发表于《大众软件》 2002年 第23期
(Heroes Of Might And Magic IV: The Gathering Storm Expansion)
制作:New World Computing
发行:3DO
类型:回合策略(SLG)
官方网页:http://www.3do.com/mightandmagic/heroes4/expansions.html
在《魔法门英雄无敌4》发布半年后,资料篇《暴风骤雨》就出现于市面上。发行商3DO和制作商NWC都是靠英雄无敌系列发的家,相信大家早已耳熟能详,不多介绍了。该资料篇相对原作的改动很小,保持回合制策略性的同时加入了邪恶女巫等强力生物;故事线亦比较简单,五位英雄各自寻找特定的宝物,最后联合起来对付公敌Hexis。由于英雄能升至35-40级左右的超高境界,因此到后期英雄能力的强弱比招募的生物重要得多,战术策略亦发生相应变化。1、Pyre岛
目标:取得宝物探路靴(wayfaring boots)。
限制:12级。
流程:中等场景,分东、西两座大岛。Bohb出现于东岛的北端,初期由Violet率领廉价的狂战士,攻占城周围的矿产和夺取附近的宝物,其中一本魔法学徒的书,对没有魔法塔的蛮族城堡颇为重要。接着,往东南进发,在紫色地面区击败守卫的凤凰(数量很少),搜刮得到不少资金,并让Bohb在这片自然系魔法学院区深造。再攻往场景东北部的雪地,占据金矿和两座稀有矿,从而确立扩张的经济基础。在兵种上,建议2级选为游牧骑兵、3级选为兽人巫师。招募一个盗贼英雄,提升其隐秘技能,用以探路和搜集低级怪物守护的闲散资源。两位主力英雄率大部队南下,先后攻克场景东南和西南的蛮族城,在城堡数量上超过盘踞在西北部的精灵族(两座城),从而在部队数量和经济两方面都占了上风,击败对手只是时间问题。在此过程中,可在岛屿的连接处布置小兵驻守,以了解敌人的动向。此关让Bohb发展自然系魔法,并注意所有加属性的道具都留给Bohb使用。当攻占一座精灵城后,Bohb可学到高等级的自然系魔法,更是如虎添翼。消灭敌人后,得到宝物。
2、Slart's Fjord
目标:取得宝物大法师之帽(archmages' hat)。
限制:18级。
流程:中等场景,整个大岛被纵向分为三部分。翠绿的西部为精灵族,狭长的中部为蛮族,冰雪覆盖的东部为巫师族;三方各拥有两座城。玩家从西南开始发展,夺取两个狼穴后,以小仙灵和狼为诱饵、以Bohb的自然系的召唤魔法为主要打击手段,往东北扩张。对付不同的敌人,召唤的生物应相应变化,比如敌人主力是远程射击类,则召唤气元素;若敌人是速度快的飞行类,则宜召唤土元素。在中部一线,有两座城相隔较近,因此这一带将与蛮族发生尖锐的冲突;优先占领精灵城。当在这一带取得决定性胜利后,蛮族的覆灭已不遥远。困难的倒是野外的两个出兵点,守卫都较强,突破之后可获得独角兽和狮鹫的额外供应;而更重要的地点是位于西北端的小屋(64,23),在消灭了蛮族对手后,拜访它能在两座精灵城里自动获得凤凰池,从而拥有多个强力兵种的出兵点。积攒实力,在雪原的边界(52,54)突破泰坦的拦截,先后攻克两座巫师族城堡,在东南部将遇上劲敌Delnar。利用飞行类兵种的快速度,先解决掉这名高级魔法师,余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。此战胜利即获得大法师之帽。
3、动荡的平原
目标:击败英雄Oreba,取得宝物天使之羽披风(Angelfeather cloak)。
限制:22级。
流程:两英雄配合行动,轻松占领西北岛屿上的所有矿产和第二座城,其中只有金矿的守卫较强。该岛东北有一小岛,在那儿可提高守序系魔法能力,不过入口的一批大天使不好对付。积攒一定数目的蛇后,在第二座城乘船出海,南下登陆到大岛屿上,攻占场景东南的蛮族城。从这儿先往西北走传送门,在南部岛屿夺取第二座蛮族城;再往北抵达场景中央,即可见到野蛮人部落最强大的领主Oreha所在的Cupar城(71,77)。在此之前的整个过程,凭借Bohb自然系的召唤狮鹫术,可无往而不利;但与20级的Oreha的战斗则比较艰苦,他所率领的部队的防御力很高。以此城为界限,往西的绿色平原上有四座人族城堡,均能出天使,而Bohb最早经营的巫师族城虽也能产第四级兵种,但增援很不方便。因此,一方面既要倚靠召唤狮鹫的战术,以少打多,另一方面也需准备一些部队作炮灰,分散敌英雄和强力兵种的注意力。不必固守,先往北攻,攻占人族城堡的目的在于更换所率部队的类型,而不必费心去经营蛮族城堡,亦即以南部的蛮族城为诱饵,换取西北部的几座人族城堡,然后以天使为主力,反攻回去。生命系的魔法师Alberon在西南的城里,他的防御力奇高,应先干掉他的部队,再全力对抗之。击败Alberon即可拿到宝物。1、丛林
目标:找到混乱神像。
限制:15级。
流程:Kozuss出现于场景东南,他作为混乱系和守序系魔法的修炼者,强项在于攻击型魔法,因此必须依靠部队的掩护。占领主城周围的矿产,往北挺进到一座关隘前,获得牛头怪的增援。穿过此关隘,进入广阔的丛林地带。这儿的五个土著英雄总能趁Kozuss外出征战的时机抄Kozuss的后路,所以城堡的反复易手在所难免。场景中共六座城堡,均为龙族的,每座城堡前有一尊金像,各自暗藏一部分谜题地图。只有拜访全部六尊金像,方可揭示出埋藏召唤船只的卷轴的确切位置。六座城中,正西部的青色对手最为强大,只有它能出九头蛇和建造第四层魔法塔。让Kozuss专注发展混乱系魔法,等级达15级时可升到大师级,正好学习第四层的魔法。卷轴的位置在西北部的火山熔浆区,挖掘出后,赶到西南部湖边(122,74),召唤出渡船,开到对岸,进小屋即可问到宝物混乱之火手链(flame of chaos)的埋藏区域。
2、混乱之火
目标:第一个找到混乱之火手链。
限制:25级。
流程:场景中共六个岛屿,Kozuss从西南岛屿开始发展。在生物的辅助下、以闪电术、inferno术为主要打击手段,清除西南岛屿上的野生生物。岛屿东南的蓝色传送门前有雷鸟守护,不必破坏这道防线,它通往场景东南的大岛屿,那儿是竞争对手Aldamar的主城。岛屿之间无法通过渡船联通,而只能走传送门。以逆时针方向,从西南岛屿依次游览所有六座岛屿,拜访各岛上的金像,以尽快揭开宝物的藏匿位置。为实施此过程,须积攒起足够的资源出黑龙,因为后期的岛屿上有许多第四级生物挡路,不靠血长的黑龙在前面挡着会非常困难。为此,先占领前三座岛屿上的硫磺矿,同时所雇之兵应尽量少,只要能达到分散野生生物的注意力即可。在第二和第五座岛上各有一座野城,虽然把守的英雄只是12级的野蛮人,但他们的攻击力很强,攻城的胜算小,不如将兵力留着打野生生物。在得到黑龙后,可完成对六座岛屿上金像的拜访,得知混乱之火手链在场景东北岛屿的火山口旁。带上所有兵力,击败守护的黑龙和火元素,挖出宝物即获胜。此关不必过于恋夺城堡,更不必力图去击败竞争对手,而以挖宝为重点。
3、火与冰
目标:取得冰天平(Ice scales),攻占Tullarn城。
限制:30级。
流程:Kozuss出现于场景西北,有一名盗贼英雄的协助。将两人合为一处,征战过程中发展后者的寻路技能,可大幅度提高队伍的移动力和准确地知道附近之敌的兵力情况,从而为是否进行作战提供参考。场景中共有四座城,除了西北的龙族城外,南部的两座和东北部的Tullarn城都是巫师族的。此关不缺稀有资源,主城附近就有两座硫磺矿,但缺资金,毕竟黑龙太贵了,因此只能专注经营龙族城,对于攻克的巫师族城堡,只升级其主厂以增加每日黄金收入和建造魔法塔以学习守序系魔法。四座城处于同一片大陆,由于地势开阔,没有关口可防守,敌人完全能从意想不到的线路袭击Kozuss的后方城堡,因此在西南的平原上与对手将有一番猫捉老鼠的游戏,盗贼英雄所带来的移动力的提升就显出其重要性了。前期扫荡西北部的野生生物,占领所有矿产,攻下第一座人族城堡后,积攒资金出黑龙。以黑龙的长血和Kozuss的disruption术和inferno术,对抗敌英雄时就再无顾忌。推进到东南部的海滨,在图书馆里(84,110)找到冰天平。最后依靠黑龙和火魔进攻场景东北部的Tullarn城。守卫的英雄虽然等级很高,但他本身防御并不强,放倒他之后余敌不足为惧。1、黎明岛
目标:占领双林镇。
限制:18级,
流程:作为吟游诗人,Agraynel的特点在于她能凭借隐身能力避开野生生物,无需经过战斗就能捡其旁边的资源或占领矿产。利用这一特点,四处探索并搜刮资源。除了两座金矿前的野生生物等级较高而无法通过外,一切顺利。往西南方向走,在位置(63,85)处找到小屋,等各种资源都达到20个,可在这将隐身技能提升至宗师级,这样就能往南通过由雷鸟把守的路口(58,108)。一面经营东南部的Davenport城,一面继续往南,在废弃的牢房找到失踪的城主Larinath,他的物理攻防力不错,混乱系的打击型魔法对作战效果更大,Agraynel用自然系的召唤类法术与之配合,带上少量凤凰,就没什么野生生物不能击败了。打败雷鸟,返回刚才那片岛屿,攻占两座金矿。之后积蓄兵力,从Davenport城往西,先后攻克两座精灵族城,获悉有关Mandolin的线索。朝西北挺进,肃清一座被毁的村镇里的亡灵,占据多座矿产。从这往北的道路被天使和雷鸟卡住,需积攒较强兵力方可成功突破。路口的北面有两座精灵城,双林城在东北方向,凭借经济优势所带来的兵力优势和主力英雄的配合,攻占双林城,拿到和谐链甲(Harmonic Chainmail)。
2、闪雷山脉
目标:攻占Blightwood城。
限制:25级。
流程:前期凭借Agraynel的宗师级隐身能力,占领多处矿产,出凤凰的速度快,不过征战中只带中、低级兵种。生物池里出螳螂,同样留到后期去招募。率部朝南,攻下西南部的精灵族城,将它也经营到最高级。场景中央是一片山区,其中散布着众多雷鸟和多座金矿,能溜就让Agraynel单身溜进去,否则以强攻的办法占领那些金矿。山区有三座雷鸟崖,集结凤凰和螳螂,在Agraynel召唤系魔法的配合下,不难以很小的代价全部攻克之,从而获得雷鸟这个高级兵种的供应。探索完整个西半部后,依靠雄厚的财力,积攒起一支全部由高级生物组成的部队,在场景北部往东过桥,桥东的区域属亡灵族的势力范围,共有两座城,一座就在桥边(37,70),Blightwood城则在东南部。此关的难点在于对手拥有一支非常强大的亡灵部队,其吸血鬼数目之多使得Agraynel队伍中任何低级兵种的存在都是对己方的莫大威胁。虽然率领这支部队的敌英雄只有10多级,但亦不可强攻它所驻守的城。由于目标仅仅是Blightwood城,因此可通过占领该城周围矿产并稍微远离的方式来引出敌主力,然后利用Agraynel超长的移动力突袭Blightwood城,占领它后得到Muses项链。
3、Uludin山脚
目标:第一个找到Aiffe's Mandolin。
流程:此关较为复杂和艰难,场景中共有十座城,分为三块。东半部四座为精灵族城,Agraynel从东南小岛开始发展;西半部四座龙族城,由橙色对手掌握,其主力英雄为28级;北部中央有两座连在一起的鬼族城,是暗黑骑士Mordanis的巢穴,它们处在红色关隘的保护之中,只有访问了红色帐篷后方可进去。在每座城的附近都有一尊金像(gold oracle),共九尊,必须拜访全部九尊金面像方能揭示出宝物的确切位置,其中在正东部的精灵城和西北部的龙族城旁的那几尊,因有高级野生生物的重兵把守而相当困难,这是导致Agraynel无法凭借超长移动能力快速揭开宝物位置的原因。Agraynel在早期尽快行动,利用其隐身技能占领多处矿产,凭借其强大的召唤系魔法攻下东半部的四座精灵族城。一面经营各座城出螳螂和凤凰,一面率一些兵力往西过桥,在橙色对手的地盘上机动作战,拜访各尊金面像是第一目标,抢占各类资源矿是第二目标,夺城则是最后的目标,因为根本不会有足够的经济实力来守住夺下的城堡,而且还需谨慎小心,避免与敌主力相遇。在此过程中,注意找机会搜刮敌城里未招募的黑龙,这将对探索有莫大的帮助。
当红方30级的英雄Mordanis出动时,真正的挑战才到来。他本身30级,所率的部队也十分强大,Agraynel很难凭借召唤系魔法与之抗衡,因此必然存在被Mordanis赶着到处跑的局面。此阶段须把握两条,一是保持经济实力,当Mordanis推进到东半部而攻下精灵族城时,Agraynel就在西半部活动,使自己总有四到五座城;二是保存部队实力,即把有可能遭到Mordanis攻击的精灵族城堡的螳螂和凤凰招募出来,调遣到东南部的主城,乘船躲避到海上去。一面与Mordanis周旋,一面相机用中、低级兵种去击败守护余下几尊金像的守卫,拜访完九尊金面像后得知宝物的隐藏地点在红色对手的关隘之内。集结所有高级兵种,在红方要塞的东南山道突破位置(46,82)处数十条黑龙的拦截,拜访旁边的红色帐篷,进入红方的防区,绕到位置(36,78),挖出宝物。需注意的是,必须在五个月内达到这一目标。1、意外的荣誉
目标:夺取冰霜锤(frost hammer)。
限制:18级。
流程:Dogwoggle出现于场景中部,往南推进,一路招募狂战士,攻下东南部的Nord城(77,137),获得立足点。一面经营这座城堡,直至能出兽人法师,一面让Dogwoggle清除附近的野生生物。场景的东半部共有三座蛮族城,Dogwoggle前期的目标就是取得这一片地区的完全控制权,击败红色对手。凭借兽人法师的兵种优势,不难达到这一点。之后,率部队到正北方的关隘(53,56),送出40个狂战士,获准通行,由此深入到西半部,先攻克场景中央的第四座蛮族城,再往南拜访蓝色帐篷(106,93),最后原路返回,集结援兵,防御蓝色对手对后方的袭扰。当再度深入西半部时,目标就是全歼蓝色对手了。对手共有四座人族城堡,一座在西南部,三座在由关隘(96,46)把守着的西北部,其中黄色传送门可供在敌占区和后方之间快速往返。攻占全部城堡后,尽起四座蛮族城里的部队,到西北角走蓝色传送门,抵达一处隐秘的地下世界,与Adram决战。他本身是16级的野蛮人英雄,部队众多,苦战胜利后拿到宝物冰霜锤。
2、背信弃义
目标:击败Carsas,夺取虎盔胸甲。
限制:28级。
流程:场景分地下与地上两层,Dogwoggle最初出现于地下西北部的鬼族城,其它三座城将因盟友的叛变而在两天后失去。由于Dogwoggle控制下的城无法建造高级兵种,而对手则无此限制,因此这反而是为获胜创造条件。早期经营主城,率部队扫荡附近之敌,在西北角拜访红色帐篷(78,8),再往东南穿过红色关隘,到地下场景的西南部,攻克鬼族城Kilkee,攻击的最佳时机是它刚刚能出吸血鬼,这样一来就能依靠积累吸血鬼来攻击东北部的另一座鬼族城。在兵种处劣势的情形下,Dogwoggle作为强力英雄的作用很重要,重点提升其个人的作战技能,作战中可采用让Dogwoggle服用仙水、在所带的中低级部队消耗光后伺机投降的策略,转移出去,以图再战,从而达到以Dogwoggle的强大战斗力来消耗对手兵力的目的。深蓝色的帐篷在场景东北(47,87),拜访它之后才使得三座鬼族城之间的联系完全通畅。推进到地下场景的东南,从隧道(75,145)升至地面,往西攻下叛变的蛮族城,此时它应能出雷鸟了。
地面世界分为东、西两片大陆,中间隔着大海。Dogwoggle必须设法乘船出海,途径有两个。一是在征战过程中,能获得一个召唤船只的卷轴,这是上策;二是到大陆的北部,击败巨兽,由红色传送门转至中部的蛮族城Belg旁,建船坞,由于巨兽数目多,硬拼将损失惨重,因此这只是下策。乘船到对岸,拜访位置(121,92)处的浅蓝色帐篷,这样就能由浅蓝色传送门在地面西海岸、地面东海岸和地下世界自由移动了。此关的难点在于对手依靠雄厚的兵力持续不断地施加压力,而且在中前期拥有通过浅蓝色传送门自由移动的便利,为此,必须锻炼两名助手,把守住出高级兵种的重要城堡。Dogwoggle在地面的西部大陆往北推进,依次攻下三座龙族城,最后集结起黑龙、吸血鬼、雷鸟、兽人法师等各类高级兵种,与地面西北角的、拥有雄厚兵力的Carsas决战,获胜后得到虎盔胸甲。
3、残酷战争
目标:找到被Pratlan隐藏起来的虎式头盔(tiger helm)。
流程:级别高达28级的Dogwoggle只需带少量部队,便可清除大部分野生生物。攻下西南部的鬼族城,拜访附近的两座帐篷,然后往东推进,先后攻克中部的鬼族城和东南部的龙族城。每一种颜色的对手至少有一名20多级的英雄,头两个对手的主力英雄还不太难,在战斗一开始就让毒卵射击之,毒系攻击对付英雄很奏效;但朝场景东北挺进时,敌人会经由紫色传送门突然出现在后方,Dogwoggle难免会顾此失彼。对策分三方面:一是多布置低级生物侦察敌人的动向,以便Dogwoggle及时回防;二是积攒起足够兵力,经由场景东北部,推进到西北部的位置(59,33),拜访紫色帐篷;三是培养第二、第三英雄。作战中仍可采用仙水+投降的战术,消耗敌人兵力。经过漫长的角逐,终于控制住地面全境。到西北部由隧道(99,27)下至地下世界,很容易就找到Pratlan。调集重兵将他击败,返回地面,在西北角通过关隘(86,18),走单向传送门,在熔浆桥的对面捡得虎式头盔。1、第一次接触
目标:与线人接头。
限制:18级。
流程:东进,攻下东北角的鬼族城。一面搞建设,一面探索附近地区。此城只能出二级兵种,故不可久呆。率部南下,攻克另一座鬼族城,出吸血鬼,建魔法塔,防御敌人从北部和中部的袭击。第二座城的西南不远处有座矮人房屋,用夺来的矮人盾牌交换得到一些资源,支援城镇建设。Alita对敌的主要手段是死亡系魔法的召唤和复活术,对中低级的生物可形成以其人之道、还制其人之身之势,因此重点发展死亡系技能,而不是生命系。贴着场景东部边界,往南经过关隘(74,142),从牢房里救出骑士英雄Allenvale,他将跟随Alita的探险,发展其战术系的技能。场景中部的关隘是无法通过的,敌人将从那儿出来进行骚扰。积累一些吸血鬼,往西南进发,绕过一条峡谷,贴着南部边界朝西推进,在西南角转往北,一直到西北角,攻下人族城堡,该城旁边有道关隘。将Alita和Allenvale的部队留在关外,两人只身通过它,走传送门到场景中央的封闭小岛上,击败偷袭的盗贼,进入酒馆,成功与线人接上头,获知两件光明戒指和黑暗披风的位置。
2、幕后黑手
目标:取得光明戒指。
限制:25级。
流程:前期以Alita的召唤术和复活术(animate undead)在场景西南部发展,之后分别往东和往北推进,攻占场景东南和西北的各一座城。歼灭东面的红色对手是必须完成的第一步,这并不困难,但是橙色对手的主力则要强大得多。彻底击败红色对手后,到场景东部,经过关隘(46,112),送70名狂战士给矮人族,获得他们开山辟路的回报,然后由位置(47,98)处的峡谷深入到北方。攻下北部中央和东北部的两座城,拜访红色帐篷(32,55),从而能在整个场景中自由出入了,为与橙色对手的周旋创造了便利。积蓄兵力,以惨重代价击败橙色主力后,控制住全部五座城,最后组织起包括凤凰、十字军、冠军骑士、兽人法师、螳螂在内的军队,到北部中央(62,53)与光明之手组织的首脑Ebis决战,他拥有数目庞大的人族军队。注意多用诅咒术和dispel术来降低其部队的战斗力,击败他后捡得光明戒指。
3、黑暗之路
目标:找出通往亡灵邪教的道路。
限制:32级。
流程:主城周围的矿产多被吸血鬼占据,不可率低级生物去挑战之。稀有资源于是相对紧张,在兵种选择上往十字军和冠军骑士发展,靠这两种只耗费木材和铁矿的兵种去对付野外的吸血鬼。攻占场景东南部的两座城,西面的两道关隘暂时无法通过,走位置(58,110)处的渡口,攻下东北部的Bones Ville城,这样方能通过主城旁的关隘(89,94)。但需注意,若此城失守,则无法再通过它。此关的难点就在于敌人拥有通道的便利,东部湖泊的三个渡口、连接西南与正北的双向传送门、西南的两道关隘、西北一座始终由关隘保护起来的敌城,敌人能够通过它们方便地移动,但是Alita则必须考虑长途奔袭所蕴藏的后方失守的风险。从作战角度,敌人并不难打,只是到后期必须避开紫色对手的骷髅龙主力。由于目标并不是将敌人全灭,因此只需完成两个关键步骤即可过关。一是下正北端的隧道(49,33),在地下招募一些土元素,到东面不远的位置(33,48)处,通过关隘,拜访蓝色帐篷。二是攻克西南部的鬼族城,凑齐12个吸血鬼,下隧道(126,57),将吸血鬼交给小屋中的尸巫,从而打开通往生命之盾的道路,捡起该宝物,回到地面,凭借它通过正西部的关隘(109,43),拜访红色帐篷。最后,两位主力英雄抵达西北角,通过红、蓝两道关隘,击败埋伏之敌,沿道路前行,即通过了敌人的第一道防线。
4、营救
目标:找到黑暗披风(cloak of darkness),攻占敌方主城,救出Allenvale。
流程:Alita出现于东北角,利用召唤小恶魔术和复活吸血鬼术,击败野生生物。沿道路往西,从小屋(12,36)处接到一个寻找魔法书的任务。继续朝西,攻克西北角的人族城。此关只需经营它即可,由于木材短缺,因此只能往出天使的方向发展。拜访了红色帐篷(27,14)后,往南穿过红色关隘,攻占地面上的其余两座城。东部的隧道和红色传送门,均能使Alita下至地下世界。此关的形势是:敌主力由两位等级高达30多级英雄率领着众多高级兵种,Alita无法与之抗衡,而敌人的弱点在于无法通过红色关隘,因此西北角的人族城总是安全的。一面派小兵到地下世界四处探索,一面积蓄实力,然后在Alita率领下,下西北角的隧道,击败一群骷髅龙,这才得以通过北部中央的灰色关隘,捡得一本死亡系的魔法术,将它送往东面的小屋,获得黑暗披风。然后,一边继续积蓄兵力,一面侦察敌主力的动向,并通过夺回被占之城的方法来引诱敌主力离开地下世界。Alita乘隙由红色传送门下去,到地下场景的西南角,通过关隘,传送至敌主城门口。虽然敌主力部队不在,但此仗仍不可轻视,多用death call术来御敌,攻克后即救出Allenvale。1、风暴初现
目标:找到南部的通道并清除障碍。
流程:五位英雄出现于场景西北角。虽然他们个个都是能独当一面的角色,不过将其组合起来会更加强大。根据各英雄的特点和相互配合时对士气的影响程度,将他们分为两组。第一组为吟游诗人Agraynel、魔法师Kozuss、将军Dogwoggle,其主要战法为Agraynel施展召唤螳螂术或蚊虫缠绕术、Kozuss施展强力打击法术或hypnotize术(控制住敌人部队三个回合)、Dogwoggle发动强大的物理攻击。第二组由两位魔法师Alita和Bohb组成,战法上以Bohb的召唤凤凰术、Alita的亡灵复活类法术为主,宜在少量生物的配合下进行作战,以便为通过召唤术积累兵力提供时间。相对而言,第一组要强大得多,是主战力量。初期先将Agraynel从第一组中抽出来,单骑出动,一面探索场景、占领矿产,一面凭借隐身技能在野生生物旁获取大量经验。此关的野生生物很不好对付,邪恶女巫的爆炸术对英雄有致命威胁,是第一个需解决的目标;暗黑骑士攻防能力极高,而且速度快,在无法“消化”掉的情况下用传送术令它远离英雄;gargantuans更强,不过数目不多;goblin勇士相对轻松点,却拥有数量优势,不可掉以轻心。
兵分两路,一路往东,一路往南。消灭野生生物,占据各类出兵的场所,积累资金和矿产。若英雄在作战中阵亡,则让队友带着他的石碑到避难所中,可复活之。场景中的黄色传送门连接了西南部、东北部和中部,通过它会师于场景西南,从这往东过桥,即逼近此关唯一的一座城。敌方主力由两位约40级英雄率领,拥有众多强力兵种,不宜和它过早开战。借助时间因素,等敌两位主力英雄分开后,购买一些部队,再发动攻击。以第一组出战,获胜后占据场景南部的城,拜访位置(83,87)处的蓝色帐篷,从而掌握主动权,收拾掉残敌已不困难了。但要通过此关,还需拜访三个地点并付出一定的资源:一是场景西南的小屋(116,77),要求10000元和六种资源各10个;二是东北的农舍,要求9000元和40个农民,后者可在场景中部(65,72)雇到;三是场景东南的矮人矿井,需15000元、40个宝石、40个硫磺。全部完成后,五位英雄会合为一组,通过东南部的关隘(78,113),沿道路前行,击败拦截之敌,终于通过此区域。
2、攻坚战
目标:控制住全部城堡,保证五位英雄都活着。
流程:按上关的组合方法,英雄们分为两组,从西北的主城出发。场景中四个边角各一座城,只要在攻克了另外三座城后守住三天就算胜利。三个对手虽然都有两名30多级甚至40级的主力英雄,但是他们的部队不强,对抗时优先关照对方英雄可获胜。由于地势原因,控制住场景中部至关重要,让第二组英雄在此扼守,并派出小兵在四周警戒;第一组主力则负责主攻。作战中若形势不利,可利用回城术脱离战场;具体的战斗配合策略则和上一关基本一致。场景东北和西南各有一棵知识树,将多余的资源转为宝石,供各位英雄升级。
3、决战
目标:在第五个月之前击败Hexis。
流程:出现于场景南端,往北有三条路,均通往Hexis的藏身地,建议走西面的道路。此路上的障碍由gargantuans和goblin勇士组成,数目虽多达数百,但可让Kozuss施展hypnotize术令它们自相残杀,而Dogwoggle的强力攻击和Agraynel的召唤螳螂的积累,都有助于战斗的取胜。前期派Agraynel绕到两侧敌人身后,捡得仙水和加血、加魔法能量的药瓶。推进过程主要依靠Agraynel、Kozuss、Dogwoggle三人小组,Alita与Bohb只在沿途充当捡物品的跑腿角色。若直接往北,将遇上速度较快的暗黑骑士,往东则遇上可一击击杀英雄的邪恶女巫,两者都较难对付。往西北的道路蜿蜒曲折,敌人几乎三步一岗、五步一哨,因此对魔法的消耗量很大。途中有许多紫色单向传送门,它们的作用都是把人送到一座避难所旁,用于复活阵亡的英雄。用以上方法,不到一个月,便可推进到西北部的海滨,走位置(69,29)处的红色传送门,抵达Hexis的藏身之处。
Hexis等级40,不吃魔法,所率部队极其强大,为此需对队伍做番调整:将Alita加到主力队伍中,其余三个位置留给自然系宗师英雄所自动召唤出来的Satyr,它们的Mirth法术可帮助提升因Alita的加入而陡降的士气。决战的关键在于一开始就由Kozuss施展hypnotize术控制住邪恶女巫,让后者一举击毙Hexis(他的速度只有6,所以行动起来通常会落在后面),除掉头号威胁;第二回合控制gargantuans,防止它的大范围远程攻击对英雄的杀伤,强大的暗黑骑士则在邪恶女妖的implosion术的打击下将损失2/3,之后“消化”起来就不再困难。接下来的进程和前面击败野生生物的差不多,主要策略是在促成敌人自相残杀的同时进行远程的射击或施法攻击,召唤生物配合打扫战场。此战获胜即彻底完成使命。