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GBA编号1417(美),名称《史酷比2 怪兽大解放》(Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed)
发售日期:2004年3月16日 游戏类别:ACT
対応人数:1人 卡带容量:64Mb
(c)THQ 2004
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PASSWORD
1-1 CBBCBBBB
1-2 BDBFBBBC
1-3 CDBKBBBG
1-4 LBGFLBBJ
2-1 MBGKLBBG
2-2 LDGKLBBJ
2-3 MDGFBYBG
2-4 LBBPQVBJ
3-1 MBBTGBBG
3-2 LDBTQBBJ
3-3 MDBPGWBG
3-4 LBGTGCBG
4-1 MBGPQWBG
4-2 LDGTQSBG
4-3 MDGPGMBG
4-4 LBBF8MCG
5-1 MBBFZ5CG
5-2 LDBF85CG
5-3 MDBFZMCG
通关可玩迷你游戏 LBGF8MWG
密码并非绝对,因为它还能记录你金币的搜集率和迷你游戏评价(某小关100%、A评价的话选关时会在小关后标上星星),不过我可没心情100%……(X的……白打这么多密码了……),仅供参考好了。
另外通关时还可输入Scooby-Doo 2剧场版给出的三位密码,作用暂不明,看来只有等3月26日剧场版公映了……操作
左、右:走
连按两下左或右:跑
上:察看上方情况、进房间、上楼梯
下:趴下、察看下方情况、下楼梯
下+左或右:爬行(SCOOBY和SHAGGY可以)
A:跳跃(跑动中跳得更高更远)
B:攻击(方式因人不同)
R:丢出辅助武器(第三大关开始拥有,每人作用不一,在对应关口介绍)
宝物
金币:散落在每关各处,全部得到得1UP(这是谁带的坏样来着?)
方型卡片:1UP
食物:补充HP(HP为满的时候不会被获得)
钥匙:开相应颜色的门
过关道具:形状不一,大部分时候为一本书,得到即通过本小关
流程和重点攻略
1-1
练习关,好好练练上述操作吧
1-2
一直有头翼龙追我们的大狗SCOOBY,当翼龙不随卷轴移动时,就说明它要进行攻击(俯冲或扔东西),可躲在它正下方避过。在这关是打不死翼龙的,攻击它只能影响它的行动,一路跑过关即可
1-3
暴力美女DAPHNE登场,同样被翼龙追,同样打不死翼龙。注意地面上的老鼠,同样可以一路跑过关
1-4
DAPHNE VS 翼龙!
经过前两小关的熏陶BOSS的行动完全被我们掌握,10下后BOSS飞了
2-1
这里需要注意。将第一列箱子打烂两个,然后跳上剩下一个箱子,打烂第二列的一个箱子,然后通过。不过这只是一般做法。像第一列打烂一个箱子,然后用跑+跳上去也是可行的,只要还有箱子就能上去。如果失手将箱子全打烂了,则需要退回原来的场景,再重新进入该场景。
2-2
当心这样摇晃的吊灯,走过去即掉
这样的瓶子也一样(以后这样的事不再作说明!)
这块红地板会塌,但想接金币的尽管掉,死不了人的
2-3
霉男SHAGGY初登场。比较麻烦的一关……只写该怎么干,路怎么走自己找
攻击这处开关,打开下图的栅栏
取得红钥匙
以上两步顺序无关紧要,然后进入栅栏后的红门取得蓝钥匙,开蓝门拿到过关道具
2-4
DAPHNE VS 幽灵黑骑士!在打倒BOSS一次后便需按提示输入指令
时间完了后BOSS会又站起来并补满HP直到它被打倒期间正确输入指令累计到了30次才能被消灭,笔者虽有若干音乐游戏的基础,仍然打倒了它四次才输够指令……3-1(兼迷你游戏SNEAKY SHAGGY介绍)
SHAGGY获得辅助武器绿胶,作用是命中后减慢敌人的行动,并使被命中的敌人能被一击必杀(先前误以为为需先投掷绿胶才能击倒敌人,实地测试证明只是需要多打几下敌人也能KO它)
取得过关道具后还需要玩一个跟踪的迷你游戏
发亮的部分为被跟踪者的视域,一旦SHAGGY进入这一区域被跟踪者就会逃跑;被跟踪者如果身边有一个红圆圈,就表示不能接近那个红圆圈,一旦踏入,立即MISS。当被跟踪者从出口离开该场景,SHAGGY应在数秒到零前从出口离开(进入视域被发现时也一样,但数秒快很多)不然MISS,后两个场景会封闭道路,所以应及时跟进甚至先走一步。评价要素为MISS次数
3-2
SCOOBY获得辅助武器放大镜,作用是缩小敌人(……),使它无法伤害SCOOBY并能被一击必杀,对体形小的怪物和BOSS无效,大部分变小的敌人再被放大镜命中便会消失。注意虽然变小的敌人无法伤害你但也能作为路障影响你的行动
3-3
留神摇晃的铁球,犯懒的话就爬过去(SHAGGY爬行的动作真是猥琐……),最后要连战30个敌人,当剩十来个的时候会出现会扔骨头的副武器无效的绿色敌人,扔出的骨头是用攻击打掉还是趴下躲避就看具体情况了
3-4(兼迷你游戏IT'S ALL DOWNHILL介绍)
极限运动,滑草!
用方向键控制转向,擦到边界会减速,碰上石头、树木、敌人的雪车不但会减速还会损失HP,金币可以补充HP。
另外注意开弓是没有回头箭的,要集金币就不能放过一个,一旦漏掉一个立即按START选第二项重来。评价要素为用时、HP、金币搜集率
4-1(兼迷你游戏CIRCULT MANIA和PEDAL TO THE METAL的STORY模式介绍)
首先是一个智力迷题,用下方给出的方块,将左方红色按纽接出来的电线连到右方电灯泡处
方向键为选择方块、移动方块预定位置,A为确选方块、确定方块位置,B为取消方块放置
接好后按R键通电,如果电流通过方块接到电灯上即为通过该迷题。
注意方块不能重合,场景中固有的方块也是不导电的。评价要素应该是用时和用方块数(肯定越少越好)
之后便是开车躲避翼龙的追杀
在林间注意躲避石头、树桩等障碍物,好在它们的位置是不变的
进了城后路上就到处是车,很容易撞上,建议直接开马路中央
这时翼龙会攻击你,当看见它飞你跟前时马上向上或下移动
874上图的大货车司机一万遍呀一万遍,T-X都没你开的猛。有啥办法,老老实实打提前量躲吧。评价要素自然是HP损失量
4-2
DAPHNE VS 电熊!(老任应该告WB侵犯比卡丘形象……)
总共需要击败它三次,每次两下攻击
它的攻击方式为:雷球群、跟踪雷球、跟踪雷球落地震下物、召唤雷电(第二次出现才有),另外接触它的身体和它身后的雷墙也会受伤。
对付BOSS方法:雷球群不难躲,那些雷球破掉时才有攻击判定;跟踪雷球就看你的跳跃控制和提前量如何;跟踪雷球过一阵会掉下来,此时屏幕上方会显示出三角箭头,过一会就会在所示位置掉下东西,此时应攻击那些东西使其砸向BOSS便可以伤害它;当它摆出下图姿势而画面没有变暗,请立即跑动,因为它在召唤雷电(第二次出现为两下、第三次出现为三下)
4-3
需要注意压下来的铁柱,压到必死,其他好象没什么
4-4
SCOOBY VS MINER 49ER!
虽然能扔放大镜但对BOSS无效,硬碰硬的仗,没多少好说的。注意BOSS拿工具乱挥时无敌。比较有效的战术是在BOSS喷火时跳跃攻击连踩,不过对技术要求哈高,保险些的话就在他喷火累了和扔火球时跑+撞击然后跑开5-1
别掉水里,虽然SCOOBY是狗但不会狗刨式
工厂里的管道会掉不明物体(谁知道是什么请告诉我),把对面的敌人清掉,然后看见掉了再通过
这样的地板会掉,掉下去会损HP
5-2
一开始乘上这个……叫它轮子吧……
躲开两旁冒出的蒸汽边吃金币边上升,不慎掉下来的话可以等它再下来,不过还是建议按START选第二项重新开始。到顶应及时从右方离开,不然又下去了
小心这样的齿轮,慎重前进
这样的台子会电你
闪电会出现在冒火的位置,也就是你刚才在的位置,如果你还在那里,就倒霉了
5-3
同样小心脚底下,这回可是直接摔死
电不死,但还是要小心,交通安全要留意
SCOOBY VS 泥人!
在两旁有对BOSS特效武器——灭火器……
获得后在副武器窗口出现,按R键使用,属一次性用品(我要告美国的灭火器厂商!),但一定时间后会重生
5-4
SCOOBY VS FINAL BOSS邪恶假面(可怜的狗狗……主角不好当啊)
一开始BOSS召唤翼龙助阵。他只会在版中央及两边的台子上出现,用放大镜命中他他可能消失而取消攻击,也可能化为三个分身,攻击那个不闪的(用VBA玩的,实际GBA上可能是闪得最慢的那个)。剩9下时它会改翼龙为培养皿招出来的敌人,场面极其混乱……能不能过全看道行了(我承认我懒我表诉不清我推卸责任,你想怎样吧)
迷你游戏PEDAL TO THE METAL的SCORE ATTACK模式介绍
如其名,就是赚分版。与马路上的汽车擦过而没撞上即加分,接到金币和书也加分,接到表加30秒时间,时间或HP耗尽即GAME OVER。
小技巧
快速登梯法:爬梯是件很磨时间的动作,而且容易遭到攻击,但我们可以跳跃登梯!(非经专业训练的人员请勿在现实生活中模仿!)具体方法是在梯下跳起,跳到最高点按上抓住梯子,然后松开上键按跳,主角便会在梯子上跳起,然后再在最高点按上抓住梯子,直到跳上梯顶。同理,下梯子最快的方法便是掉下去。下到跳不上梯顶的程度,就跳起并不按上键,便可直落了
HP增殖法:重新进入某场景,该场景的HP回复宝物和敌人会再生。所以如果遇到容易接到的小HP回复(HP回复宝物通常在场景头或场景尾)而又无法补满HP,就可以获得小HP回复后进入上、下一个场景然后再返回让小HP回复再生,即能补满HP
EXTRA:剧场版官方网站
http://www2.warnerbros.com/scoobydoo2/