一个游戏新手如果初次接触的就是象《牺牲》(这样一部集策略,动作于一身的难度较高的游戏)那样混杂着无数生物的游戏地图的话,那么,一场游戏玩下来,一定会让你手忙脚乱,有些不知所措。第一次玩《牺牲》这个游戏,游戏中残酷激烈的战斗以及成打成打的怪物、法术一定会让你应接不暇。第七章:斯彻特斯(Stratos)的关卡介绍
在五位神灵中,斯彻特斯是一个奇怪的个体,其它几位神灵都不知道他是力量真正来源于哪儿,他的军队和法术都是由寒冷、风、闪电以及其它气候现象中幻变出来的。他没有固定的盟友,也没有永远的敌人。虽然在游戏开始的时候斯彻特斯表演得循规蹈矩,但是不用多久你就会发现斯彻特斯似乎比他看上去更狡猾。斯彻特斯旗下级别较高的士兵具有冰冻敌人的能力,在你对付一大群敌人或看守魔法转换场的卫兵时,他的'云杀术'将会发挥出奇效。
斯彻特斯的第一关
游戏发生地点:Diallia,一个幽灵经常出没的东西,很久很久以前,它就为诸神所遗忘
任务1:护送Sara Bella前去拜访每一块坟地
任务2:在这一关游戏结束的时候,Sara Bella必须活着
关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,查耐尔的赐福-1点,
新的士兵:雪狼,空气精灵,brainiac
新的法术:闪电术
斯彻特斯命令你前往Daillia,协助Sara Bella完成一次探险任务。Sara Bella想研究当地各式各样的幽灵,以了解每个幽灵背后隐藏的故事。你朝前面(位于魔法转换场处)庞大的brainiac走去,拿到Sara Bella捎给你的口信。你需要护送Sara Bella前去拜访每一个幽灵--打开你的微型地图,在上面找到一些闪光箭头,它们代表的是每一个幽灵的所在位置。如果你仔细的研究游戏屏幕,你会发现上面有一些闪烁的光束,指出了每一个幽灵的所在位置。
在魔法喷泉上建造一座魔法转换场,然后再召来一个为你传送魔法值的魔法汲取者。将你的士兵集中在一起--其中包括Sara Bella、雪狼(格斗型士兵)、空气精灵(远程攻击型士兵)以及brainiacs(空中士兵)--朝距离你最近的幽灵走去。沿路你将会遇到一些敌人的格斗型地面士兵:镰刀兵。凭你的实力,应该能够轻轻松松地消灭它们--与之搏斗的时候,你可以同时施用闪电术,以便更快的结束战斗。注意你的士兵们的健康状态,必要时施用疗伤法术为它们疗伤。
杀死所有的镰刀兵之后,朝敌人的红色灵魂走去,使用转化术,召来一个巫医,他将会收集这些灵魂,并且将它们带回到你的圣坛。在那儿,巫医将会把这些红色灵魂转化成你能使用的灵魂。注意屏幕的右上角,在那儿可找到一些蓝色灵魂,你可以使用它们来制造更多的士兵(以雪狼为主)。
朝一块坟地走去,Sara Bella将会自动的展开调查,在她工作的时候,你可以找到一座魔法喷泉,在上面建造一座魔法转换场,以提高魔法值注入魔法汲取者体内的速度,最终,这些魔法值将会注入你的巫师的体内。当Sara Bella完成了一个地区内的调查之后,你就应该返回她的身边。在微型地图(或游戏屏幕)上找到下一个距离你们现在位置最近的坟地,然后朝那儿走去。
途中你和敌人将会发生一些小纠纷。打赢第一场战斗之后,将被杀敌人的红色灵魂转化为蓝色,然后用它们召来更多的士兵。必要时施用疗伤法术,治愈受伤的士兵,并且朝敌人施用闪电术。到达下一块坟地之后,让Sara Bella开始她的调查工作,而你则开始建造另一座魔法转换场,提高魔法值的输出能量。
按照上面的步骤,护送着Sara Bella前往地图上的每一块坟场,让她完成她的调查。在此期间你可能会遇到一些敌人。在你与一个敌人搏斗的时候,你可以施用闪电术对付另一个敌人。转化敌人的红色灵魂,然后召来更多的士兵,进一步壮大你的军队。当Sara Bella完成了她的调查之后,这一关游戏就可以胜利地落下帷幕了。记住,在这一关游戏结束的时候,Sara Bella必须活着,而在这一关游戏中,敌人的首要攻击对象自然也是她。你应该将她编入你的军队中,时刻注意屏幕左手边手下部队的状态,以了解当前她的健康值。如果她的健康指数下降到50%以下,立即对她施用疗伤法力。
斯彻特斯的第二关
游戏发生地点:Orchalchis,用来监视Surtur的堡垒的边疆据点
任务:救出Surtur阁下
关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福+1点(另有礼物赠送),詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,查耐尔的赐福-1点,
新的士兵:Vortick
新的法术:空气盾
斯彻特斯派你前往Orchalchis,去帮助Surtur阁下,听说他中了敌方巫师Acheron的诡计,陷入了敌人的埋伏中。在这一关游戏开始的时候,你手下有两个魔法汲取者以及一个vortick(一种新的远程攻击型士兵,隶属于斯彻特斯旗下)。在这一关游戏中你还会掌握一条新法术--'空气盾',施法之后,你的巫师的身体四周将会出现一面圆形盾牌,敌人的子弹一碰上这面盾牌,就会偏离目标;在大战开始之前,首先在巫师的身上施用这条法术,这样,巫师的处境将会相对安全一些。'救出Surtur阁下'是你在这一关游戏中的首要任务。游戏开始的时候,你们一直往前走,开始建造一座魔法转换场。Scythe(镰刀兵)
1
查耐尔
300
1
Styx
9
查耐尔
1,300
4
Basilisk(火蜥蜴)
4
詹姆斯
600
2
Boulderdash(投石者)
8
詹姆斯
1,100
4
Earthfling
2
詹姆斯
300
1
Flummox
6
詹姆斯
1,000
3
Gargoyle(怪兽)
3
詹姆斯
300
1
Ikarus
7
詹姆斯
1,000
3
Jabberocky
9
詹姆斯
1,300
4
Rhinok
10
詹姆斯
1,900
5
Taurock
5
J ames
700
2
Trogg
1
詹姆斯
300
1
Dragon(龙)
10
普西芬尼
1,900
5
Druid(德鲁伊)
1
普西芬尼
300
1
Ent
9
普西芬尼
1,300
4
Gnome(侏儒)
6
普西芬尼
1,000
2
Gremlin(小妖精)
7
普西芬尼
1,000
3
Mutant(突变异种)
8
普西芬尼
1,100
3
Ranger(骑兵)
2
普西芬尼
300
1
Scarab(圣甲虫)
4
普西芬尼
600
2
Shrike(伯劳鸟)
3
普西芬尼
300
1
Troll(洞穴巨人)
5
普西芬尼
700
2
Bombard(炮击手)
8
柏尔瑞
1,100
4
Cog(齿轮)
1
柏尔瑞
300
1
Firefist
5
柏尔瑞
700
2
Flame Minion(火焰奴隶)
2
柏尔瑞
300
1
Phoenix(凤凰)
10
柏尔瑞
1,900
5
柏尔瑞dactyl
7
柏尔瑞
1,000
3
Py romaniac(纵火狂)
6
柏尔瑞
1,000
2
Spitfire(喷火者)
3
柏尔瑞
300
1
Tickferno
4
柏尔瑞
600
2
Warmonger(战争贩子)
9
柏尔瑞
1,300
4
Brainiac
3
斯彻特斯
300
1
Flurry
8
斯彻特斯
1,100
4
Frostwolf(雪狼)
1
斯彻特斯
300
1
Seraph(六翼天使)
7
斯彻特斯
1,000
3
Silverback(银背大猩猩)
10
斯彻特斯
1,900
5
Squall
5
斯彻特斯
700
2
Storm Giant(暴风雪巨人)
6
斯彻特斯
1,000
2
Sylph(空气精灵)
2
斯彻特斯
300
1
Vortick
4
斯彻特斯
600
2
Yeti(雪人)
9
斯彻特斯
1,300
4附录B:法术统计表
这一章节列出了《牺牲》中所有法术的完整清单,其中包括法术名称、级别、隶属的神灵、耗费的魔法值、简单介绍等几栏。如果你想了解有关每条法术的更多的资料,请翻阅这份《上手指南》的'攻略篇'介绍。 法术名称
级别
隶属的神灵
耗费的魔法值
简单介绍
Air Shield(气盾)
2
斯彻特斯
400
防御性法术,一经施用,巫师的身体周围将会出现一道光环——射向巫师的飞弹将会偏转目标,攻击巫师的敌人也将被逼退。
Animate Dead(死人复活术)
4
查耐尔
300
朝被杀士兵的蓝色灵魂施法,被杀士兵将会复活。复活术生效需要一定的时间,但是比平时收集灵魂重新召唤生物的方法要快一点。
Blind Rage(盲目的愤怒)
8
柏尔瑞
1,800
被施法者将会攻击离他最近的人,无论敌我;这条法术最适合在一大群敌人(或敌对卫兵)的身上施用。
Bombardment(轰击术)
7
詹姆斯
1,500
区域破坏性法术,施用之后,许多大石头将会自天而降,砸向目标敌人。
Bore(烦忧术)
9
詹姆斯
1,800
施用之后,地面上将会出现一个大洞口,这片地区中所有的生物以及灵魂都将会被吸入洞口内。这条法术对建筑物(比如说魔法转换场)无效,并且会将巫师传送到安全地带。
Bovine Intervention(牛的干涉)
8
詹姆斯
1,800
施用之后,一头巨大的牛将会象炮弹一样,砸向目标敌人,将敌人撞死或撞晕。
Chain Lightning(连环闪电术)
4
斯彻特斯
800
施用之后,一道闪电将会直冲向目标敌人,出现在施法者与目标敌人之间的物体(或人)将会被穿透。最适合用来对付全副盔甲的敌人(特别是低级生物)。
Charm(迷惑术)
8
普西芬尼
1,800
被施法的人将会投入普西芬尼的旗下。Cloudkill(云杀术)
8
斯彻特斯
1,600
施用之后,一朵电流暴风云将会飘到目标敌人的头上方,效力可持续几秒秒,如果你方的战士距离法术施放地点太近,也会被闪电所伤。
Death(死亡术)
9
查耐尔
1,800
施用之后,手持大刀的镰刀兵将会出现。它将会杀死它所遇到的所有生物,无论敌我。
Demonic Rift(恶魔的裂口)
5
查耐尔
1,000
施用之后,出现在某个地区中的所有敌人的健康和魔法值都将有所损失。
Dragonfire(龙形火焰)
4
柏尔瑞
800
这条法术可召来一条火焰龙,它将从空中俯冲下来,攻击多人敌人。被火焰龙抓住的目标敌人将会被严重烧伤。
Erupt(爆发术)
4
詹姆斯
800
被施法地区的地下火山将会喷发,造成伤亡。
Ethereal Form(轻飘状态)
2
普西芬尼
400
在自己的巫师身上施法,他将在短时间内处于无敌状态。
Explosion(爆炸术)
5
柏尔瑞
1,000
目标敌人脚下的土地将会支离破碎,四处流窜的火焰和榴射弹将会杀伤敌人。
Fence(栅栏术)
7
斯彻特斯
1,400
施用之后,地面上将会竖起一道通电的栅栏,任何企图强行通过的敌人都会被电伤。
Fireball(火球术)
1
柏尔瑞
300
施用之后,一颗火球将会砸向指定的目标敌人。
Fireform
2
柏尔瑞
400
施法的巫师的身体四周将会出现一道火焰环,可用作防御和攻击——只需朝附近的敌人跑去,火焰将会灼伤敌人。
Firewall(火墙术)
6
柏尔瑞
1,200
指定目标物的四周将会竖起一道火焰墙壁。任何企图强行通过的人都会受伤。
Freeze(冰冻术)
3
斯彻特斯
400
施用之后,可将目标敌人封在一块冰块中。效力可持续一段时间。
Frozen Ground(冻结大地)
6
斯彻特斯
1,200
施用之后,目标敌人的双腿将会与大地冻结在一起。冰结效果将会延伸到站在目标敌人附近的人的身上,效力可持续一段时间。
Grasping Vines(爬藤术)
3
普西芬尼
500
施用之后,突然冒出来的葡萄藤将会缠住目标敌人,使其无法四处移动,从而无法闪避你的进攻。
Halo of Earth(大地的光环)
5
詹姆斯
1,000
施用之后,一些石块将会在巫师的头顶上呈圆形旋转,伺机砸向出现在附近地区中的敌人。
Healing Aura(疗伤光环)
6
普西芬尼
1,200
施用之后,可治愈身旁的伙伴的伤口。
Insect Swarm(昆虫云集术)
1
查耐尔
300
施用之后,一大群昆虫将会自天而降,攻击目标敌人。
Intestinal Vaporization(大肠汽化术)
8
查耐尔
1,800
施用之后,目标敌人的身体将会爆炸。
Lightning(闪电术)
1
斯彻特斯
200
施用之后,一束闪电将会射向目标敌人。
Meanstalks
9
普西芬尼
1,800
施用之后,出现在你的附近的敌人将会被抛入半空中,造成严重的伤重及混乱的局面。
Plague(瘟疫术)
7
查耐尔
1,500
施用之后,一片云集了各种病菌的瘟疫云将会在被施法地区弥漫开来,所有的敌人都将会染上病毒。
Protective Swarm(保护云集术)
2
查耐尔
400
施用之后,许许多多的昆虫将会出现,守候在巫师的周围,这条法术也可以用作攻击,被施法的巫师只需走到敌人的附近,昆虫们将会攻击敌人。
Rain of Fire(火焰雨)
7
柏尔瑞
1,500
施用之后,一点点的火焰和灼热的石头将会自天而降,砸向目标敌人,处于被施法地区中的一切人或物都无法幸免于难。
Rain of Frogs(青蛙雨)
5
普西芬尼
1,000
施用之后,许许多多的青蛙将会涌入被施法的地区;青蛙将会攻击附近的士兵,使他们速度下降,甚至会引发爆炸性伤害。
Rainbow(彩虹术)
4
普西芬尼
300
施用之后,你的伙伴的健康值将会迅速恢复。
Rings of Fire(火环术)
3
柏尔瑞
500
施用之后,一个火环将会笼罩在目标物的身体四周,造成伤害。
Rock(岩石术)
1
詹姆斯
300
施用之后,一块大石头将抛入空中,然后砸向目标敌人。
Skin of Stone(石头肌肤术)
2
詹姆斯
400
防御性法术,被施法的巫师承受伤害的能力将大大提高。
Slime(粘土术)
3
查耐尔
500
施用之后,带粘性的泥土将会粘住目标敌人的双腿,他的行动速度将会大受影响,这样他就无法避开你的攻击了。
Soul Mole(幽灵鼠)
3
詹姆斯
50
在伙伴的蓝色灵魂上施用这条法术,他将会迅速地复活。
Soul Wind(灵魂之风)
5
斯彻特斯
500
在伙伴的蓝色灵魂上施用这条法术,他将会更快地复活,另外,此法术也可以用来攻击附近的敌人。
Tornado(龙卷风)
9
斯彻特斯
1,800
施用这条法术之后,空中将会刮起龙卷风,将地面上的敌人卷入半空中。这条法术可为你争取更多的时间,你可以趁机重组军队、转化被杀敌人的灵魂——被卷入半空中的敌人毫无还手之力。Vinewall(藤墙术)
7
普西芬尼
1,500
施用之后,地面上将会竖起一堵葡萄藤墙壁,葡萄藤将会缠住靠近它的士兵,被缠住的士兵将会丧失还击的力量。
Volcano(火山术)
9
柏尔瑞
1,800
施用这条法术,目标敌人所处的地区将会发生火山爆发。四处飞窜的火焰和岩石将会造成大面积的伤害。
Wailing Wall(哭泣的墙壁)
6
查耐尔
1,200
施用这条法术,一堵由发出尖叫声的灵魂组成的墙壁将会破土而出,灵魂的尖叫声将会吸干围在墙壁中的士兵的魔法值。
Wall of Spikes(长钉墙壁)
6
詹姆斯
1,200
施用这条法术,一堵上面布满长代的墙壁将会破土而出,任何企图强行通过的士兵都会被刺伤。
Wrath(愤怒术)
1
普西芬尼
300
施用这条法术,一束能量弹将会射向目标敌人,不过这条法术的伤害力很小。
全文完魔法转换场建好之后,你朝下一座魔法喷泉走去,在上面建造第二座魔法转换场。目前你的手头上没有任何灵魂,所以在敌人的灵魂转化成可用灵魂之前,你只能倚重于vortick。在微型地图(或游戏屏幕)上找到指示器--它指出了Surtur阁下现在所处的位置。朝指示器走去,一个空气精灵侦察兵将会跳出来,阻止你继续前进。她告诉你Surtur阁下的军队遭到了敌人的伏击。你将这个空气精灵编入你的攻击小队中。
Surtur阁下被Acheron的巫医给抓住了,如果你不抓紧时间的话,巫医将会把他送到Acheron的圣坛中。如果你不能救出Surtur阁下,这关游戏的失败者将是你。将你的士兵召集在一起,攻击Acheron以及他的手下,与此同时,你穿过战场,找到Surtur阁下以及巫医。施用低级攻击法术(如果你在第一关游戏中是站在斯彻特斯一边的话,那么此时你应该施用闪电术),杀死巫医。现在你还不要急着收集敌人的红色灵魂--先救出Surtur阁下!其实只要巫医一咽气,Surtur阁下将会从祀祭典礼中逃出来,他将会加入你的一方。此时,你将会接到一条新的目标任务。
中间插入的任务:在这一关游戏结束的时候,Surtur阁下必须活着。用玷污术破坏Acheron的圣坛。协助Surtur阁下防守的普西芬尼士兵也将暂时由你指挥。将他们编入你的攻击小队中。如果在战斗中这些士兵没有死去的话,在这一关游戏结束的时候,普西芬尼将会奖赏你。在上一场战斗结束之后,你开始转化敌人的红色灵魂。你的巫医需要花一些时间来收集敌人的灵魂,然后把它们带回到你的圣坛中(为了提高巫医的速度,你可以在他们身上施用提速术)。
剩下来的任务就是打败Acheron了。在圣坛附近的魔法转换场中设置一些卫兵(如果你手头上有多余灵魂,可以用它们来制造一些卫兵)。将Acheron手下被杀士兵的红色灵魂转化成你可以使用的灵魂,用它们来制造更多的士兵,进一步扩充你的军队。记住,在这一关游戏结束的时候,Surtur阁下必须活着。Surtur本身是一个很高明的战士,但是他并非天下无敌--密切注意他的健康状态,必要时施用疗伤法术为其疗伤。
Acheron也拨出了一些卫兵来看守他的魔法转换场。派出侦察兵侦察敌人的实力及军队架构。举个例子,如果敌人的军队以格斗型士兵为主,那么你就使用空中部队来对付敌人;如果敌人的军队以空中士兵为主,那么你就使用远程攻击部队来对付敌人;如果敌人的军队以远程攻击型士兵为主,那么你就使用格斗部队来对付敌人。在你的士兵与敌人搏斗的同时,施用攻击性法术,以协助作战。转化被杀敌人的灵魂,敌人的数目将越来越少,你的士兵将越来越多。攻陷敌人的魔法转换场,在显露出来的魔法喷泉上建造自己的魔法转换场。 将Acheron迫回到他的圣坛中,朝一个vortick施用玷污术,让它去破坏敌人的圣坛。为了将巫师驱出这片地区,你首先得在他的圣坛上施用玷污术,然后与巫师交手,打败他。如果你打败了敌人的巫师,却没有破坏他的圣坛,那么,这个巫师将会溜到他的盟友的魔法转换场(或是他的圣坛)中,重新招兵买马,伺机的反击你。打败Acheron之后(同时,Surtur阁下必须活着),这一关游戏以你方胜利告终。
斯彻特斯的第三关
游戏发生地点:Surtur的堡垒,用来监视Empyrea的敌人的动静
任务:打败Sorcha女王
关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-2点,查耐尔的赐福-1点,
新的士兵:Squall
新的法术:冰冻术
在这一关游戏中,斯彻特斯让你前往Surtur的堡垒,打败柏尔瑞旗下的巫师--首先是Sorcha,然后是布塔大使。斯彻特斯将会给你提供一种新的远程攻击型士兵:squall;他所发射的导弹不仅能够将敌人打倒,而且还能够将敌人撞飞到半空中,从而削弱敌人的还击能力(及速度)。另外,你还掌握了一条新法术,'冰冻术'。它可以暂时性的将一个敌人冰封住,被冰封住的敌人将失去还力的能力。在这一关游戏开始的时候,你朝前面的魔法喷泉走去,在上面建造一座魔法转换场,利用手头上仅有的灵魂,制造一些低级的空中士兵以及一两个squall。第一批攻击你的敌人将会firefists(格斗型士兵)--空中部队将是他们最大的克星。
转化被杀敌人的红色灵魂,用它们来制造更多的空中士兵及squall。你可以研究一下圣坛后面的地区,找到几个雪人。如果你狠得下手的话,可以将这些雪人杀死,收集他们的灵魂,进行转化,用来制造更多的士兵。待在你的魔法转换场的附近,不要远行,引诱Sorcha来攻击你。与其主动找上门,向Sorcha以及她的卫兵挑衅,不如保护好自己的圣坛及魔法转换场(特别是当你拥有一批卫兵的话)。等你拥有一支庞大的军队之后,再伺机攻打Sorcha的圣坛。如果你已经拥有一支庞大的军队,那么,就可以出征了。仔细的搜查整个地区,找到所有的魔法转换场,如果你现在手头上还有多余的灵魂的话,不妨制造一些魔法汲取者。如果你在地图上查寻到Sorcha的位置,不要主动攻击她,引诱她来攻击你。打败Sorcha以及她手下的军队,转化所有的红色灵魂。在远离你的基地的某一座魔法喷泉上建造一座神殿,这样你的巫师就不用返回圣坛才能转换敌人的灵魂了。
中间插入的任务--打败布塔大使。在这一关进行了某个时候,Abraxus将会赶来,协助你作战(如果你在他赶来之前,独力打败了Sorcha,在这一关游戏结束的时候,你将会收到斯彻特斯的赏赐)。在他到来的同时,第二个目标任务也随之出现:消灭布塔大使。现在,你手头上应该积累了足够多的灵魂及士兵了,现在可以攻打Sorcha的魔法转换场和圣坛了。小心翼翼地前进,一边指挥着你的士兵攻击敌人,一边施用低级的攻击性法术以及你新学到的'冰冻术'。摧毁敌人的魔法转换场,在废墟上建造自己的魔法转换场,让一只squall去破坏Sorcha的圣坛。然后你再亲自带人打败Sorcha,将她逐出这片地区。
战斗进行到一半,布塔大使加入到战斗中。他的圣坛座落在一座小岛上。你必须找到一扇漩涡门,经由那儿,才能到达布塔的小岛。在Sorcha的圣坛的附近找到一扇这样的门,让你的巫师走进去。你的士兵则尾随着巫师走进大门内,他们将负责保护你的巫师的安全。你可能需要反复的穿过大门几次,才能将所有的士兵都引入大门内。
找到一座距离你最近的魔法转换场,摧毁它。布塔将会冲过来攻击你,所以,你要事先做好应战的准备。竭尽全力,保护你刚刚建好的魔法转换场。迅速的收集起蓝色灵魂,召来新士兵,以替代被杀的士兵。用法术削弱布塔以及他手下士兵的战斗力,频频的朝自己的军队施用疗伤法术。迫使布塔撤回到他的圣坛中(转化敌人的红色灵魂,在布塔的小岛在建起一座神殿,随着你越来越深入小岛的腹地,你方的阵容也越来越庞大),在一个squall身上施用玷污术。当你再次与布塔碰面的时候,应该想办法消灭他,这需要耗费一定的时间。你所拥有的士兵越多,形势对你越有利。等候巫医们结束交谈,你再召来更多的士兵,协助你作战,直至最后的胜利。
斯彻特斯的第四关
游戏发生地点:Elmekia--巫师Shakti新挑选的居住地
任务1:打败Acheron
任务2:将24个灵魂送到灯塔处(可选择性的任务)
关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,查耐尔的赐福-1点,
新的士兵:暴风雪巨人
新的法术:连环闪电术
在这一关游戏中,斯彻特斯让你前往Elmekia,去守护那片土地以及女神普西芬尼。你将会认识Shakti,一位信奉普西芬尼的巫师,她将会帮助你对付Acheron。另外,斯彻特斯还会交给你另一项可选择性的任务--将24个灵魂带到灯塔处,寻找更多的帮助。这些灵魂将直接由你的蓝色灵魂存储库中拨出,所以,在你每送出一个灵魂之前,你都要慎重的考虑一番,或许处于防守状态的你正需要使用这些灵魂来召唤更多的士兵。在这一关开始的时候,Shakti提出了两项方案,供你选择。她可以帮助你进攻敌人('战斗'),或者帮助你守住地图中央的险恶之处('据守中央地区'。)
不过,如果你愿意完成这项选择性的任务,你将会得到一些厉害的新兵种及法术。在这一关游戏中,斯彻特斯送给你一个力大无穷的格斗型士兵--暴风雪巨人。施用闪电术,以提高暴风雪巨人的力量及作战效率。让你的空中部队以及远程攻击部队协助暴风雪巨人作战,因为敌人的空中部队仍是暴风雪巨人的最大克星。'连环闪电术'是一种威力惊人的法术,它能够一次性杀伤多个敌人。在你对付一大群低级敌人的时候,使用这条法术的效果尤佳。
将Shakti送上战场,这样你就有足够的时间来清除敌人的低级士兵,收集到更多的灵魂了。虽然第二项目标任务是可选择性的,但是,如果你真的将24个灵魂送到灯塔中,斯彻特斯将会送给你一些高级的空中士兵--有了它们的帮助,你就可以轻而易举地瓦解Acheron的防御。或者,你也可以将这批灵魂留给自己,用来制造更多的士兵(暴风雪巨人,远程攻击士兵以及空中士兵等)。 搜查整个地区,在沿途发现的魔法喷泉上建造自己的魔法转换场,以提高你的魔法值输入量。Shakti将会建造自己的魔法转换场,所以,你必须抢在她的前面,多找到一些魔法喷泉,建造自己的魔法转换场。在接下来的几场战斗中,你可以跟Shakti联手作战。转化敌人的红色灵魂,或用作召唤更多的士兵,或者送给斯彻特斯。当你收集到足够多的灵魂之后,你只要朝灯塔的方向走去,你的巫师将会自动的将灵魂献给斯彻特斯。记住,只有你献出的灵魂达到24个(包括你陆陆续续献上的),你才能得到免费的高级士兵。在这一关游戏进行的过程中,Marduk将会出现(在每一场战役中他都会露面)。虽然你对此人了解并不多,但是在接下来的单人游戏战役中,你有机会与其进一步的接触。继续协助Shakti,与Acheron搏斗。转化被杀敌人的灵魂,制造更多的新士兵(或者将它们献给斯彻特斯)。Acheron似乎越战越勇。攻陷他的魔法转换场和圣坛的过程非常艰难。你必须与Shakti联手(反复地使用'连环闪电术')。
迫使Acheron退回到他的圣坛中(如果Acheron在战斗中仓皇而逃,你只要跟着他的魔法汲取者,即可找到他),摧毁圣坛周围的魔法转换场。在废墟上建起自己的魔法转换场,以保证充足的魔法值输入。在Shakti的协助下(如果你已经奉献出24个灵魂的话,你将会得到一些高级士兵,他们也将协助你作战),消灭残余的Acheron士兵,施用玷污术,破坏敌人的圣坛。最后将Acheron驱出这片地区,胜利的结束第四关游戏。
斯彻特斯的第五关
游戏发生地点:Ash,一个用来保护Cindercrag岛的据点
任务1:布塔控制的魔法转换场不能超过四座
任务2:Hachiman控制的魔法转换场不能超过四座
任务3:打败布塔
任务4:打败Hachiman
关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福+1点(另有赏赐),柏尔瑞的赐福-2点,查耐尔的赐福-1点
新的士兵:六翼天使
新的法术:灵魂之风
在这一关游戏中,斯彻特斯派你前往Cindercrag,打败柏尔瑞的巫师,布塔和Hachiman。这两个巫师正一步步扩张自己的势力,企图控制整个地区。如果其中某个巫师建造的魔法转换场超过四座,另一个巫师将认为已经控制了局势,会调头来对付詹姆斯。你必须阻止此类事件的发生,也就是说你必须阻止布塔和Hachiman建造四座或四座以上的魔法转换场。在这一关游戏中,保护疆土才是最重要的。只要防御得当,那么才保证你在稍后的游戏中发起强有力的进攻,进而打败布塔和Hachiman--这样形势才能对你有利。注意,在屏幕的左上角有一个计数表,上面分别显示了布塔和Hachiman目前所持有的魔法转换场的数目。
在你的圣坛附近分布着两座魔法喷泉。迅速的将你的士兵以及魔法汲取者召集在一起,在喷泉上建造魔法转换场。其中位于你的圣坛的正前方的魔法喷泉,它的战略位置非常重要。它座落在一个险要的位置上,附近有一座小桥--经由这儿可到达地图上的其它地区。这座魔法喷泉无论对布塔,还是对Hachiman而言,都是非常重要的。不过这两个巫师挺狡猾的,他们一个会拼命地进攻这座喷泉上的魔法转换场,另一个巫师则会绕到你的身后,进攻另一座魔法喷泉。
在这一关游戏中,斯彻特斯将会送给你一个新的士兵--六翼天使,这是一种中级空中战士,它自然是守护你的重要的魔法转换场的最佳人选之一。至于新到手的法术--'灵魂之风',则是用来收集远距离外的蓝色灵魂的,这也是一条威力中等的攻击性法术。迅速的赶到那座重要的魔法喷泉处(在其它的魔法喷泉上建好了魔法转换场之后),在上面建造一座魔法转换场。你站在魔法转换场的旁边(以便迅速地补充魔法值),用手头上的灵魂来召唤新的士兵。在这些士兵身上施用护卫法术,然后让他们来保护这幢建筑物。四个左右的卫兵(越多越好)一般就能够抵挡住敌人的进攻了。
当然,你也不能因此忽略了身后的魔法转换场,因为它们距离你的圣坛也很近。布塔和Hachiman,他们中的一个人将会偷偷地溜到你的身后,摧毁一座魔法转换场,在废墟上建造他们的第四座魔法转换场。当你的手头上有多余的灵魂,立即召来一个卫兵,阻止敌人暗渡陈仓,或者,当你一注意到敌人从侧面攻击你,你就立即在自己身上施用传送术,将自己传送到遭受攻击的魔法转换场处。继续采取防御的姿态,将敌人的红色灵魂转化成蓝色,然后用它们制造一支由10-12个各式各样的士兵组成的军队。当你的手下拥有4个卫兵、10以上的流动士兵之后,你就可以开始进攻布塔和Hachiman的魔法转换场及圣坛了。
仔细的搜查整个地图,寻找他们的魔法转换场。摧毁了所有的魔法转换场之后,在废墟上建造自己的魔法转换场,然后再朝下一个目的地进发。当你抵达某个巫师(布塔或Hachiman)的圣坛之后,在一个六翼天使身上施用玷污术,然后找到巫师,将他逐出这片地区。用同样的方法来对付剩下来的巫师。这关游戏能否取胜,主要看你的耐心,如果你在游戏的初期坚持采用防御姿态,打退敌人的头几次进攻,那么你就有获胜的资本了。不要急于进攻布塔和Hachiman。除非你已经拥有一支强大的攻击部队,同时在自己的魔法转换场处留下了足够的卫兵。
将布塔和Hachiman逐出这片地区之后,就可以胜利的结束这一关游戏了。因为帮了詹姆斯一个大忙(如果布塔和Hachiman其中某个人拥有的魔法转换场超过了四座,另一个人将会调头攻击詹姆斯),所以,在这一关任务结束的时候,詹姆斯将会奖赏你。斯彻特斯的第六关
游戏发生地点:Arborea,进入Idylliac的通道,原古时ents的故乡
任务1:打败Shakti
任务2:保住性命
任务3:在这一关游戏结束的时候,Sara Bella必须活着
关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点
新的士兵:Flurry
新的法术:冻结大地
在这一关游戏中,斯彻特斯让你前往Arborea,诸神之间的关系将在发生巨大的变化。虽然在头几关中,斯彻特斯似乎一直处于善的一方,不过,在这一关中,他真正的面目将会显露出来,他准备对付普西芬尼以及她旗下的巫师Shakti,在头几关中她们还曾经与你一起并肩作战。Sara Bella将会施用障眼法,阻止普西芬尼察觉到Arborea中正发生的一切,而你则帮助斯彻特斯打败Shakti。
在这一关游戏中,你没有圣坛,这是前几关游戏中从来没有过的事情。如果不一小心,被敌人杀死了,那么这关游戏将无法继续了。所以,你必须比以往更细心的保护自己,而且比以往更频繁的在自己的身上施用疗伤法术。斯彻特斯提供给你新士兵以及新法术也将帮上你大忙。Flurry是一种远程攻击型炮兵,你可以让他从远处攻击敌人的魔法转换场以及看守魔法转换场的卫兵?quot;冻结大地'法术一经施用,敌人的腿将会跟大地冻结在一起,这条法术最大的特点就是一次性可以攻击多个敌人,所以,它适合在进攻之前施用。
在这一关游戏中你需要完成3个目标任务,其中最难的1个就是保护Sara Bella。如果你想顺利的打过这关游戏,那么,在这一关游戏结束的时候,Sara Bella必须活着。在这一关游戏进行的过程中,不断的给她的居住地附近的魔法转换场增派卫兵。保护这座魔法转换场的卫兵数目最多,形势对你越有利,不过,你不要忘了,你也需要准备一些流动卫兵,在你与Shakti作战时,需要他们的协助。在这一关游戏的初期,你可能会看到Shakti,因为她已经开始对你产生怀疑了。注意一下你的行为,不要伤害她。这样做可为你争取更多的时间,在你真正的目的显现出来之前,你有足够的时间来充分做好准备。
为了进一步提高你的灵魂储备量,你应该搜查一下风车村,在那儿你将会找到几个农夫。杀死他们(使用一些低级法术),转化它们的红色灵魂。当你一杀死农夫,满面怒容的Shakti将会出现在你的面前,与她大战一场。你返回自己的魔法转换场,与Sara Bella会合,开始部署防御兵力。不要急着与敌人交手,除非你在Sara Bella的周围布下了足够的卫兵,并且拥有一支强大的进攻部队(其中包括远程攻击型士兵、空中士兵以及炮兵Flurry)。Shakti手下的ents是一种耐力超强的格斗型士兵,而且是非常有价值的士兵--每杀死一个ent,可以得到多个灵魂。
当你开始朝Shakti辖区内的魔法转换场进发时,屏幕上将会出现一个倒记时针,它喻示着Sara Bella能够抵挡住敌人进攻的时间。朝Shakti的卫兵施用法术,然后立即将你的进攻部队撤回到Sara Bella驻守的魔法转换场,保护她的安全。保住Sara Bella的性命,这个目标任务的难度与'打败Shakti'不相上下。
当你攻打Shakti的魔法转换场时,先施用'冻结大地'法术,然后让Flurry一拥而上,消灭敌人的卫兵。将敌人的灵魂转化成蓝色,然后用它们召来更多的士兵。屏幕上将会插入一段动画过场,你的进攻被迫暂时中断。屏幕上将会出现一条巨龙,它将帮助普西芬尼巩固防御。召集所有的士兵来对付这条巨龙。朝它施用法术,削弱巨龙的战斗力。只要杀死这条龙,你将会得到五个灵魂--立即转化这些灵魂,用它们召集更多的士兵。摧毁敌人的魔法转换场,在显露出来的魔法喷泉上建造自己的魔法转换场。
当你破坏了Shakti的圣坛,并且将她永久性的逐出这片地区之后,这一关游戏也就可以圆满结束了。玩这一关游戏中,首先你得采用防守策略,不要冒然进攻Shakti以及她的魔法转换场,除非你已将Sara Bella保护得妥妥当当的。
斯彻特斯的第七关
游戏发生地点:Idylliac,Elysium的首都,普西芬尼的最后一个据点
任务:打败Yogo
关卡属性:无
新的士兵:雪人
新的法术:栅栏术
斯彻特斯现在扮演的是背信弃义的小人角色,在这一关游戏中,他派你前往Idylliac,打败普西芬尼,并攻陷她最后一个据点--你需要打败她手下最厉害的士兵--Yogo(斯彻特斯已经撕碎了他与普西芬尼之间的协议,并且赶走了Shakti)。这一关游戏的地图与其它几场战役的地图非常相似,上面也圈画出柏尔瑞和查耐尔的势力范围--不过,在这一关游戏中你只需要对付一个巫师。在这一关游戏中,你将会得到一种新的格斗型士兵--雪人。他的行动速度虽然很慢,但是却拥有中等威力的攻击力,敌人只要一碰触到雪人的身体,就会暂时性的被冰冻。至于初次露面的新法术--栅栏术,一经施用,一道神奇的通电栅栏将会凭空出现,挡在敌人的面前,任何企图强行冲过栅栏的人都会被电伤--这是一条非常棒的防御性法术(如果敌人靠近它,就会受伤,在这种情况下,这条法术也具备攻击性法术的特点。)
游戏开始之后,你朝一座魔法喷泉走去,在上面建造一座魔法转换场。Yogo不会立即攻击你,但是你最好驻扎在这座魔法转换场的附近,趁机窃取更多的敌军灵魂。在一个远程攻击型士兵或炮兵身上施用护卫法术,让它们保护你的魔法转换场,而雪人则做为流动士兵,随你四处征战。在起点位置的附近找到一座小岛。朝小岛上的一座魔法转换场施用传送术,将自己传送到小岛上。在小岛上的魔法喷泉上建造一座神殿,然后施用攻击性法术,杀死村民,转化他们的灵魂,然后返回主岛。 利用刚刚收集到的灵魂制造一个卫兵,让他与前面的卫兵一起看守你的魔法转换场。等Yogo以及他的军队来到你的魔法转换场的附近时,你再施用栅栏术以及其它攻击性法术,率领你的卫兵抵挡敌人的进攻。Yogo的速度非常之快,所以他抢夺红色灵魂的速度也很快。让你的雪人(如果人手不够,你的卫兵也可以上去帮助雪人)去对付Yogo,让他暂时性的逐出这片地区,这样,就没有人跟你抢红色灵魂了。利用这批灵魂制造出更多的雪人以及远程攻击型士兵、空中士兵,进一步扩充军队。不要离开你的圣坛,等着Yogo再次进攻你,现在你的防御已经非常坚固了,他将会损兵折将,付出惨重的代价。
从游戏开始时你修建的魔法转换场中走进来,朝Yogo的基地走去,四处搜查一番,看看有没有其它的魔法喷泉(以及敌人的魔法转换场)。在喷泉上建造自己的魔法转换场,或者用自己的神殿来取代敌人的魔法转换场--这样负责转化灵魂的巫医就不需要将敌人的灵魂送回到你的圣坛中转化了,只需送到这儿即可。在你的圣坛与Yogo的基地之间分布着两三个小村庄,这儿的村民信奉普西芬尼。用法术杀死村民(或者指挥你的军队上前攻击他们),将他们的灵魂转化成蓝色。
Yogo的圣坛周围分布了三座魔法转换场,它们都由卫兵重兵把守着。从左侧(或右侧)攻击他的圣坛,这样,你只需要攻陷其中两座魔法转换场就可以了。施用栅栏术或其它法术,削弱卫兵的战斗力,然后再挥军攻下敌人的魔法转换场,在上面建造自己的建筑物,抢在Yogo到来之前峻工。在Yogo的圣坛后面还分布着一座魔法转换场。虽然保护这座魔法转换场的卫兵似乎并不会对你造成威胁,事实上,他们将会妨碍你的巫师施用玷污术破坏圣坛。
用适当的法术配合着你的士兵进攻,杀死所有的卫兵。然后召来一个雪人,施用玷污术。在微型地图上找到Yogo的位置,将他团团围住,施用法术,打败普西芬尼以及她手下的猛将Yogo。
斯彻特斯的第八关
游戏发生地点:Agothera--Glebe的首都,詹姆斯的军队盘踞的最后一个堡垒
任务1:打败Grakkus
任务2:打败Charlotte
关卡属性:无
新的士兵:无
新的法术:云杀术,龙卷风
干掉普西芬尼之后,斯彻特斯把眼光转向了詹姆斯。你被派往Agothera,也就是Glebe的首都,对付詹姆斯以及他手下的两个巫师,Grakkus和Charlotte。游戏开始之后,詹姆斯向你展示了他的能力,他准备重造地球。在詹姆斯所设的骗局中,你最初的部队几乎全军覆没。这是游戏中难度最大的一关,同时也是喜欢斯彻特斯的玩家们最辛苦的一关。
你需要花上一段时间来养精蓄锐,才有望让自己的实力追上Grakkus和Charlotte,这两个巫师不仅擅长进攻之术,对防御之术也颇为精通。在这一关游戏中,你将会得到两条新法术。其中之一,'云杀术',施用之后,敌人的头顶上将会浮现出一小团暴风云,在施用这条法术的时候,记住不让你自己的手下靠近闪电--否则将会为法术的余波所伤。云杀术最适合用来对付一大群敌人,以及保护魔法转换场的敌方卫兵。
游戏正式开始之后,你正在自己圣坛附近的魔法喷泉上建造一座魔法转换场。在稍后的游戏中,你将会拨出一些卫兵来看守它,现在暂时就不需要了。虽然Charlotte和Grakkus暂时还不会攻击你,你还是希望找到一片安全的地区,以便日后撤退之用--卫兵们将会协助你打退敌人的进攻。在这儿,炮兵和远程攻击部队将是担任卫兵的最佳人选。现在,你先制造一些这样的士兵,当作移动部队来使用。你现在的任务就是搜查起点位置附近的小村庄。詹姆斯已经在那些小村庄中设下了伏兵。因为Charlotte和Grakkus仍然还待在自己的基地中,所以,没有人会跟你抢这些被杀士兵的灵魂的。在一座魔法喷泉的附近你将会遇到一群埋伏的敌人,消灭他们之后,在喷泉上建造自己的魔法转换场。使用法术来对付敌人(暂时不要使用云杀术--因为在这片地区中敌人的分布还是太分散了)。迅速地转化敌人的红色灵魂。回到这一关游戏的起点位置,搜查右边的山谷。你将会遇到另外两个敌方士兵。杀死他们,转化其灵魂,然后返回自己的圣坛。过一会儿Charlotte和Grakkus将会开始进攻你的圣坛。
凭着你手下仅有的几个卫兵以及士兵,打退敌方巫师的进攻,谈何容易。好在你得到一条新法术,'龙卷风'(一经施用,飕风将会把敌人的士兵卷入半空中),它可以为你争取一些时间,便于你撤退或重组军队(甚至发起反攻)。继续驻守在你的圣坛附近,你的行动范围仅限于左右两侧山谷为止。尽可能多转化一些敌人的红色灵魂,用它们来制造更多的移动士兵。
在起点位置以及你进攻敌人圣坛时,这两个时间段中爆发的战争最激烈。你将会找到一座Ashur的木偶像。前面的地区中分布着几座魔法转换场,它们都由卫兵看守着,如果你走到距离它们太近的地方,敌人将会攻击你,这是一个陷阱。所以,你不要靠近那些魔法转换场。想办法引诱敌人来进攻你,然后施用云杀术(以及其它法术),一举歼灭敌人。迅速的转化被杀士兵的灵魂,打退敌人一波又一波的进攻,直到你手头上积累了足够多的灵魂。
用手头上的灵魂制造出更多的士兵,等你手下的士兵数目达到24个左右时,你就可以远征詹姆斯了。用云杀术杀死敌人的卫兵,然后再指挥你的军队攻下敌人的魔法转换场。一些居民将会聚集在木偶像的附近。如果你高兴,可以杀死他们,取走他们的灵魂。在显露出来的魔法喷泉上建造自己的魔法转换场(你可以酌情修建一座神殿),然后进攻Charlotte的圣坛或Grakkus的圣坛。
消灭埋伏在圣坛附近的卫兵(并摧毁圣坛附近分布的魔法转换场),召来一只高级生物。在它的身上施用玷污术。然后利用微型地图,找到敌方巫师的隐身之处,杀死他。使用同样的方法对付另一个巫师,然后,就可以胜利地结束这一关游戏了。
斯彻特斯的第九关
游戏发生地点:Dys,Stygia的首都,一块荒无人烟的死地
任务:杀死查耐尔旗下的猛将(Acheron和Seerix)
关卡属性:无
新的士兵:银背大猩猩
新的法术:无
斯彻特斯的最后一个敌人就是查耐尔,他一直就认为斯彻特斯是那种道貌岸然的小人。这一关游戏的难度有一点大,主要就看你挑选哪一条人生道路了。在这一关游戏刚开始的时候,柏尔瑞旗下的布塔大使将会协助你作战(不过,你不要指望他会一直帮你)。如果你仍然忠于斯彻特斯,那么,你需要独力对付两个棘手的巫师。你的圣坛座落在一块高地上,前面有一座魔法喷泉。这个位置宜守不宜攻,目前Acheron和Seerix手下的士兵数目远远的超过了你,他们将会毫不迟疑地使用查耐尔的高级法术,其中包括'死亡术'。
斯彻特斯旗下的高级武士--银背大猩猩也将赶来为你助战。你将会免费得到一只银背大猩猩,如果你愿意,还可以利用手头上的灵魂,再制造一只银背大猩猩,不过,大猩猩虽然厉害,但是作战时必须地面军队的协助。制造一些移动部队,然后带着他们离开你的起点位置,沿着左边的道路往前走,你将会找到一座魔法喷泉;在上面建造一座魔法转换场,以提高你的魔法值恢复速度。 地图上有一片地区,将你的圣坛与地图上的其它地区分割开来,搜查那片地区。在那儿你就会找到一座敌人的魔法转换场,它由几个查耐尔卫兵看守着。施用一些威力惊人的法术(柏尔瑞的火山术或斯彻特斯的云杀术),消灭所有的卫兵。然后摧毁敌人的魔法转换场,在废墟上建造自己的魔法转换场,你可以考虑拨出几个卫兵来看守这儿。不久之后,Acheron和Seerix可能会赶到这儿。迅速的将被杀士兵的灵魂转化成蓝色,召来更多的格斗战士以及远程攻击战士,以协助你的银背大猩猩作战。当Acheron(和/或Seerix)一出现在你的视野中,你就马上施用法术,阻止他们继续前进。
查耐尔的'死亡术'非常之阴毒,敌人会利用这条法术召来一只身躯庞大的镰刀兵,而镰刀兵对付起你方的士兵,就象切萝卜一样利索,一刀一个。你应该将镰刀兵诱入敌人的军队中,借镰刀兵之手消灭敌人--不过,你方势必也得损失几名士兵。做好逃跑的准备,不过你的手下大多跑得不快(你可以在他们的身上施用提速法术)。如果你方有士兵被镰刀兵杀死,立即收集起他们的蓝色灵魂,等死亡术失效之后,你再用这些灵魂召来新士兵。
如果没有足够的兵力,不要轻举妄动,贸然的冲进查耐尔的辖区腹地。在你自己的地盘上安营扎寨,(战斗结束之后,)收集被杀敌人的红色灵魂,召来更多的士兵。你必须施用高级法术(甚至中级法术,比如说斯彻特斯的'连环闪电术'以及'栅栏术'),来协助你的士兵做战,因为在前几场战斗中,敌人的兵力远远地胜过了你。第八章:大结局--'严峻的考验'关卡介绍
现在,你已经进入了《牺牲》的单人游戏战役的最后一部分--无论你选择忠于哪一位神灵,最后一关游戏的情节都是一样的,只不过你选择不同的神灵,你在这一关游戏中使用的法术和士兵都不相同。
第十关:终局,严峻的考验
任务:摧毁巨石碑
任务属性:无
新的组织:无
新的法术:无
无论在前面几关游戏中你选择信奉哪个神灵,《牺牲》的最后一关游戏,'严峻的考验'的故事情节将一模一样,唯一不同的就是你进入这一关中所携带的法术及士兵类型将有所不同。事实上,游戏玩家每次重玩这一关游戏的时候,他们所使用的法术及兵种都不可能是一模一样的。在玩游戏的过程中存在着无数的不可预测性,我们不可能预测出每一个玩家所使用的法术。'严峻的考验'讲述的是你与Marduk之间的大决战,你在玩这第十关游戏中,可能会发现这本《上手指南》与实际的游戏在细节上存在着一些出入。
在卷首我们有必要提醒你一句,Marduk并没有自己的圣坛,这意味着Marduk是可以重生的,你不可能让他形神俱灭--所以,设计者也没有把'消灭Marduk'一项列为游戏的目标任务。虽然你不可能杀死Marduk,但是可以将他暂时性的驱出这片地区,在此期间内,Marduk将会溜到距离他最近的魔法转换场中,等候东山再起。第二,Marduk如果想与你抢夺蓝色灵魂,他并不需要使用转化术--他可以直接使用蓝色灵魂!注意这一点,在你手下的士兵或是敌方的士兵倒下之后,你必须抢在Marduk的前面,收起这些灵魂。Marduk的行动速度非常之快,他将会不择手段的抢夺你的灵魂。如果Marduk收集的灵魂比你多的话,那么这一关游戏的难度将会大大提升。在保证自己的灵魂计数一直上升的前提下,想方设法抢夺Marduk手下的灵魂--以其人之道还治其人之身。
在这一关游戏中,你的目标任务是'摧毁巨石碑'。巨石碑座落在位于地图中央的高山上,呈活塞状。当你一走进巨石碑,你将会发现敌人的魔法转换场正是巨石碑的力量源泉。你必须先占领分布在地图各个角落中的Marduk的魔法转换场。这听起来简单,做起来可就难了,因为每一座魔法转换场上都埋伏了一些级别极高的卫兵,另外,Marduk还会带着一群手下,在地图上四处巡逻。
游戏正式开始之后,你将手下的魔法汲取者召集在一起,命令他们保护你的安全。在起点位置的正前方分布着两座魔法喷泉,在上面建造两座魔法转换场。然后利用手头上现在的灵魂,制造两个高级生物(最好是空中型士兵),然后在它们身上施用护卫法术,然后让他们一人看守一座魔法转换场。凭借它们的实力,足以打退Marduk的一切进攻。你也许想过将这两个高级士兵用作进攻时的移动部队,说老实话,它们其实更适合当卫兵。作为卫兵,他们将会变得更强壮,身体恢复的速度更快。
当你刚刚部署好卫兵,Marduk就赶来了。施用高级法术,迫使Marduk后撤(比如说'盲目的愤怒'、'火山术'、'必杀术'、'龙卷风'、'云杀术'和'烦扰术')。转化被杀敌人的红色灵魂,不过,可想而知,Marduk将会与你抢夺这些灵魂。让你的卫兵围攻Marduk。首先将他逐出这片地区,剩下来的红色灵魂就全归你了。Marduk将会逃到一座魔法转换场并重组军队。过一会儿,他将会带着一支军队,卷土重来。
当你手头上的灵魂积累到一定积累之后,你就可以使用它们来召唤更多的士兵了,然后朝距离你最近的Marduk的魔法转换场。那儿的卫兵特别厉害,你应该施用一些高级法术,削弱他们的攻击力,然后再指挥着军队,消灭残余的士兵。在你起兵攻打Marduk的魔法转换场之前,你至少应该拥有8-10个高级士兵。攻陷敌人的魔法转换场之后,在废墟上建起自己的魔法转换场。如果你开始研究位于地图中央的巨石碑的话,你将会收到一份有着Marduk在地图上剩余的魔法转换场的统计数目(位于屏幕的左上角)。
按照上面的步骤,依次攻占每一座魔法转换场--用法术削弱Marduk的卫兵的战斗力,再率领你的军队消灭残余的卫兵。Marduk可能会尝试摧毁你的魔法转换场,所以你应该密切监视微型地图上的动静,如果你的建筑物正遭受到敌人的进攻,屏幕上将会响起提示。如果你的屏幕的左上角有一个计数表的话,如果Marduk重新补复了一座被你摧毁的魔法转换场,计数表上的数字将会发生变化。当你摧毁了敌人所有的魔法转换场之后,开始带着你的手下,攀登巨石碑所在的山峰,命令所有的士兵攻击巨石碑,失去了魔法转换场的力量支持,巨石碑将无法反击。摧毁了巨石碑之后,屏幕上将会插入一段动画过场,你与Marduk展开了一场大战。在这场大决战中,你必须打败Marduk,将他驱出这片地区。现在,你应该已经拥有足够的兵力(以及灵魂)了,何况Marduk已经丧失了还手之力,你只要在地图上找到他的藏身之处,然后让你的军队围攻他。对其紧追不余,作战期间不要忘了施用攻击性法术,以协助作战。不用一会儿,你就可以杀死他。摧毁巨石碑并杀死Marduk之后,第十关游戏,以及整个单人游戏战役就可以圆满的落下帷幕了。
附录A:生物的统计表格
这一章节将列举出《牺牲》中出现的所有生物的完整清单,其中包括生物的名称、级别、隶属的神灵、耗费的魔法值以及召唤所需的灵魂数目等几项。 生物的名称
级别
隶属的神灵
耗费的魔法值
所需的灵魂数目
Abomination
8
查耐尔
1,100
3
Blight
7
查耐尔
700
2
Deadeye(死亡之眼)
6
查耐尔
1,000
2
Fallen
2
查耐尔
300
1
Hellmouth
10
查耐尔
1,900
5
Locust(蝗虫)
3
查耐尔
300
1
Necryl
4
查耐尔
600
2
Netherfiend(地狱恶魔)
6
查耐尔
1,000
2