砖墙是一种极为普通的材质,制作也非常简单,即使是Photoshop的新手也能用纹理滤镜不费什么力气的完成。但这种简单的制作方法的效果不尽人意。墙面的颜色较为单一,而且纹理非常规律,整面墙就像“刚出炉的硬面饼”一样干净。虽然令人看来赏心悦目,但总有“图画”的感觉。而自然环境下的砖墙被风雨侵蚀,多少会有些斑驳。今天,我们就来花些功夫,做出照片一样真实的砖墙。 在开始之前,我要提醒大家,这个例子制作过程相当的长,我们要制作一些填充图案,以及大量的滤镜效果,也许你在做了很多步骤之后还看不出来效果,那么,请你耐心一些,再耐心一些,坚持到最后——如果你希望得到这样逼真效果的话。
1.打开Photoshop,新建文档,命名为Brick Wall,大小为256×256像素,分辨率为72像素/英寸,RGB模式,白色背景。建好以后把它放在一边。
再建立一个图案文档,52×16像素大小,分辨率、颜色模式和背景同上,打开标尺工具,将标尺单位设为像素,方法是中信息面板中,点击左下角的“+”,从各种单位中选择像素,或是从编辑>预置>单位与标尺选项中,将标尺单位设为像素。为了和白色的背景区别开来,设置一种较深的前景色。颜色越深,最终图像中的砖缝就越明显,为了表达的更清楚,在这里我们将前景色设为黑色。选择铅笔工具,用1像素的笔刷在图像中作出对称线条如图01a所示。要特别留意不要将图像的右端和下端封闭,除非你希望创作一整面砖墙。然后,用编辑>“定义图案”命令,将这个图像定义为图案,命名为Brick 1。关闭文档。
图01a
因为要配合我们的图像,所以这个图案尺寸很小,你可以自己定义一个较大的图案,不过要保证文件的大小为偶数,这样定义出来的图案用来填充时才不会出现偏差。
回到图像Brick Wall中,用快捷键Shift+Back Space打开填充对话框,将填充内容设为图案,接着从自定图案列表中选择我们刚才定义的图案Brick 1,混合模式和不透明度为默认,填充背景层。(图01b)
图01b
2.我们先来制作砖缝中的水泥。复制背景层,将副本层命名为“2”。打开扭曲>波纹滤镜,将数量设为35%,大小为小,砖块的边缘处出现些微的杂块;接着用色阶命令将对比加大,将RGB通道的输入色阶设为0,216,灰度系数为0.10;再用画笔描边>喷溅滤镜在图像的黑色区域添加一些喷溅颗粒,喷色半径为2,平滑度为5;在用半径为0.8像素的高斯模糊滤镜模糊图像后,执行USM锐化滤镜,数量为500%,半径为0.4像素,阈值为0;再将图层“2”的混合模式设为正片叠底,向下合并入背景,这样我们就得到了不规则的砖块形状。(图02)
图02