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对于3D和光影效果大家都知道3DMAX等三维软件是最好的工具,但决不是唯一的工具。PHOTOSHOP在这也可以大声对你说:只有你想不到的三维,没有我做不到的三维!看看下面的作品,你也许就会相信我了:
(图1)是不是有点电视片头三维动画的效果? PHOTOSHOP做三维光影有自己的优势,它在一些特定情况下*作简单控制性强,制作周期短,而对于一些难于建模的不规则图形则更有优势,另外它不受三维软件模型和光线渲染计算的限制,可随设计者的意愿而制作出更富想象和表现力的作品。
系统要求:PHOTOSHOP5.0,本例的文件初设为30×22.5cm、120dpi、RGB色、4.32M,完成时分层图占硬盘123.2M,我用的电脑PC为CII566、64M内存,Mac为G4-400、196M内存,制作起来都较流畅,如果配置不够会稍慢一点,太慢了就把文件设小一些。硬盘剩余空间应在500M以上,最好是在1.5G左右,你可以通过设定File-Preferences-Plug Ins Scratch Disks 来指定PHOTOSHOP使用的硬盘位置。制作时要注意多存盘。本例除仪器为前期制作外,笔者设计用了3小时、制作用了1.5小时。注:圆刮号为通用快捷键,要在英文输入法下键入; 方刮号内为苹果电脑快捷键; 复制层方法为,按住需复制的层不动拉向Layers面板下Create New Layer按钮。
背影光线的制作:
背影的光线主要是给人一种空间并能烘托前景,所以色调上主要运用深青灰色以衬托前景的高光,而下部用较深的色调能给人一种前后的纵深感,具体作法如下:
1、选Linear Gradient Tool (G)工具并双击本工具 ,在Options面板上点Edit按钮,分别双击颜色控制块,在Color Picker把二个颜色分别设为:R130 G140 B150和R100 G120 B128,在Layers面板上点选背景层,作上下渐变;
2、点击Layers面板下Create New Layer按钮,在Options面板上点Edit按钮,选择Black,white,ok,从左到中作黑白渐变,Layers面板上设为Multiply,透明度Opacity设为50;
3、点击Layers面板下Create New Layer按钮,同上在底部作黑白渐变,Layers面板上设为Multiply,透明度Opacity设为50;
4、点击Layers面板下Create New Layer按钮,在下部用Polygonal Lasso Tool (L)工具画一个平躺的三角形,在工具面板下面点选背景色(注:左上方框的为前景色,右下为背景色)Brackground Color并在Color Picker设为白色,),用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入白色,Ctrl+D[Command+D],Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊20,Layers面板上设为Soft Light ,并调节透明度Opacity为75。