一提到光荣公司,大家首先想到的是它制作历史题材游戏时所显示的巨大实力,正是中国的三国,日本的战国,以及令人豪气顿生的航海时代成就了光荣一部部不凡的巨作。但在不久之前,光荣公司首次推出了第一部完全非历史背景的战略游戏,相信这会给广大玩家带来一些新的惊喜。故事发生在一个与世隔绝的大陆上,五个不同的种族基于自己的利益,集结成对立的两个势力,即代表着'光明'的人类,矮人族,精灵族,和代表着' 黑暗'的黑暗精灵,黑暗狂魔;多年以来,对和平的渴望暂时维迟大陆的稳定,直到一天,一个名叫阿特莉雅的女法师为了复活被封印于地下的邪神迪尼索斯,控制了黑暗王国的国王伊尔凡达,发动了光明与黑暗的战争。
游戏中提供了两个不同的剧本:
一。黑暗狂云:扮演阿特莉雅,领导黑暗王国统一大陆,并用俘虏的八个国家的元首做为祭品,将邪神迪尼索斯从封印中解救出来。这是一个比较容易完成的剧本,适合初玩者。
二。苏醒的光:发生在第一个剧本的十年之后,玩家将扮演一个侥幸逃出魔掌的元首,领导他(或她)的国家,救出被阿特莉雅抓获的其它七个光明王国的元首,最终消灭黑暗王国和邪神迪尼索斯。
游戏开始时,玩家可以在五个元首做出选择,但拥有的只是一个贫瘠的城市和几个低能的部下,强大的敌人,加上时间的限制,在完成时有一定的难度。
游戏为回合制,采用了与类似的操作方式,但不论在图像还是音效上都有了较大的提高,而更值得一提的则是许多新的创意。游戏中,绚丽的魔法已不再是个人的专利,每个城市都是魔法的堡垒,从城市中激发的巨大的神殿魔法常常成为胜败的关键。而如何完成神密的洞窟,城堡的探索,又成了玩家智慧的考验。
下面大致介绍一些这款新游戏:
一、人物篇:
无论黑暗王国还是光明王国之中,最最显赫的人物莫过于国王,摄政,大神官和骑士团长四人,其中后三人的选择由国王,也就是你来决定(由于国情不同,在某些国家中大神官是国家的元首,此时大神官的人选无法改变)。这可不是任人唯亲的时候,因为摄政的能力决定了你所有城市的金钱粮食收入,骑士团长的能力决定征兵的多少,大神官的能力有助于神殿魔法力的积累。任人为贤,找出三个在智力,攻击力或魔力上最强大的骑士作为你的左右手可是走向成功的第一步。
游戏中的人员统称为骑士,战斗或工作都可以令骑士积累经验逐渐升级,升级后的骑士不仅增加了战斗实力,工作效率也有了显著的提高,同时也可以通过升级掌握一些新的魔法和技能。元首还有一种比较快速的升级方式,在游戏过程中,会不断有人向你提出各种简单的要求,例如建设一座市场,用神殿魔法攻击敌人的城市等等,完成以后会大量提升元首的经验。此外在城市中建设某些建筑也可以自动提升该城市中骑士的经验值,只是速度要慢得多。骑士的等级上限为三十级。
游戏提供了多种不同类型的骑士,每个骑士都有自己的属性,光明王国的骑士在升到十五级后,还可以根据属性转职为更高一级的骑士,比如战士可以转职为金骑士银骑士红骑士蓝骑士白骑士绿骑士;法师可以转职为火法师水法师风法师地法师等等。黑暗王国的转职系统相对而言十分简单,不论个人原有属性如何,都只能成为黑暗属性的骑士,如暗骑士,魔法师,黑暗女巫。如果骑士在战争中被俘投诚,则职务也会在黑暗与光明之间发生相应的转化。
不同类型的骑士有不同的特点:战士擅长强攻,法师擅长魔法,女巫可以操作所有的神殿魔法,而盗贼则天生就有开锁的技能。当然,每个种族也有一定的差异,黑暗精灵和精灵擅长弓箭和魔法,矮人和黑暗狂魔是强大的战士,而人类资质平平,没有突出的优点或缺点。操作游戏时,结合每个人的特点,取其长,避其短,才能取得事半功倍的效果。
随着战斗的展开,仅有的几个骑士一定会让你感到人手不够。获得新骑士的方法可以通过骑士的投靠,录用流浪骑士,对某些地点的探索而得到,但最常用的方法仍然是用元首劝说俘虏弃暗投明(弃明投暗),黑暗方可以使用魔法将俘虏一次转化过来,而光明一方则麻烦的多,二三个俘虏五六个月转化不过来是常有的事。此外,通过探索还可以让一些特殊的战士加入自己的阵营,这包括四条巨龙,两个狮身鹰首兽和两个独眼巨人,虽然它们不参与城市的建设,也不是带兵的好统率,可在打战的时候拉一两头出来,单枪匹马也能独当一面。怎么样,有它们的加盟是不是会让你底气大增!
当你在城市中建成酒馆以后,每个回合还会有吟游诗人拜访,然后告诉你一些特殊的建筑组合,或是一个神秘的地点。他们的话可是不能不听的。
二、兵种篇:
双方的士兵根据每个城市的征兵建筑数量,在城市中做选择性征兵。其中光明方和黑暗方共有的兵种有战士,法师,僧侣,盗贼四种类型,作战时必须由相应的骑士率领。黑暗方特有兵种有粘液菌,小恶鬼,女首鸟身兽,蜥蜴怪,骷髅,还魂尸,活僵尸七种,它们不需要指挥官就可单独编组,威力巨大。虽说光明方可以通过战场上捕获以及攻占敌城的方式获得怪物的生产权,那也只是对前四种怪物而言,后三种怪物则完全是黑暗王国的专利。即使被光明一方攻占了城市,生产这三种怪物的建筑也会自动消失。三、物品篇:
游戏里的物品分为三大类。武器可以在城市建造工坊后生产,每个城市根据工坊的数量可分为三个武器等级,达到三级后才能生产出比较象样的武器,想要更好的武器只能经过探索得到。药品只需在城市中建设药品研究所即可生产,不分等级,当然也可以在探索中得到。由于所有物品全国通用,一般来说,只需在一个城市中建设工坊和药品研究所即可。在游戏进行中,时常会遇到市民的进贡的物品,除药品外,还包括一些可以用来释放一次魔法的物品,比如风之魔球,光之魔球等等,其中最强大的要数光之结晶和暗之结晶,如果你选择的是光明王国,应尽可能将这两种物品留到最后的决战中使用。这一类物品无法生产,偶尔在探索中也可发现。
四、魔法与技能篇:
根据每个人的职务,所拥有的魔法与技能也各不相同。游戏中提供了多达一百余种魔法和技能,常用的有盗贼的开锁技能,银骑士,贤者的治愈和区域治愈魔法,法师的魔法钥匙,法师的魔术导弹等等。要注意的是,虽然一些魔法和技能攻击威力巨大,但使用时却是敌我不分,一视同仁,一不小心就会把自己人斩于马下,所以使用之前,不妨先读读使用说明,谨慎一点为好。
除个人的魔法以外,位于城市中心的神殿也是一个重要的魔法源。这应该算是本游戏中的一个极大的创意,对游戏胜负影响极大。你可以在每个城市的收支栏中看到这个城市魔法力积蓄的情况,这是由城中驻扎的女巫所决定的,城中的女巫越多,级别越高,则这个城市的神殿魔法力也就积累的越快。神殿魔法的使用具体有以下几种方式:
1。用神殿魔法攻击敌人城市:
消耗魔法力1000,只要城市中有人就可以发动,攻击力与城市规模成正比,只可以攻击相邻的城市。这是一个极为可怕的魔法,一旦攻击成功可以摧毀大量的建筑,同时降低了敌城的规模和防御度。通常来说一个受到两次三次有效攻击的城市也就只能剩下孤零零的中心建筑了。如果打算永久的占领一个城市,那么在此之前先用神殿魔法攻击可不是多好的选择,你总不希望获得的是一片焦土吧。当然如果你决心以下,提高城市的规模以后再进行攻击威力可会大不一样。
2。阻止敌人神殿魔法的进攻:
消耗魔法力500,当敌人使用神殿魔法攻击时,只要城市中有人就可以发动,防守力与城市规模成正比。它可以在城市的上空形成一个保护罩,防守成功可以使你的城市毫发无损,如果失败则和没有防守的结果一样下场。所以战争初期,首要的任务不是先建设什么其它建筑,而是要快速提高城市规模,再至少保留五百点的魔法力用于防守,否则--------!
3。在攻城战中使用神殿魔法:
每用一次消耗魔法力1000,由级别高的骑士启动,可在一次战役中多次使用。对于敌我的攻城部队,这绝对都是一场噩梦。即使你把你的骑士的级别提高到最高,再配上最优秀的防具,有时也难以抵挡一两次这样的攻击,这就使游戏后期攻城的难度大大提高。不用智慧,仅靠硬拼再也行不通了。
4。变换设施:
消耗魔法力200,由女巫启动,根据吟游诗人提供的特殊组合,可将相邻的四个小建筑转换成一个大建筑,从而提升建筑物的效率或达到新的效果。转换的成功率由女巫的能力决定。获得组合是施展这种法术的前提。
5。传送士兵:
将士兵传送到任何一个我方城市,每传送一个士兵消耗魔法力一点,由女巫启动,类似于现代战争中的空投,是游戏中兵力调动的基本方式。传送的多少由女巫的级别决定,最大传送数等于女巫级别乘以十。
6。召唤怪物:
这也是黑暗王国一项特有的专利,可以通过消耗魔法力在城市中召唤怪物士兵。
还有一点需要注意,每个城市和骑士都有自己的属性,越是相反的属性,像火与水,风与地,光与黑暗,使用魔法时彼此之间产生的效果就越强烈。五、城市管理与城市建筑篇:
在游戏的初期,面临强大的敌人,迅速生存壮大成为重中之重的问题。除了要防止敌人使用神殿魔法,抵抗敌人的进攻,同时还应该集中大量人力用于城市各种设施的建设,迅速生产金钱和粮食,征召大量的士兵。
城市的中心是由神殿和王宫构成的城市中枢设施,其规模决定每个城市的统治范围,别的建筑只能建设在城市的统治范围内。当由于天灾战乱造成城市规模以及统治范围降低时,处于范围以外的建筑将自动消失。为了防止出现这样的情况,一般不要把建筑建在太远的地方。
游戏中可供玩家使用的建筑设施分为小型设施和通过神殿魔法变换而成的大型设施。其中具有特殊效果的大型设施有以下几种:
1。欢乐街:变换城镇、市场、酒馆、葡萄园建成,提高城市金钱收入50%。可像酒馆那样打探消息,执行录用指令。
2。药品研究所:变换田地、牧场、葡萄园、大学建成,有了它的城市可以生产药品。
3。士官学校:通过变换兵营,大学,行会,教堂而成,建成后城市中所有骑士的经验值可以自然增加。
4。百货店:变换田地、牧场、工坊、市场建成。提高城市金钱收入50%。
5。剑士城镇:变换竞技场、兵营、行会、城镇建成。可自动提升骑士、盗贼的经验值。
6。贤者城镇:变换图书馆、大学、教堂、城镇建成。可自动提升法师、僧侣、女巫的经验值。
7。魔力之塔:因变换设施时发生的事故而建成的特殊设施。使城市魔法力积蓄增加为原来的1·5倍。
8。黄金之树:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。使城市金钱收入达原先的2倍。
9。大地之塔:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。使城市粮食收获达原先的2倍。
10。英灵之塔:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。战士,法师,僧侣,盗贼的征兵数达到原先的2倍。
11。怪物之门:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。怪物兵的征兵数达到原先的2倍。
12。石柱群:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。使城市免遭火山,地震,飓风等重大灾害。
以上建筑在一个城市中最多各有一个就可以了,重复建设效果也并不增加。而对于因事故建成的六种特殊设施,更是只能抱着可遇而不可求的态度,因为出现这种事故的可能性实在太小。
由于游戏中采用'空投'士兵的机制,所以在后方选一个城市中集中建设所有的征兵建筑,再把所有的高级别的女巫也集中到这里,随时向战区内的城市'空投'士兵,效果要比分散建设强得多。
随着游戏的进行,逐步占领一些城市,属下队伍也是一天一天的壮大,再事无巨细,事必躬亲已经不太可行,这时不妨把级别较低的骑士集中在远离战场的城市中,用委任的命令,让他们自行工作。委任有积极攻击,消极攻击,重视运输和重视内政四种方式,最好采取后两种方式。六、探索篇:
除了战斗和建设,游戏中还有一个重要任务就是探险,探险的地点主要由吟游诗人提供,包括森林,塔,洞窟,瀑布等等。每个地点需要完成的任务各不相同,释放魔王,解救骑士,寻求龙的支持,或者得到神的兵器。事实上,探索不仅仅在于它的目的,每次探险,来回四回合,大小十余战,升个两三级也是常有的事,没事的时候派几个人去探险,可是一种快速练兵的方法。探索过的地点,也可以再次派出探险队,并选择是否委托其自由探索。一般来说,难度较低的地点最适合这个选项,难度较高的时候还是自己亲自控制为好,否则一不小心,派出的骑士就一去不复返了。
一支探险队最多由四人组成,其中至少应有一名拥有'开锁'技能的盗贼或拥有'魔法钥匙'技能的法师,作为探索指令的负责人,用于解开拦路的陷井,或打开带有陷井的宝箱。每个地点的迷宫都不大,加上地图的帮助,沿途的补给,应该没有什么困难,只是几个难度较高的地点必须解答谜题才能完成任务,算是对玩家智力的考验。如果的确遇到暂时无法完成的任务,及时退出也是一个避免全军覆没的好方法。
对于光明王国而言,探索还有一个更为重要的意义,被阿特莉雅抓获的七个元首被封印在七个不同的地点,每解救一个,邪神迪尼索斯复活的时间就可以推迟四年。因时间限制过于紧张的玩家,现在总算可以放松一下了。
七、战争篇:
游戏中,没有任何计谋可供选择,战争成了决一胜负的唯一手段,这在光荣的游戏中并不多见。战争通过双方军队的接触展开,每支军队最多由五支作战部队组成。各种类型的骑士可以率领相应的士兵,战斗中损失的士兵可以通过治愈的方法恢复,但如果士兵全部阵亡的话,仍然可以依靠骑士的HP来战斗,成了光棍也并不太影响使用魔法,但是攻击效果可就有点可怜了。在战斗时,第一部队失败将导致整个部队的溃散。因此重点保护自己的第一部队,并择机消灭敌人的第一部队是一种非常有效的战术。与大多数回合制游戏不同,本游戏的战斗机制中引入了一个'行动力'的概念,每个人都有自己的行动力,打击,行走,施魔法,使用技能都通过消耗行动力来进行,因此一个行动力高的骑士,一个回合内可以多次攻击,或反复使用魔法,甚至于可以在一次攻击之后,利用剩余的行动力把自己及时撤退到安全的地带。每次战斗结束后,能否抓获敌人是完全随机的,因此选择打倒敌人或者放敌人逃走仅仅只有一点经验值上的区别,所以在游戏初期,士兵较少的时候,战斗结束前及时治愈我方的士兵比打倒所有的敌人更为重要。战争还可以通过
委托进行,但电脑的智商-------唉,不说也罢!
游戏的战斗类型可分为三种,即攻城,野战,守城。由于可以使用神殿魔法协助防守,每个城市都可谓是易守难攻,因此守城是游戏中最最容易的事。野战和攻城时,有一项合击的选择,你可以命令敌人周围的所有军队同时攻击,最多可以选择四打一,对付一个比较强大的敌人,也是一种不错的战术。攻城是所有战斗中最困难的,从部队的选择来说,一支军队应至少包括两个拥有治愈能力的骑士。为了防止神殿魔法的大面积杀伤,彼此之间还应拉开较大的距离,暂时不进攻的部队一定要远离城墙。攻城时首先派出法师,使用穿透型的魔法消灭守卫城门的部队。对付城门不仅可以用强攻,还有两种最方便的方法,一是派出盗贼翻越城墙,打开城门;二是极别较高的法师,用魔法钥匙技就能直接从外面打开城门。到此,先别高兴的太找,即使敌人城门洞开也只是迈向胜利的一小步,那些守卫神殿的敌人通常都是实力极强的魔法师,法力极强,而且就算进了城,神殿魔法也还是在头上照轰不误,用前仆后继的方式只会让你的部队成为一大堆的炮灰。怎么样,可不是那么容易吧。这里提供一个小小的诀窍,先派出四个法师分别到达城市的四个角落里,每次攻击时分别从角落里出来释放一次魔法,再用剩下的行动力回到角落里,三番两次,一般的城池也就拿下了。至于最困难的一战,也就是光明王国消灭邪神迪尼索斯之战,我足动用了四支军队,十多个二十级以上的法师轮番上阵才算搞掂。可见攻城难度之大。
在不是你死就是我亡的世界上,光明与黑暗之间已没有任何妥协的余地。现在该是你率领大军,统一整个大陆,为游戏画下一个完美的句号的时候了。