制作:Raven Software
国外发行:Activision
国内发行:天人互动
类型:动作射击(ACT)
本游戏由Activision公司于2002年5月17日发行(国内由天人互动于7月份发布中文版),其制作公司为Raven软件公司,由Jon Zuk担任总策划师。该制作公司曾制作过《异教徒2》(Heretic II,1998年)、《命运战士》(Soldier of Fortune,2000年)和《星际迷航:精英力量》(Star Trek: Voyager Elite Force,2000年)等几乎清一色的动作射击游戏。凭借这些作品表现出的实力,它拿下了《雷神之锤4》(Quake IV)的开发权,使之一举跨入FPS创作领域的顶尖厂商行列。本次制作的这款《命运战士2:双翼螺旋》(Soldier of Fortune II: Double Helix),仍然采用了动作射击的游戏形式,其情节是:著名军事专家Mullins受雇于美国情报部门,为防止生化病毒武器的流散而与恐怖组织和情报部门内的奸细英勇斗争、挫败其阴谋。本游戏给人最深的印象是杰出的电脑AI,敌人表现出蹲、躲、探头、包抄、高警觉性等智能化特征。1989年5月12日,布拉格旅馆
苏联生化武器领域的尖端科学家Ivenowich博士有意归顺自由阵营,于是军事专家John Mullins(约翰·穆林斯)受命赶赴捷克,将Ivenowich博士接应出来。在FBI内线的帮助下,Mullins顺利抵达关押着博士的旅馆。从小巷出来往左,拐至到一片集装箱区,昏暗的环境中埋伏着一些敌人。以逆时针方向绕集装箱区一圈,撬开尽头的铁门(按住空格键,等开锁条蓄满,以后经常遇上此情形),进屋上二楼,出门笔直朝前落到街道上,转右穿过传达室,即见到旅馆正门。肃清众敌后,由旅馆右侧的梯子上去,再沿墙壁上突出的那条凸槽而行,从旅馆正门的上方走过,由另一侧的铁门进入旅馆顶部的隔层,在地板上找到往下的口子,落到二楼的一间书房。旅馆里的敌人常躲藏在屋里,等Mullins经过后才冲出来,形成前后夹击之势;有的则从玻璃后面射击,令人防不胜防。下至一楼,穿过厨房,来到等候长廊(摆着许多沙发)。这儿有多扇门,Ivanovich博士就在右边第一间。会合后,他即带路离开旅馆,往长廊的左侧出去,沿途遭到敌人的前堵后追。冲至一间小屋,和博士一起从窗户纵身跳下。
跳上装甲车,操纵机枪(按空格),博士负责驾驶。巷子里多个位置先后冒出追击的敌人,挡过一阵,车子才发动。拐到一片小广场,此处的敌人层出不穷,不可与之恋战。当车子往左拐弯停住时,击爆大铁门旁的气罐,炸开一条通道,顺利逃出。不过危机并未解除,在郊外公路上上演生死时速,敌人驾车前堵后追,也有从侧面袭击的,甚至出动了直升机!车行颠簸,把握好射击的时机,击毙车上的士兵即可,不必试图去击毁那些车辆。冲至一座哨卡前,击毁大门左边的油桶和右边的气罐,将栅栏炸飞,以便车子冲过去。驶入隧道后,才摆脱了追兵。两人来到火车站。跟着博士走过停车坪(别打入口处的守卫),在尽头的卫生间与接应的人联系上,捡起地上的手提箱,获得护照等证件。到站台入口,向守卫出示证件,获准通过。消灭月台上的敌兵,博士即自动从卫生间跑出来上了火车。现在须去控制室,下指令让火车马上开动,否则必然被捕。经由侯车大厅,上二楼转至货运厅,辗转来到月台对面建筑的二楼,由窗户跳上火车顶棚,攻入右侧的控制室,拉动杠杆开关。下至一楼,守在开启的小门边,当火车缓慢启动露出入口门时马上钻进去,两人才终于平安离开。