广告上说《王国兴亡录》是光荣公司首个“非历史题材战略游戏”是不正确的,游戏龄稍微长一点的玩家都还有可能记得光荣公司曾经出过一款叫《魔眼邪神》的幻想战略游戏,讲的是爱尔兰大陆上的人民对抗魔王的故事,在当时还是相当具有可玩性的,可惜玩过的朋友并不多。这款《王国兴亡录》也有非常不错的故事背景,不过游戏中那些绕口的人名地名实在是看得让人头疼,再加上操作设定和我们熟悉的《三国志》系列不怎么相同,相信很多朋友在开始玩后和我一样会有些犯迷糊吧!不过在深入了游戏之后你会发现这个游戏还是很好玩的,玩游戏的乐趣不就是要从不停的摸索提高中来么?好吧,废话少说,现在我们就一起开始进入这个神奇的大陆吧! 可以在城外活动的部队共有三种,三种部队三种分工,分别是用于战斗,劳动建设,运输物资。运输的部队没什么说的,战斗部队放到后面谈,这里先说一下劳动建设部队的作用。
修建设施是游戏中非常重要的一环,修建不同的设施可以征召不同的兵种,比如修建兵营才可以征士兵,修建教堂才可以征僧侣等等。修建这些设施的前提是你必须已经先修建了城镇。总的来说黑暗种族比光明种族要占点便宜,因为他们可以修建墓地、蜥蜴怪的沼泽、粘液菌增殖所、小恶鬼城堡、女首鸟身兽的巢这五个特殊建筑来征七种怪物兵,如果你的骑士不够就可以派它们上场作战, 而光明种族只能花费魔力在城中雇用四种。关于设施对应兵种的情况和具体作用在游戏中都有详细的说明,我就不多说了。要注意在修建之前你要先看一下你的这个城中有没有能带这些兵种的骑士,每个骑士都有自己对应的系别,这在后面角色篇将讲到。
每个设施都必须修建在本城的神殿控制范围之内,如果这是一个小城市,神殿的控制范围非常此小,那么就要扩建神殿,以便修建更多的建筑物。
请注意,在修建设施之前你一定要做好建筑地点的规划!因为游戏中有一样很有趣的设计,当你把四个特定的设施修在一起成为一个正方形后可以让女巫对其进行大型转化!关于大型设施的信息是由吟游诗人带来或是部下报告后方可变化,它在游戏中起到非常重要的作用,下面就是游戏中全部的能够转化的大型设施,大家在修建设施时先要心中有数哦!
四个城镇=高楼住宅区:效果相当于六个城镇
四个市场=集合市场:效果相当于六个市场
四个兵营=战士培养所:效果相当于六个兵营
四所大学=法术学院:效果相当于六所大学
四个教堂=大教堂:效果相当于六个教堂
四所行会=高超的行会:效果相当于六所行会
四处田地=大农场:效果相当于六处田地
四个牧场=大牧场:效果相当于六个牧场
四个工坊=熟练工坊:效果相当于六个工坊游戏中有很多探索地点,这些地点的消息由吟游诗人带来。可以说这是给骑士练等级的好地方,除此之外探索还能带来许多意想不到的好处,比如说能找到许多珍奇的装备,还有能够收伏许多强力的手下。最突出的例子就是选第一剧本时黑暗方可以收伏四大魔王,这四人的实力实在是超强,特别是魔王塞拉和巴尔特,在战场上他们可以表现出令人瞠目的力量来。
探索的队伍由四人组成,无法带士兵,选一人担当首领,在探索中如果首领HP耗尽那么探索也就失败了。进入迷宫后由一人负责指令,也就是在迷宫内的活动都由他一个人来完成,这个角色只能由盗贼系的人物来担当。遇敌后转为战棋形式,全体队员都可以活动上阵了。每次探索需要4000粮食,用完后不管探索是否完成都要退出探索,但是粮食是可以在迷宫中的宝箱里找到的。
在两个剧本里出现的探索地点基本上一致,但是在第一剧本里出现的封印四大魔王的地点在第二剧本里不会出现,而在第二剧本里有一些囚禁了各个光明国家元首的地点在第一剧本里就只是普通的迷宫。基本上只有第一剧本里的探索地点最齐全,可以将全部的光明武器收集完(虽然无法使用),第二剧本里不管选那个国家都有遗漏。下面我将游戏中特别的探索地点做一个归纳,在这些地点中找到的东西一般来说都是只属于其中一方势力利用的,下面括弧中为“光”字的表示只能属于光明王国一方,比如说哈拉里地牢的战神索尔头盔,黑暗军队就算拿到了也装备不上。如果两个字都有就表示双方都可以。
巴尔特的遗迹:战胜魔王巴尔特后可以收其为手下。(黑)
古拉易瓦之塔:战胜魔王古拉易瓦后可以收其为手下。(黑)
阿尔戈的之塔:战胜魔王阿尔戈后可以收其为手下。(黑)
塞拉的遗迹:战胜魔王塞拉后可以收其为手下。(黑)
突瓦尔洞窟:与独眼巨人亨特友好交谈后可以收其为手下。(黑、光)
巨人的住处:战胜独眼巨人戈拉后可以收其为手下。(黑、光)
拉契欧斯密林:给狮身鹰首兽格特乌斯黄金就可以收其为手下。(黑、光)
肯连波姆山:战胜狮身鹰首兽肯尼洛思后可收其为手下。(黑、光)游戏中的战争方式分为三种:野战、攻城战、守城战。取胜条件有两种,1:消灭敌人的1号部队。如果将敌人的1号以外的部队全部消灭,有时候1号部队就会逃跑,同样算我方胜利。2:毁坏敌人神殿。这一般出现在攻城战中,有时候毁坏神殿可以更快的结束战斗。
说起来本游戏的战争还真像《魔法门英雄无敌》。首先要组建战争的军队,在组建的时候要注意合理搭配兵种,一般来说1号部队由强大的战士担任,后面的四支部队都要有人带领,如果骑士不够这时怪物就体显了作用,它们可以单独成队,不用首领。另外一定要带足够的粮食,最好再给骑士配备恢复道具或者魔法球。然后军队出现在城外,这以后你可以随便选择你的攻击对象,可以是迎击来犯的敌国部队或者徘徊怪物,也可以攻击敌国城堡。
最简单的是守城战,在一场守城战中如果敌人的实力和你差不多,只要你战术得当的话可以不费一兵一卒就战胜敌人,我在玩此游戏时守城战从未失手,数次轻松打退比我强大的多的敌人。守城战有以下几个优势:1:可以使用神殿魔法,神殿越大杀伤力越强。每回合都可以向神殿祈祷储蓄魔法力,满一百点就可以使用一次,如果祈祷者是三个优秀的法师的话几乎每隔一回合就可以使用一次,打的敌人几乎没有还手之力。2:守住城门可以让敌人在几回合内无法进城,敌人如果用钥匙打开城门我们也可以在下回合把它关上,在趁敌人破坏城门时我们就可以用魔法打他。3:守城一方的穿透型魔法可以穿透城墙(比如音速剑、能量转换等),但是攻城方就不能做到了。
那么应该怎样进行攻城战呢?首先要带上一名高等级的盗贼,他可以直接越过城墙进入城内,直接攻击城内的敌人。另外对于堵住城门的敌人一定要用我方的强力法师在城外就用魔法将其干掉,然后迅速打开城门入城。在攻城战中最要命的就是敌方的神殿魔法,毫无疑问至少要挨上一记,我们能做的就是尽量减少损失。如果这时我们还在城外的话就要尽量躲到城墙的四个角上去,这是神殿魔法的死角,它的攻击范围一般不能波及到。如果已经进城就要分散开我方队员,以减少被击中人数。在被击中后迅速用恢复魔法或者药品来补血,这样就把损失减到了最低程度。然后再迅速的向敌方首领猛扑,干扰他向神殿祈祷,这样取胜也就不难了。一般来说SLG游戏玩法并不固定,每个人都有自己的战术,在此我提供自己的攻略流程让大家参考。
玩第一剧本黑暗王国要比第二剧本要简单的多,比较适合上手。但是无论打那个剧本我们的建设重心都要放在首都上,一开始每回合都有民众来请愿或者摄政官建议修建一些必要的建筑设施,接受这些建议修完设施后君主的经验值会提升。第一修建的应该是酒馆,只有修建了酒馆后才有吟游诗人来提供传闻。然后大量修建市场和工坊,特别是市场,这是因为一开始为了保证建设的顺利进行要有足够的金钱,在修建时注意参考前面内政篇里的大型设施表,不要杂乱无章的摆放设施,等到吟游诗人带来变换设施的消息后立刻派女巫对其变化。性价比最高的大型设施是批发市场,一开始大家不妨以其为主。在这同时要适当的修建四个征兵的设施,不用修太多,保证后面每一种都有一个大型的就够了,因为每个城里的驻兵数量不宜超过三万人,太多了用不上,而且非常消耗粮食。每修一个熟练工坊可以让武器升一级,在达到第二级时不忙大量造武器,马上修第二个熟练工坊,升到第三级后就可以开始造了,这是因为武器只能升到第三级,多造也没有用。造好武器后马上装备一批部下,然后派这批人去迷宫探险升等级,这以后探索的活动最好不要停止,一批接一批的去,探索的重点请参考前面探索篇。
这以后的主要修建的就是大型牧场了,粮食是战争中很重要的一环,而且打第二剧本时总有其他光明国家来借粮食,同是光明一脉实在是不好不借, 而且以后人家也会送来士兵报答我们,所以最好把粮食稳定在每年收入2万左右。资金充足的话要在首都修一个士官学校,可以让城里的骑士经验值自动上升。
下面就可以向敌国开战了,按照上面战争篇里的攻城战来打很轻松。攻下来的城市慢慢增多,后方安全的就可以委任给电脑托管,选重视内政。凡是在首都里探索迷宫练出高等级的骑士都派到前线去,把低等级的移回首都来挨个儿练,这样要百战百胜就很容易了。