富甲天下系列到了富甲天下四这一代,城池在游戏中的地位仍然非常重要,城池不仅为玩家提供坚强的后盾,也是置对手于死地的基本条件。每半个月发一次的城池税收是一个很大的收入来源,另外对手走到我方城池上缴的过路费也是一个很大的收入来源。如果说武将是实力的象征,那么城池就是势力的象征。
一.城池的发展
游戏的初期应该重点放在占领城池和建设城池上。占领人口较多的城池,这样税收较高,过路费也较高,再放上高素质的武将守城,保证对手来一次缴一次。另外集中占领一个区域的城池,这样大范围增加人口成长率,士兵成长率,税收,和城池防御度的兵营类与市集类建筑就可以最大程度的发挥作用,不久你就会觉得有用不完的钱和兵。要占领更多的城池就要广招武将,不要把眼光停留在实力强的武将身上,守城远比攻城容易,所以多招一些便宜的跟班,即使收不到对手的过路费,也可以每半个月得到一次税收。身边一定要留两个足够应付单挑的武将和一个智力高的武将,否则不小心连踩几个敌城就得不偿失了。
游戏的中期城池基本都被各个主公占领,这时自己的城池也都有足够的兵力把守,这时钱已经不是困扰你的难题,努力去搜刮人才吧。留一部分钱在身边应付突发事件,其他的购买能力强的武将来守城。在城池的建设上应该考虑增加一些得到武器、机关的补充类建筑或是赶走敌兵、吸引敌兵的灭兵类建筑或是蚀图、蚀锦、蚀木的虫类建筑,另外强收过路费的私掠站也可以建几个。游戏中期是一个积攒自己实力,削弱对手实力的时期。
游戏的后期是消灭对手的时期,这时候区域性占领城池就发挥了重要的作用。中期的搜刮人才已经为每个城池配上了合适的守将,这时大肆购买塔楼、箭塔和箭阵吧,将它们布满整个区域,然后再建两三个祭坛,就等对手进入我们的包围圈了。看着对手左突右撞,敌将的肖像一个个的挂出,那种快感无法比拟。就算对手侥幸逃出也基本上就剩光杆司令了。
二.守城
比起攻城来说,守城容易的多,只要有足够的兵力来守城,对手基本不敢轻举妄动。但是要想最大的发挥城池的作用,还是要配上合适的守将。每个城池都有不同的地形,分为水、陆、林三种,所以为了能保证单挑、野战和攻城都取得胜利,就要在每个城池放大量的兵力、和城池属性相同的武将及武力高的武将。三.攻城
游戏中的战争以攻城最为困难,由于守方占了地利优势,攻方即使发了10倍兵力也很难攻下,而且发愈多兵,损伤比例会愈高,当守方城内有三万兵以上时,不管派出多少兵马,使用多强的机关,胜算都近乎于0了,所以在这里提供几种攻城方法供玩家参考。
1.逐步削兵法
我方目前的兵力如果不够攻下敌人的城池时,如果还是非要拿下城池不可,逐步削兵法是最容易,也最常用的方法。
(1).平常
《屎来乐、屎王神》:盖在目标城池旁边,使目标城池人口成长减缓,甚至不会成长,城内士兵数上限是人口的五分之一,所以人口无法成长,士兵上限也无法成长。
《过河拆桥、杀人放火》:拆除目标城内增加士兵成长速度的建筑物,杀人放火还会顺便烧死一些人。
《解甲归田、择木而栖》:减少目标城内士兵,择木而栖还能将士兵引到我军帐下。
《人去楼空、瘟神附体》:减少城内人口,目的和屎王神相同。瘟神附体也会减少己方城池的人口,有利有弊。
(2).野战:
《陆、水、林任一战力至少100的武将》:这样才能在野战和攻城时削弱更多敌人的士兵。当然战争时必须派出与地形相对应的武将才行,派一个水战力高的人到林城去打仗是发挥不了作用的。《步履维艰、鸟尽弓藏、马有失蹄》,各可减少林步兵、水弓兵、陆骑兵300,尽量在敌方该兵种有300以上时使用。
(3).攻城:
这里所说的攻城,不是指发动大量兵马抱着必胜决心而发起的攻城,而是在敌方城内士兵已经数万,使用以上削兵法实在太慢,敌不过成长速度,加的比减的还快时,索性发动攻城,大量削减敌方士兵。
《孟女哭城》:在攻城战中,守方一旦失去城墙,攻击力就会减少五分之一,所以拿到以后,找一座城防至少100以上的城池(愈高愈符合经济效益),只派几百个兵发动攻城,一进去立刻使用。之后由于城池耐久度回复速度相当缓慢,过一阵子再回来攻打也无所谓,不过当然还是愈快愈好。至于为什么不干脆只派一个兵好减少损失,那是因为一个兵一下子就会被杀死,没有时间使用锦囊。
2.击杀武将法
《派遣武力高的武将单挑》:目标城内武将武力低弱时,很容易就会被杀死,即使没有死,也剩不了多少体力。如果城内守将都被杀光,该城会成为空城,下次走到就能占领。如果城内守将刚好都被斩杀到体力不足21点,那么就可以直接发动攻城,敌方会因为守将都无法出战而直接弃城。
《以逸代劳、回光返照》:由于城内守将体力回复速度比在外面行走的武将快,所以原本斩杀到快死的武将,下次再来时可能已经完全回复了,原本的目的完全无效。所以如果有多个以逸代劳的话,可以在原地连续单挑到敌人不行为止。而单挑中失去的体力就使用回光返照回复。3.反客为主
《刘禅或黄邵+反客为主》:刘禅和黄邵的能力不管怎么看都是一无是处,偏偏可以使用反客为主,不发一兵一卒拿下敌人的城池。这个方法虽然很简单,但是一来反客为主出现机率太低。二来两位可使用者能力值都过低,是不是要为了出现机率这么低的锦囊,带个窝囊废在身边占一个位置值得考量。所以这个方法虽然好用,但是使用机会太少,不能一心想要依靠。
4.正式攻城
在守方兵力三万以下,我方士兵多到不行,想要直接攻城不想慢慢削兵时使用。只要准备好以下事项,想输也难。
(1).发动大约守方四~五倍的兵力。
(2).携带孟女哭城、将士用命、洒豆成兵、屈人之兵锦囊。除了孟女哭城只要一个以外,其它多多益善。
(3).携带加速行军速度、远距离攻击的高级机关,还有其它机关也带上场。
(4).优秀战力的三位武将。
(5).随身带着二~三位体力高的不参战文官,不然第二项锦囊就没人可以使用啰。