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分析模式-计量的C++实现——回复ch0877

王朝c/c++·作者佚名  2006-12-17
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分析模式-计量的C++实现——回复ch0877

分析模式-计量的C++实现——回复ch0877 ch0877翻译了一篇名叫《分析模式-计量》的文章(http://www.csdn.net/Develop/article/14/14449.shtm),很不错。我就试着用C++实现了一下。

以下是源代码:

#ifndef _QUANTITY_H_

#define _QUANTITY_H_

#include <crtdbg.h>

template<typename ValueType>

class Quantity

{

public:

template<typename UnitType>Weight(const ValueType & amount, const UnitType & unit)

: m_amount(amount), m_unit(new unit_wrap<UnitType, ValueType>(unit))

{

}

~Quantity()

{

delete m_unit;

}

Quantity(const Quantity & other)

: m_amount(other.m_amount), m_unit(other.m_unit ? other.m_unit->clone() : 0)

{

}

Quantity & operator=(const Quantity & rhs)

{

if(&rhs == this)

return *this;

m_amount = rhs.m_amount;

delete m_unit;

m_unit = rhs.m_unit ? rhs.m_unit->clone() : 0;

return *this;

}

template<typename UnitType> void convert(const UnitType & new_unit)

{

_ASSERT(m_unit);

m_amount = m_unit->to_standard(m_amount);

delete m_unit;

m_unit = new unit_wrap<UnitType, double>(new_unit);

m_amount = m_unit->from_standard(m_amount);

}

Quantity & operator+=(const Quantity & rhs)

{

_ASSERT(m_unit);

_ASSERT(rhs.m_unit);

m_amount = m_unit->from_standard(

m_unit->to_standard(m_amount) + rhs.m_unit->to_standard(rhs.m_amount) );

return *this;

}

Quantity & operator-=(const Quantity & rhs)

{

_ASSERT(m_unit);

_ASSERT(rhs.m_unit);

m_amount = m_unit->from_standard(

m_unit->to_standard(m_amount) - rhs.m_unit->to_standard(rhs.m_amount) );

return *this;

}

bool operator==(const Quantity & rhs)

{

_ASSERT(m_unit);

_ASSERT(rhs.m_unit);

return equal(m_unit->to_standard(m_amount) , rhs.m_unit->to_standard(rhs.m_amount) );

}

bool operator>(const Quantity & rhs)

{

_ASSERT(m_unit);

_ASSERT(rhs.m_unit);

return (m_unit->to_standard(m_amount) > rhs.m_unit->to_standard(rhs.m_amount) );

}

private:

template<typename T>bool equal(const T & l, const T & r)

{return (l == r);}

template<>bool equal<double>(const double & l, const double & r)

{

static double precision = 0.000000001;

return (l - r < precision);

}

private:

template<typename ValueType>

class unit_base

{

public:

virtual ~unit_base()

{

}

public:

virtual unit_base * clone() const = 0;

virtual ValueType to_standard(const ValueType & val) const = 0;

virtual ValueType from_standard(const ValueType & val) const = 0;

};

template<typename UnitType, typename ValueType>

class unit_wrap : public unit_base<ValueType>

{

public:

unit_wrap(const UnitType & unit) : m_content(unit)

{

}

public:

virtual unit_base<ValueType> * clone() const

{

return new unit_wrap(m_content);

}

virtual ValueType to_standard(const ValueType & val) const

{

return m_content.to_standard(val);

}

virtual ValueType from_standard(const ValueType & val) const

{

return m_content.from_standard(val);

}

private:

UnitType m_content;

};

private:

ValueType m_amount;

unit_base<ValueType> * m_unit;

};

template<typename ValueType>

Quantity<ValueType> inline _cdecl operator+(const Quantity<ValueType> & a,

const Quantity<ValueType> & b)

{return (Quantity<ValueType>(a)+=b);}

template<typename ValueType>

Quantity<ValueType> inline _cdecl operator-(const Quantity<ValueType> & a, const Quantity<ValueType> & b)

{return (Quantity<ValueType>(a)-=b);}

#endif /* _QUANTITY_H_ */

以下是示例代码:

typedef Quantity<double> Weight;

class UNIT_KG

{

public:

double to_standard(double val) const

{return val;}

double from_standard(double val) const

{return val;}

};

class UNIT_G

{

public:

double to_standard(double val) const

{return val/1000.0;}

double from_standard(double val) const

{return val*1000.0;}

};

UNIT_KG _kg;

UNIT_G _g;

Weight w1(1.0, _kg);

Weight w2(1.0, _g);

w1.convert(_g);

w1.convert(_kg);

w2 = w1;

Weight w10(1.0, _kg);

Weight w20(500.0, _g);

w10 += w20;

Weight w30(w10 + w20);

bool b = (w10 == w20);

b = (w30 > w10);

 
 
 
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