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设计模式笔记-抽象工厂模式

王朝c#·作者佚名  2006-12-17
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设计模式笔记-抽象工厂模式

摘要:介绍了抽象工厂模式的基本概念,并给出了c#语言编写的程序示例

抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个产品族中的对象。本文采取的仍然是接着以前的那个快餐店的例子。

现在,快餐店经常良好,逐渐发展壮大,为了适合不同地方人的饮食习惯,创建了两大系列(相当于产品族)快餐,北方系列和南方系列。每个系列分别由一个大厨掌勺。

抽象工厂模式对新的产品族支持开闭原则,但对新的产品不支持开闭原则。例如增加新的产品族,如增加美国系列快餐(相当于增加了一个产品族),则只要从每个产品接口继承一个相应美国系列产品即可,不需要更改已有的代码。但如果增加新产品,比如增加了“馒头”这个产品,则它是不支持开闭原则的,因为你要在厨师接口中,增加返回“馒头”的方法,这就要修改已存在的接口,而修改了上层接口,继承此接口的具体类也要随之改变。

使用抽象工厂模式的条件:

1 一个系统不应依赖于产品如何被创建,组合和表达的细节。

2 有多个产品族,而系统只消费其中一个族中的产品

3 同属于一个产品族的产品是在一起使用的。

4 系统提供一个产品的库,所有产品都是以同样的接口实现。

看下面的C#实现:

using System;

namespace AbstractFactory

{

/// <summary>

/// 抽象工厂模式示例

/// </summary>

class AbstractFactory

{

//定义厨师的抽象工厂

public interface Chef

{

//这里定义厨师的公共操作

//返回抽象面条

Noodle MakeNoodle();

//返回抽象米饭

Rice MakeRice();

//返回抽象面包

Bread MakeBread();

}

//定义北方厨师,实现厨师接口

class NorthChef:Chef

{

public Noodle MakeNoodle()

{

Console.WriteLine("\n制作北方面条...");

Noodle noodle=new NorthNoodle();

return noodle;

}

public Rice MakeRice()

{

Console.WriteLine("\n制作北方米饭...");

Rice rice=new NorthRice();

return rice;

}

public Bread MakeBread()

{

Console.WriteLine("\n正在制作北方面包..");

Bread bread=new NorthBread();

return bread;

}

}

//定义南方厨师,实现厨师接口

class SouthChef:Chef

{

public Noodle MakeNoodle()

{

Console.WriteLine("\n正在制作南方面条。。。");

Noodle noodle=new SouthNoodle();

return noodle;

}

public Rice MakeRice()

{

Console.WriteLine("\n正在制作南方米饭。。。");

Rice rice=new SouthRice();

return rice;

}

public Bread MakeBread()

{

Console.WriteLine("\n正在制作南方面包。。。");

Bread bread=new SouthBread();

return bread;

}

}

//定义面条产品

public interface Noodle

{

//这里定义面条的公共操作

}

class NorthNoodle:Noodle

{

public NorthNoodle()

{

Console.WriteLine("\n一碗地道的北方面条产生了");

}

}

class SouthNoodle:Noodle

{

public SouthNoodle()

{

Console.WriteLine("\n一碗地道的南方面条产生了");

}

}

//定义米饭产品

public interface Rice

{

//这里定义米饭的公共操作

}

class NorthRice:Rice

{

public NorthRice()

{

Console.WriteLine("\n一碗地道的北方米饭产生了,真好吃");

}

}

class SouthRice:Rice

{

public SouthRice()

{

Console.WriteLine("\n一碗地道的南方米饭产生了,真难吃");

}

}

//定义面包

public interface Bread

{

/ /这里可以定义一些面包的公共操作

}

class NorthBread:Bread

{

public NorthBread()

{

Console.WriteLine("\n一个地道的北方面包产生了");

}

}

class SouthBread:Bread

{

public SouthBread()

{

Console.WriteLine("\n一个地道的南方面包产生了");

}

}

/// <summary>

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>

[STAThread]

static void Main(string[] args)

{

//针对接口编程,创建对象尽量返回上层接口,避免使用具体类

//下面隐藏了具体的创建各种面条,米饭和面包的过程

Chef northChef=new NorthChef();

northChef.MakeNoodle();

northChef.MakeRice();

northChef.MakeBread();

Chef southChef=new SouthChef();

southChef.MakeBread();

southChef.MakeNoodle();

southChef.MakeRice();

Console.ReadLine();

}

}

}

 
 
 
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