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《魔兽争霸III》全面优化

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-17
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魔兽争霸III对电脑系统的要求虽然不是特别苛刻,但也确实让一些朋友们为此而升级电脑硬件了,甚至还有一部分BOY的PC运行不了这个游戏。

为此我想告诉大家如何优化你的魔兽争霸III的运行性能。

基本:

安装好你的显卡最新驱动ATI的用户请装催化版驱动,速度一流可与NVIDIA的雷管驱动相拼哦.NVIDIA的用户请装雷管四代的驱动程序,这一版的驱动程序速度狂快.

其它显卡的用户,多找找新驱动和官方消息.

推荐驱动网站:WWW.MYDRIVERS.COM

安装好你的主板驱动

主板驱动安装好十分重要,但容易忽视哦,

暴雪公司官方站上说:

如果出现XXXX0000XX地址错误,要升级主板驱动程序的.

安装好DX8.1

你不会没有装这个吧!

注意检查在DX文件一栏中,是否有打感叹号的文件,如有的话,你就掉了!!哈哈,快换吧.

优化:

选用OPENGL模式,魔兽争霸III默认启动DX8.1的D3D模式,但还有一种模式就是OPENGL的3D模式,并不是暴雪公司不愿意设它为主要模式,而是OPENGL是属于专业三维,有一部分显卡还不支持或不完全支持这个功能,但是,我要说的是这种三维模式其实显示的图像更好,更亮丽,更平滑光细.....并且速度快.

无论是ATI 还是NVIDIA的用户都最好选OPENGL模式,这两个公司的近二年产品对OPENGL的支持都是狂好!哈哈哈

使用的方法是:

在桌面快捷的属性中写入'-opengl'.

例如: 'E:Warcraft IIIIwar3.exe' -bnetd -opengl

你问我前面的-bnetd是什么吗? 哦!(我想想看啊,,,哦.......我想起来了!)

前面的-bnetd是上战网的参数哦!不写这一个上国内战网是不行滴...嘿嘿

设置OPENGL驱动

在你的显卡驱动程序中要记得启用OPENGL的'MIP线性过滤功能',MIP就是快速线性图像处理.速度又快了10%了吧! 我再哈哈哈!

测试显卡是否支持OPENGL请用 [魔兽显卡测试工具] 测试一下就知道了,什么?这个测试工具哪里有?问我吗?真的是问我吗?果然是问我吗?哦,的确是问我吗?

嘿嘿嘿,到这个网站上下载吧,中文的哦!

http://xihaier.diy.163.com

主页上就看到啦!

这个测试还可以测试DX8.1的D3D模式,以及各种分辨率,还有FPS的侦数显示.....

快去下吧!!!!要抢哦...

黑屏的用户处理方案

在快捷启动中加入

-swtnl

例如:E:Warcraft IIIIwar3.exe' -swtnl

OK了吧!哈哈,庆祝一翻哦!要记得我的好哦!不要太兴奋了哦!

知道为什么可以用了吗?嘿嘿,保密,俺留一手.

优化游戏选项

游戏里的视频选项的选用要慎重呀,

不是随随便便都打最高的!!!

我来顺着讲啊:

伽马值:没什么关系,调亮度的,不管它了.

分辨率: 老兄,你省着点吧,不要1024了,这是魔兽不是反恐哦.还是老老实实的用800*600吧,为什么呢?

暴雪公司本就是在800 600的标准上开发的这个,1024图像没多少实质的改变.

特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在混战中停机还是不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多....

动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作,比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子......所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作会很多且频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战...你也没时间去欣赏的.

优化方案便是....

单机游戏时:设高

网络对战时:设低

组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太近然哦.这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的,组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来有复杂的草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:

低........使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图

中........使用标准的组织数量和16位色彩深度

高........使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)

好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根本无法分清哦,相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以

即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是

[中]!!!

大家是不是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过.唉,想当年啊....粒子:

就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时身体受击的图像效果.

具体为:

低.......30%实际粒子 中等画质

中.......65%实际粒子 高等画质

高.....100%实际粒子 高等画质

如果在大战役中图像迟顿!就是它造成的!

选高自然好,你要是好电脑的话,

这里我推荐

[中]

有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!

光线:

光!不用我解释了吧....什么,还要搞二句,我倒!

好吧,好吧,光.....就是...就是那个...那个..靠,问你爸去...

低.......使用一道光线

中.......使用四道光线

高.......使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀.小心不能隐型哦.)

优化方案:

[高]

八道光线而已,咱们显卡都没问题滴....注意,我是指16M显存以上的.

亡灵族的灵塔射击就是光线

英雄魔法,升级,瞬移

武器的剑气等等.这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设.

声音:

声音很重要哦!

优化方案是:

单机时:

全开!

网络对战时:

关音乐,

关环境,

其它都开.

环境音效是指

Ambient Sounds -

Ambient Sounds allows you to toggle on/off map-specific sound

effects that are part of the environment. Not all maps have such

sounds. You will find most of them in single-player campaigns.

看懂了吗?

是说:环境音效不是所有地图上的标准声音,但你会以单人游戏战役中听到.

本人述说到此,如有问题请信:

ihaier@21cn.com

 
 
 
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