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《史酷比2-怪兽大解放》攻略(GBA)

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-18
窄屏简体版  字體: |||超大  

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GBA编号1417(美),名称《史酷比2 怪兽大解放》(Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed)

发售日期:2004年3月16日 游戏类别:ACT

対応人数:1人 卡带容量:64Mb

(c)THQ 2004

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PASSWORD

1-1 CBBCBBBB

1-2 BDBFBBBC

1-3 CDBKBBBG

1-4 LBGFLBBJ

2-1 MBGKLBBG

2-2 LDGKLBBJ

2-3 MDGFBYBG

2-4 LBBPQVBJ

3-1 MBBTGBBG

3-2 LDBTQBBJ

3-3 MDBPGWBG

3-4 LBGTGCBG

4-1 MBGPQWBG

4-2 LDGTQSBG

4-3 MDGPGMBG

4-4 LBBF8MCG

5-1 MBBFZ5CG

5-2 LDBF85CG

5-3 MDBFZMCG

通关可玩迷你游戏 LBGF8MWG

密码并非绝对,因为它还能记录你金币的搜集率和迷你游戏评价(某小关100%、A评价的话选关时会在小关后标上星星),不过我可没心情100%……(X的……白打这么多密码了……),仅供参考好了。

另外通关时还可输入Scooby-Doo 2剧场版给出的三位密码,作用暂不明,看来只有等3月26日剧场版公映了……操作

左、右:走

连按两下左或右:跑

上:察看上方情况、进房间、上楼梯

下:趴下、察看下方情况、下楼梯

下+左或右:爬行(SCOOBY和SHAGGY可以)

A:跳跃(跑动中跳得更高更远)

B:攻击(方式因人不同)

R:丢出辅助武器(第三大关开始拥有,每人作用不一,在对应关口介绍)

宝物

金币:散落在每关各处,全部得到得1UP(这是谁带的坏样来着?)

方型卡片:1UP

食物:补充HP(HP为满的时候不会被获得)

钥匙:开相应颜色的门

过关道具:形状不一,大部分时候为一本书,得到即通过本小关

流程和重点攻略

1-1

练习关,好好练练上述操作吧

1-2

一直有头翼龙追我们的大狗SCOOBY,当翼龙不随卷轴移动时,就说明它要进行攻击(俯冲或扔东西),可躲在它正下方避过。在这关是打不死翼龙的,攻击它只能影响它的行动,一路跑过关即可

1-3

暴力美女DAPHNE登场,同样被翼龙追,同样打不死翼龙。注意地面上的老鼠,同样可以一路跑过关

1-4

DAPHNE VS 翼龙!

经过前两小关的熏陶BOSS的行动完全被我们掌握,10下后BOSS飞了

2-1

这里需要注意。将第一列箱子打烂两个,然后跳上剩下一个箱子,打烂第二列的一个箱子,然后通过。不过这只是一般做法。像第一列打烂一个箱子,然后用跑+跳上去也是可行的,只要还有箱子就能上去。如果失手将箱子全打烂了,则需要退回原来的场景,再重新进入该场景。

2-2

当心这样摇晃的吊灯,走过去即掉

这样的瓶子也一样(以后这样的事不再作说明!)

这块红地板会塌,但想接金币的尽管掉,死不了人的

2-3

霉男SHAGGY初登场。比较麻烦的一关……只写该怎么干,路怎么走自己找

攻击这处开关,打开下图的栅栏

取得红钥匙

以上两步顺序无关紧要,然后进入栅栏后的红门取得蓝钥匙,开蓝门拿到过关道具

2-4

DAPHNE VS 幽灵黑骑士!在打倒BOSS一次后便需按提示输入指令

时间完了后BOSS会又站起来并补满HP直到它被打倒期间正确输入指令累计到了30次才能被消灭,笔者虽有若干音乐游戏的基础,仍然打倒了它四次才输够指令……3-1(兼迷你游戏SNEAKY SHAGGY介绍)

SHAGGY获得辅助武器绿胶,作用是命中后减慢敌人的行动,并使被命中的敌人能被一击必杀(先前误以为为需先投掷绿胶才能击倒敌人,实地测试证明只是需要多打几下敌人也能KO它)

取得过关道具后还需要玩一个跟踪的迷你游戏

发亮的部分为被跟踪者的视域,一旦SHAGGY进入这一区域被跟踪者就会逃跑;被跟踪者如果身边有一个红圆圈,就表示不能接近那个红圆圈,一旦踏入,立即MISS。当被跟踪者从出口离开该场景,SHAGGY应在数秒到零前从出口离开(进入视域被发现时也一样,但数秒快很多)不然MISS,后两个场景会封闭道路,所以应及时跟进甚至先走一步。评价要素为MISS次数

3-2

SCOOBY获得辅助武器放大镜,作用是缩小敌人(……),使它无法伤害SCOOBY并能被一击必杀,对体形小的怪物和BOSS无效,大部分变小的敌人再被放大镜命中便会消失。注意虽然变小的敌人无法伤害你但也能作为路障影响你的行动

3-3

留神摇晃的铁球,犯懒的话就爬过去(SHAGGY爬行的动作真是猥琐……),最后要连战30个敌人,当剩十来个的时候会出现会扔骨头的副武器无效的绿色敌人,扔出的骨头是用攻击打掉还是趴下躲避就看具体情况了

3-4(兼迷你游戏IT'S ALL DOWNHILL介绍)

极限运动,滑草!

用方向键控制转向,擦到边界会减速,碰上石头、树木、敌人的雪车不但会减速还会损失HP,金币可以补充HP。

另外注意开弓是没有回头箭的,要集金币就不能放过一个,一旦漏掉一个立即按START选第二项重来。评价要素为用时、HP、金币搜集率

4-1(兼迷你游戏CIRCULT MANIA和PEDAL TO THE METAL的STORY模式介绍)

首先是一个智力迷题,用下方给出的方块,将左方红色按纽接出来的电线连到右方电灯泡处

方向键为选择方块、移动方块预定位置,A为确选方块、确定方块位置,B为取消方块放置

接好后按R键通电,如果电流通过方块接到电灯上即为通过该迷题。

注意方块不能重合,场景中固有的方块也是不导电的。评价要素应该是用时和用方块数(肯定越少越好)

之后便是开车躲避翼龙的追杀

在林间注意躲避石头、树桩等障碍物,好在它们的位置是不变的

进了城后路上就到处是车,很容易撞上,建议直接开马路中央

这时翼龙会攻击你,当看见它飞你跟前时马上向上或下移动

874上图的大货车司机一万遍呀一万遍,T-X都没你开的猛。有啥办法,老老实实打提前量躲吧。评价要素自然是HP损失量

4-2

DAPHNE VS 电熊!(老任应该告WB侵犯比卡丘形象……)

总共需要击败它三次,每次两下攻击

它的攻击方式为:雷球群、跟踪雷球、跟踪雷球落地震下物、召唤雷电(第二次出现才有),另外接触它的身体和它身后的雷墙也会受伤。

对付BOSS方法:雷球群不难躲,那些雷球破掉时才有攻击判定;跟踪雷球就看你的跳跃控制和提前量如何;跟踪雷球过一阵会掉下来,此时屏幕上方会显示出三角箭头,过一会就会在所示位置掉下东西,此时应攻击那些东西使其砸向BOSS便可以伤害它;当它摆出下图姿势而画面没有变暗,请立即跑动,因为它在召唤雷电(第二次出现为两下、第三次出现为三下)

4-3

需要注意压下来的铁柱,压到必死,其他好象没什么

4-4

SCOOBY VS MINER 49ER!

虽然能扔放大镜但对BOSS无效,硬碰硬的仗,没多少好说的。注意BOSS拿工具乱挥时无敌。比较有效的战术是在BOSS喷火时跳跃攻击连踩,不过对技术要求哈高,保险些的话就在他喷火累了和扔火球时跑+撞击然后跑开5-1

别掉水里,虽然SCOOBY是狗但不会狗刨式

工厂里的管道会掉不明物体(谁知道是什么请告诉我),把对面的敌人清掉,然后看见掉了再通过

这样的地板会掉,掉下去会损HP

5-2

一开始乘上这个……叫它轮子吧……

躲开两旁冒出的蒸汽边吃金币边上升,不慎掉下来的话可以等它再下来,不过还是建议按START选第二项重新开始。到顶应及时从右方离开,不然又下去了

小心这样的齿轮,慎重前进

这样的台子会电你

闪电会出现在冒火的位置,也就是你刚才在的位置,如果你还在那里,就倒霉了

5-3

同样小心脚底下,这回可是直接摔死

电不死,但还是要小心,交通安全要留意

SCOOBY VS 泥人!

在两旁有对BOSS特效武器——灭火器……

获得后在副武器窗口出现,按R键使用,属一次性用品(我要告美国的灭火器厂商!),但一定时间后会重生

5-4

SCOOBY VS FINAL BOSS邪恶假面(可怜的狗狗……主角不好当啊)

一开始BOSS召唤翼龙助阵。他只会在版中央及两边的台子上出现,用放大镜命中他他可能消失而取消攻击,也可能化为三个分身,攻击那个不闪的(用VBA玩的,实际GBA上可能是闪得最慢的那个)。剩9下时它会改翼龙为培养皿招出来的敌人,场面极其混乱……能不能过全看道行了(我承认我懒我表诉不清我推卸责任,你想怎样吧)

迷你游戏PEDAL TO THE METAL的SCORE ATTACK模式介绍

如其名,就是赚分版。与马路上的汽车擦过而没撞上即加分,接到金币和书也加分,接到表加30秒时间,时间或HP耗尽即GAME OVER。

小技巧

快速登梯法:爬梯是件很磨时间的动作,而且容易遭到攻击,但我们可以跳跃登梯!(非经专业训练的人员请勿在现实生活中模仿!)具体方法是在梯下跳起,跳到最高点按上抓住梯子,然后松开上键按跳,主角便会在梯子上跳起,然后再在最高点按上抓住梯子,直到跳上梯顶。同理,下梯子最快的方法便是掉下去。下到跳不上梯顶的程度,就跳起并不按上键,便可直落了

HP增殖法:重新进入某场景,该场景的HP回复宝物和敌人会再生。所以如果遇到容易接到的小HP回复(HP回复宝物通常在场景头或场景尾)而又无法补满HP,就可以获得小HP回复后进入上、下一个场景然后再返回让小HP回复再生,即能补满HP

EXTRA:剧场版官方网站

http://www2.warnerbros.com/scoobydoo2/

 
 
 
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