mak文件:

@echo Lint Making 'makelap':

tcmake -flintmake.mak

@echo End of making

3)MAKEFILE文件(*.mak)

MAKEFILE使用的TCMAKE的语法,和我们平时开发编译时使用的MAKEFILE文件语法格式一样

,例如下面的lintmake.mak文件:

MCCPATH = c:\mcc68k

OPTION = -u make.lnt -oo

GLOBLE = os.h l2lap.h

mail_depend = $(GLOBLE) q931.h mail.h

lapmain_depend = $(GLOBLE) l1pubdef.h q931.h mail.h

lapos_depend = $(GLOBLE)

fhdlc1_depend = $(GLOBLE) cpuhdlc.h bd_prar.h q931.h

OBJ = mail.lob lapmain.lob lapos.lob fhdlc1.lob

project.lob : $(OBJ)

lint-nt make.lnt -e768 -e769 *.lob

mail.lob: mail.c $(mail_depend)

lint-nt $(OPTION) mail.c

lapmain.lob: lapmain.c $(lapmain_depend)

lint-nt $(OPTION) lapmain.c

lapos.lob: lapos.c $(lapos_depend)

lint-nt $(OPTION) lapos.c

fhdlc1.lob: fhdlc1.c $(fhdlc1_depend)

lint-nt $(OPTION) fhdlc1.c

4.3简单的LINT多个文件

假设我们的工程不复杂,我们可以负担起每次都将所有的文件都lint一遍的开销,也可以

不使用上面的正规用法。笔者在实践中发现,将所有的*.c文件放在一个lint命令中,同样

能完成lint整个工程的目的。

如:

lint-nt c:\lint\std.lnt AllMySource.lnt

在AllMySource.lnt中包括你的工程中的所有源文件:

a1.c

a2.c

a3.c

需要注意的是,在std.lnt文件中就不需要-u选项了。因为我们已经提供了所有的信息。

********************************************************************************/

在大概看完了上述资料后,就可以把这个工具正式用于我们的程序了。

将该工具集成到VC++里是最常用到的,在网上也可以找到很多相关资料。

现在我简单的讲一下将它集成到Editpuls里,因为我比较喜欢用纯文本编辑器写代码,呵呵!

还是先看看网上的关于这方面的资料:-P

http://xyzboard.com/?q=node/58

现在我写下我的经验:

在上述资料里有一些要修改的地方。

首先要注意Unix下xargs命令的使用。一定要给全路径!

比如我的是这样设参数项的:

$(FilePath) -name *.c -o -name *.cpp | D:\UnxUtils\usr\local\wbin\xargs

D:\Sources\PC-Lint\lint-nt -i"D:\UnxUtils\usr" -u D:\Sources\PC-Lint\std.lnt

D:\Sources\PC-Lint\env-vc6.lnt -w

也就是说xargs后的路径要给全。。。。

再有就是在编写std.lnt文件的时候要注意的,这个是我的std.lnt文件:

D:\Sources\PC-Lint\co-msc60.lnt

D:\Sources\PC-Lint\lib-w32.lnt

D:\Sources\PC-Lint\options.lnt -si4 -sp4

-i"D:\Microsoft Visual Studio 8;D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\include"

-wlib(0)

最后的-wlib(0)是取消对编译器库文件的审查,这个是相当重要的一个参数。如果

你只是想审查自己的代码的话,请加上这个参数。不然,就会对编译器的库函数也

进行审查。。。。想看看库文件的可以研究一下,呵呵!

好了,现在你就可以对自己的代码进行摸底咯~~~~

下面这个是我的一个数据结构的实验:Complex的代码

/**********************************************************************

File name: Complex.h

Function: The description of complex class

Platform: Win Xp SP2

Compiler & Linker: CL.exe 8.0 (in Visual Studio 2005 SDK)

Programmer: 88250

Complete date: September 7, 2006 Version: 1.0

Blog: http://DL88250.ynutx.net

E-mail: DL88250@gmail.com

QQ: 845765 or 316281008

**********************************************************************/

#i nclude <iostream>

using namespace std;

class complex

{

public: // public interface

complex(double r, double i); // constructor

void assign(void); // user input to define a complex

// overload operators to friend functions

friend complex operator + (complex &c1, complex &c2);

friend complex operator - (complex &c1, complex &c2);

friend complex operator * (complex &c1, complex &c2);

friend complex operator / (complex &c1, complex &c2);

friend ostream& operator << (ostream &out, complex x);

private:

double real;

double imag;

};

/**********************************************************************

File name: Complex.h

Function: A simple complex calculator demo

Platform: Win Xp SP2

Compiler & Linker: CL.exe 8.0 (in Visual Studio 2005 SDK)

Programmer: 88250

Complete date: September 7, 2006 Version: 1.0

Blog: http://DL88250.ynutx.net

E-mail: DL88250@gmail.com

QQ: 845765 or 316281008

**********************************************************************/

#i nclude "Complex.h"

complex::complex(double r = 0.0, double i = 0.0)

{

real = r;

imag = i;

return;

}

void complex::assign(void)

{

cout << "Please input the real part : " << endl;

cin >> real;

cout << "Please input the imaginary part: " << endl;

cin >> imag;

return;

}

ostream& operator << (ostream &out, complex x)

{

if (x.imag < 0)

{

return (out << x.real << " + " << "(" << x.imag << ")" << "i" <<

endl);

}

else

{

return (out << x.real << " + " << x.imag << "i" << endl);

}

}

complex operator + (complex &c1, complex &c2)

{

return complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag);

}

complex operator - (complex &c1, complex &c2)

{

return complex(c1.real - c2.real, c1.imag - c2.imag);

}

complex operator * (complex &c1, complex &c2)

{

return complex((c1.real * c2.real - c1.imag * c2.imag)

,(c1.real * c2. imag + c2.real * c1.imag));

}

complex operator / (complex &c1, complex &c2)

{

double denominator = c2.real * c2.real + c2.imag * c2.imag;

return complex((c1.real * c2.real + c1.imag * c2.imag) / denominator

,(c1.imag * c2.real - c1.real * c2.imag) /

denominator);

}

int main(void)

{

complex c1(5, 4), c2(2, 10);

cout << "c1 = " << c1;

cout << "c2 = " << c2;

cout << "c1 + c2 = " << c1 + c2;

cout << "c1 - c2 = " << c1 - c2;

cout << "c1 * c2 = " << c1 * c2;

c1.assign();

cout << "Current c1 = " << c1;

c2.assign();

cout << "Current c2 = " << c2;

cout <<"c1 / c2 = " << c1 / c2;

return 0;

}

现在用PC-Lint审查一下:

PC-lint for C/C++ (NT) Ver. 8.00e, Copyright Gimpel Software 1985-2001

--- Module: D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp

};

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.h(33): error 1712: (Info -- default co

nstructor not defined for class 'complex')

*/

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.h(70): error 783: (Info -- Line does n

ot end with new-line)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(44): error 1746: (Info -- paramete

r 'x' in function 'operator<<(std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>> &,

complex)' could be made const reference)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(49): error 1764: (Info -- Referenc

e parameter 'c1' (line 46) could be declared const ref)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(46): error 830: (Info -- Location

cited in prior message)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(49): error 1764: (Info -- Referenc

e parameter 'c2' (line 46) could be declared const ref)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(46): error 830: (Info -- Location

cited in prior message)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(54): error 1764: (Info -- Referenc

e parameter 'c1' (line 51) could be declared const ref)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(51): error 830: (Info -- Location

cited in prior message)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(54): error 1764: (Info -- Referenc

e parameter 'c2' (line 51) could be declared const ref)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(51): error 830: (Info -- Location

cited in prior message)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(60): error 1764: (Info -- Referenc

e parameter 'c1' (line 56) could be declared const ref)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(56): error 830: (Info -- Location

cited in prior message)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(60): error 1764: (Info -- Referenc

e parameter 'c2' (line 56) could be declared const ref)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(56): error 830: (Info -- Location

cited in prior message)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(68): error 1764: (Info -- Referenc

e parameter 'c1' (line 62) could be declared const ref)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(62): error 830: (Info -- Location

cited in prior message)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(68): error 1764: (Info -- Referenc

e parameter 'c2' (line 62) could be declared const ref)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(62): error 830: (Info -- Location

cited in prior message)

complex c1(5, 4), c2(2, 10);

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(72): error 747: (Info -- Significa

nt prototype coercion (arg. no. 1) int to double)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(72): error 747: (Info -- Significa

nt prototype coercion (arg. no. 2) int to double)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(72): error 747: (Info -- Significa

nt prototype coercion (arg. no. 1) int to double)

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(72): error 747: (Info -- Significa

nt prototype coercion (arg. no. 2) int to double)

}

D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp(88): error 783: (Info -- Line does

not end with new-line)

--- Global Wrap-up

error 1754: (Info -- Expected symbol 'operator*=' to be declared for class 'com

plex')

error 1754: (Info -- Expected symbol 'operator+=' to be declared for class 'com

plex')

error 1754: (Info -- Expected symbol 'operator-=' to be declared for class 'com

plex')

error 1754: (Info -- Expected symbol 'operator/=' to be declared for class 'com

plex')

error 900: (Note -- Successful completion, 28 messages produced)

请按任意键继续. . .

哎。。。。问题好多。。。。

改了下代码:

/**********************************************************************

File name: Complex.h

Function: The description of complex class

Platform: Win Xp SP2

Compiler & Linker: CL.exe 8.0 (in Visual Studio 2005 SDK)

Programmer: 88250

Complete date: September 7, 2006 Version: 1.0

Blog: http://DL88250.ynutx.net

E-mail: DL88250@gmail.com

QQ: 845765 or 316281008

**********************************************************************/

#i nclude <iostream>

using namespace std;

class complex

{

public: // public interface

complex(double r, double i); // constructor

complex(void); // void constructor

void assign(void); // user input to define a complex

// overload operators to friend functions

friend complex operator + (const complex &c1,

const complex &c2);

friend complex operator - (const complex &c1,

const complex &c2);

friend complex operator * (const complex &c1,

const complex &c2);

friend complex operator / (const complex &c1,

const complex &c2);

friend ostream& operator << (ostream &out, const complex &x);

private:

double real;

double imag;

};

/**********************************************************************

File name: Complex.h

Function: A simple complex calculator demo

Platform: Win Xp SP2

Compiler & Linker: CL.exe 8.0 (in Visual Studio 2005 SDK)

Programmer: 88250

Complete date: September 7, 2006 Version: 1.0

Blog: http://DL88250.ynutx.net

E-mail: DL88250@gmail.com

QQ: 845765 or 316281008

**********************************************************************/

#i nclude "Complex.h"

complex::complex(void)

{

real = 0;

imag = 0;

return;

}

complex::complex(double r = 0.0, double i = 0.0)

{

real = r;

imag = i;

return;

}

void complex::assign(void)

{

cout << "Please input the real part : " << endl;

cin >> real;

cout << "Please input the imaginary part: " << endl;

cin >> imag;

return;

}

ostream& operator << (ostream &out, const complex &x)

{

if (x.imag < 0)

{

return (out << x.real << " + " << "(" << x.imag << ")" << "i" <<

endl);

}

else

{

return (out << x.real << " + " << x.imag << "i" << endl);

}

}

complex operator + (const complex &c1, const complex &c2)

{

return complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag);

}

complex operator - (const complex &c1, const complex &c2)

{

return complex(c1.real - c2.real, c1.imag - c2.imag);

}

complex operator * (const complex &c1, const complex &c2)

{

return complex((c1.real * c2.real - c1.imag * c2.imag)

,(c1.real * c2. imag + c2.real * c1.imag));

}

complex operator / (const complex &c1, const complex &c2)

{

double denominator = c2.real * c2.real + c2.imag * c2.imag;

return complex((c1.real * c2.real + c1.imag * c2.imag) / denominator

,(c1.imag * c2.real - c1.real * c2.imag) /

denominator);

}

int main(void)

{

complex c1(5.0, 4.0), c2(2.0, 10.0);

cout << "c1 = " << c1;

cout << "c2 = " << c2;

cout << "c1 + c2 = " << c1 + c2;

cout << "c1 - c2 = " << c1 - c2;

cout << "c1 * c2 = " << c1 * c2;

c1.assign();

cout << "Current c1 = " << c1;

c2.assign();

cout << "Current c2 = " << c2;

cout <<"c1 / c2 = " << c1 / c2;

return 0;

}

现在好多了:

PC-lint for C/C++ (NT) Ver. 8.00e, Copyright Gimpel Software 1985-2001

--- Module: D:\Sources\C++\DataStructure\Exp1\Complex.cpp

--- Global Wrap-up

error 1754: (Info -- Expected symbol 'operator*=' to be declared for class 'com

plex')

error 1754: (Info -- Expected symbol 'operator+=' to be declared for class 'com

plex')

error 1754: (Info -- Expected symbol 'operator-=' to be declared for class 'com

plex')

error 1754: (Info -- Expected symbol 'operator/=' to be declared for class 'com

plex')

D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\xutility(873): error 628: (Warning -- no

argument information provided for function 'std::__is_base_of()' (line 873, fil

e D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\xutility))

error 900: (Note -- Successful completion, 5 messages produced)

请按任意键继续. . .

关于剩下的问题可以参看PC-Lint目录下的msg.txt文件,里面有详细的解释。。。。

哎。。。。闪人咯~~~~

:-P

 
 
 
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