分享
 
 
 

实现接口6

王朝c#·作者佚名  2006-12-17
窄屏简体版  字體: |||超大  

在进行接口映射时,还要注意下面两点:

1、在决定由类中的哪个成员来实现接口成员时,类中显式说明的接口成员比其它成员优先实现。

2、使用Private、protected和static修饰符的成员不能参与实现接口映射。例如:

interface ICloneable {

object Clone( ) ;

}

class C: ICloneable {

object ICloneable.Clone( ) {…}

public object Clone( ) {…}

}

例子中成员ICloneable.Clone 称为接口ICloneable 的成员Clone 的实现者,因为它是显式说明的接口成员,比其它成员有着更高的优先权。

如果一个类实现了两个或两个以上名字、类型和参数类型都相同的接口,那么类中的一个成员就可能实现所有这些接口成员:

interface IControl {

void Paint( ) ;

}

interface IForm {

void Paint( ) ;

}

class Page: IControl, IForm {

public void Paint( ) {…}

}

这里,接口IControl和IForm的方法Paint都映射到了类Page中的Paint方法。当然也可以分别用显式的接口成员分别实现这两个方法:

interface IControl {

void Paint( ) ;

}

interface IForm {

void Paint( ) ;

}

class Page: IControl, IForm {

public void IControl.Paint( ) {

//具体的接口实现代码

}

public void IForm.Paint( ) {

//具体的接口实现代码

}

}

上面的两种写法都是正确的。但是如果接口成员在继承中覆盖了父接口的成员,那么对该接口成员的实现就可能必须映射到显式接口成员执行体。看下面的例子:

interface IBase {

int P { get; }

}

interface IDerived: IBase {

new int P( ) ;

}

接口IDerived从接口IBase中继承,这时接口IDerived 的成员方法覆盖了父接口的成员方法。因为这时存在着同名的两个接口成员,那么对这两个接口成员的实现如果不采用显式接口成员执行体,编译器将无法分辨接口映射。所以,如果某个类要实现接口IDerived,在类中必须至少定义一个显式接口成员执行体。采用下面这些写法都是合理的:

//一:对两个接口成员都采用显式接口成员执行体来实现

lass C: IDerived {

int IBase.P

get

{ //具体的接口实现代码 }

int IDerived.P( ){

//具体的接口实现代码 }

}

//二:对Ibase 的接口成员采用显式接口成员执行体来实现

class C: IDerived {

int IBase.P

get {//具体的接口实现代码}

public int P( ){

//具体的接口实现代码 }

}

//三:对IDerived 的接口成员采用显式接口成员执行体来实现

class C: IDerived{

public int P

get {//具体的接口实现代码}

int IDerived.P( ){

//具体的接口实现代码}

}

另一种情况是,如果一个类实现了多个接口,这些接口又拥有同一个父接口,这个父接口只允许被实现一次。

using System ;

interface IControl {

void Paint( ) ;

interface ITextBox: IControl {

void SetText(string text) ;

}

interface IListBox: IControl {

void SetItems(string[] items) ;

}

class ComboBox: IControl, ITextBox, IListBox {

void IControl.Paint( ) {…}

void ITextBox.SetText(string text) {…}

void IListBox.SetItems(string[] items) {…}

}

上面的例子中,类ComboBox实现了三个接口:IControl,ITextBox和IListBox。如果认为ComboBox不仅实现了IControl接口,而且在实现ITextBox和IListBox的同时,又分别实现了它们的父接口IControl。实际上,对接口ITextBox 和IListBox 的实现,分享了对接口IControl 的实现。

我们对C#的接口有了较全面的认识,基本掌握了怎样应用C#的接口编程,但事实上,C#的不仅仅应用于.NET平台,它同样支持以前的COM,可以实现COM类到.NET类的转换,如C#调用API。欲了解这方面的知识,请看下一节-接口转换。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有