台湾游戏橘子在近期推出了《战国策2~七雄之争》,对于向我一样SLG游戏迷来说,任何SLG游戏都要去试试,希望能得到不同于三国游戏的感受。台湾游戏橘子在近期推出了《战国策2~七雄之争》,对于向我一样SLG游戏迷来说,任何SLG游戏都要去试试,希望能得到不同于三国游戏的感受。
首先是一段还说得过去的动画:(描写的就是著名的庞涓之死)。然后进入游戏:
一:开始新游戏:有四个时期剧本供玩家选择:
剧本一:七强变法,马陵之战 公元前359年~323年
可选君主:齐桓公、楚宣王、秦孝公、燕文公、赵成侯、魏惠王、韩昭侯
剧本二:连横合纵,伊阙之战 公元前322年~287年
可选君主:齐威王、楚怀王、秦惠文王、燕易王、赵武灵王、魏惠王、韩宣惠王
剧本三:乐毅灭齐,田单复国 公元前287年~262年
可选君主:齐缗王、楚顷襄王、秦昭王、燕昭王、赵惠文王、魏昭王、韩嫠王
剧本四:长平之战,天下归一 公元前261年~221年
可选君主:齐王建、楚孝烈王、秦昭王、燕武成王、赵孝成王、魏安驁王、韩桓惠王
任何时期都可以选的新君主:
夫差、苟践、赵偃、吴仲考、范蠡、公玉丹、孙武、知伯瑶
二:游戏基本指令:
1:内政:(采用〈三国志4〉一样的内政管理制度,玩家只需要任命内政官,则内政系统自动运行)
相国:相当于丞相,要任命“严”、“智”、“信”三项能力综合指数高以及性格倾向比较正面的(比如:“王道”、“仁厚”)武将担任。
太尉:军政首脑,要任命“严”、“勇”、“智”三项能力指数比较高的武将担当。
大司寇:内政官职,任命“智”高的武将担当。
大司徒:内政官职,任命“智”高的武将担当。
大司空:内政官职,任命“智”高的武将担当。
2:人事:
寻才:使用此指令,你可以到近四十座城市的任何一个去搜寻人才,但是人才可不是这样好搜索到的哟,所以要有耐心,而且最好在游戏开始时不断的派出几乎所有的人去搜索,因为这是一举多得的工作哟,还可以找到美女(嘻嘻!!可以用来招募武将和外交赠送)和宝物(这个大家一定都喜欢,有很多宝物简直是超强,后面有宝物列表专门介绍!)
任免:A:聘用武将:可以用多种方法拉拢武将,美女是一个好办法,反正不用钱,注意:最好是用性格是“王道”或同样性格的武将去登用。
B:移动:调动武将
C:太守:任命大守
赏罚:A:奖赏:可用金钱、宝物等奖赏武将,遗憾的是不能赏赐武将美女。
B:没收:没收武将的宝物,可是要降忠诚的哟,不要乱用哟。
C:禁锢:关押武将,也要降忠诚,不要乱用哟。
D:放逐:放逐武将,除非武将太多,而且太烂!!
战俘:A:任用:登用被俘武将当手下
B:释放:释放战俘
C:处刑:将俘虏斩首,那些多请不动的人干脆。。!!
3:军事:
征兵:有步兵、马兵、车兵、弓兵四大兵种征召。
分配兵力:就是把其他城市的兵力分配到都城去
出兵作战:开战!!需要任命一个主帅、四个副将、一个补给。哈哈!!出战吧!
同盟支援:同盟军支援
补给:城市间的钱粮互相补给
4:外交:
同盟:分战争同盟和一般同盟
送礼:分钱、宝物、美女和说得等,哈哈!!看来大家都会送美女去了,因为不想浪费钱和
宝物,美女能搜索人才时很容易得到。
威吓:强国对弱小的手段。
毁约:撕毁同盟条约5:计谋:
笼络:拉拢人才
策反:策反他国要臣
流言:对他国制造流言,使其民忠下降
埋伏:在城外埋伏军队
陷阱:在城外挖陷阱,对防御有利
6:朝政:
会见:分为会见武将(可小幅增加武将忠诚)、附庸国、思想家、说客
接见:接见同盟国使者
交易:分为买进、买出、以物易物
迁移:就是迁移都城
三:阵型:
阵名 移动力 克 被克 阵型特点
1:混元阵: 14 木 火 攻弱守强
2:矢阵: 15 土 金 攻很强防很弱
3:刺针阵: 14 火 土 攻守比较平衡
4:长蛇阵: 15 金 水 攻守比较平衡
5:综合阵: 15 水 土 攻强于守
6:方阵: 13 木 火 攻很弱防较强
7:行元阵: 15 土 金 攻强防极弱
8:冲轨阵: 14 火 土 攻强于守
9:蚕食阵: 13 金 水 攻守兼备(守略强)
10:犄角阵: 15 水 木 攻强防很弱四:宝物一览表(还缺一些,但是我搜索了很久都找不到!)
宝物名称 增加效果 智 信 仁 勇 严 体力
黄石公语录 +10 +5 +6 -3 -2 +3
芒刺 0 0 0 +7 0 0
莫邪 +3 0 -1 +8 +2 0
鬼谷子兵法 +9 +7 -4 +10 +4 +2
战国策 +12 +12 +12 +12 +12 +12
道德经 +7 0 +10 0 0 0
巨阙 0 0 -4 +12 +4 -3
青石剑 0 0 0 +5 0 0
吕氏春秋 +7 +4 +3 -6 +7 +2
青戮枪 0 0 -6 +9 0 +4
巨门 0 0 -1 +8 0 -2
贯红枪 0 0 0 +4 0 0
擎天 0 0 0 +8 0 0
庄子 +10 +4 +10 -8 0 0
破凰剑 +4 0 0 +10 0 4
易经 +10 +3 0 0 +3 0
论语 +9 +7 +12 +6 +4 -10
左氏春秋 +8 +3 +5 -6 +4 +1
红尖戟 0 +5 0 +8 0 0
鱼藏剑 +6 +2 0 +7 0 -5
总的来说,《战国策2》只能算是本土化制作SLG游戏向KOEI靠拢的一个作品,即使以KOEI在1994年发售的《三国志4》的水平来相比都要差一大截,哎!!感叹呀!在RPG和即时战略游戏方面我们中文游戏的制作水平和国外先进的相差已不是很大,但是在SLG游戏上的差距居然大到如此,差6-8年的差距,哎!!!看来需要我们这些游戏SLG游戏的玩家们多出主意,找到办法,共同提高我们中文SLG游戏的制作水平了!!希望游戏橘子能多方面接受建议,并提高自己的制作水平,使《战国策三 》成为真正可以向《三国志》系列叫板的战略游戏!