这是原来写的如何判断点与有向线段关系的程序,有帮助于看懂我下面那个程序(C#2.0)

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
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#region Using directives

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Windows.Forms;

#endregion

namespace polygon

{

partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

//定义点结构体

public struct point

{

public float x;

public float y;

}

public int ptnum;//顶点数目

public int count=0;//读取多边形顶点坐标计数器

public void button3_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (textBox5.Text == "")

MessageBox.Show("请输入顶点个数");

else

Newpt();

}

public void Newpt()

{

ptnum = int.Parse(textBox5.Text);

point[] pt = new point[ptnum];

}

//读取用户输入的顶点坐标

public point[] Getpt()

{

pt[count].x = float.Parse(textBox1.Text);

pt[count].y = float.Parse(textBox2.Text);

count++;

return (pt);

}

//读取用户输入的独立点坐标 并 判断其与多边形的位置关系

private void Judge(point[] pt)

{

float Px, Py;

Px = float.Parse(textBox3.Text);

Py = float.Parse(textBox4.Text);

float[] line = new float[ptnum - 1];

float flag = 1;

for (int i = 1; i < ptnum; i++)

{

line[i - 1] = (pt[i].y - pt[i - 1].y) * Px + (pt[i - 1].x - pt[i].x) * Py +

(pt[i].x - pt[i - 1].x) * pt[i - 1].y - (pt[i].y - pt[i - 1].y) * pt[i - 1].x;

flag *= line[i - 1];

if (flag < 0)

{

MessageBox.Show("点在多边形之外");

break;

}

else if (flag == 0 && i == ptnum - 1)

{

MessageBox.Show("点在多边形边界上");

break;

}

else if (flag > 0 && i == ptnum - 1)

{

MessageBox.Show("点在多边形之内");

break;

}

}

}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (textBox3.Text != "" && textBox4.Text != "")

Judge(pt);

else

MessageBox.Show("请输入独立点坐标");

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (count < ptnum)

{

Getpt();

count++;

}

else

MessageBox.Show("已经输入了"+Convert.ToString(ptnum)+"个顶点坐标");

}

}

}

 
 
 
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