人物属性
角色的基本属性由力量、身法、外功和内功四项组成,它们的初始值由系统给定,而它们的变化主要通过对角色升级所获得的属性点数的分配来实现,同时也存在着通过完成任务获得属性点数的可能性。
角色的主要战斗属性包括生命、内力、体力三项。生命是指角色战斗时可以承受的伤害总数,当角色的生命值为0时,角色死亡;内力是角色使用武功时需要消耗的气力,当内力不足时角色无法使用武功;体力在角色行动时消耗,当体力不足时角色无法进行需要消耗体力的行动。此三项数值都可以通过药品或武功得到恢复,同时它们也随时间自动慢慢恢复。
另外,杀伤、命中和防御三项战斗属性也很重要。杀伤是指角色当前选定武功可能对敌生命造成的伤害数,命中是指角色当前武功伤及敌人的可能性,防御是指角色当前避开敌人攻击的可能性。其中命中和防御是成对计算的,真正的命中率只存在指定攻击方与指定防御方之间。
角色的五行防御即雷防、火防、毒防、冰防和力防。游戏中的五行武功分别对应五种自然力量的伤害形式,分别为雷、火、毒、冰和力。当角色受到某种自然属性的武功伤害时,要扣除对应五行防御所占的百分比,从而达到减少伤害的效果。五行防御的初值全为0,最大值为95,会根据角色的五行属性选择自己克的五行防御而随等级提升。也就是说,等级越高五行相生相克的关系就越明显。玩家可以通过装备具有五行防御加成的装备来改善角色的五行防御数值。
当角色作出攻击动作、发动武功或受创时角色的怒值会增长,怒值的范围为0~100。当怒值达到100时会保持40秒时间,这段时间被称为激怒状态,处于激怒状态的角色受到敌方的攻击会缩短激怒状态的时间。在激怒状态角色的各项数值都将得到大幅度提升,例如杀伤将提高2~4倍。
五行属性
剑网中的人物出生时必须选择自己的五行属性,这个五行属性就限制了以后他能够拜师的门派。
金系为少林,天王;木系为五毒教,唐门;
水系为峨嵋,翠烟门,而且这一系只能是女性玩家;
火系为丐帮,天忍教;
土系为武当,昆仑。
金系的人物类似于其他游戏中的战士类型,战斗方式肉搏为主,生命值高,重力量;木系的人物既能远程物理攻击,还能设置机关陷阱;水系是专为mm们设计的,武功轻灵,擅长辅助性技能;火系既能近战,也可远袭;土系生命值低,但攻击力或者特殊能力惊人。
武功
剑网中绝大部分武功都是在门派中可以学到的,当人物加入门派之后就可以接到各种师长交代的任务,完成任务之后就可以学习到一些武功,越厉害的武功要求接任务的人有越高的等级。但学到的武功都只有初级,要通过自己的修炼才能发挥出武功的最大威力。有的绝世武功不是每个人都能学到的,就要看你的福缘了。
少林派的武功要求打好基础,逐步前进,所以少林武功的特色为近战招式与内功相结合,虽然前期的升级速度不快,但到了后期之后防御力,五行抗性和生命值都很高,会是大规模战斗中坚持的时间最长的。少林派的入门武功是金刚伏魔,慢慢的可以学习横扫六合,行龙不雨,龙爪虎抓这些高级武功。具体的内功包括混元一气功能增加修炼者的体力上限,金刚护体能增加防御力,最神奇的易筋经能增加对所有属性伤害的抗性但只有少数弟子才有缘修炼。少林派在修行佛法后还拥有禅唱的特殊能力,初期可以提高自己和同伴的战斗力,修炼到最高等级学会狮子吼之后威力无穷,在震晕周围大片敌人的同时对他们造成伤害。
天王派的武功以招式为主,肉搏招式特别多,其中有的能在短时间内连续攻击敌人多次,比如回风落雁,阳关三叠。有的附加有特殊属性的伤害,比如斩龙决,惊雷斩等。还有的招式功效非比寻常,比如有一定几率能降低敌人四分之一的生命值,或者在危急的时候用生命的代价攻击周围大片敌人。天王也有一些辅助性的功夫,比如金钟罩可提高自己的防御力,沾衣十八跌可反弹敌人的伤害等。
唐门暗器闻名天下,但他们也精通陷阱机关之术。虽然正面交锋唐门中人不占优势,但他们的各种手段防不胜防。唐门有霹雳弹,夺魂箭,满天花雨,天罗地网等厉害的暗器功夫,也能布置刀刃,暗雷,寒霜多种机关暗算对手。唐门中人不擅正面作战,要求玩家眼明手快,善于打游击战,也可以布下大批陷阱守株待兔,非常的讲究技巧。
五毒当然是使用各种毒药的行家,不仅能给敌人造成持续伤害,还可以降低敌人的战斗能力和五行抵抗力。五毒的攻击性武功以毒攻击为主,包括毒砂掌,血手毒杀,幽冥骷髅等,虽然瞬间攻击不是很强,但如果对方不能及时解毒的话也只有死路一条。辅助性武功如冰蓝玄晶等能降低敌人五行抵抗力,在对付高等级敌人或PK时特别有效。还有一些特殊武功比如让攻击自己的敌人中毒等。加入五毒也不要想成为独行侠,但躲在后方偷偷给敌人下毒的感觉也挺有趣的。
峨嵋派的小师太武功绵里藏针,虽然对敌人的伤害不是特别高,但可以造成降低敌人速度的效果,同时普渡众生的胸怀使在她们周围的伙伴都受到感染,她们能给附近自己的队友增加各种各样的战斗能力,为大范围内的同伴恢复生命更是峨嵋的独有绝技。飘雪穿云,四象同归,佛光普照这些攻击性武功不仅对敌人造成物理伤害,还都带有冷冻效果。秋风可以加快同伴的体力恢复速度,望月能加快队友的生命恢复速度,梦蝶能加快队友的内力恢复速度,这些技能能够为队友节省无数的药钱,最厉害的佛心慈佑还可以增加队友的生命值上限,团体作战效果巨大。峨嵋也招收俗家弟子,相信是女性玩家的一大好去处。
翠烟门的漂亮mm们不仅迷人,武功也不比别人差,她们的武功也带有冰冻效果,还有大范围攻击的武功,风花雪月,风卷残雪,雨打梨花这些武功不仅名字好听,威力也是很强的。她们还有很多辅助性的技能,可以增加自己的防御力,也可以为一个同伴聊伤,还有更特殊的,比如危急之时隐藏自身,迷惑敌人帮助自己战斗等,翠烟肯定是剑网中最有趣的门派。翠烟和峨嵋都招收女弟子,是游戏设计者特地为女性玩家量身定做的,希望以后不要有太多人妖混迹其中。
丐帮弟子低袋的时候武功低微,只有投石问路,沿门托钵这些基本的防身武功,但为了学到镇帮之宝的打狗棒法和降龙十八掌,丐帮弟子必须忍辱负重,潜心修炼,一旦学成足以傲立武林。丐帮还拥有为队友增加五行抵抗力的特殊技能,正确使用能让团队实力增加很多。丐帮还有一些很有个性的技能,比如妙手空空能够隔空取物,在抢东西的时候大有用处。还有很厉害的醉蝶狂舞,喝了酒之后能短时间增加所有的抗性。丐帮肯定不会让喜欢它的玩家失望的。
天忍教背后有金国的支持,所以天忍武功非常全面,既有利用火药与武功相结合而练出的伤人百步之外的绝招,比如残阳如血,烈火情天等,高级时攻击范围非常大,也有近身攻击同时吸取对方的体力,生命,内力为己用的诡异武功,单挑的时候非常好用,还有降低敌人攻击能力的技能,甚至据说当年从独孤剑处偷学了一部分天魔解体大法。
武当也是明门正派,武功也以剑术和需要长时间修炼内功为主,修炼倒相当高的等级后有极大的威力,达到人剑合一的境界后就有飞剑自动杀伤敌人,还有传说中的无我无剑的境界好像还没人尝试过。武当的内功独步天下,修炼之后不仅可以增加内力上限,增加发招速度,甚至能使自己的每次攻击都接近或者达到最大伤害。武当还特有一门武功可以用内力抵御敌人攻击,将敌人对自己的伤害用内力化解。
昆仑派的武功与道术相结合,可以借风云雷电之相攻击敌人,还可以针对各种属性的攻击为自己加上特殊防御,甚至通过符咒增强自己或削弱敌人。昆仑是比较神秘的门派,昆仑弟子没有一定的悟性是很难立足的。