1. 增加农舍是否会增加农民的生产速度?如果可以增加,那么只允许一个农舍生产农民而禁止其他农舍生产农民是否会影响速度?
答:是的,增加农舍将会加速农民的生产速度。但是每多增加一个农舍对于速度的影响将会是较小的。只允许一个农舍生产农民将不会影响生产速度。
2. 为什么当作战单位受到神龙族和巨蛇族防御塔特殊技能的影响后会变得僵立或者如同被冰冻一样?是否在影响消失后需要对单位重新进行命令控制?同样情况还发生在当你的敌人使用了“Flash Powder”或者莲花族的Unclean 攻击你的时候。
答:当作战单位受到神龙族和巨蛇族防御塔特殊技能,“Flash Powder”或者莲花族的Unclean 攻击影响后,他们会自动停止自己正在做的一切事情。这些影响并不是简单的使作战单位暂时晕眩和致盲,而且还会在一段时间内使作战单位产生混乱使得他们不知道自己下一步应该做什么。当这些影响失去作用后,玩家必须给他们重新发号施令。
3. 象一些作战单位的附加技能的攻击模式是怎么样的?比如 Mauler的 Wrecking Bal,Spearman的 Whirling Spear, Musketeer的 Sniper Scope, Sumo的 Super Keg等等?
答:以下是关于各种附加技能的攻击模式的说明?
Whirling Spear - 砍切
Starburst Rockets - 爆炸
Shrapnel Keg - 刺击
Yang Blade - 砍切
Sniper Scope - 刺击
Blast Shot - 爆炸
Caltrops - 刺击
Yin Blade - 魔法
Projectile Vomit - 爆炸
Death Sentry - 魔法
Soul Chill - 砍切
Soul Thresher - 魔法
Lava Rock - 爆炸
Wrecking Ball - 钝击
4. Zymeth的特殊技能“Heavy Rain”的持续时间有多长?是否是随机的?
答:这个技能并没有随机的时效。技能的效果主要取决于游戏中天气的变化。
5. 巨蛇族,莲花族怎么才能侦测到Bandits,Ninijas和地雷?
答:很明显巨蛇族和莲花族因为没有僧侣的帮助,所以无法侦测那些隐身单位。当然没有僧侣的帮助,玩家照样可以攻击这些隐身单位。虽然Ninja和Bandit可以通过技能让自己变得隐身,但是他们并不是彻底的隐身,当他们进行某些动作的时候,玩家仔细观察屏幕,还是可以发现他们的。而当玩家玩家控制一个作战单位的时候,当鼠标经过隐身单位上时,攻击图标会亮起。
如果你的眼力不是特别好,那么玩家还可以通过鼠标拉动选择框,选取一大批单位。当玩家看到血槽单是却没有看到单位的时候,那就证明有隐身单位了!
还有,当玩家要造建筑,如果是在一块平地上建造,但是电脑却提示你不能造,并且有红色区域显示,那么很有可能,玩家是在一个隐身敌人身上建造房屋!
莲花族有一个方法可以侦测到隐身单位,那就是Zymeth本人。那就是在雨天,恰巧Zymeth又非常接近某个隐身单位,那么闪电会自动由天而降攻击隐身单位。在这种情况下,敌人的隐身部队基本上是无路可逃的。
至于地雷,是没有办法侦测出来的,至少没有一个单位具有这种能力。不过和隐身单位一样,地雷并非完全不可视的,玩家还是可以通过肉眼观察到的。当你发现地雷后,使用远程强制攻击就可以引爆他们。
6. 狼族Packmaster的召唤技能最多可以召唤多少狼?
答:召唤狼群的数目取决于两件事情,1. 狼窝中到底有多少狼。 2. 召唤师身边已有狼的数量。每个召唤师最多可以召唤3匹狼,所以每次召唤都将使召唤师身边的狼达到3匹,如果已经有3匹了,那么召唤就没有用了。当然每次召唤,实际数量都不可能超过狼窝中狼的数量。
7. 如果将由于狼人转生技能的狂战士编组,为什么在变成狼人后,他们会自动脱离原来的编队?
答:这是一个Bug,在最新的Battle Pack 2中将会得到修正。这个修正同样适用于Infested One,Unclean, Diseased One变身为法师后脱离原先编队的情况。
8. 如果两个都有“Glass Swords”技能的Swordsmen同时攻击一个目标时,他们会同时使用“Glass Swords”么?
答:是的,尽管这种情况不太发生,但是的确存在这种可能性!
9. 当狼族的作战单位使用岩甲术,其盔甲会变得有多强大?
答:岩甲术将会使除魔法攻击外的所有类型的攻击削减25%的伤害,而对于魔法攻击,则会削减50%的伤害。
10. 如果我有一队8人的部队,每个人都已经附加了战斗技能,是否我使用快捷键能够同时触发这8个人的战斗技能?
答:可以同时触发,但是那些需要玩家确定目标的技能就不能被触发了。对于这次技能,玩家只能一个一个地去触发。
11. 我想自己设定快捷键,但是游戏好象并不支持。我怎样才能自己设定呢?
答:在单人任务中,玩家可以直接到“Option”栏中去进行修改。在多人游戏中,因为游戏会对每个ID建立一整套设定文件,所以玩家需要进入每个ID的资料界面进行修改。12. 对于单一目标,那么可以同时攻击它的敌人的数量是否有限制?如果是的,那么是多少?
答:是的,这个数字是有限制的。一般来说一个普通目标最多可以被4-6个近战单位同时攻击,而一些大型的目标则可以同时被6个以上的单位攻击。同时对于远程部队,只要敌人在射程内都可以攻击,并没有人数的限定。
13. 我升级了“Stirrups”这项技能,但是它看上去好象不是对所有的马匹都有用的,这是怎么回事?
答:当玩家升级了“Stirrups”这项技能后,所有的马匹都会自动得到它。但是那些被自己的战士遗弃在战场上的战马是不能得到这项技能的,玩家需要通过农民将马重新拉回到马厩才能获得这项技能。
14. 有时候当我选择一些远程攻击兵种,控制他们攻击目标时,我发现当我双击目标后,本来希望能够进行远程攻击的,但是我的部队却跑过去进行肉搏战,为什么会这样?
答:这种情况通常发生在当玩家发号指令的时候,你的攻击目标却处于雾中,因此你的单位无法正确了解敌人的位置。所以在这个时候攻击命令将会先变成了移动命令,你的单位会向目标最后的位置移动过去。等你的单位到达目的地后,他们将会寻找最近的目标开始攻击。
15. 关于鼠标右键在控制移动中攻击和强制移动的时候,控制效用好像比较模糊,有时候是移动中攻击,有时候是强制移动。
答:任何时候,只要作战单位不是处于战斗状态中,并且在他的视野范围内没有敌人存在,那么这时玩家使用鼠标右键移动作战单位所发出的命令就是移动中攻击。这意味着在单位移动的过程中,如果有敌人在它的行径路程中出现,他会自动对敌人进行攻击。相反,当你的单位已经处于战斗状态中了,那么这时候鼠标右键所发出的命令就是强制移动。
16. 很多时候,我强制移动一个正处于埋身战中的单位撤离,他为什么只是先跑开一步,然后又自动回去战斗了?为什么它不直接跑远点,脱离战斗?
答:有三种原因会造成正在脱离战斗的单位会自动返回加入战团。1. 一个敌人正在追逐你需要撤离的单位。2. 单位撤退的距离不够远,还不能完全脱离战斗状态。在这种情况下,单位会自动侦测最近的敌人进行攻击。3. 地形将会影响单位撤离的速度,如果你的单位在撤离,但是它需要爬坡,那么它会需要较长时间。
正在撤离且被敌人追赶的单位,当单位的速度比敌人快,那么它可以成功撤离。否则,被敌人追赶上,单位将被迫和敌人战斗。影响单位撤离速度的因素包括:1.单位本身的速度。2.天气状况以及当时单位的耐力值,耐力值为0时,单位将不能奔跑。3.单位的HP,当单位的HP为红色时,单位的移动速度将会大大降低,并且不能奔跑。4. 当你的单位受到敌人的一些技能的影响后,也会降低速度。
一旦,你的单位成功的撤离了,你必须让他们撤离到足够远,以防他们重新回到战斗中。
17. 通过增加农舍来提高生产农民的速度的方法是否有上限?
答:是的,最多6个农舍,超过6个农舍,将不会对生产农民的速度产生影响。
18. 下雨是否会对crossbowman的phosphorous bolts产生影响?以及任何火系技能都将受到雨天的影响?雨天是否会使莲花族变得更强?
答:不,phosphorous bolt将不会受到雨天的影响,火系技能也是。但是如果因为火系技能而造成建筑物起火,那么雨水将很快把火扑灭。同样雨天并不能使莲花族变得更强,但是下雨是Zymeth召唤闪电的必要条件。
19. 在局域网游戏中,我怎么跟其他玩家结盟?
答:可以在游戏开始前,就选择自己所在编队。任何编队号码与玩家相同的玩家就自动和玩家结盟了。
20. 地势的高低在战斗中会有什么作用么?
答:显然,地势的高低对于无论是近战还是远程攻击都是会有一些影响的。根据高度的不同,对于攻击力的调整也是不同的。近战型攻击根据各自的地势将会有上下25%的浮动,而远程攻击的调整幅度将达到上下50%。由此可见,站在高处的单位将会获得较大的攻击优势。21. 如何判断远程攻击是否击中了敌人?我们经常发现移动中的敌人不容易被远程攻击击中?请问除了不断移动,还有什么其他方法可以躲避远程攻击?
答:关于远程攻击的命中率主要还是取决于远程攻击的发起者,不同形式的远程攻击将会采用不同的射击角度(弓箭和火炮的飞行角度是不同的。)。当然,树木,建筑和其他的障碍物都会阻挡远程攻击。Staff Adept的Dark Canopy技能可以帮助周围的战友防御远程攻击。其他的一些技能,比如swordsman的evasiveness,Koril的shimmery都会适当的降低被远程攻击击中的概率,但是都不能根本的躲避远程攻击。
22. 如何更好的控制自己的geisha和fan geisha?
答:首先,请不要将Geisha和你的进攻部队编在一族。当你指挥一队单位去进攻敌人的时候,而在队伍中有Geisha的话,那么它们也会自动去进攻。我们建议玩家将Geisha和其他作战单位分开编组,然后指定每个Geisha负责协助一个固定的作战单位(使用'G'键)。当你的进攻部队移动的时候,Geisha会自己跟在后面,当任何友军在战斗中受伤,而他们又在Geisha的目视范围内,Geisha会自动医疗这些受伤的单位。一旦当Geisha跟随的作战单位阵亡了,那么Geisha停止行动,所以这个时候需要重新给Geisha下命令。
一般情况下Geisha不会自动攻击任何敌人,除非:1.玩家下命令攻击。2.她被敌人攻击。所以当发现你的Geisha在战场上什么也不错的时候,不要惊奇,其实她们正在等待着看是否有受伤的友军需要帮助。
23. 为什么我的小地图是灰色的,而且我的系统选单也是灰色的?
答:这是和玩家的显卡相关的问题,经常发生Geforce显卡上,主要是因为一种Z-Biasing技术造成的。我们正试图去解决这个问题,暂时如果有条件,可去www.nvmax.com使用一种NVMax的工具,可以关闭Z-Biasing功能,那么这个问题就可以得到解决了。
24. 当我使用Alt-Tab切换屏幕后,我的电脑就死机了,我必须重新启动,如何解决这个问题?
答:在最近的Battle Pack中已经修正了这个问题。
25. 在玩游戏的时候,经常会发现多边形丢失的情况,如何解决?
答:显卡问题,可以尝试选用最新的驱动程序。
26. 为什么每次当我把游戏的声音调到最高,游戏却无法保存我的设定?每次我重新进入游戏后,它会恢复到默认设定?
答:在即将推出的Battle Pack将会修正这个问题。
27. 我在单人游戏下都能正常进行,但是为什么我不能自行创建或者加入多人游戏模式?游戏一直提示'DGramSocket::Create() - Failed to create socket.'
答:可能你的机器装有防火墙,导致不能进行正常的联线。在游戏附带的Readme文件中有解决方法。
28. 是否通过代理服务器或者装有防火墙的网络就不能进行多人游戏?
答:《魔域帝国》其实是允许玩家通过以上两种情况的网络来进行多人游戏的。但是玩家的机器是必须拥有独立的可以点对点的IP地址。如遇其他相关情况可查询Readme文件。
29. 我的电脑使用了多个显示器,在玩游戏时经常得到'Could not find supported display mode'的提示,如何解决这个问题?
答:由于魔域需要显卡支持Direct3D,但是有些显卡在使用多显示器后就会自动关闭Direct3D。因此,如需要玩游戏,则必须关闭使用多显示器。