之前看报道已知道最终任务部分被改的非常奇怪,本来也只是抱着看看两套新衣的心情入手了一张。玩过之后,其实本篇部分除了多了育成魔物模式和两新装外,基本上跟原版大同小异,非常不满英语配音,yuna那个“沙哑”的声音和rikku不及原版十分之一可爱的声音让我实在没有动力再去通关本篇……只好去玩最终任务部分了……(其实最不满的是アニキ变成了“brother”,完全都不搞笑了…………………………Q(><:)))))
最终任务部分和本篇的系统可以说是完全不同,开始会觉得比较奇怪,不过上手了之后发现非常有意思,而关于其中的换装搭配其实是Lass Mission部分攻略的重点。
—————————————————————————————————————————
以下几个有关方面先简单阐述一下,已清楚的人可以跳过,换装搭配在后面详细阐述
•关于记录继承方面:
在LM部分,可以继承本篇的记录,但是当使用换装晶球生成魔本的时候,本篇还没入手的晶球是无法生成的,比较好的方法是,先用国际版的本篇读取原版记录,然后补充入手精神力少女和祭祀士的换装,这祭祀士一开始アニキ白送,精神力少女是魔物斗技场最简单的赛事的奖品,随便练几级就能赢。然后再用LM部分继承这个国际版本篇记录(无需通关)就可以了。
鉴于X2本篇里面きぐるみ士的入手难度十分大,且存在一定的运气成分,也许有不少人没有拿到,不过,虽然没入手的晶球在LM里面虽然不能生成,但却能随机捡到或者在店里买,所以基本上不需要为了一个晶球再去本篇耗数十小时
•关于战斗基本规则
无论走路,使用道具,换衣,攻击,所有行动都会耗费一个回合,然后敌人也行动一个回合,所以对敌的时候,多余的胡乱行动只会令自己陷入困境。另外,LM部分是只有一人行动的,使用歌姬的能力可以换角色,角色的等级是共通的,不必分开练三个人。
•关于道具
这个是新系统最麻烦的限制,只能带20个道具在身上,而且换装晶球也算是道具,最恨的是同种的道具还不会融合,同样的道具占几个格子。这对于一个RPG来说,玩起来简直是能感受和生化在线同样的痛苦,很多时候都要为了取舍道具费尽心思。虽然塔外有仓库,但除了回到塔外重来,无法取出来用,所以这个仓库作用微乎其微,用来放一些用不着但又实在不舍得扔的道具吧。顺便说一下,仓库里也只是能放20个而已……(连生化都不如了……――b)道具选择时扔在地上不会消失,但离开这一层就会无法再取回了。
•关于SAVE
每5层可以在离开该层时记录一次,如果身上有记录魔本的话可以在非5倍数层记录。
•关于出塔
被创始者打出塔……这个太悲惨,什么都没了,load过重来算了……
使用魔本“再出发の手记”可以回到塔外,所有状态不变,塔外有道具屋和仓库,但回去就又要从一楼开始爬了……初期为了整理好道具和练级,再出发还是需要的。如果决定了要一口气往上冲的时候,就注意不要把需要的道具留在仓库了。
好了,然后下面是关于换装搭配的心得,这是LM部分最重点的系统
晶球的系统是这样的,跟本篇部分不同,这次是单人作战,但是身上总共可以装备5个换装晶球,第一个称为基本换装,其余四个称为辅助换装,晶球有自己的等级:
~不同的职业晶球在基本数值方面有不同的加成,晶球等级越高加成越大
~晶球的来源是:随机捡来,服装店买来,用生成魔本生成
~晶球靠合成来升级,需要耗费合成魔本
~每种职业都固定三种技能,不需要练,第一种称为专用技能,只有该晶球装备为基本换装才可使用,第二第三种称为辅助技能,只要装备上就能使用
~晶球搭配装备会产生自动技能,这是攻关必须依赖的重点,自动技能会有一个AP值,打倒一个敌人升一点AP,每升满一次生成一个跟该自动技能相同效果的饰品。就算你改变搭配,已加上的AP也不会归零的。
因为在游戏中练晶球等级并不容易,所以推荐大家一开始就要决定好练哪种职业作为基本换装,越早决定目标玩起来越容易,当选定了基本换装后,就要考虑到其余的辅助换装搭配的问题了。个人感觉这次的设计,因为有诸多限制,也存在多种组合的情况下,无论你怎样搭配,也不可能做出攻防物魔全优的搭配来的,所以尽可以参考推荐意见后选择自己喜爱的职业来练,做出个性化的角色。那么,在个性化之外,在晶球搭配方面,究竟有那些方面要素是我们要考虑的呢,主要有以下部分:
基本攻击的射程,需要至少一种全屏攻击技,基本职业的专用技能,四个辅助职业的辅助技能,职业在基本数值方面的加成,职业搭配产生的自动技能的取舍,对异常状态及陷阱的防御,。
•基本攻击的射程
因为除了魔枪士,ガンナ-,アイテムシュ-タ-外,其余职业都只有一格的射程,基本攻击还是要重视的,不用面对面和敌人肉搏相对来说占优不少,当然在能力强了之后不用太担心这点,不过要注意到中后期出现会暗黑,沉默,混乱等攻击的敌人时,这些效果一般是附加在基本攻击上的,还有可怕的死之宣告也是一格射程,而当你可以远距攻击时,间接也就避免了受到异常状态攻击的可能性,不能不说是优势
•至少需要一种全屏攻击技
这个原因相信不用多说吧,当一个房间有超过三个敌人,就考虑用全屏技别慢慢打了,5种换装至少要有一个全屏技,而拥有全屏技的换装有:黑魔(是专用技能),精神力少女,祭祀士(是专用技能),タ-クナイト,所以这几个必备一个哦。而其中适用性以祭祀士的大轮花火最好,因为同时具物魔属性,而消耗MP方面,以DARKNIGHT的暗黑之空最少(耗80HP,然后白魔5点MP就补满了)
另外魔枪士吸来的技中有几种大范围攻击技,但不是全屏
•基本换装的专用技能
还是以祭祀士,黑魔,タ-クナイト等几种最强,不过其实这个的影响不算太大,而为了一个专用技也可能会影响整体搭配,所以选个自己喜欢的就可以了
•辅助换装的辅助技能
因为总数可以有十个技能,所以自行搭配即可,除了白魔的回复必备,其他都没什么必须的限定,选自己喜欢的吧
•职业在基本数值方面的加成
这个要仔细选择一下了,因为游戏中的合成本和晶球并不算太多,基本换装是必须升的,其他的就自己看着办了,所以要注意基本换装的加成是不是自己想要的基本数值以下是各换装的加成数值,晶球等级是加成的倍数
ガンナ-:物防1,命中2
盗贼:回避2,命中1
战士:物攻1,物防2
歌姬:物防1,魔防1,回避1
黑魔:魔力1,物防1,魔防1
白魔:魔力1,物防1,回避1
魔枪士:物攻1,魔力1,魔防1
アイテムシュ-タ-:魔力1,魔防1,命中1
タ-クナイト:魔力1,物防1,命中1
调教士:物防1,魔防1,命中1
兽人:物攻2,回避1
赌徒:魔力1,魔防1,回避1
武士:物攻1,魔防1,回避1
きぐるみ士:物防1,魔防2
祭祀士:物攻1,魔力1,命中1
サイキッカ:魔力1,命中2
•职业搭配产生的自动技能
这个这个,就是换装搭配要研究的精髓了,说句老实话,真的,其实角色在普通攻击方面都差不多的,强不强就看搭配出来的技能好不好了。因为自动技能同时涉及“饰品生成”和“练级”“赚钱”这几个方面,所以基本上应该有一个比较完善的搭配方案,可以这样考虑:
~~游戏初期,先考虑练级问题,当拾得相同的晶球先不要合成,配合生成魔本,先弄成五个一样的晶球,这样搭配会产生“MP消耗减半”“经验值2倍”的效果,打60个敌人,饰品生出来后,就可以把晶球合掉了,以后要练级的时候依靠“经验值2倍”的饰品。
~~初期不用太考虑赚钱问题,反正开始店里也没什么好东西买,打倒敌人获得的钱不多,主要财源是卖生成的饰品,有一些饰品卖出去是比较值钱的,比如歌姬+盗贼+サイキッカ生成的“陷阱无效”能力的饰品可以卖一万多,其实这个赚钱法不用刻意做,到中期左右,要用的饰品都生成好了,固定装在身上搭配就让它自己不断隔一段时间就生成一个,然后拿去卖,基本上这游戏不会缺钱。如果实在不够用,要临时挣钱呢,比较好的方法是挑一些有交叉搭配效果的换装专门赚钱,比如“战士+歌姬+サイキッカ+盗贼+兽人”,这个组合将产生六种自动技能,同时做六个饰品,短时间就能卖到一大笔钱。
~哪些技能最好用呢?
////////////必备::::::
“陷阱无效”(歌姬+盗贼+サイキッカ):
这个我认为是必备,可以无视陷阱,少了很多困扰啊!!!装了之后简直就不想拆下来了,但是组合中盗贼和歌姬的用处都不大,装饰品就可以了。
“MP自动回复”(魔枪士+黑魔+タ-クナイト):
这个也是必须的,攻击和回复都要靠MP,这个可以说是保命的根本
////////////重要::::::
“伤害减半”(魔枪士+きぐるみ士+白魔)
很好理解,这个非常有用,不用多说
“隐藏商品”(きぐるみ士+祭祀士)
这个很容易忽略,其实它可以保证你几乎每次进入商店都能买到合成魔本,合成魔本绝对只有不够用,没有嫌多的,这个是合成魔本的重要来源~
“经验值两倍”(五个相同晶球)
说过了,练级专用备选:
“混乱防御”(枪手+タ-クナイト)
混乱在LM中相当可怕,本篇中当然不算一回事啦,同伴一个ESUNA就搞定了,但这里可只有孤军作战啊,发神经了谁帮你嗑药,而且混乱持续的时间偏偏还很长,偏偏一混乱就喜欢把高级衣服脱下来乱丢啊,晶球掉地上还能捡,砸敌人身上可就没了(; ̄x ̄)。 但如果不喜欢练枪手和DARKNIGHT,为了防它专门装一个饰品,又太有点杞人忧天,我还是喜欢选个魔枪士和敌人保持距离比较好。
“死亡宣告防御”(タ-クナイト+武士+调教士)
道理同上,本篇里面大不了等你数完了耗一个凤凰之尾,这里死了连个念经的都没有……不过看似可怕,其实倒数很慢,马上去搭电梯就解除了。
“正面无敌”(战士+兽人+サイキッカ)
其他方向的伤害可是加倍的,感觉是拿来玩的,不推荐依赖这个,基本能力最重要
“暗黑攻击”(魔枪士+タ-クナイト)
有那么一丁点用……(; ̄x ̄)
其余的组合感觉作用不大,自己发掘用来娱乐吧……
~~推荐我爱用的搭配:
生成“陷阱无效”“MP回复”装在饰品上,“EXP两倍”备用,然后练“サイキッカ+魔枪士+祭祀士+白魔+きぐるみ士”,サイキッカ和魔枪士练来做主力这样就同时有“伤害减半”“隐藏商品”“金钱两倍”。非常强大好用的搭配哦~~ヾ(‘ε‘ヾ;)!!
•推荐的换装
推荐只是作为参考,不推荐的换装其实只是一个相对的比较,上面说过了,大家可以创造个性化的组合,这才是游戏的乐趣所在
※ 基本换装
~ 魔枪士:拥有三格的基本射程,专用技能是敌之技,由于吸来的技都非常强,所以很实用。
~ 祭祀士:专用技能“大轮花火”是全屏攻击很强,还有个“ねずみ花火”,可以停止敌人5个回合,所以可以说是对单体和对全屏都有非常强攻击力的职业。
~ タ-クナイト:必须搭配白魔使用,可以通过消费hp对单体或全屏造成强大攻击,不过因为消耗的是角色本身而非衣服的hp,所以就不用担心危险了,有个白魔搭上,绝对是很强的职业,就是衣服不太好看而已……※ 辅助换装
~ 白魔:必备!!,专用技能ホ-リ-虽然是圣属性,反正看中她的主要是クアルカ和エスナ嘛,所以放在辅助就可以了
~ サイキッカ:大推荐,辅助技能“psycho bomb”非常好用,其实精神力少女用来做基本换装也不错哦,专用技能瞬移用来逃跑和赶路都很好玩,最主要的是衣服好看,o( ̄▽ ̄)o
~ 战士:主要是看中它的那招“完全防御”,boss战时可有用了。
※ 备用换装
因为只能装5个,所以要有取舍,但有些技能挺实用,却不是“急用”的,大可以到要用的时候才换上去,所以这样的换装不打算练的话,可以准备一个LV1的在身上以备不时只需就可以了,道具栏紧缺起来就丢掉也不会太可惜。
~ 盗贼:为了偷东西……其实普通的敌人身上也没什么好东西可偷,只有创始者身上有几个稀有道具
~ 歌姬:为了换人……(; ̄▽ ̄) ,当然你固定是某个角色的死忠那就连这个也省了……
~ 调教士:为了挖地………………但我怎么从来没挖出过什么好东东…………
•道具栏的分配问题
反正道具只能带二十个已是不可改变的了,那个仓库也不能指望它能干点什么,应该考虑如何在有限的空间里做合理的分配。
药品:强化类的,有用的张口喝掉,没用的立刻丢地上或招呼敌人身上,治病补血靠白魔,白魔的mp靠饰品,留这个干啥
魔本:最好不要超过6个,取舍方面,首选尽量多带合成魔本,占3-4格都是值的,还要尽量带页数多的,宁愿被这个占位置,不然捡到相同的晶球占大量位置又不舍得丢。生成魔本和复制魔本应该马上用掉,除非你身上没合成了,记录本捡到的话留一个补充每5层之间空缺就行了,再出发本不用留,要回去的话20楼的boss身上可以偷到一个4页的,过了20层还回去嫌时间多啊?至于服装屋本,道具屋本之类的自己酌情不要超过两个。
晶球:最好不要超过8个,5个必备的,3个备用或者还没能合成的,对于不练的职业,不要不舍得,立刻丢掉。
饰品:最好不要超过4个,两个装备的,两个备用或生成来不及卖的。
这样的话,还有两个空位闲下来备不时之需,好道具就算暂时不用也要想办法留着别传送回去,否则要用起来下去取回来更烦。一到店里就要狠下心来把可有可无的东西卖掉。只要分配合理,20个空格也就将就着用了……