随着Internet技术的发展和跨平台需求的日益增加,Web Services的应用越来越广,我们不但需要通过Web Services传递字符串信息,而且需要传递二进制文件信息。下面,我就分别介绍如何通过Web Services从服务器下载文件到客户端和从客户端通过Web Services上载文件到服务器。
一:通过Web Services显示和下载文件
我们这里建立的Web Services的名称为GetBinaryFile,提供两个公共方法:分别是GetImage()和GetImageType(),前者返回二进制文件字节数组,后者返回文件类型,其中,GetImage()方法有一个参数,用来在客户端选择要显示或下载的文件名字。这里我们所显示和下载的文件可以不在虚拟目录下,采用这个方法的好处是:可以根据权限对文件进行显示和下载控制,从下面的方法我们可以看出,实际的文件位置并没有在虚拟目录下,因此可以更好地对文件进行权限控制,这在对安全性有比较高的情况下特别有用。这个功能在以前的ASP程序中可以用Stream对象实现。为了方便读者进行测试,这里列出了全部的源代码,并在源代码里进行介绍和注释。
/// <summary>
/// Web 服务提供的方法,返回给定文件的字节数组。
/// </summary>
[WebMethod(Description="Web 服务提供的方法,返回给定文件的字节数组")]
public byte[] GetImage(string requestFileName)
{
///得到服务器端的一个图片
///如果你自己测试,注意修改下面的实际物理路径
if(requestFileName == null || requestFileName == "")
return getBinaryFile("E:\\getpic\\xp.JPG");
else
return getBinaryFile("E:\\getpic\\" + requestFileName);
}
/// <summary>
/// getBinaryFile:返回所给文件路径的字节数组。
/// </summary>
/// <param name="filename"></param>
/// <returns></returns>
public byte[] getBinaryFile(string filename)
{
if(File.Exists(filename))
{
try
{
///打开现有文件以进行读取。
FileStream s = File.OpenRead(filename);
return ConvertStreamToByteBuffer(s);
}
catch(Exception e)
{
return new byte[0];
}
}
else
{
return new byte[0];
}
}
/// <summary>
/// ConvertStreamToByteBuffer:把给定的文件流转换为二进制字节数组。
/// </summary>
/// <param name="theStream"></param>
/// <returns></returns>
public byte[] ConvertStreamToByteBuffer(System.IO.Stream theStream)
{
int b1;
System.IO.MemoryStream tempStream = new System.IO.MemoryStream();
while((b1=theStream.ReadByte())!=-1)
{
tempStream.WriteByte(((byte)b1));
}
return tempStream.ToArray();
}
[WebMethod(Description="Web 服务提供的方法,返回给定文件类型。")]
public string GetImageType()
{
///这里只是测试,您可以根据实际的文件类型进行动态输出
return "image/jpg";
}
[WebMethod(Description = "Web 服务提供的方法,返回是否文件上载成功与否。")]
public string UploadFile(byte[] fs, string FileName)
{
try
{
///定义并实例化一个内存流,以存放提交上来的字节数组。
MemoryStream m = new MemoryStream(fs);
///定义实际文件对象,保存上载的文件。
FileStream f = new FileStream(Server.MapPath(".") + "\\"
+ FileName, FileMode.Create);
///把内内存里的数据写入物理文件
m.WriteTo(f);
Bitmap bm = null;
bm = new Bitmap(f);
bm.Save(Server.MapPath(".") + "\\"
+ FileName+".JPEG");
m.Close();
f.Close();
f = null;
m = null;
return "文件已经上传成功。";
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
}
客户端代码片段:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
pic.Service p = new getanddownpic.pic.Service();
///定义并初始化文件对象;
///得到二进制文件字节数组;
byte[] image = p.GetImage("");
///转换为支持存储区为内存的流
System.IO.MemoryStream memStream = new System.IO.MemoryStream(image);
///定义并实例化Bitmap对象
Bitmap bm = new Bitmap(memStream);
///根据不同的条件进行输出或者下载;
this.pictureBox1.Image = bm;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.InitialDirectory = "C:/";
openFileDialog1.Filter = "All Files|*.*|Bitmaps|*.bmp|GIFs|*.gif|JPEGs|*.jpg";
openFileDialog1.FilterIndex = 2;
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
pictureBox1.Image = Image.FromFile(openFileDialog1.FileName);
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.CenterImage;
pictureBox1.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap bm = (Bitmap)this.pictureBox1.Image;
System.IO.MemoryStream memStream = new System.IO.MemoryStream();
if (this.textBox1.Text != null)
{
try
{
bm.Save(memStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
int size = (int)memStream.Length;
///处理上载的文件流信息。
byte[] b = new byte[size];
b = memStream.GetBuffer();
memStream.Close();
pic.Service up = new getanddownpic.pic.Service();
string r = up.UploadFile(b, this.textBox1.Text);
MessageBox.Show(r);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
else
{
MessageBox.Show("please input a file name");
}
}