事件处理

王朝c#·作者佚名  2006-12-17
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public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e); //定义委托

public event UserRequest OnUserRequest; //此委托类型类型的事件

调用:

Client(UserInputMonitor m)

{

m.OnUserRequest+=new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);

m.OnUserRequest +=new UserRequest(this.ShowMessage2);

m.OnUserRequest -= new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);

}

这里做的就是把一旦触发事件之后所要干的事情,就像一个链表一样.链表的操作就是+=,-=

 
 
 
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