STL中,iterator是算法和数据结构之间的接口;对它的要求,仅仅是能够以某种线性顺序遍历某个数据结构.
STL中有5种类型的迭代器:
Input Iterator: 类似指针的东西,是STL中最弱的Iterator
1. 作为一般c指针时有三种不同价值,a,可以取值,b,可以跨越的尾端,c,可以是NULL
2. 可以比较两个iterator是不是相等(是Iterator对象本身)
3. 可以被复制,赋值
4. *p必须有定义,即必须可以取Iterator指向的对象
5. 可以累加, p++, 可以和C++的指针一样,++p累加后返回新值,p++累加后返回旧值
6. 不支持对提取的对象进行更改
7. 有很多一般指针的运算,这里不支持的: 例如,可以++,但是不一定能--
8. 支持有限的比较运算: 只能测试是否相等,不能测试大小
9. 只能对range[first,last]遍历一次,读取一次,也不能由2个Iterators指向由InputIterators形成的range中的2个不同元素.因为在这个范围内,某一时刻只存在一个对象.
典型用法: istream_iterator