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《泰坦之旅》战斗专精技能一览

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-18
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战斗专精(Warfare Mastery)

属性增加

等级 强壮 敏捷 生命

1 +1 +1 +28

2 +3 +3 +56

3 +4 +4 +84

4 +6 +6 +112

5 +7 +7 +140

6 +9 +9 +168

7 +10 +10 +196

8 +12 +12 +224

9 +13 +13 +252

10 +15 +15 +280

11 +16 +16 +308

12 +18 +18 +336

13 +19 +19 +364

14 +21 +21 +392

15 +22 +22 +420

16 +24 +24 +448

17 +25 +25 +476

18 +27 +27 +504

19 +28 +28 +532

20 +30 +30 +560

21 +31 +31 +588

22 +33 +33 +616

23 +34 +34 +644

24 +36 +36 +672

25 +37 +37 +700

26 +39 +39 +728

27 +40 +40 +756

28 +42 +42 +784

29 +43 +43 +812

30 +45 +45 +840

31 +46 +46 +868

32 +48 +48 +896武器训练(Weapon Training)

经过长年累月有关剑、斧和棍棒的训练,容许你更快速的攻击并对敌人的攻击反应迅速。

先决条件:战斗专精一级

技能解锁:没有

等级效用

1 +10%进攻能力(Offensive Ability),+5%攻击速度

2 +14%进攻能力,+8%攻击速度

3 +18%进攻能力,+10%攻击速度

4 +24%进攻能力,+12%攻击速度

5 +28%进攻能力,+14%攻击速度

6 +32%进攻能力,+16%攻击速度

战斗狂暴(Battle Rage)

每一下敌人的攻击都有可能令你狂暴,狂暴时攻击伤害增加,并且提高进攻能力。

先决条件:战斗专精一级

技能解锁:决定性的一击(Crushing Blow)和反撃(Counter Attack)

等级效用

1 8%的机率启动,维持10秒,5点伤害,+50%进攻能力

2 8%的机率启动,维持10秒,8点伤害,+50%进攻能力

3 8%的机率启动,维持10秒,10点伤害,+50%进攻能力

4 8%的机率启动,维持10秒,12点伤害,+50%进攻能力

5 8%的机率启动,维持10秒,15点伤害,+50%进攻能力

6 8%的机率启动,维持10秒,18点伤害,+50%进攻能力

7 8%的机率启动,维持10秒,20点伤害,+50%进攻能力

8 8%的机率启动,维持10秒,24点伤害,+50%进攻能力

9 8%的机率启动,维持10秒,27点伤害,+50%进攻能力

108%的机率启动,维持10秒,30点伤害,+50%进攻能力

118%的机率启动,维持10秒,33点伤害,+50%进攻能力

128%的机率启动,维持10秒,38点伤害,+50%进攻能力

猛攻(Onslaught)

当使用猛攻作为你的默认攻击时,每一下连续的攻击都会增加攻击的伤害。当不活跃攻击时,猛攻的力量很快便会消散。祖传的号角(Ancestral Horn)

从这件古老的祖传遗物发出的不祥呼唤,从极乐之地召来英雄的灵魂,使他们再次战斗。

先决条件:战斗专精三十二级

技能解锁:没有

等级效用

1 190点能量消耗,3个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,330点生命,300点能量

远古战士能力:47-53点伤害

2 190点能量消耗,3个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,360点生命,300点能量

远古战士能力:52-61点伤害

3 190点能量消耗,3个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,390点生命,300点能量

远古战士能力:57-68点伤害

4 190点能量消耗,3个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,420点生命,300点能量

远古战士能力:62-75点伤害

5 190点能量消耗,4个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,450点生命,300点能量

远古战士能力:69-86点伤害

6 190点能量消耗,4个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,480点生命,300点能量

远古战士能力:74-93点伤害

7 190点能量消耗,4个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,510点生命,300点能量

远古战士能力:79-100点伤害

8 190点能量消耗,4个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,540点生命,300点能量

远古战士能力:84-108点伤害

9 190点能量消耗,4个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,570点生命,300点能量

远古战士能力:91-118点伤害

10190点能量消耗,5个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,600点生命,300点能量

远古战士能力:96-125点伤害

11190点能量消耗,5个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,630点生命,300点能量

远古战士能力:101-133点伤害

12190点能量消耗,5个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,660点生命,300点能量

远古战士能力:106-140点伤害

13190点能量消耗,5个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,690点生命,300点能量

远古战士能力:115-151点伤害

14190点能量消耗,5个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,720点生命,300点能量

远古战士能力:120-159点伤害

15190点能量消耗,5个召唤极限

远古战士属性:存活时间24秒,750点生命,300点能量

远古战士能力:125-166点伤害先决条件:战斗专精一级

技能解锁:忽略痛楚(Ignore Pain)、腿筋(Hamstring)和狂热(Ardor)

等级效用

1 1个充电阶级,1点能量消耗,+10%伤害

2 2个充电阶级,1点能量消耗,+15%伤害

3 3个充电阶级,1点能量消耗,+19%伤害

4 4个充电阶级,1点能量消耗,+26%伤害

5 5个充电阶级,1点能量消耗,+31%伤害

6 6个充电阶级,1点能量消耗,+37%伤害

7 7个充电阶级,1点能量消耗,+42%伤害

8 8个充电阶级,1点能量消耗,+50%伤害

双持(Dual Wield)

学会有效地挥舞两把武器。

先决条件:战斗专精四级

技能解锁:劈(Hew)、十字砍(Cross Cut)和喧哗(Tumult)

等级效用

1 12%的机率被使用

2 14%的机率被使用

3 16%的机率被使用

4 18%的机率被使用

5 20%的机率被使用

6 22%的机率被使用

闪避攻击(Dodge Attack)

即使是最坚固的装甲也会有它的弱点,存活的最佳方法是别被击中。

先决条件:战斗专精四级

技能解锁:没有

等级效用

1 3%的机率闪避攻击

2 6%的机率闪避攻击3 8%的机率闪避攻击

4 10%的机率闪避攻击

5 12%的机率闪避攻击

6 15%的机率闪避攻击

忽略痛楚(Ignore Pain)

专注于战斗的激烈当中可以让你忘记物理和刺穿伤害。

先决条件:战斗专精四级,猛攻(Onslaught)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 3%物理伤害抵抗,3%刺穿伤害抵抗

2 6%物理伤害抵抗,6%刺穿伤害抵抗

3 8%物理伤害抵抗,8%刺穿伤害抵抗

4 10%物理伤害抵抗,10%刺穿伤害抵抗

5 12%物理伤害抵抗,12%刺穿伤害抵抗

6 15%物理伤害抵抗,15%刺穿伤害抵抗

战争号角(War Horn)

战争号角的胜利呼唤暂时的令敌人昏迷。

先决条件:战斗专精四级

技能解锁:末日号角(Doom Horn)

等级效用

1 52点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-3.0秒昏迷

2 54点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-3.5秒昏迷

3 56点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-3.9秒昏迷

4 58点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-4.3秒昏迷

5 60点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-4.6秒昏迷

6 62点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-5.0秒昏迷

7 64点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-5.3秒昏迷

8 66点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-5.6秒昏迷

9 68点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-6.0秒昏迷

1070点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-6.5秒昏迷劈(Hew)

一个会增加50%伤害的双持技巧。

先决条件:战斗专精十级,双持(Dual Wield)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 3%的机率被使用,+50%伤害

2 4%的机率被使用,+50%伤害

3 6%的机率被使用,+50%伤害

4 7%的机率被使用,+50%伤害

5 9%的机率被使用,+50%伤害

6 10%的机率被使用,+50%伤害

决定性的一击(Crushing Blow)

在战斗狂暴时有机会使出致命一击。

先决条件:战斗专精十级,战斗狂暴(Battle Rage)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 10%的机率造成16-57点伤害

2 10%的机率造成19-61点伤害

3 10%的机率造成24-67点伤害

4 10%的机率造成27-71点伤害

5 10%的机率造成34-79点伤害

6 10%的机率造成38-84点伤害

7 10%的机率造成42-89点伤害

8 10%的机率造成46-94点伤害

9 10%的机率造成50-99点伤害

1010%的机率造成56-106点伤害

1110%的机率造成61-112点伤害

1210%的机率造成64-116点伤害战斗军旗(Battle Standard)

抛出一支伟大的军旗激励人心。

先决条件:战斗专精十级

技能解锁:胜利(Triumph)

等级效用

1 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间18秒,180点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收15%伤害,所有技能+1,维持24秒,有效范围12.0米,+40进攻能力)

2 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间20秒,210点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收18%伤害,所有技能+1,维持30秒,有效范围12.0米,+50进攻能力)

3 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间22秒,240点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收23%伤害,所有技能+1,维持36秒,有效范围12.0米,+60进攻能力)

4 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间24秒,270点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收26%伤害,所有技能+1,维持42秒,有效范围12.0米,+70进攻能力)

5 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间26秒,300点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收29%伤害,所有技能+1,维持48秒,有效范围12.0米,+80进攻能力)

6 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间28秒,330点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收34%伤害,所有技能+1,维持54秒,有效范围12.0米,+90进攻能力)

7 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间30秒,360点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收37%伤害,所有技能+1,维持60秒,有效范围12.0米,+100进攻能力)

8 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间32秒,390点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收40%伤害,所有技能+1,维持66秒,有效范围12.0米,+110进攻能力)

9 50点能量使用

战斗军旗属性:存活时间34秒,420点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收45%伤害,所有技能+1,维持72秒,有效范围12.0米,+120进攻能力)

1050点能量使用

战斗军旗属性:存活时间36秒,450点生命

战斗军旗能力:战斗军旗(吸收48%伤害,所有技能+1,维持78秒,有效范围12.0米,+130进攻能力)

战风(War Wind)

使用一个可以击中最多四名敌人的毁灭性转动攻击。

先决条件:战斗专精十级

技能解锁:撕裂(Lacerate)

等级效用

1 75点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-25点伤害

2 79点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-20点伤害

3 83点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-15点伤害

4 87点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-10点伤害

5 91点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-5点伤害

6 95点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,5点伤害

7 99点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,10点伤害

8 103点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,15点伤害

十字砍(Cross Cut)

一种双持的技巧,使用如剪刀般的十字砍同时攻击两名敌人。

先决条件:战斗专精十六级,双持(Dual Wield)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 3%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标

2 4%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标

3 6%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标

4 7%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标

5 9%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标

6 10%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标腿筋(Hamstring)

瞄准敌人腿部的攻击降低他们的奔跑能力并且短时间令他们更易受伤。

先决条件:战斗专精十六级,猛攻(Onslaught)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 3秒内降低8点防御能力,6秒内降低8点装甲,5秒内降低10%速度

2 3秒内降低12点防御能力,6秒内降低12点装甲,5秒内降低15%速度

3 3秒内降低16点防御能力,6秒内降低16点装甲,5秒内降低20%速度

4 3秒内降低20点防御能力,6秒内降低20点装甲,5秒内降低25%速度

5 3秒内降低24点防御能力,6秒内降低24点装甲,5秒内降低30%速度

6 3秒内降低28点防御能力,6秒内降低28点装甲,5秒内降低35%速度

反击(Counter Attack)

在战斗狂暴时被撃中后有机会可以使出反撃。

先决条件:战斗专精二十四级,战斗狂暴(Battle Rage)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 6%的机率造成18-31点反撃伤害

2 7%的机率造成20-35点反撃伤害

3 8%的机率造成23-38点反撃伤害

4 9%的机率造成25-40点反撃伤害

5 9%的机率造成30-46点反撃伤害

6 10%的机率造成33-49点反撃伤害

7 10%的机率造成35-53点反撃伤害

8 11%的机率造成38-56点反撃伤害

9 11%的机率造成40-58点反撃伤害

1012%的机率造成45-64点反撃伤害

1112%的机率造成48-67点反撃伤害

1213%的机率造成50-71点反撃伤害胜利(Triumph)

知道你胜利在望,敌人失去了希望,使到他们攻击的力量减弱。

先决条件:战斗专精二十四级,战斗军旗(Battle Standard)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 有效范围8.0米,-15%伤害,-15%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗

2 有效范围8.0米,-20%伤害,-20%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗

3 有效范围8.0米,-25%伤害,-25%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗

4 有效范围8.0米,-30%伤害,-30%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗

5 有效范围8.0米,-35%伤害,-35%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗

6 有效范围8.0米,-40%伤害,-40%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗

撕裂(Lacerate)

在战风上加上出血伤害,并增加击中的目标数。需要至少一把武器为剑或斧。

先决条件:战斗专精二十四级,战风(War Wind)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 20点能量消耗,最多1个目标,3秒内造成19点出血伤害

2 20点能量消耗,最多1个目标,3秒内造成27点出血伤害

3 20点能量消耗,最多1个目标,3秒内造成35点出血伤害

4 20点能量消耗,最多1个目标,3秒内造成44点出血伤害

5 20点能量消耗,最多2个目标,3秒内造成50点出血伤害

6 20点能量消耗,最多2个目标,3秒内造成58点出血伤害

7 20点能量消耗,最多2个目标,3秒内造成66点出血伤害

8 20点能量消耗,最多2个目标,3秒内造成75点出血伤害

末日号角(Doom Horn)

战争号角向敌人宣告末日来临,动摇他们的神经,减低他们防御的能力。

先决条件:战斗专精二十四级,战争号角(War Horn)一级

技能解锁:没有

等级效用1 20点能量消耗,减少敌人生命9%,10秒内降低12点装甲

2 20点能量消耗,减少敌人生命12%,10秒内降低16点装甲

3 20点能量消耗,减少敌人生命15%,10秒内降低20点装甲

4 20点能量消耗,减少敌人生命18%,10秒内降低24点装甲

5 20点能量消耗,减少敌人生命21%,10秒内降低28点装甲

6 20点能量消耗,减少敌人生命25%,10秒内降低33点装甲

喧哗(Tumult)

一种可以攻击3个毗邻敌人的双持技巧。

先决条件:战斗专精三十二级,双持(Dual Wield)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 3%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标

2 4%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标

3 6%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标

4 7%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标

5 9%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标

6 10%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标

狂热(Ardor)

攻击产生的动力使你能更快速的攻击和移动。

先决条件:战斗专精三十二级,猛攻(Onslaught)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 +6%移动速度,+6%攻击速度

2 +8%移动速度,+8%攻击速度

3 +10%移动速度,+10%攻击速度

4 +12%移动速度,+12%攻击速度

5 +14%移动速度,+14%攻击速度

6 +16%移动速度,+16%攻击速度

 
 
 
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