这个话题从光荣三国志系列出现武将制之后,
一直都是令人争议的话题,
若要说哪一种比较好玩,
其实并没有真正的答案,
只能说是个人喜好不同罢了...
如果是从三国志一代就开始玩的人,
一定会认为君主制才是光荣三国志的正统,
毕竟光荣三国志前几代都是君主制的,
一直到太阁立志传发行后,
光荣三国志也出现了武将制的几代作品,
老实说只要是武将制的那几代三国志,
我都玩不久就删除了,
即使手边就有游戏却没有想玩的动力,
这只是一个很主观的感受,
毕竟对我而言从三国志一代与信长之野望一代玩到现在,
已经习惯了君主制的游戏战略模式...
三代可以算是前几代三国志中最好玩的,
五代的阵型也是为人津津乐道,
相信有玩过的玩家应该都印象深刻,
以战略性来说,
九代PK版算是前十代中的杰作了,
11代我昨天玩过体验版之后,
虽然看到了许多信长12代革新的影子,
不过也加入了许多新的元素,
相信11代仍不失为三国志的经典之作...
很多人可能玩三国志不是从一代开始玩,
所以会觉得武将制比较好,
虽说武将制也能选君主来玩,
但是游戏整体的架构也会有所偏移战略模拟的主轴,
武将制跟君主制其实是大大不同的,
如果想把三国志当RPG或是养成游戏来玩,
那武将制当然是首选,
但是若单以SLG战略模拟游戏来说,
君主制的整体架构则明显胜过武将制,
也许这也就是为何很多人认为,
信长系列比三国志系列好玩的其中一个原因,
因为信长系列独立出武将制的部分发行了太阁立志系列,
其实如果可以的话,
个人倒是希望光荣公司独立出三国志武将制的部分,
另外发行如玄德立志传(昭烈立志传),
或是孟德立志传(魏武立志传),(编辑点评:这位朋友不知道听没听过光荣的英杰传系列,其中的三国志英杰传就是“刘备传”,三国志曹操传,三国志孔明传,以及针对日本战国的,织田信长传、毛利元就等等。虽然和太阁的类型不一样,不过也是非常之经典的游戏,比如被一致推崇的曹操传。)
这样也就可以圆满解决此类争议了...
不论如何,
希望光荣公司能多多听取玩家的意见,
继续努力的改良创作出更多优秀的游戏,
来造福所有喜爱战略模拟游戏的玩家...