(翻译于暴雪内部信息处)
人类:
山丘之王:雷霆一击(Thunder Clap)的cooldown提高到8秒,伤害从60/100/140 提高到60/100/150,魔法消耗提高到120。Bash 的增加伤害提高到30。
女巫:变羊的魔法消耗减少为200。
圣骑士:初始的强壮和敏捷为23和12,而不是以前的22和13。
狮鹫:现在占5个单位,建造时间为50,生命提高到850,造价提高到为290/70。
龙鹰:束缚(Aerial Shackles)每秒伤害为25点,建造时间为30(从28)。
火枪手:生命提高到530(从520)。
战争引擎(坦克):coodown降为2,生命值降为600。
Arcane Tower:升级时间降为45。
血法师:移动速度增加到320。
破法者:魔法盗取的魔法消耗降为60,生命值降为550。
不死族:
女妖:反魔法盾的魔法消耗降为40,时间降为80秒。
侍僧:移动速度增加到220。
亡灵巫师:残废的魔法消耗降为125。
石雕像:盔甲降为2,Essence of Blight(加血)的范围降为50,Spirit Touch 的范围降为50,魔法
增长为5点。
毁灭者:盔甲降为2,cooldown降为1.3(从1.35),吞噬的范围增加到25。
憎恶:生命值提高到1100。
死亡骑士:Animate Dead的cooldown降为120秒。
冰龙现在占6个单位,而不是7个。
阴影的视野提高到200/100。
骷髅魔法师:攻击范围提高到70。
恐惧魔王:Carrion Swarm(腐蜂)cooldown降为8,range(长度)降为60,魔法消耗降为100。
暗夜精灵:
树妖的生命值提高到500,造价提高到155/70(从145/60),Abolish Magic(驱散)的魔法消耗为25。
小精灵:Detonate(自爆)对召唤生物的伤害降为180,范围降为30(从35)。
利爪德鲁依:熊的形态的魔法回复速度降为0,魔法提高到600,德鲁依形态的魔法回复速度提高到1。返老还童现在消耗180点法力,立即恢复200点生命,在以后的10秒内再回复200点。
丛林守护者:Thorns Aura(荆棘光环)的效果为12%/24%/36%。
守望者:Shadow Strike的魔法消耗增加到70(从65)。
月亮女祭祀:Scout(猫头鹰)的持续时间增加到120/180/240。
恶魔猎手:法力燃烧的效果为90/145/200。
猎手大厅的建造时间增加到70,而不是60。
角鹰骑士:盔甲提高为2。
猛禽德鲁依:价格提高到140/20,精灵之火的持续时间降为100秒(从120秒)。
远古守护者:生命值提高到700(从600)。
兽人:
科多兽:战鼓不再增加机械部队攻击力。
灵魂行者:Spirit Link(灵魂链)魔法消耗增加到100,可以连接6个单位。每次升级的生命提高增加到75(从60),Ancestral Spirit(复活牛头人)的cooldown为45秒,而不是30秒。
风骑士:移动速度提高到350,攻击范围为60,建造时间从35提高到40。
萨满:净化的魔法消耗为50,而不是75。
掠夺者:cooldown为1.8,而不是1.85。(是否将其改为重甲尚未确定)
巨魔狂战士:cooldown从2.34提高到2.4。(不影响巨魔猎头)
先知:Far Sight的魔法消耗减少为60/45/30。
牛头人酋长:冲击波不再对建筑造成伤害。
由于时间有限,仅仅翻译了平衡部分,另外,兽王召唤熊的cool将减少,但同一时间只能有一只。可能还会有改动,但基本不会有太大变化!