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任务栏提示和上下文菜单

王朝c#·作者佚名  2006-12-16
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WTL嵌入类的架构可以使整个程序很清晰,工具栏提示、上下文菜单处理可以分别独立出来,以下是实现代码,很清晰就不注释了。

//ContextMenu.h#pragma once

#include 'stdafx.h'

template <class T>

class CContextMenu

{

public:

BOOL CreatContextMenu(UINT ID_Menu)

{

T* pT = static_cast<T*>(this);

CMenu menu;

menu.LoadMenu(ID_Menu);

CMenu SubMenu(menu.GetSubMenu(0));

POINT pos;

GetCursorPos(&pos);

SubMenu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pos.x, pos.y, pT->m_hWnd);

return TRUE;

}

};

// IconMenu.h//需要添加一个菜单资源IDR_ICONMENU,包含ID_RESUME(恢复)、ID_QUIT(退出)

#pragma once

#include 'stdafx.h'

#include 'ContextMenu.h'

template <class T>

class CIconMenu : public CContextMenu<T>

{

public:

BEGIN_MSG_MAP(CContextMenu)

COMMAND_ID_HANDLER(ID_RESUME, OnResume)

COMMAND_ID_HANDLER(ID_QUIT, OnQuit)

END_MSG_MAP()

LRESULT OnResume(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)

{

T* pT = static_cast<T*>(this);

pT->ShowWindow(SW_SHOW);

OpenIcon(pT->m_hWnd);

return 0;

}

LRESULT OnQuit(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)

{

PostQuitMessage(0);

return 0;

}

};

//ShellIcon.h

#pragma once

#include 'stdafx.h'

#include 'IconMenu.h'

template <class T>

class CShellIcon : public CIconMenu<T>

{

private:

NOTIFYICONDATA m_data;

CString m_appName;

UINT m_msgTaskbarRestart;

public:

CShellIcon()

{

m_appName.LoadString(IDS_APPNAME);

m_msgTaskbarRestart = RegisterWindowMessage(TEXT('TaskbarCreated'));

}

~CShellIcon()

{

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_data);

}

BOOL CreateShellIcon()

{

T* pT = static_cast<T*>(this);

SecureZeroMemory(&m_data, sizeof(m_data));

m_data.cbSize = sizeof(m_data);

m_data.hIcon = LoadIcon(_Module.get_m_hInst(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

m_data.hWnd = pT->m_hWnd;

m_data.uID = IDR_MAINFRAME;

m_data.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_INFO | NIF_TIP;

m_data.uCallbackMessage = WM_ICON;

m_data.dwInfoFlags = NIIF_USER;

strcpy_s(m_data.szInfoTitle, m_appName);

strcpy_s(m_data.szTip, m_appName);

return Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_data);

}

void ModifyToolTips(LPCTSTR info)

{

strcpy_s(m_data.szInfo, info);

}

BOOL DispalyToolTips()

{

return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_data);

}

BOOL BalloonToolTips(LPCTSTR info)

{

ModifyToolTips(LPCTSTR info);

return DispalyToolTips();

}

BEGIN_MSG_MAP(CShellIcon)

MESSAGE_HANDLER(WM_ICON, OnIcon)

MESSAGE_HANDLER(m_msgTaskbarRestart, OnRestart)

CHAIN_MSG_MAP(CIconMenu<T>)

END_MSG_MAP()

LRESULT OnIcon(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)

{

T* pT = static_cast<T*>(this); char t;

if (wParam != IDR_MAINFRAME) return 1;

switch(lParam)

{

case WM_RBUTTONUP:

t = *m_data.szInfo;

*m_data.szInfo = '\0';

Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_data);

pT->CreatContextMenu(IDR_ICONMENU);

*m_data.szInfo = t;

break;

case WM_LBUTTONUP:

pT->ShowWindow(SW_SHOW);

OpenIcon(pT->m_hWnd);

break;

case WM_MOUSEMOVE:

//去掉下面的注释可以使鼠标悬停在图标上时出现气泡提示,个人不太喜欢

// DispalyToolTips(); break;

default:

;

}

return 0;

}

//处理Explorer外壳崩溃后任务栏重建,你会发现很多程序都没处理,结果就是Explorer一崩溃

//图标就找不到了,如果最小化到任务栏更惨,还得用任务管理器关闭,这个函数我没机会测试,希望有作用

LRESULT OnRestart(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)

{

T* pT = static_cast<T*>(this);

SecureZeroMemory(&m_data, sizeof(m_data));

m_data.cbSize = sizeof(m_data);

m_data.hWnd = pT->m_hWnd;

m_data.uID = IDR_MAINFRAME;

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_data);

CreateShellIcon();

return 0;

}

};

因为使用任务栏提示几乎一定要用到上下文菜单(右键菜单),所以我把它们放到了一起,这几个类很好使用。

CContextMenu的使用如果你的窗口需要上下文菜单,只需要从CContextMenu派生一个类,例如:

template <class T>

class CMyContextMenu : public CContextMenu<T>

然后完成消息映射,例如CIconMenu所做的。在你的窗口类(假设为CMyWindowClass)的继承列表里面添加public CMyContextMenu<CMyWindowClass>,在消息映射表中添加CHAIN_MSG_MAP(CMyContextMenu<CMyWindowClass>)

接下来只要在需要显示上下文菜单的地方,调用CreatContextMenu(UINT ID_Menu)就可以了。

CShellIcon的使用把CShellICon加入窗口的继承列表,例如public CShellIcon<CMyWindowClass>,在消息映射表中添加CHAIN_MSG_MAP(CShellIcon<CMyWindowClass>),在OnCreat或者OnInitDialog里面的适当位置添加CreateShellIcon()。

如果要最小化到任务栏,添加OnSize函数加入 if (IsIconic()) ShowWindow(SW_HIDE);

在需要弹出气泡提示的时候调用BOOL BalloonToolTips(LPCTSTR info)

 
 
 
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