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二叉树类型设计

王朝other·作者佚名  2006-12-17
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二叉树类型设计说明

一、引言

1.背景

二叉树是树形结构的一个重要类型,许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树的形式,即使是一般的树也能简单地转换为二叉树,因此,二叉树显得特别重要。

2.摘要

这是一个简单的二叉树类型及在此类型上的一些常用操作。该二叉树采用的是二叉链表的存储结构,C++实现。

3.工作条件 / 限制

由于时间仓促,外加人力有限,本二叉树类型的实现难免存在一些不足。可能会存在用户想要的接口没有定义的情况,也可能会存在是一些操作的实现效率低下等等……就此,可能会在以后的时间里进行类型的再设计与优化。

二、总体设计

1.概要设计

这是一个二叉树的类模板,用户可以根据自己的需要设置二叉树的节点类型,以下分为两部分说明:

⑴二叉树节点类型的功能规格说明

// 根据类型T设置节点的存储数据类型

template <class T>

class BinaryTreeNode

{

public:// 用户接口说明

// 缺省的构造器

BinaryTreeNode(void);

// 带参数的构造器

BinaryTreeNode(const T &data, // 该节点保存的数据

BinaryTreeNode *leftChild = NULL, // 左指针域

BinaryTreeNode *rightChild = NULL); // 右指针域

// 返回该节点的数据

T& GetData(void);

// 返回该节点的左孩子指针

BinaryTreeNode<T>* GetLeftChild(void);

// 返回该节点的右孩子指针

BinaryTreeNode<T>* GetRightChild(void);

// 设置该节点的数据

void SetData(const T &data);

// 设置该节点的左孩子指针域

void SetLeftChild(BinaryTreeNode<T> *leftChild);

// 设置该节点的右孩子指针域

void SetRightChild(BinaryTreeNode<T> *rightChild);

private: // 私有方法及数据说明

T m_data; // 存储该节点的数据

BinaryTreeNode<T> *m_leftChild; // 存储该节点的左孩子指针

BinaryTreeNode<T> *m_rightChild;// 存储该节点的右孩子指针

};

⑵整体二叉树类型的功能规格说明

// 根据类型T设置节点的存储数据类型

template<class T>

class BinaryTree

{

public:// 用户接口说明

// 缺省的构造器,初始化该树

BinaryTree(void);

// 析构器,释放资源给OS

virtual ~BinaryTree(void);

// 判断树是否是空树

bool IsEmpty(void) const;

// 判断一个节点是否是左孩子

bool IsLeftChild(BinaryTreeNode<T> *p);

// 判断一个节点是否是右孩子

bool IsRightChild(BinaryTreeNode<T> *p);

// 取得整棵树的树根

BinaryTreeNode<T>* GetRoot(void);

// 取得一个节点的父亲节点指针

BinaryTreeNode<T>* GetParent(BinaryTreeNode<T> *p);

// 取得一个节点的左子树根指针

BinaryTreeNode<T>* LeftChild(BinaryTreeNode<T> *root) const;

// 取得一个节点的右子树根指针

BinaryTreeNode<T>* RightChild(BinaryTreeNode<T> *root) const;

// 取得一个节点的左兄弟指针

BinaryTreeNode<T>* LeftSibling(BinaryTreeNode<T> *leftChild);

// 取得一个节点的右兄弟指针

BinaryTreeNode<T>* RightSibling(BinaryTreeNode<T> *rightChild);

// 返回一个节点的数据

T Retrieve(BinaryTreeNode<T> *p) const;

// 设置一个节点的数据

void Assign(BinaryTreeNode<T> *p, const T &d) const;

// 插入右孩子到当前节点下

void InsertRightChild(BinaryTreeNode<T> *p, const T &d) const;

// 插入左孩子到当前节点下

void InsertLeftChild(BinaryTreeNode<T> *p, const T &d) const;

// 删除当前节点的右孩子

void DeleteRightChild(BinaryTreeNode<T> *p);

// 删除当前节点的左孩子

void DeleteLeftChild(BinaryTreeNode<T> *p);

// 先序遍历整棵树

virtual void PreOrderTraverse(void) const;

// 中序遍历整棵树

virtual void InOrderTraverse(void) const;

// 后序遍历整棵树

virtual void PostOrderTraverse(void) const;

// 按层遍历整棵树

virtual void LevelOrderTraverse(void) const;

protected:// 保护的数据或方法

// 用于存储树根

BinaryTreeNode<T> *m_root;

// 根据给定数据创建树的根节点

void CreateRoot(const T &data);

// 从一个节点开始先序遍历其子树

virtual void PreOrder(BinaryTreeNode<T> *root) const;

// 从一个节点开始中序遍历其子树

virtual void InOrder(BinaryTreeNode<T> *root) const;

// 从一个节点开始后序遍历其子树

virtual void PostOrder(BinaryTreeNode<T> *root) const;

// 从一个节点开始按层遍历其子树

virtual void LevelOrder(BinaryTreeNode<T> *root)const;

// 取得给定节点的父亲节点指针

BinaryTreeNode<T>* Parent(BinaryTreeNode<T> *root, BinaryTreeNode<T> *p);

// 从给定节点开始销毁其子树

void Destroy(BinaryTreeNode<T> *p);

};

2.详细设计

⑴二叉树节点类型具体实现说明

template<class T> // 以下函数均基于类型T

//=============================

// 函数名:BinaryTreeNode

// 功能:缺省的构造函数,设置该节点的左右孩子指针域均为空

// 输入参数:void

// 输出参数:无

BinaryTreeNode<T>::BinaryTreeNode(void)

{

m_leftChild = m_rightChild = NULL;

return;

}

//=============================

// 函数名:BinaryTreeNode

// 功能:带参数的构造函数,根据参数设置该节点的左右孩子指针域

// 输入参数:const T &data:用于初始化该节点数据域

// BinaryTreeNode *leftChild:用于初始化该节点左孩子指针

// BinaryTreeNode *rightChild:用于初始化该节点左孩子指针

// 输出参数:无

BinaryTreeNode<T>::BinaryTreeNode(const T &data,

BinaryTreeNode *leftChild,

BinaryTreeNode *rightChild)

{

m_data = data;

m_leftChild = leftChild;

m_rightChild = rightChild;

return;

}

//=============================

// 函数名:GetData

// 功能:返回该节点的数据

// 输入参数:void

// 输出参数:T&:该节点的数据

T& BinaryTreeNode<T>::GetData(void)

{

return m_data;

}

//=============================

// 函数名:GetLeftChild

// 功能:返回该节点的左孩子指针

// 输入参数:void

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:该节点的左孩子指针

BinaryTreeNode<T>* BinaryTreeNode<T>::GetLeftChild(void)

{

return m_leftChild;

}

//=============================

// 函数名:GetRightChild

// 功能:返回该节点的右孩子指针

// 输入参数:void

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:该节点的右孩子指针

BinaryTreeNode<T>* BinaryTreeNode<T>::GetRightChild(void)

{

return m_rightChild;

}

//=============================

// 函数名:SetData

// 功能:设置该节点的数据域

// 输入参数:const T &data:根据此参数设置数据域

// 输出参数:void

void BinaryTreeNode<T>::SetData(const T &data)

{

m_data = data;

return;

}

//=============================

// 函数名:SetLeftChild

// 功能:设置该节点的左孩子指针域

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *leftChild:根据此参数设置左孩子指针域

// 输出参数:void

void BinaryTreeNode<T>::SetLeftChild(BinaryTreeNode<T> *leftChild)

{

m_leftChild = leftChild;

return;

}

//=============================

// 函数名:SetRightChild

// 功能:设置该节点的右孩子指针域

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *RightChild:根据此参数设置右孩子指针域

// 输出参数:void

void BinaryTreeNode<T>::SetRightChild(BinaryTreeNode<T> *rightChild)

{

m_rightChild = rightChild;

return;

}

⑵整体二叉树类型具体实现说明

template<class T> // 以下函数均基于类型T

//=============================

// 函数名:BinaryTree

// 功能:构造器,初始化整棵树为空树

// 输入参数:void

// 输出参数:无

BinaryTree<T>::BinaryTree(void)

{

m_root = NULL;

return;

}

//=============================

// 函数名:~BinaryTree

// 功能:析构器,基于函数Destory销毁整棵树,释放资源给OS

// 输入参数:void

// 输出参数:无

BinaryTree<T>::~BinaryTree(void)

{

Destroy(m_root);

m_root = NULL;

return;

}

//=============================

// 函数名:IsEmpty

// 功能:判断这棵树是否是空树

// 输入参数:void

// 输出参数:bool:如果是则返回true,反之返回false

bool BinaryTree<T>::IsEmpty(void) const

{

return m_root == NULL ? true:false;

}

//=============================

// 函数名:IsLeftChild

// 功能:判断该节点p是否为左孩子

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 注意:树根不能作为输入参数

// 输出参数:bool:为真说明是左孩子,反之是右孩子

bool BinaryTree<T>::IsLeftChild(BinaryTreeNode<T> *p)

{

return p == GetParent(p)->GetLeftChild() ? true:false;

}

//=============================

// 函数名:IsRightChild

// 功能:判断该节点p是否为右左孩子

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 注意:树根不能作为输入参数

// 输出参数:bool:为真说明是右孩子,反之是左孩子

bool BinaryTree<T>::IsRightChild(BinaryTreeNode<T> *p)

{

return p == GetParent(p)->GetRightChild() ? true:false;

}

//=============================

// 函数名:Destroy

// 功能:销毁给定树,释放资源

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::Destroy(BinaryTreeNode<T> *p){

if (NULL != p)

{

Destroy(p->GetLeftChild());

Destroy(p->GetRightChild());

delete p;

}

return;

}

//=============================

// 函数名:GetRoot

// 功能:取得整棵树的根节点指针

// 输入参数:void

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:整棵树的树根指针

BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>::GetRoot(void)

{

return m_root;

}

//=============================

// 函数名:GetParent

// 功能:基于函数Parent取得给定节点的父亲指针

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:指向该节点父亲的指针

BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>::GetParent(BinaryTreeNode<T> *p)

{

return Parent(m_root, p);

}

//=============================

// 函数名:Parent

// 功能:取得给定节点的父亲指针

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *root:从root指向的节点开始寻找

BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:指向该节点父亲的指针

BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>::Parent(BinaryTreeNode<T> *root,

BinaryTreeNode<T> *p)

{

BinaryTreeNode<T> *q;

if (NULL == root)

{

return NULL;

}

if ((p == root->GetLeftChild()) || (p == root->GetRightChild()))

{

return root;

}

if (NULL != (q = Parent(root->GetLeftChild(), p)))

{

return q;

}

else

{

return Parent(root->GetRightChild(), p);

}

}

//=============================

// 函数名:RightSibling

// 功能:基于Parent函数取得给定节点的右兄弟的指针

// 注意:如果该节点就是右孩子,那么函数将返回空值

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:指向该节点右兄弟的指针或空值

BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>::RightSibling(BinaryTreeNode<T> *p)

{

BinaryTreeNode<T> *q;

q = Parent(m_root, p);

if ((NULL == q) || (p == q->GetRightChild()))

{

return NULL;

}

else

{

return q->GetRightChild();

}

}

//=============================

// 函数名:LeftSibling

// 功能:基于Parent函数取得给定节点的左兄弟的指针

// 注意:如果该节点就是左孩子,那么函数将返回空值

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:指向该节点左兄弟的指针或空值

BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>::LeftSibling(BinaryTreeNode<T> *p)

{

BinaryTreeNode<T> *q;

q = Parent(m_root, p);

if ((NULL == q) || (p == q->GetLeftChild()))

{

return NULL;

}

else

{

return q->GetLeftChild();

}

}

//=============================

// 函数名:InOrder

// 功能:从给定节点开始先序遍历其子树

// 注意:使用的时候请根据数据类型T适当修改输出方式

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *root:给定root指向树中的一个节点

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::InOrder(BinaryTreeNode<T> *root) const

{

if (NULL != root)

{

InOrder(root->GetLeftChild());

//cout << root->GetData(); // NOTE!

InOrder(root->GetRightChild());

}

return;

}

//=============================

// 函数名:PostOrder

// 功能:从给定节点开始后序遍历其子树

// 注意:使用的时候请根据数据类型T适当修改输出方式

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *root:给定root指向树中的一个节点

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::PostOrder(BinaryTreeNode<T> *root) const

{

if (NULL != root)

{

PostOrder(root->GetLeftChild());

PostOrder(root->GetRightChild());

//cout << root->GetData(); // NOTE!

}

return;

}

//=============================

// 函数名:PreOrder

// 功能:从给定节点开始先序遍历其子树

// 注意:使用的时候请根据数据类型T适当修改输出方式

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *root:给定root指向树中的一个节点

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::PreOrder(BinaryTreeNode<T> *root) const

{

if (NULL != root)

{

//cout << root->GetData(); // NOTE!

PreOrder(root->GetLeftChild());

PreOrder(root->GetRightChild());

}

return;

}

//=============================

// 函数名:LevelOrder

// 功能:从给定节点开始按层遍历其子树(需要一个队列的支持)

// 注意:使用的时候请根据数据类型T适当修改输出方式

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *root:给定root指向树中的一个节点

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::LevelOrder(BinaryTreeNode<T> *root) const

{

queue<BinaryTreeNode<T> *> q;

if (NULL != root)

{

q.push(root);

}

while (!q.empty())

{

root = q.front(), q.pop();

//cout << p->GetData(); // NOTE!

if (root->GetLeftChild())

{

q.push(root->GetLeftChild());

}

if (root->GetRightChild())

{

q.push(root->GetRightChild());

}

}

return;

}

//=============================

// 函数名:LevelOrderTraverse

// 功能:基于函数LevelOrder按层遍历遍历整棵二叉树

// 输入参数:void

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::LevelOrderTraverse(void) const

{

LevelOrder(m_root);

return;

}

//=============================

// 函数名:PostOrderTraverse

// 功能:基于函数PostOrder后序遍历遍历整棵二叉树

// 输入参数:void

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::PostOrderTraverse(void) const

{

PostOrder(m_root);

return;

}

//=============================

// 函数名:InOrderTraverse

// 功能:基于函数InOrder中序遍历遍历整棵二叉树

// 输入参数:void

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::InOrderTraverse(void) const

{

InOrder(m_root);

return;

}

//=============================

// 函数名:PreOrderTraverse

// 功能:基于函数PreOrder中序遍历遍历整棵二叉树

// 输入参数:void

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::PreOrderTraverse(void) const

{

PreOrder(m_root);

return;

}

//=============================

// 函数名:DeleteLeftChild

// 功能:基于函数Destroy删除给定节点的左孩子

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::DeleteLeftChild(BinaryTreeNode<T> *p)

{

Destroy(p->GetLeftChild());

return;

}

//=============================

// 函数名:DeleteRightChild

// 功能:基于函数Destroy删除给定节点的右孩子

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::DeleteRightChild(BinaryTreeNode<T> *p)

{

Destroy(p->GetRightChild());

return;

}

//=============================

// 函数名:InsertLeftChild

// 功能:基于二叉树节点类型里的函数SetLeftChild设置给定节点的左孩子

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// const T &d:设置到左孩子的数据

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::InsertLeftChild(BinaryTreeNode<T> *p, const T &d) const

{

BinaryTreeNode<T> *q = new BinaryTreeNode<T>(d);

q->SetLeftChild(p->GetLeftChild());

p->SetLeftChild(q);

return;

}

//=============================

// 函数名:InsertRightChild

// 功能:基于二叉树节点类型里的函数SetRightLeftChild设置给定节

// 点的右孩子

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// const T &d:设置到右孩子的数据

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::InsertRightChild(BinaryTreeNode<T> *p, const T &d) const

{

BinaryTreeNode<T> *q = new BinaryTreeNode<T>(d);

q->SetRightChild(p->GetRightChild());

p->SetRightChild(q);

return;

}

//=============================

// 函数名:Assign

// 功能:基于二叉树节点类型里的函数SetData设置给定节点的数据

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// const T &d:设置到该节点的数据

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::Assign(BinaryTreeNode<T> *p, const T &d) const

{

p->SetData(d);

return;

}

//=============================

// 函数名:Retrieve

// 功能:基于二叉树节点类型里的函数GetData返回给定节点的数据

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *p:给定p指向树中的一个节点

// 输出参数:T:返回的数据

T BinaryTree<T>::Retrieve(BinaryTreeNode<T> *p) const

{

return p->GetData();

}

//=============================

// 函数名:RightChild

// 功能:基于二叉树节点类型里的函数GetRightChild返回给定节点的

// 右子树根指针

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *root:给定root指向树中的一个节点

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:给定节点的右子树根指针或是空值

BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>::RightChild(BinaryTreeNode<T> *root) const

{

return root == NULL ? NULL:root->GetRightChild();

}

//=============================

// 函数名:LeftChild

// 功能:基于二叉树节点类型里的函数GetLeftChild返回给定节点的

// 左子树根指针

// 输入参数:BinaryTreeNode<T> *root:给定root指向树中的一个节点

// 输出参数:BinaryTreeNode<T>*:给定节点的左子树根指针或是空值

BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>::LeftChild(BinaryTreeNode<T> *root) const

{

return root == NULL ? NULL:root->GetLeftChild();

}

//=============================

// 函数名:CreateRoot

// 功能:根据输入数据建立整棵树的根节点

// 输入参数:const T &data:给定的数据

// 输出参数:void

void BinaryTree<T>::CreateRoot(const T &data)

{

m_root = new BinaryTreeNode<T>(data);

return;

}

⑶各子程序间的调用关系图

三、典型测试案例

案例1:

#include "BinaryTreeNode.h"

#include "BinaryTree.h"

int main(int argc, char* argv[])

{

BinaryTree<int> myBinTree;

myBinTree.CreateRoot(0);

for (int i = 1; i < 9; i += 2)

{

myBinTree.InsertLeftChild(myBinTree.GetRoot(), i);

myBinTree.InsertRightChild(

myBinTree.GetRoot(), i + 1);

}

cout << "Is Empty? : " << myBinTree.IsEmpty() << endl;

cout << "Root data: " <<myBinTree.Retrieve(myBinTree.GetRoot());

cout << endl << "Assign root with 9!";

myBinTree.Assign(myBinTree.GetRoot(), 9);

cout << "Current root dadta: "

<< myBinTree.Retrieve(myBinTree.GetRoot()) << endl;

cout << "LevelOrder: ";

myBinTree.LevelOrderTraverse();

cout << "PreOrder: ";

myBinTree.PreOrderTraverse();

cout << endl << "InOrder: ";

myBinTree.InOrderTraverse();

cout << endl << "PostOrder: ";

myBinTree.PostOrderTraverse();

cout << endl;

return 0;

}

测试结果:

经分析,此测试结果无误。

案例2

#include "BinaryTreeNode.h"

#include "BinaryTree.h"

int main(int argc, char* argv[])

{

BinaryTree<char> myBinTree;

myBinTree.CreateRoot('a');

for (int i = 1; i < 9; i += 2)

{

myBinTree.InsertLeftChild(myBinTree.GetRoot(), i+65);

myBinTree.InsertRightChild(

myBinTree.GetRoot(), i + 66);

}

cout << "Is Empty? : " << myBinTree.IsEmpty() << endl;

cout << "Root data: "

<< myBinTree.Retrieve(myBinTree.GetRoot());

cout << endl << "Assign root with A!";

myBinTree.Assign(myBinTree.GetRoot(), 'A');

cout << "Current root dadta: "

<< myBinTree.Retrieve(myBinTree.GetRoot()) << endl;

cout << "LevelOrder: ";

myBinTree.LevelOrderTraverse();

cout << "PreOrder: ";

myBinTree.PreOrderTraverse();

cout << endl << "InOrder: ";

myBinTree.InOrderTraverse();

cout << endl << "PostOrder: ";

myBinTree.PostOrderTraverse();

cout << endl;

return 0;

}

测试结果:

经分析,此测试结果无误。

 
 
 
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