1.打开一个人头的图像,如(图1),实际制作中如没有此类图像的话也可以找一个侧面的人脸和一个正面的脸来进行拼凑组合。
图01
2.用钢笔工具勾勒出头像的轮廓,再将路径转换为选区,将选中的头像部分复制并粘贴,为了便于说明,先来给图层起个名字,就叫‘头1’。完成后在背景图层上面新建一个图层,起名‘黑色背景’并将此图层填充为黑色。当然选择别的颜色填充也是可以的,我选黑色填充是因为黑色比较有神秘感。填充完成后,回到‘头1’图层,执行菜单-图像-调整-曲线,将头像的颜色调暗,暗的程度只要看头像的脖子部分,脖子的颜色调节得近乎于黑色那就可以了,局部无法同时调节到黑色的地方可以用加深工具稍微涂抹来加深颜色就可以了(图2)。
图02
3.接下来要做的是把人脸的皮肤处理得光滑,做法很简单,几个滤镜和工具再加些混合模式就能完成,先将‘头1’图层复制一个为‘头1副本’图层,执行菜单-滤镜-杂色-中间值,将半径设置为12个象素左右(图3)这样脸看上去就比较平整光滑了,但是这样处理后的“眼睛、鼻”子等脸上的部件也随之一起变模糊了,不用担心,下一步就让它们显现出来。
图03