分享
 
 
 

深入探索C++对象模型 之 执行期语意学

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

在C++ 中的一件很困难的事,就是不太容易从程序代码看出表达式的复杂度。

如下面语句:if ( yy.operator = = ( xx.getValue () ) ) )将被扩展为下面这样的C++伪码:

{

X temp1 = xx.getValue ();

Y temp2 = temp1.operator Y();

Int temp3 = yy.operator = = ( temp2 );

If ( temp3 ) …

Temp2.Y::~Y ();

Temp1.X::~X();

}

对象的构造和解构

构造函数一般在对象被构造后调用,而解构函数必须被放在每一个离开点(当时object还存活)只前调用。一般而言我们会把object 尽可能放置在使用它的那个程序区段附近,这样做可以节省不必要的对象产生操作和摧毁操作。

全局对象

C++ 保证,一定会在main() 函数中第一次用到global 变量之前,把global 变量构造出来,而在main() 函数结束之前把global 变量摧毁掉。一个global object 如果有 constructor 和destructor 的话,我们说它需要静态的初始化操作和内存释放操作。

被静态初始化的object 有一些缺点:

1. 如果exception handling 被支持,那些objects 将不能够被放置于try 区段之内。

2. 为了控制“需要跨越模块做静态初始化”objects 的相依顺序而扯出来的复杂度。

所以建议不要用那些需要静态初始化的global objects。

局部静态对象

它的constructor 和 destructor 必须只能施行一次,虽然上述函数可能会被调用多次。

只有当含有local static objects 的函数被调用时才会把local static objects 构造出来。

它们的destructors 顺序也和constructors 的调用顺序相反。

对象数组

vec_new() 和vec_delete() 函数将被调用来逐一调用数组里每个对象的constructor 和 destructor。

如:Point knots [ 10 ];

会调用:

vec_new ( &knots, sizeof ( Point ), 10, &Point::Point, 0 );

New 和 delete 运算符

如:Int *pi = new int ( 5 );

实际上是分两步执行:

Int *pi;

If ( pi = _new ( sizeof ( int ) ) )

*pi = 5;

以 constructor来配置一个class object,情况类似:

Point3d *origin = new Poit3d;

变成:

Point3d *origin;

If ( origin = _new ( sizeof ( Point3d ) ) )

Origin = Point3d::Point3d ( origin );

如果实现出 exception handling,那么转换结果可能会更复杂些:

if ( origin = _new ( sizeof ( Point3d ) ) ){

try{

origin – Point3d::Point3d ( origin );

}

catch(…){

_delete ( origin );

throw;

}

}

}

destructor 的应用极为类似:

delete origin;

会变成:

if ( origin != 0 ){

Point3d::~Point3d ( origin );

_delete ( origin );

}

一般的library 对于 new 运算符的实现操作有两个精巧之处:

extern void* operator new ( size_t size )

{

if ( size = = 0 )

size = 1;//为了每次传回一个独一无二的指针。

void *last_alloc;

while ( !( last_alloc = malloc ( size ) ) )

{

if ( _new_handler )//允许使用者提供一个属于自己的_new_handler() 函数。

( *_new_handler ) ();

else

return 0;

}

return last_alloc;

}

针对数组的new 语意

如:int *p_array = new int [ 5 ];

变成:

int *p_array = ( int* ) _new ( 5 * sizeof ( int ) );

再如有constructor 函数的对象数组的new 语意:

Point3d *p_array = new Point3d [10 ];

变成:

Point3d *p_array;

P_array = vec_new ( 0, sizeof ( Point3d ), 10, &Point3d::Point3d, &Point3d::~Point3d );

最好避免以一个base class 指针指向一个derived class objects 所组成的数组——如果derived class object 比其base 大的话。因为在delete 的时候不会调用derived class 的destructor 函数。如过非得那样写,就把base class 指针强制转换成derived class 指针在 delete。

Placement Operator new 的语意

Point2w *ptw = new ( arena ) Point2w;

实际代码是:

Point2w *ptw = ( Point2w* ) arena;

If ( ptw != 0 )

Ptw->Point2w::Point2w ();

当你想用placement operator 在原已存在的一个object 上构造新的object,而该现有的 object 有一destructor,那么应该用 placement operator delete 来调用它的destructor。

C++说arena 必须指向相同类型的class,要不就是一快“新鲜”内存,足够容纳该类型的object。但是,derived class 很明显不在被支持之列。对于一个derived class,或是其他没有关联的类型,其行为虽然并非不合法,却也未经定义。

“新鲜”的储存空间可以这样配置而来:

char *arena = new char [ sizeof ( Point2w ) ];

相同类型的object 则可以这样获得;

Point2w *arena = new Point2w;

Placement new operator 并不支持多态。被交给new 的指针,应该适当地指向一快预先配置好的内存。

临时性对象

在某些环境下,由processor 产生临时性对象是有必要的,亦或是比较方便的。这样的临时性对象由编译器来定义。

初始化操作:

T c = a + b;//将不产生临时对象

总比下面的操作更有效率地被编译器转换:

c = a + b;//会产生临时对象

a + b;//也会产生临时对象

临时性对象的被摧毁,应该是对完整表达式求值过程中的最后一个步骤。该完整表达式造成临时对象的产生。

。。。。。。凡含有表达式执行结果的临时性对象,应该存留到object 的初始化操作完成为止。

如果一个临时性对象被绑定于一个reference,对象将残留,直到被初始化之reference 的生命结束,或直到临时对象的生命范畴结束——视哪一种情况先到达而定。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有