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《生化危机 爆发》全攻略(PS2)

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-17
窄屏简体版  字體: |||超大  

首先,来简单的介绍一下游戏的一些系统吧。

人物设定:

这一次居然是破天荒的有8个角色可选,而且每个角色都有自己的特征。例如:凯文、马克自带有手枪、辛笛一开始就有红、绿、蓝药各两付等等,在次就不剥夺大家的游戏乐趣了。自己研究吧!

道具:

这一次的变革很大的说,首先是没有了道具箱,每个角色只能带4个普通道具,没法拿了的话,就只有交换了。玩过《生化0》的玩家,在这方面上手就占到便宜了。(笑)然后就是游戏中道具的种类繁多,有点像《寂静岭》靠拢的感觉。不过有使用的次数的设定。

流程方面:

这一次游戏变成任务制了。分关的说。

关于其他:

游戏中出现了两种hp槽的设定:历代的传统体力和新增加的感染度。体力不论怎么下降都不会gameover只有当感染度达到100时才会gameover。但是体力变红之后,就会容易被对方打倒在地上,如果没有人来救、没有了草药的话,就在那里等死吧。(笑)这次可能就是《生化4》的试验之作了。

隐藏要素:是根据过关之后得到的点数自动获得的。点数是一直垒加的,建议在option中把游戏设为自动存档。

团队的重要性:

虽然不像《生化0》那样需要共同解谜,但是因为游戏中设定得太变态的难度,要想像以前那样一把手枪去当孤胆英雄几乎是不可能的了。

丧尸:

不得不说这一代的丧尸,在能力上加强了很多。它居然会用拳头打人。

存档的问题:

这次可以说是不能存档的,但是可以中断。

每次读取之后,中断的存档就会消失。

现在就让我们一起进入游戏吧!

关于制作流程方面:

我是用颜色来区分的场景、道具的。

红色:场景或提示。

蓝色:特殊道具。

关于制作时的难度设定:normal

理由有二:首先是初玩时,只能选择easy、normal这两种。

考虑到每个人的游戏水平参差不齐,就择中以此为攻略难度了。

为了不剥夺大家的游戏乐趣,本来想在boss战时,卖个关子的,但是考虑到游戏无法存档的原因,我就把它写在付费帖子里面了。有兴趣自己研究怎么对付boss的朋友,可以不看嘛。

实在想看的话,只收100元鸡蛋费。就当作是对我的辛苦的一点点回报好了。(笑)

第一关,“逃出生天”

使用角色:凯文

一开始在吧台取得スタッフル—ムの鍵

→在旁边的门使用スタッフル—ムの鍵

→上楼后,在茶几上取得青いタグの鍵

→使用后,上楼。在ワイン庫的桌子上取得フォ—クリフト鍵

→在尽头的起重机使用フォ—クリフト鍵→从旁边的梯子爬进通风口

→在楼上的办公桌上取得物置の鍵

→打开旁边的门到天台的尽头使用物置の鍵→里面有SP ITEM 、子弹、喷护剂

→出来后,用R1+X踹开物置室对面的铁丝网→发生事件

→跳过天台到达对面的公寓

→开电梯,到达1楼后,从最左边的门出去

→发生事件

→根据那警察的提示在警车的后箱里取得砂铳(最好先将旁边的警车推过去把路堵上)

→撑几分钟后发生事件

→继续撑,直到发生事件

→根据那警察最后的指示去把油罐车的ガソリン(油)放出

→捡起那警察身上的打火机到安全的地方使用

→“火烧连营”(笑)

→跳到旁边的河里

→从旁边的下水道的排水口进入

→爬上下水道尽头的梯子,取得黄色警车旁边的新聞(报纸)

→发生事件

→从旁边的小路一直走到步行桥的中央

→看到“非法集会”(笑)

→走下去之后,一场恶战开始

→尽快取得左前方的炸药以及在右边灯柱下方死的那个警察旁边的引爆装置

→组合后,在正中央死得最惨的那个警察身上使用

→将会看到壮观的“屠村”场面(笑),过关。

第二关 零下

使用角色:凯文

爬上左边的月台,发生事件

→从搬送リフト爬进通风口,到达B6F 南通路的尽头取得凍リついたレンチ

→从旁边的门进入后,经セキュテイセンタ—到达休息室

→在休息室的热水槽使用凍リついたレンチ得到レンチ。

→返回セキュテイセンタ—,在消防栓处使用レンチ得到把手,再使用把手打开旁边的门

→下楼后,到达実験室在桌上、架子上取得配藥说明书、密码(每次是不同的,一定要拿)

→经B7F 東通路到达藥品保管室

→输入先前得到的密码,取得UNB NO.17

→返回実験室经B7F 南通路到达藥品廢棄室取得UNB NO.3

→出门后,进入尽头的门到达ダクト,将UNB NO.3和UNB NO.17组合后,在植物的根部使用。

→顺着梯子爬上B6F在梯子旁边使用把手,一直爬到B4F去

→经B4F ウェストエリア通路,走无灯光的那条路到达タ—ンテ—ブル

→在列车旁边的地上取得ラボカ—ドキ—(先不要捡钥匙)→返回B5F

→爬通风口经非常通路到达Bエリア通路(途中可取得两份文件)

→打开门边的开关进入后,在电算室的门外使用ラボカ—ドキ—

→在电脑上输入指紋印証

→返回B4F,走蓝色通道进入イ—ストエリア通路

→使用ラボカ—ドキ—,再进行指紋确认后,进入培养実験室

→取得ハンドバ—ナ—→出门后,进入尽头的低温実験室,对着那具尸体使用ハンドバ—ナ—开启“空调”(笑)

→开列车去咯(笑)

→捡起列车旁的钥匙使用后,撑过3分钟。(建议把猎杀者引到列车上,它就下不来了。省事省力)

→之后就是BOSS战开始。

→终于逃脱《生化2》的制药工厂了(怀念啊)。过关。

第三关 巢窟

使用角色:凯文

根据医生的指示,进入ナ—スセンタ—

→发生事件,出现《生化》又一新怪物(注意,它的HP是无限的,而且攻击方式、效果怪异,能避则避吧。),搭电梯到达2F

→在ナ—スステ—ション取得輸血バッグ以及藥品コ—ド伝言,然后从楼梯走下1F

→在夜间受付打开电源(可以打开门口的铁网了),在圆焓胰〉氓欹佶?カ—ドキ—,之后搭电梯到达B1F

→在B1F尽头使用レベル1 カ—ドキ—后,进入廃液処理室

→在下水道的尽头取得小钥匙

→返回B1F,进入EV 管理室

→对着像蚂蝗一样的小东西使用輸血バッグ,之后就可以输入密码了(密码是将藥品コ—ド伝言上的某一个药品所对应的数字+2345得出来。因为是随机的,实在看不懂的话,干脆将每个密码都输入进去算了。)

→输入了密码之后,就可以搭电梯进入B2F了。

→进入実験室后,尽快找到抽屉里的輸血バッグ,从另一边的门进入低温実験室。使用輸血バッグ将怪物引进去,再将温度设成高温,就可以把那个怪物化掉了。(注意,如果实验室有人,一定要按“方块键”将里面的人喊出来。一定要快,不然怪物喝完地上的血之后,就会出来了。)

→然后再把温度调回低温,就可以捡起在那怪物身上的レベル2 カ—ドキ—了。

→在B2F尽头的门使用レベル2 カ—ドキ—进入地下通路入リ口

→使用在廃液処理室捡到的小钥匙打开小船的铁链,上船。

→BOSS战开始。

→走到尽头就可以过关了。

第四关 獄炎使用角色:YOKO(因为考虑到本关的道具太多,她可以带8个呢。)

开始在地上捡得地图(因为本关比较复杂,还是捡起为好),从IFポイラ—室爬梯子到达3F。

→由于被火堵住的地方太多,只能从阳台爬到2F了。(请特别注意那两只讨厌的乌鸦)

→从2Fポイラ—管理室进入2Fポイラ—室取得警備室カ—ドキ—。

→返回2F警備室门前使用警備室カ—ドキ—。

→进入后,一定会遇到NPC角色。从他手上得到金のレリ—フの鍵。(具体取得地点不清楚,不过NPC角色总能得到)

→在2Fオ—ナ—室将箱子从洞口推下1F去。然后就可以跳到1Fオ—ナ—室了。

→在箱子上取得宿泊室名薄の控え。

→到101室的保险柜输入宿泊室名薄の控え上所对应的密码。(床边的文件下的落款处有该住户的名字,找到对应的密码输入就行了)

→在保险柜里取得銀のレリ—フの鍵后,去1F配电室门口使用金のレリ—フの鍵。

→进入后,就可以进行配电了。(谜题很简单,这里就不介绍了)

→从304室爬到305室(记得捡起305的榴弹枪),出门后,在306室门口使用銀のレリ—フの鍵。

→进入后,在盆景上取得赤い宝石。

→返回2F警備室。推开架子,再把赤い宝石放到石像上。

→进入后,放下梯子。

→下去之后,按响桌上的警报装置。

→BOSS战。

→打败BOSS后,走到尽头就可以过关了。

第五关 決意

使用角色:YOKO【这一关比上一关的道具还要多,我以后都用她算了。(笑)】

在1Fエレベ—タ—前通路取得地图、铁棒(没枪,凑合着用了先)。

→进入事務長室调查墙上的画,按下开关,并取得桌上的数字のメモ。

→然后把钟的时间改成数字のメモ给出的那个。(考眼力的谜题,按最后给出的4个数字,从第一页一个个看,其实是该数字又连成了一个数字。)

→取得赤い宝石,在1F待合室的石像上取得眼镜。(难度不同,石像的位置也会有变化,自己研究了)

→经2F応接室到达学長室,拉下火炉的绳子。(红、蓝都可以)

→到达美術品保管室取得青い宝石。在门口的石像上使用眼镜打开隐藏的门。

→在1F大厅的雕像上使用青い宝石、赤い宝石打开書斋的门。

→进入后取得端の破れたメモ等三份文件。

→在1Fエレベ—タ—前通路输入密码(端の破れたメモ+在1F廊下B取得的破れたメモの一部),搭电梯到达B2F。

→再从下水道进入B3F。

→在B3F貯水管理室取得試藥容器,在旁边的机器上使用試藥容器,得到P—ペ—ス。

→在B3Fトイレ取得榴弹枪。

→【在净水施設取得赤いタグ鍵,返回貯水管理室使用赤いタグ鍵,进入貯水槽开启电脑→再返回净水施設,爬水管到达水質検査室,可以进入貯水槽的另一侧得到密闭試藥容器。→跳下去,进入貯水管理室再取得P—ペ—ス。返回净水施設。】(如果对自己的攻略速度有信心的,可以不进行【】部分的操作。因为用試藥容器装的P—ペ—ス会劣化。)

→爬水管到达对面,然后从梯子爬上裹広場。(最好先解决掉那两只蛤蟆,不然,后果自负)

→在卡车旁的尸体取得カ—ドキ—,在旁边的门使用后,进入学校。

→在大厅遇上暴君,把它引到1F廊下B用高压电攻击它。

→在暴君身上取得T—ブラット,然后尽快搭电梯到达3F実験室,将P—ペ—ス、T—ブラット放进容器中。

→搭电梯到达B4F。

→一直往隧道尽头走,经列车到达T字廊下。

→爬梯子上去,进入送货用电梯,到达排気塔詰め所取得V—ポイズン。→从旁边的门出去,直接可以到达裹広場。返回3F実験室使用V—ポイズン,就可以打开旁边的门了。[我汗死!千心万苦就为了开一个门。用脚不行吗?足足花了两个多小时,发点牢骚不行啊?(笑)]

→发生事件。

→在电脑处,可以打开旁边的门,7分钟内到达裹広場。

→不要慌,7分钟后自动发展剧情。

→从小门出去,爬上货车,BOSS战开始。

→应该算是通关了。

达成率制作参考

游戏部分达成率提供『51%』:

使用角色:凯文

スタッフル—ムの鍵を使用した。 (使用过スタッフル—ムの鍵)

青いタグの鍵を使用した。 (使用过青いタグの鍵)

フォ—クリフトの荷物を動した。 (启动过起重机)

酒食庫のシャッタ—が壞れた。 (酒食庫的シャッタ—被破坏)

J`S BAR屋上の金網を壞れた。 (J`S BAR天台的铁丝网被破坏过)

すべてのMAPを手に入れた。 (全地图入手)

“新聞紙”を入手した。 (报纸入手过)

“從業員の日記”を入手した。 (從業員の日記入手过)

旧応接室にカラスが飛来した。 (在旧応接室见到讨厌的乌鸦)

ワイン庫でボトルが落ちた。 (捡过ワイン庫的酒瓶)

タンクロ—リ—のガソリンを流した。 (将油罐车的油放出过)

ライタ—でガソリンを流した。 (使用打火机把油点燃过)

“ラク—ントゥデイ”を入手した。 (浣熊市的地图入手过,在警车的后视镜处)

起爆装置を作動された。 (制造出起爆装置)

大量ゾンビ戰に勝利、クリアした。 (与大量的丧尸作战,取得胜利,过关。)

“ポブ屋上で自殺”デモ起動。 (ポブ在天台自杀的画面出现过。)

SP ITEM

スロットのメダル (酒吧的男厕所内)

ジャックの手記 (在ワイン庫的衣柜)

ウェスタンブ—ツ (物置室的架子上)

第二版攻略

操作:

方向键,左摇杆:控制角色移动和光标,但要注意的是,方向键的控制方法是传统的生化式,即,上进下退,左右转向的,但左摇杆则是普通3DACT的控制方式,这次CAPCOM有够细心的,适合各类玩家.三角:显示地图

圆圈:决定,动作,比如调查,开门,攀爬,攻击等等.

方块:发言,角色会根据现在的状况来说话,靠近其他角色的话会与其交谈.

叉:取消,跑.

右摇杆,R3(就是按下右摇杆,估计还有人不知道):发言,根据状况自行选择简单的话,下面会具体介绍.

SELECT:OPTION画面,在单机的时候还有暂停功能.

START:调状态画面,但切记和普通BH不同的是状态画面调出来敌人仍然是活动的.

L1:RELOAD,改变目标.在装备枪械的时候可以添装弹药,举枪状态则是改变攻击目标.

L2:个人发言SHIFT,按下后按右摇杆或R3会发言会有变化.下面具体介绍.

R1:举枪(或其他武器)瞄准离自己最近的敌人.

R2:举枪(或其他武器)瞄准自己前方.

紧接着说一下L2,R3,右摇杆的使用.

上:GO 如果没任何行动的话角色就会指向自己面对的方向.

下:COME ON 如果没有任何行动的话角色会向自己摆手示意过来.

左:HELP

右:THANKS

L2+上:叫组队者A的名字

L2+左:叫组队者B的名字

L2+右:叫组队者C的名字

L2+下:YES

L2+R3:NO

正如大家所知,ONLINE后正式进入游戏了就无法大量攀谈的,所以L2,R3,右摇杆的活用非常重要,但OFFLINE也不是完全没用,OFFLINE里仍然可以利用这个来给NPC发出指令,提高他们与玩家协作的概率,特别是HELP,特别有用^-^

接下来给大家介绍一下角色特性.

KEVIN RYMAN:角色专用道具:KEVIN专用手枪,注意RELOAD必须用45AUTO弹

特殊动作:R1+叉:踢 R1按住,等动作变掉后按圈:狙击:装备手枪时瞄准敌人要害的大威力一击.

MARK WILKINS:角色专用道具:MARK专用手枪

特殊动作:R1+叉:防御:可防御某些攻击 R1按住,等动作变掉后按圈:狙击

GEORGE HAMILTOM:角色专用道具:调药盒:可以将草药调成药,而且特殊的草药组合还能调出贵重的药来.

特殊动作:R1+叉:闪避撞:先闪开敌人的攻击再撞击敌人,按住叉还可以改变撞击时机.

CINDY LENNOX:角色专用道具:草药箱:可以装入草药,且初期就已经装如红蓝绿草各两颗,而且靠近其他角色选'手当'的话还能被别人治疗,估计是ONLINE的红人.

特殊动作:R1+叉:蹲:能躲过敌人的部分攻击.

DAVID KING:角色专用道具:工具箱:弹簧刀可以装备当武器用,扳手可以扔向敌人,零件可以修理破损的道具,玻璃胶可以组合特定的道具,比如菜刀+木棒=矛,消耗品.

特殊动作:R1+叉:扔扳手:有数量限制,万不得已的使用再用吧. R1+圈:连续斩:装备匕首之类武器的时候按住R1再掌握好时机按3下圈就能连砍敌人3刀.ALYSSA ASHCROFT:角色专用道具:开锁嵌:总共有四种,可以开很多门,但不同门对应不同嵌,用对了能缩短开锁时间,反之则延长,另外有部分锁是无法用这个来开的,还有就是开的时候别忘了连打圈.

特殊动作:R1+叉:紧急后退 R1按住等动作变化后按圈:狙击

JIM CHAPMAN:角色专用道具:硬币:能带来好运......,在道具栏里使用.

特殊动作:R1+叉:装死:但要注意病毒槽涨很快. 另外他还有搜索道具的能力,进入一间房间后吊出地图就能标出这房间里道具的位置.

YOKO SUZUKI:角色专用道具:背包:多装四个道具,想要把道具放进包里就将道具和包组合便成.

特殊动作:R1+叉按住:逃命:快受到敌人攻击时向后逃出几步,根据叉按的时间长短逃出的距离也不同,不过别指望逃出浣熊市^-^(按两小时)

另外还有几点需要注意的是:

1,开门一改以往必须用钥匙开门的BH传统,门可以用枪打坏或撞开,但前者耗费弹药,后者比较慢,所以门边不是围着大量敌人的话最好还是找钥匙开.

2,恢复系道具的隐藏功能就是让病毒槽暂时停止上涨,快变僵尸的人就狂吃草吧.

3,死掉的同伴身上的道具可以回收,所以同伴死了别拍拍屁股就走人,将他(她)身上值钱,不对,是好用的道具都搜刮走吧.

OK,说明书里的重要部分就介绍到这里,什么?你们看到这里就走人?不行,看完在下的初PLAY心得再走吧T T

画面:十分棒,全即时验算,刻画得很细腻,就是狗牙多了点,而且太暗,建议刚玩的时候在OPTION里将画面调亮,或者直接将电视机调亮,在下第一次玩的时候就是莫名其妙就DIE了的,都不知道被谁咬的......

音乐:没仔细听......OB里有音乐的吗?-_-|||

片头:BH的片头基本都很精彩,这次也不例外,从一只老鼠的视点,看UMB的特种兵被WILLIAM杀死,接触病毒,啃食尸体,看起来感觉非常棒.

手感:感觉REBIO,CV和O要灵活,比1,2,3僵,但这适中的感觉很不错,希望4里也这样,操作性看看CAPCOM的牌子就知道了,一流.

AI:僵尸多了几种攻击方式,但AI实在有够低,很多时间就在那里傻站着休息.不过僵尸AI低,NPC就更低了.如果说ONLINE是大家合作脱出的话,OFFLINE简直就是救助NPC脱出......

其它:玩起来相当刺激,原地不能待太久,经常会有僵尸会闯进房间,而且道具爆多,完全可以根据自己喜好和特点选择,门也可以暴力开门了,以前那些对BH有意见的人也该收口了吧.

总体印象:如果说BH1是BH系列的开山之作的话,那OB就是BH系列革命性的一作,虽然2,3,CV,RE,0都在系统上有过不同的调整,但最大最彻底的无疑是OB.OB在很大程度上借鉴了BH0,多人合作,叫喊给同伴发出指令,道具的交换和放置,甚至让在下觉得0根本就是OB的试作行.游戏刚玩了一小会,在下已经能想象出ONLINE多有趣了,ONLINE游戏要么练级追求虚荣,要么混乱追求刺激.OB就是后者,无法对话交流,僵尸随时会闯入,满屋子散落的道具,绝对会令玩家手忙脚乱一番,这时和远在千里之外的组队者的默契就非常重要了.可惜目前大陆似乎没法上线呀,可惜可惜.

这次BHOB又增加了收集的乐趣,COLLECTION选项里的东西非常多,都要用游戏时挣来的RESULT POINT来买(简称RP^-^),游戏时间上也有一定的保证,而游戏中收集到的SP ITEM也会打开新的COLLECTION供玩家购买,收藏,寻找的乐趣十足.

这次的OB总体上是非常成功的,质量上乘,难怪FAMI通给了9999的36分白金,在BH系列里是毫不丢面子的一作,而且CAPCOM特意将此游戏门槛放得很低,不用硬盘,单机也可玩.真的很期待看看OB的销量呀,个人估计首周能过50W,否则真没天理了.

不过缺点也是有D,最大缺点就是读盘时间太长,简直是B大家买硬盘么,HOHO,在下不吃你这套,读盘时间喝水去......

暂时就写这么多了,欢迎讨论,截图改天送上,在下先爽去了.

 
 
 
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