游戏的目标是成为这座乐园的总裁,而在迈向总裁之路的过程中,游戏为玩家安排了十八个目标与三十个挑战,当玩家全部达成以后,就能完成当上总裁的最后目标了。游戏的目标是成为这座乐园的总裁,而在迈向总裁之路的过程中,游戏为玩家安排了十八个目标与三十个挑战,当玩家全部达成以后,就能完成当上总裁的最后目标了。
游戏中的目标和挑战是同时并进的,完成目标的过程中会出现一些挑战,其中目标要按照顺序来完成,而挑战则是会随玩家经营的情况,在一定的条件下开放某些特定挑战,并没有一定的挑战顺序。不过在以目标为前提下,所有的挑战还是会阶段性的开放给玩家挑战。笔者建议,玩家在完成一个目标后,可以试着进行本阶段所有能开放的挑战,循着这种模式来玩,会比较容易而有趣。下面就提供一些经营乐园技巧给玩家参考:
1.教学娃娃
首先是游戏开始后,会有每日提示和教学娃娃,常常可以提供玩家很多有用的讯息。每日提示会提供许多让玩家快速上手的小秘诀,如:在游戏中按「M」键可以快速阅读讯息;要连续兴建一种设施时,只要在敲击鼠标前按住「Ctrl」键,就可以连续兴建相同的设施等等。至于教学娃娃,她常常能提醒玩家一些没有注意到的小细节和讯息,像是可以兴建某些设施或游客快饿死了等等,在游戏过程中要多多留意。
2.信息亭
玩家在「造物之地」发展到初步规模后,就能兴建研究室,玩家能借着研究室里雇用的科学家,研发出各种游乐设施及升级套件,还有景观、商店和员工技能等等。其中信息亭对游戏的许多挑战关卡,影响很大,应该早早研发,并盖在乐园入口显眼的地方,才能有效发挥促销的作用。
3.地图
游戏中的乐园地图和许多的图表,可以有效的帮玩家发现解决问题关键点,玩家要好好利用。尤其在乐园地图中,玩家可藉由简图了解员工巡逻路线,是否涵盖到园区内所有的道路设施,以及游客的分布情形,这些对游戏里会许多的挑战都很有帮助。
4.游击部队
游戏中尽量为所有的员工设定巡逻区域,这样将有助于乐园管理,设定过巡逻区的员工,会在体力许可的情况下,自动的在自已的巡逻区内完成该做的事,不用玩家烦恼。不过在工程师、清洁工和警卫这三种员工中,最好留一、二名无区域限制,可到处支持的游击部队,以免哪个地方因为员工休息,而导致开天窗的问题。其中工程师建议有升级游乐设施的专长,而清洁工则要能灭火。
5.规划、造景
游戏中乐园规划和造景是非常重要的。绿色的植物的多寡,不仅攸关乐园最佳造景奖的得主,而且对园内的游客快乐度有很高的提振效果,同时也能吸引更多的人潮入园游玩,甚至能让部分的游客愿意多玩一些游乐设施或购买较多的商品。而游客入园后的动线,对游戏后期几个较难的挑战,更有举足轻重的影响。所以千万不可乱盖了事,即使在游戏初期也要在乐园入口事先预留部分的空地,以备将来盖信息亭或商店的位置。
6.训练员工
玩家在研发并兴建员工训练室后,就可以开始训练员工了。但是记得尽量避免同时训练三个同类的员工,这会影响到乐园内一些工作的进行。还有工程师和清洁工的训练上有两点要注意的:首先工程师的雇用人数是有限制的,尽量在乐园的每个大区域,安插一个有升级游乐设施技能的工程师就好,其余的工程师才能因应不同的任派往接受不同的训练。而在清洁工方面,要注意,除非有特别的需要,否则都以训练他们灭火为主,因为喜欢纵火的捣蛋鬼可是多着呢!
7.得奖要诀
其实,赢得足够的乐园大奖也是成为总裁的必要条件之一,让全部的员工都受过训练,就能获得最佳员工训练奖,这么简单的事,何乐而不为呢?其它,如:最高云霄飞车奖、最长滑水道奖也是比较简单的,只要把游乐设施盖到最高或很长即可。至于最快轨道车奖,及最快云霄飞车奖就稍微难一点,不仅游乐设施要升到第三级,而且要有足够的加速跑道。而最佳保全奖、最干净乐园奖只有在乐园规模不是很大的时候,比较可能获得。拿最佳保全奖的方法是,雇用较多的警卫巡逻乐园内全部的设施和道路,人多的地方更要加派人手,并且广建保全摄影机。最干净乐园奖,则只有在乐园规模还没到全部开发,暂时没有食物饮料的污染,并在容易脏乱的地方,都有加派清洁工维持环境才有机会得奖。十八项目标
目标一:扩充行动
一口气让四十人进入乐园的话,以便开放西北方土地的大门,好运用西北方的土地。这时最好的方法,就是尽可能盖完所有这时有能力兴建的游乐设施。如此就能吸引足够的游客入园,完成第一个目标。
目标二:排水行动
利用科学家研究解决湖泊间题的方法,以便将乐园扩充到那个区域。在进行这项工作之前,必须先建造一间研究中心,并雇用一些科学家,然后指派他们研究出抽干湖水的方法。并兴建一间员工训练室来训练员工技能。随时注意目标选单,科学家完成工作时,他们将会告诉你解决间题需要具有那些技能的员工。
目标三:晋升经理
为了晋升到经理,完成三到五个的挑战,以赢得晋升晋升经理,至于挑战的过法后面另外讨论。
目标四:填平行动叫科学家们,研究出填平乐园门口西边的冰冻沼泽的方案,然后依照方案的需求,训练所须的员工即可进行。
目标五:晋升资深经理先在「造物之地」中完成「巨湖」游乐设施的相关挑战及其它尚未通过,但己开放进行的挑战。当然也包括一些「极地区域」的挑战。完成后就能开始经营「阿拉伯之夜」了。
目标六:碎石行动炸碎乐园往东北方向的岩石山脊,要科学家能找出方案,然后训练所须的员工。
目标七:穿越行动
科学家研究通过裂缝的方法,训练所须的员工即可进行。
目标八:获利行动
在「阿拉伯之夜」中,好好的规划乐园设施,想好如何大赚一笔,然后放手去做吧!一般说来,乐园内的植物和游乐设施愈多,就愈能吸引游客入园,获利也就愈多。
目标九:扫木行动
清理「造物之地」东北方的那块区域。派科学家想出解决的方法,再训练所须要的员工即可进行该目标。
目标十:湿地行动
科学家研究通过河流的所需的员工技能,若有不足则加紧训练即可。
目标十一: 夺奖行动
依照游戏的提示在「造物之地」区域扩充到极限,并完成所有已开放或可开放的挑战,并使乐园的游客和获利增加。再回到「阿拉伯之夜」完成开启特殊游乐设施后的挑战---呕吐问题。
目标十二:横越行动
回到「极地区域」派科学家们研究建设桥梁所需员工。不足的再加雇人员并训练他们技能即可。
目标十三:挖掘行动
先叫科学家先想出越过河流的解决方案,再训练会挖掘和开凿等技能的员工便可进行了。
目标十四:破坏行动
开发「极地区域」东边区域土地,研究目标方案再训练员工即可。
目标十五:促销行动
在「极地区域」的规模已经发展到最大,并达到足够的获利和人潮。以便晋升到总经理的职位。然后回到「造物之地」,去完成开启东北方的特殊游乐设施,好完成「游乐设施吸引力调查」的挑战。
目标十六:悬崖行动
回到「阿拉伯之夜」,研究方案并训练解决东南方悬崖问题所需的员工。这时就能开启云霄飞车大对抗的挑战中,所需激活的特殊游乐设施。
目标十七:隧道行动
派科学家找出打通老旧隧道的方法,即可派相关技术人员进行该目标。然后就可开启游戏中的最后一项挑战「赞助厂商机会」中,所需的特殊游乐设施「天蝎」目标不难达到,不过挑战倒是挺难的。
目标十八:晋升总裁
当上总裁,有好几个条件,但最难的是玩家必须先完成所有的挑战,才能持有公司51%的股份,至于其它如一次让200人进入乐园、获利目标和赢得六项乐园大奖等,其实在游戏玩到后期的时候已顺便完成了。三十项挑战
当解决完所有的挑战,玩家的股票就能刚好超过51%,所以为一偿总裁之梦让我们现在来看看如何完成游戏中的30个挑战吧。因为挑战是会因玩家所遇到的事件,而有不同的开放顺序,为了方便对照,因此下面依照游戏中挑战的列表顺序做解说。由于挑战项目太多,而有些也相当雷同,笔者在此举出最为重要之挑战来作进一步的说明。
造物之地的所有挑战
挑战一:热狗存量过多问题
难易度:易
60天之内销售所有的热狗。这个挑战将会在研发并盖出热狗小铺后出现。只要多建造一些热狗小铺,并且降价促销即可。
挑战二:检阅游艺场满意度
难易度:中
游艺场的平均顾客满意度,在60天中,可以维持在40%以上。以亏本的方式来经营游艺场,并且不时点选「列出所有设施」,根据里面游艺场的信息,将满意度最少的游艺场利用信息亭促销,另外还要注意附近的环境清洁。
挑战三:员工快乐度调查
难易度:中
在30天中,让员工们的平均快乐度维持在30%上。本挑战中要随时注意挑战窗口中,快乐度最低的员工,将不快乐的员工先移动到员工休息室去休息,以提高快乐度。不行的话,再调薪,如果还是行不通,就要马上将他解雇,建议游戏度不要调太快以免反应不及。
挑战四:乐园安全性检验
难易度:易
让所有的游乐设施,在30天中,维修程度都保持在10%以上。点选「列出所有设施」,注意里面所有游乐设施的维修状况,当由黄色降到快橘红色时,马上呼叫工程师,他们就会自动做好维修工作。
挑战五:顾客快乐度调查
难易度:易
将平均顾客满意度提高至60%,然后维持30天这样的水准。点选乐园地图,观看游客部分的信息,游客不快乐的黄色区域双击鼠标,再派杂耍员来逗游客们开心。另外乐园的绿化程度,也有助于提升游客的快乐度。
挑战六:员工关系测验
难易度:易
在90天之中都不要发生罢工的事件。在挑战期间偶而点选「列出所有员工」,从中观察所有员工的体力,在体力快要用完前,将他们移动到员工休息室休息即可。
挑战七:游乐设施吸引力调查
难易度:中
这个挑战会在东北方的滑水道开启后,开放给玩家进行挑战,在30天当中,必须让该滑水道的刺激度维持在60%以上,且顾客满意度也得在50%以上。其实在这个挑战中,游客多少并不是最重要的,只要先将滑水道的刺激度提高到60%以上,如:弯道盖多一点等等,再进行挑战即可。至于玩过的游客他们的平均满意度,则多半可以到达50%的标准,不过要是连一个游客的影子都没有,那可就连神仙也救不了你啰。
挑战八:游乐设施欢迎度调查
难易度:易
在「急流冒险」这项游乐设施开启后,就可挑战。在30天中,至少鼓励20名游客搭乘这项游乐设施。只要利用信息亭来低价促销这个游乐设施即可。
挑战九:顾客满意度
难易度:易
在「巨湖」这项游乐设施开启后,就可挑战。必须在30天中,本设施的顾客满意度都在20%以上。看起来很难,其实只要维持足够的整洁即可。挑战十:公共关系机会
难易度:中
在「高空飞行家」这项游乐设施开启后,就会开放挑战。在30天中,让超过25人次的游客搭乘该游乐设施。这个挑战比较难一点,因为该设施位置较偏僻,所以乐园的动线好不好,这时就很重要了。此外它的附近最好多盖些食品饮料店,及游乐场好汇集人气,并在入园人数较多时进行挑战,当然利用信息亭来低价促销也是不可或缺的。
极地区域的所有挑战
挑战一:乐园人数调查
难易度:易
在30天内,至少能够有40名游客光顾乐园。只要将可盖的设施都盖完并做好乐园绿化工作即可成功。
挑战二:行为不当调查 难易度:中在20天中,维持小游客足够的快乐度,以免他们做出捣乱、或恶作剧的行为。利用造景的基础,使人们感到快乐,配合杂耍员的巡逻让小游客感到更关心。
挑战三:饮料存量过多问题
难易度:易
60天内卖完30份饮料。只要不要碰到天气不好时去挑战,通常利用信息亭促销即可轻松完成挑战。
挑战四:扩大获利
难易度:易
62天内增加$1000的获利。点选乐园财务统计资料,在上月获利有1100元以上时即可放心挑战,当然在设施多、人潮多的时候,获利自然就多。
挑战五:游艺场使用人数
难易度:易
在乐园游客人数有200左右时,利用信息亭促销即可。
挑战六:服装销售调查
难易度:中
这个挑战在盖出第一间纪念服商店,就会开放给玩家进行挑战。不但要让15%以上的游客购买纪念服,且要在31天中达到目标,并维持此一水准60天。所以首先要把纪念服商店盖在显眼的地方,并且多盖几间,最后再利用信息亭低价促销,这样就可以挑战成功了。
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挑战七:游乐设施安全性
难易度:难
在「堕落海洋」这项游乐设施开启后,即可挑战,不过别心急喔!这可是游戏后期有相当难度的挑战,这个挑战中有两个要求,一个是维修率不可低于10%,另一个是要有25名游客搭乘。第一个要求其实不难,难在第二条,因为它的位置相当不理想,却还要有25人以上玩过它。所以笔者建议玩家将它留在乐园都开发好了再来挑战。因为那时不仅人潮多(300人以上),而且游客快乐度也高,连带有些甚至会搭乘一种以上的游乐设施。如果此时再利用信息亭低价促销,就会比较容易成功。要是真的不行,只有动用最后法宝,那就是关闭乐园所有其它的游乐设施和游艺场,让园内的游客只能来「堕落海洋」游玩,那时再来进行挑战。
挑战八:贵宾驾到
难易度:中
当开启西北方乐园的特殊游乐设施后,游戏便会开放这个挑战。进行挑战时要记得常常点选乐园地图,观看游客部分的一些信息,如:游客不快乐的区域、游客感到饥饿的区域、游客感到口渴的区域及想呕吐的区域等等。并在游客不快乐的区域多派一些杂耍员来逗游客们开心,而乐园里的绿化造景也有助于提升游客的快乐度,这样从多方下手就比较容易成功了。
挑战九:对游乐设施的恐惧
难易度:难
这个的挑战的目标是在30天中,要让乐园中10%以上的游客搭过「驯鹿马拉松」这项游乐设施。这也是游戏后期数一数二的难关。不仅这项游乐设施的位置更偏僻,而且搭乘人数的要求更高。不过和「游乐设施安全性」的挑战不同的是,本项挑战中乐园人数越多越难挑战,各位想想看,当乐园的游客总人数是100人时,只要10个人搭过就可以了,可是当乐园的游客总人数是300人,那就要有30人以上搭过该项设施耶!因为人越多门槛越高,所以只有使出最后法宝,关闭乐园所有其它的游乐、游艺设施,来进行挑战,如此一方面可降低乐园的总体吸引力,一方面使园内的游客只能玩「驯鹿马拉松」这项游乐设施,这样比较容易成功。挑战十:照片销售
难易度:中
如同前面的推销手法,不过除了利用信息亭降价促销外,设施附近的环境绿化及清洁与杂耍员的表演也是有加成效果的。
阿拉伯之夜的挑战部分
挑战一:检阅整洁度
难易度:中
30天中,不让任何游客认为乐园不干净。建议是及早进行本项挑战,毕竟人越少越好管理,必要时可关闭饮料商店及食品商店,并加强清洁工的巡逻。
挑战二:调查谣言
难易度:中
其实就是让游客感到快乐,让他们因为高兴而不会到处说坏话。所以乐园的造景、环境的清洁、食物饮料的不虞还有杂耍员的表演都是要注意的。因此善用乐园地图里的信息是关键。
挑战三:汽球存量过多问题
难易度:中
20天卖光30颗汽球,或许和之前其它的销售挑战比起来会难一点,但只要选好时机,多盖几间商店利用信息亭低价促销,仍旧不难成功。
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挑战四:销售热潮机会
难易度:易
在90天中,利用高温热浪带来的人潮,缔造至少$1500的利润。真的不难,就多给他盖几间黑心店,而且冰淇淋还要越甜越好,再用信息亭促销不就得了。
挑战五:食物中毒恐慌
难易度:中
在挑战前,盖好所有代用的商店与餐厅,尤其注意乐园地图中,那有比较多饥饿的游客,就把店盖在那。以免关闭热狗小铺的30天有过多的游客喊饿。
挑战六:根绝行为不端
难易度:中
让游客们维持30天的快乐心情,建议是越早挑战越好,当然除了造景、清洁,加派警员和保全摄影机更是重要。
挑战七:游乐设施效能
难易度:易
只要在挑战前设计好「圣甲虫」轨道并升级到第三级即可,轨道的设计要诀是多建些弯道和跳台以及加速跑道。
挑战八:呕吐问题喔
难易度:中
在30天中,一面维持「回灯精灵」最高的刺激度(升到第三级后大约70%,一面不要让「脏乱」成为游客主要的三种想法之一,重点仍是保持游客的快乐与乐园的清洁,必要时可关闭饮料商店及食品商店,也不要用信息亭促销「回灯精灵」
挑战九:云霄飞车大对抗
难易度:易
挑战前利用轨道设计工具做好三个循环,并派工程师升到第三级就行了。
挑战十:赞助厂商机会
难易度:难
这是游戏最后开放的挑战,也是几个相当难的挑战之一,因为「天蝎」这款游乐设施又远又不是很有趣。方法也是在它的附近多盖些食品饮料店,及游乐场好汇集人气,并趁高温热浪配合乐园规划与造景带来的人潮(300人以上),在游客快乐度较高时挑战,比较容易成功。要是真的不行,也只有动用法宝,关闭乐园所有其它的游乐、游艺设施,再来进行挑战了。