分享
 
 
 

深入DW插件的奥秘(5)

王朝other·作者佚名  2006-12-16
窄屏简体版  字體: |||超大  

三、进阶篇 Command插件的编写

1. Command插件的简介

Command命令的功能相当强大,可以操作当前文档、所有打开的文档,甚至于所有驱动器上的Html文档,可以插入、删除、重排所有的Html标签的属性,以及处理注释和文本等等强大功能。

2.Command插件的工作原理

Command插件的作用流程如下:

1

如果定义了canAcceptCommand()函数,Dreamweaver就调用,检测所选择的内容是否适合这个Command,如果canAcceptCommand()返回false,那么Dreamweaver的command菜单里的对应菜单项是灰色的,表示不适合执行这个command

2

用户选择某Command命令,或者通过dw.runCommand()函数调用

3

如果定义了receiveArguments()函数,就调用它,处理用户输入的参数

4

如果定义了commandButtons()函数,就调用它,显示特定的按钮,并且赋予每个按钮特定的执行代码

5

Dreamweaver检测Command代码里是否存在Form标签,如果存在,首先调用windowDimensions()函数,计算参数选择对话框的尺寸,如果windowDimensions()没有定义,Dreamweaver自动定义对话框的尺寸;最后弹出参数对话框

6

如果<body>标签中存在onLoad句柄,Dreamweaver就执行它,当然如果没有对话框,这一步不执行

7

用户选择参数

8

用户点击特定的按钮时,Dreamweaver执行赋予相应按钮的Command代码

3.Command插件制作实例

||||||3.Command插件制作实例

在熟悉Command插件的工作原理后,我们也可以开发自己的Command插件了!

Example 3:一个状态栏闪烁的Command插件编写

Ex3.1 具体的效果就是本页状态栏的样子,具体Javascript代码如下

<script language="javascript">

<!--

var FlashMsg = "Command插件编写实战";

var speed = 700;

var control = 1;

function flash()

{

if (control == 1)

{

window.status=FlashMsg;

control=0;

}

else

{

window.status="";

control=1;

}

setTimeout("flash()",speed);

}

window.onload=flash;

// -->

</script>

Ex3.2 代码分析

首先,确定用户定制参数,用户需要定制的参数有:

1、FlashMsg,就是状态栏的显示文本;

2、speed,就是闪烁速度,单位毫秒;

其次,我们发现有一个window.onload=flash事件,我们必须在网页的body标签中加上onload=flash()事件

Ex3.3 开始设计

||||||Ex3.3 开始设计

Ex3.3.1 设计Flash Message.htm文件

本文件要完成的任务是传递两个参数:一个文本参数和一个时间参数,所以需要一个form标签,两个input输入框,具体代码如下:

<html>

<head>

<!--注释:插件名称-->

<title>Flash Message</title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

<!--Command插件的javascript函数-->

<script src="FlashNav.js"></script>

</head>

<body>

<!--注释:用于参数传递的form-->

<form name="theForm" method="post" action="">

<table width="300" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">

<tr>

<td width="81">显示字符串:</td>

<td width="169">

<!--注释:字符串输入框-->

<input type="text" name="myMsg" size="30">

</td>

</tr>

<tr>

<td width="81">闪烁速度:</td>

<td width="169">

<!--注释:闪烁速度输入框-->

<input type="text" name="mySpeed" size="6">

(单位:毫秒) </td>

</tr>

<tr align="right">

<td colspan="2">

<hr noshade width="100%" size="2">

<!--注释:版权栏-->

<font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">2001.1.15<br>

Design by Redidea<br>

Email:Redidea@hotmail.com</font></td>

</tr>

</table>

</form>

</body>

</html>

Ex3.3.2 设计Flash Message.js文件

||||||Ex3.3.2 设计Flash Message.js文件

本文件要完成的任务是:接受用户的参数,插入一段Javascript代码,然后给body标签加上onload=flash()事件

具体代码如下:

//注释:插件对话框按钮设置,并且赋予每个按钮特定的执行函数

function commandButtons(){

return new Array("确定","putRedIn()","取消","window.close()")

}

//注释:按钮"确定"的执行函数

function putRedIn(){

InsertOnLoad();

InsertRedScript();

window.close();

}

//注释:执行插入javascript的函数

function InsertRedScript(){

var Msg="\"" + document.theForm.myMsg.value +"\"";

var Speed=document.theForm.mySpeed.value;

var RedScript="//Flash Message by Redidea \r";

RedScript+="var FlashMsg ="+ Msg + ";\r";

RedScript+="var speed ="+ Speed + "; \r";

RedScript+="var control = 1; \r";

RedScript+="function flash(){\r";

RedScript+=" if (control == 1)\r";

RedScript+=" {\r";

RedScript+=" window.status=" + Msg +";\r";

RedScript+=" control=0;\r";

RedScript+=" } \r";

RedScript+=" else \r";

RedScript+=" { \r";

RedScript+=" window.status=\"\"; \r";

RedScript+=" control=1; \r";

RedScript+=" }\r";

RedScript+=" setTimeout(\"flash()\","+ Speed +"); \r";

RedScript+="} \r";

//注释:获得javascript代码的插入位置

RedPageDom=dreamweaver.getDocumentDOM("document");

theScriptNodes=RedPageDom.getElementsByTagName("SCRIPT");

RedHeadNode=RedPageDom.getElementsByTagName("HEAD");

isThere=RedHeadNode.item(0).innerHTML.indexOf("Flash Message by Redidea")!="-1";

if (isThere)

{

}

else{

if(theScriptNodes=="")

{

RedHeadNode.item(0).innerHTML=RedHeadNode.item(0).innerHTML+"<script language=\"Javascript\"> \r"+RedScript+"\r</s"+"cript>";

}

else{

theScriptNodes.item(0).innerHTML=theScriptNodes.item(0).innerHTML+RedScript+"\r";

}

}

}

//注释:设置特定对象的事件句柄

function setHandler(obj,eventName,fnCall, optStr) {

var eventStr,fnName,fnArray=new Array(),i=0;

eventStr = obj.getAttribute(eventName);

if (eventStr) {

fnName = fnCall.substring(0,fnCall.indexOf("("));

fnArray = dreamweaver.getTokens(eventStr,";");

for (i; i<fnArray.length; i++)

if (fnArray[i].indexOf(fnName+'(') != -1 && (!optStr ||

fnArray[i].indexOf(optStr) != -1)) break;

}

if (fnArray.length>0 && i==fnArray.length && fnArray[i-1].toLowerCase().indexOf("return ")==0) {

fnArray[i] = fnArray[i-1];

i--;

}

fnArray[i] = fnCall;

obj.setAttribute(eventName,fnArray.join(";"));

return true

}

//注释:将onload事件赋予body标签

function InsertOnLoad(){

var AddOnload="flash()";

var bodyNode = dreamweaver.getDocumentDOM('document').body;

setHandler(bodyNode,"onload",AddOnload);

}

4.Command插件的编写注意事项

||||||4. Command插件的编写注意事项

1、所有将来插入的代码,都必须在js文件里用函数转化为字符串,然后返回,用按钮触发的函数插入到当前文档;

2、Command命令装入Dreamweaver后,会在Command菜单里找到;

3、另外一种方法是,做成Object插件,然后通过dreamweaver.popupCommand()函数调用已经编好的command

5.Command常用函数列表

commandButtons() // 定义command对话框按钮

canAcceptCommand() // 规定能接受Command的对象

initializeUI() // 初始化用户界面

windowDimensions() // 定义参数对话框的尺寸

setHandler(obj,eventName,fnCall, optStr) // 设置特定对象的事件句柄

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有