1、支持用A键指定攻击地点了,部队会自动攻击路上碰到的敌人,不必再向以前一样用Z键(与星际相同)
2、部队对建筑物的攻击力增强,我试了试最初的小火枪兵,他们在攻击建筑物时使用投火把的方式,可以很迅速地摧毁建筑(也即是说,攻击方会更有利,而防守的强势会下降,算是解决帝国II节奏慢的方法吧)
3、当有村民或部队闲置时,屏幕的左上角会出现提示面板,这样玩家就不会轻易忘记让空闲村民工作了。(与魔兽III相同)
4、帝国II中,给部队设置路径之后,最后需要点一下鼠标右键,部队才会按路径行动,现在不需要点最后一下右键了,也即是说只需按住shift+右键,点好路径,部队即前进,如果最后松开shift点右键,路径会被取消。(与魔兽III相同)
5、用-号和=号,可以把镜头调近调远,这样即可以保证大规模作战时视野辽阔,也方便在打起来的时候放大部队进行微控。(不过普通人应该不会用到这个功能,没那么快的微操按来按去吧 -.-)
6、发现一个很诡异的市场界面,因为是全英文,目前不是很明白它的功能。
7、村民也可以拿把火枪出来攻击敌人,不过战斗力不太强。
8、让村民进入城镇中心,现在只需先选定村民,再右键点城镇中心即可,不需再按“G”
9 、村民的建物菜单全部调到了一级菜单,例如帝II中,村民造一个房子,要按BE两个键,现在只需按一次E键即可。
10 、帝国II中,训练部队可以排为序列,但是研究科技则不能。现在科技研究也可以排进序列了。(与魔兽III相同)