若要节省创建应用程序所需的时间并减少代码量,可以让多个控件共享单个上下文菜单对象。利用一个只包含该控件必需菜单项的“动态”上下文菜单(或快捷方式菜单),可以减少应用程序中控件所需的上下文菜单总数。以下演练显示如何更改每个控件的菜单项。
RadioButton 控件的上下文菜单将包含两个项;CheckBox 控件的上下文菜单将包含三个项。
创建新的 Windows 应用程序。有关详细信息,请参见创建 Windows 应用程序项目。 将 CheckBox 控件和 RadioButton 控件从“工具箱”拖到窗体上。 虽然任何两个(或更多个)控件都可以共享一个上下文菜单,但使具有类似命令的控件共享上下文菜单也是有好处的,因为这样可以减少必需动态显示及隐藏的量。
双击“工具箱”中的“ContextMenu”组件,将其添加到窗体中。它将成为共享的上下文菜单。 在“属性”窗口中,将 CheckBox 控件和 RadioButton 控件的 ContextMenu 属性设置为 ContextMenu1(在 Visual Basic 中)或 contextMenu1(在 Visual C# 或 Visual C++ 中)。 在“属性”窗口中,将 CheckBox 控件的 ThreeState 属性设置为 true。 ContextMenu 和 ThreeState 属性的菜单项和设置。有关详细信息,请参见向 Windows 窗体添加上下文菜单和设置控件、文档和窗体的属性。有关 ThreeState 属性的详细信息,请参见 Windows 窗体 CheckBox 控件介绍。从设计器中双击 ContextMenu 组件,为该组件的 Popup 事件创建默认的处理程序。有关详细信息,请参见在 Windows 窗体设计器上创建事件处理程序。 在事件处理程序中插入执行以下任务的代码: 添加两个菜单项,一个表示控件的 状态。 用 If 语句检验 CheckBox 控件是否为窗体上的 SourceControl。根据检验结果,动态地添加第三个菜单项,该菜单项表示控件的 状态。 以下示例显示如何使用 Add 方法来设置菜单项的 Text 属性以及如何定义与该菜单项相关联的事件处理程序。有关其他具有不同签名的 Add 方法,请参见 Menu.MenuItemCollection.Add 方法。
为 MenuItem1 创建一个事件处理程序。添加如下代码,检验窗体的 SourceControl 属性,然后根据检验结果设置 RadioButton 或 CheckBox 控件的 Checked 属性:
CheckState 属性在 Indeterminate_OnClick 事件处理程序中将 CheckBox 控件设置为 Indeterminate。有关如何在 Visual Basic 中创建事件处理程序的详细信息,请参见在 Visual Basic 代码编辑器中创建事件处理程序。有关如何在 C# 中创建事件处理程序的详细信息,请参见在 Windows 窗体设计器上创建默认事件处理程序。有关如何在 C++ 中创建事件处理程序的详细信息,请参见 Visual C++ 中的事件处理。
为 MenuItem2 创建类似的事件处理程序。为该事件处理程序输入如下代码:
为 MenuItem3 创建类似的事件处理程序。为该事件处理程序输入如下代码,确保将事件命名为
调试该应用程序,然后按 F5 键运行它。有关调试的详细信息,请参见调试基础知识。 单击 RadioButton 控件将其选定,然后右击 RadioButton 显示上下文菜单。 请注意,其中有两个菜单项,它们会将 RadioButton 控件设置为 Checked 或 Unchecked。
单击 CheckBox 控件将其选定,然后右击 CheckBox 显示上下文菜单。 请注意,其中有三个菜单项,它们会将 CheckBox 控件设置为 Checked、Unchecked 或 Indeterminate。