《三国志11》君主制与武将制之我见

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-18
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这个话题从光荣三国志系列出现武将制之后,

一直都是令人争议的话题,

若要说哪一种比较好玩,

其实并没有真正的答案,

只能说是个人喜好不同罢了...

如果是从三国志一代就开始玩的人,

一定会认为君主制才是光荣三国志的正统,

毕竟光荣三国志前几代都是君主制的,

一直到太阁立志传发行后,

光荣三国志也出现了武将制的几代作品,

老实说只要是武将制的那几代三国志,

我都玩不久就删除了,

即使手边就有游戏却没有想玩的动力,

这只是一个很主观的感受,

毕竟对我而言从三国志一代与信长之野望一代玩到现在,

已经习惯了君主制的游戏战略模式...

三代可以算是前几代三国志中最好玩的,

五代的阵型也是为人津津乐道,

相信有玩过的玩家应该都印象深刻,

以战略性来说,

九代PK版算是前十代中的杰作了,

11代我昨天玩过体验版之后,

虽然看到了许多信长12代革新的影子,

不过也加入了许多新的元素,

相信11代仍不失为三国志的经典之作...

很多人可能玩三国志不是从一代开始玩,

所以会觉得武将制比较好,

虽说武将制也能选君主来玩,

但是游戏整体的架构也会有所偏移战略模拟的主轴,

武将制跟君主制其实是大大不同的,

如果想把三国志当RPG或是养成游戏来玩,

那武将制当然是首选,

但是若单以SLG战略模拟游戏来说,

君主制的整体架构则明显胜过武将制,

也许这也就是为何很多人认为,

信长系列比三国志系列好玩的其中一个原因,

因为信长系列独立出武将制的部分发行了太阁立志系列,

其实如果可以的话,

个人倒是希望光荣公司独立出三国志武将制的部分,

另外发行如玄德立志传(昭烈立志传),

或是孟德立志传(魏武立志传),(编辑点评:这位朋友不知道听没听过光荣的英杰传系列,其中的三国志英杰传就是“刘备传”,三国志曹操传,三国志孔明传,以及针对日本战国的,织田信长传、毛利元就等等。虽然和太阁的类型不一样,不过也是非常之经典的游戏,比如被一致推崇的曹操传。)

这样也就可以圆满解决此类争议了...

不论如何,

希望光荣公司能多多听取玩家的意见,

继续努力的改良创作出更多优秀的游戏,

来造福所有喜爱战略模拟游戏的玩家...

 
 
 
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