第一话//小游戏全功略——补完版//
小游戏的水平已是不俗,每个都可自成一款新游戏!
1.DANCE DE BON! (主游戏进度40%时可购入)
简介
类似跳舞毯和beatmania的音乐游戏,用左右摇杆控制猴子(马骝)双手,按照箭头方向和音乐的节奏、在箭头和鼓处在同一水平线时击鼓。一段音乐完成后,会有猴子“音乐家”评委为你打分(即兴?),决定你是否通过。在每通过一关后,会开启下一难度、下一歌曲等。在普通模式不击鼓的间隙以及自由模式中,可以用两个摇杆自由控制猴子的双手,随意地作出各种动作,摆出你希望的pose(非常有意思的设定,你可以边打鼓边跳舞、边向猴子观众们飞吻、拍手等等),不知会不会有加分。当完成全部歌曲和难度后,在主游戏中可以买到一个该小游戏的新模式,菜单play项的最后会增加一项,新人物pink可以选择。不过在经历过HARDCORE的恐怖挑战后,很难想还会有人再用新人物受一遍折磨?
菜单
|--PLAY----单人------普通模式------歌曲1(2)(3)----难度1(2)(3)--(选人)
|.......|--多人...|--自由模式...|--返回............|--返回
|.......|--返回...|--(HARDCORE模式)
|.................|--返回
|
|--规则介绍(全日文,还是看我写的吧)
|
|--OPTION----震动ON/OFF
|.........|--隐藏箭头 ON/OFF
|
|--EXIT
2.Dodge Soccer, FootSaru!
简介
原创的5对5足球游戏,非常好玩,欲罢不能。规则很简单,把球踢进对方球门内得分。随着球的种类不同(炸弹、刺锤、香蕉、2分球、3分球等等)、猴子的特点不同,游戏过程变化无穷。在主游戏里捉住的猴子均可成为你的球员(多达300只哦),猴子的特点由数据清楚的表示出来,在使用时要合理选择与搭配。暴力是被允许的,被侵犯的猴子各项数据都会下降,换猴也是必需的。通过猴子头顶的灯的颜色可以方便的看出猴子的状态:蓝色正常,黄色疲劳,红色就会完蛋了。游戏的*作一如既往的很有新意,而且设计的相当合理而且简便,玩的时候会很投入。最让我感动的是球员AI及游戏平衡性的设定——无球队员的跑位令人满意;猴星们的动作相当丰富,头球、铲射、凌空抽射、倒挂金钩,可这些动作出现的几率和*作的难度都很苛刻,在这一点上这个MINI-GAME甚至强于大名鼎鼎的FIFA。在这样一个看似幼稚、简易的足球游戏中,无处不体现着设计者的高明与用心。在单人模式下,取胜全部5场比赛即可获得500枚硬币的奖金。
球员能力(1—9)
1.Speed 速度
2.Kick power 脚力
3.Heading 头球
4.Sliding 铲断
5.Technique 技术
6.Stamina 耐力
7.Physical 身体
8.Catching 守门
*作
左摇杆——跑动方向
右摇杆——进攻时:踢球,保持某一方向蓄力,松手出球;
防守时:铲球
方块、三角、圆圈、叉子——分别对应除门将外的四名球员
进攻时:传球给对应球员(传自己为挑球)
防守时:换到对应球员进行控制
R1——加速
L1——按住后再踢球或传球为高球
菜单
|--单人PLAY
|--2人PLAY
|--规则介绍(全日文,不看也罢)
|--OPTION----震动ON/OFF
|--EXIT3. super-hard ukki-climber!
简介
super难的游戏,*纵一只猴子爬绳子、荡秋千、吃香蕉。每关在规定时间内吃到5个香蕉就算通过。游戏创意新颖、*纵奇特、难度BT。最让人不能理解的是,在完成全部的35关后,奖品是——NOTHING!设计人员真是一反常态!
菜单
|-- PLAY
|--CONTINUE |
|--HOW TO
|--EXIT
*作
左右摇杆控制猴子左右胳臂的移动(全方位的),L1和R1控制左右手的握与张(用于抓绳子),按下为握住、松开为张手。一开始会很头痛,搞不清哪只胳臂对应哪只手,那边摇杆对应哪个键,总之一塌糊涂。没有什么心得,熟能生巧而已。荡绳子有一定难度,可以多看看示范里的演示。
作为最后出场的小游戏,它令我有点失望~~~~
补完:
1.小游戏BON!中,HARDCORE模式UNLOCK后,在菜单的第二项出现(上面的位置有误)
2.小游戏BON!全爆后,新人物不会马上出现,要到道具机器处购买,买不买得到还要看运气
3.足球小游戏单人模式获胜6场可夺冠,奖金500 COINS(上面的“5场”有误)
4.对吃香蕉小游戏的一点心得:除去时间限制造成的困难外,*作上的难点主要有两个——荡绳子和利用松紧绳弹射。荡绳子在游戏的中后部分已成为基本*作,要点是抓住尽可能远的两条绳子,一只手控制摇杆将两绳子交叉,再松开不控制摇杆的手(都是指人手~~),绳子荡起来后可适时松开抓绳子的手腾空,当然能直接抓到目标绳最保险;弹射的技巧性就更强了,只适用于香蕉在绳子上尽头的高处时,要点是抓临近的弹射绳的最高点,交叉弹射绳和另一根基础绳,尽可能拉长弹射绳,选择好弹射角度,顺序松开弹射绳和基础绳,嗖~~~第二话
//全隐藏猴(レアサル/rare saru)特辑//
游戏机本期有介绍,不过不如我的准确,是信任GOUKI还是我,全看你自己了;另外,隐藏猴对应的人物原型大都比较著名,顺便罗列一下~~
这些猴子捉到的前提是获得全道具,主要是靠那个弹簧拳套哦~~
Stage.SaruName.........所在地...................................人物原型
1.....フランサル.......自由猴女神像左侧灯中.....................フランシス?(弗朗希斯? )
2.....ピーポーアーチ...刚经过横杆后的小风车中...................ピーターアーツ
3.....ウッティ.........起点正面的島的地下泳池中的箱子内.........弗朗西斯科·托蒂
4.....サウール.........斗牛场入口右侧滑落后右端墙壁内...........劳尔·冈萨雷斯
5.....サルフガング.....起点右侧墓碑中....ウォルフ·ガング·ピターゼン(电影《决不终故事》的监督)
5.....インビジサル.....stage中部火焰阻隔的画室内的壁炉中........映画インビジブル
6.....モンボー.........起点左侧墙的通风口中.....................兰博
7.....ウマー...........酒吧场景左手边的点唱机内.................MCハマー
8.....ウチャ...........庭院里的竹林中的石头内...................加藤茶
9.....モンドウ ........第一个场景落大石处的右侧高台上的箱子内...不明
10....サルリー.........瀑布上方水池左侧的岩石中.................ジョージ·マロリー(英国登山家)
11....モンタナ.........起点右侧石头台阶上的猴子人鱼像内.........不明
12....サルースウッキー.寺庙地下经过针球后的罐子里...............布鲁斯·李(李小龙)
13....ポセイモン.......stage最深处神殿右侧的的箱中..............海神波塞冬
14....クレオピポラ.....stage右面入口内深处墙壁后面..............クレオパトラ(克莱奥帕特拉?)
14....ナポレモン.......stage正面入口内空中移动板休憩地点左侧火焰阻隔的房间墙壁中 ......拿破仑
15....サルベルト.......山洞最深处的藏宝库中的最大的箱子内 ......不明
16....ジダンダ.........猴子温泉场景中三只搓澡猴的身后的圆顶屋中.齐达内
17....ロサルド.........有巨大天线的场景中滑动台阶上的箱子内.....罗纳尔多
18....ジャイモン.......用磁铁经过长壁吊车后的公路上被隔离墩包围的箱子中....ジャイアン(ドラえもん)
18....ツネオ...........下水道划船途中的小空地的墙上的通缉令后...スネオ(ドラえもん)
19....ガガーモン.......进入山体建筑后路中央UFO的驾驶舱中.....加加林(人类初次的宇航员)
20.....モンソロ........stage末尾处三个黄色滚筒右侧的石像中.... .ハンソロ(星球大战)第三话
//激隐藏猴(激レアサル)情报连载//
1
捉猴迷兄,我在国外bbs上找到的:
From: chococactar | Posted: 7/31/2002 8:58:33 AM | Message Detail
Hmm...would those same landscape pics hint at where the final 3 m&#111nkeys are?? (or are there really 300 m&#111nkeys, not 297)...going crazy trying to figure it out.
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Currenyly Playing: Ape Escape 2, Everyone's Golf 3, Gun Grave.
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From: daimaou mike | Posted: 7/31/2002 7:22:12 PM | Message Detail
I'm 100% sure that there are 300 in total because:
there are 300 slots for Footsaru.
and it says get all 300 saru on the back of the box!
grr! where are they?
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Waga shourai ippen no kui nashi
2
三只激レアサル( ULTRA-rare m&#111nkeys )全部露面!!!
据我所知,至今全世界还没有人捉到这最后三只猴子(我一直在关注国外各游戏论坛的最新消息),但又有各种渠道可以证明这三只猴子的存在~~~~郁闷啊~~
这三只猴子是否存在确确实实是个迷——除了我上面贴的图片证明外,在游戏外包装上也清楚的写有“300”字样,另外足球的小游戏中也有300个位子。
3
激レアサル暫定情報!
ノーマルサル、レアサルを全部捕獲すると297匹になります。
ところがソフトのパッケージ裏を見るとサル総数300匹!と書いてあります。これについていろいろと議論があったのですが、サルゲッチュ2 カードゲームコレクション購入者からの情報により、激レアサルなるサルが3匹存在すると言うことがわかりました。
しかし現在までゲッチュしたという確定情報は耳にしていないので、実際にゲーム中でゲッチュできるかどうかはわかりません。とりあえず現在わかっている情報を並べます。
4
That issue of Koro Koro Comics that supposedly has the info on how to get the remaining three Saru came out on Saturday。
5
注:这是以猛将兄为原型的猴子,编号301
6
First off I didn't notice until recently but on the sample trading card that comes with the game there are a few symbols in the lower right hand side. The card that comes with the game is for one of the Saru in the Statue of Liberty Park. Match it up with the saru in the saru record book and after selecting him then press start to pause the game. While the game is paused enter the symbols as written on the card if you do it correctly then you should have the game un-pause and the message at the bottom of the screen change to have the hero giving a comeback line to what the Saru had said before.
Useless yes, but what's important is that the series of buttons has no effect on the card game itself (sold separately). That site that the Japanese guy runs had a few images of the 3 super rare saru, on their cards they had symbols so I think it's safe to say that they exist in the game.
I was able to look through a copy of korokoro comics but it mentioned nothing about the super rare saru.
Where are they?
7
From: tarot | Posted: 8/15/2002 9:53:52 PM | Message Detail
According to the site, in that reply letter from Sony, it was said that the information in question will be released in September in Korokoro. So we'll have to wait unless someone finds them on his own.
From: John | Posted: 8/15/2002 10:34:05 PM | Message Detail
Yeah, I didn't find anything either. I guess they meant the issue of Koro Koro that hits stands in September. I thought they meant the September issue, which is out now.
Both official guide books have zero info on the subject as well. Lame!
-J
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From: chococactar | Posted: 8/16/2002 12:58:10 AM | Message Detail
Dang it...I feel so useless. why can't any of us find them three m&#111nkeys!!!
Anywho...
One thing, I was wondering if anyone finished the game 100% with both Spike and (umm..what's the other kids name?) I finished both but am still trying to get all the gold cups. As far as I can tell, beating the game with Spike d第四话 //BOSS战指南//
对于《捉猴2》这款难度偏低的游戏,也就BOSS战稍微还讲究点儿技巧。前一阵一直有人问关于BOSS战的问题,现在在这儿一并解答~~~
以下所说的攻击次数是针对光剑而言,若使用拳套,则攻击力加强,攻击次数也相应减少。
boss们在大多数时间都无敌,只有在发出 特殊攻击 (未击中主角)后才会暴露破绽,一定要抓住机会~~
1。独轮车手——布鲁(难度2)
攻击方式单调,只有闪着光圈冲刺和掷手雷两种。
注意红绿灯的变化,不要掉下去。
抓住机会将其从车上击落,再趁着眩晕击倒,重复4次即可捉住它(拳套3次)。
2。相扑手——耶罗(难度2)
惟一需要打两次的猴子,形象极bt~~
攻击方式
1)跳起后落地产生光波:二段跳可躲过
2)击柱落杂物:落下的除了杂物还有饼干
3) 推掌 (会先挺肚皮):横向跑再跳可躲过——无论是否被击中,主角均有时间绕到它身后,给它的pp一击,重复5次可捉住(拳套3次)。
3。歌星——宾可(难度3)
第一个会变身的boss,变身前还算可爱,不知有没有人完整的听过它的歌~~~
变身前攻击方式
1)浮萍上的爆炸小虫:无威胁
2)桃心攻击:被击中后不能动弹
跳上舞台后要抓紧时间击中它一次,随后会被音箱发出的音波轰下舞台,重复3次变身
变身后的攻击方式
1)放出爆炸小虫:可逐个击破获得钱和饼干,等舞台上环绕的电光消失后,迅速跳上舞台
2)光速攻击:靠近它后要小心此招
抓紧时间击中它一次,随后会被音箱发出的音波轰下舞台,重复3次可捉住
4。发明家——怀特&机器阿光(难度4)
机器阿光的攻击方式
1)光剑——无威胁
2) 激光 ——躲开准星,绕到它身后攻击
3) 竹蜻蜓飞落 ——躲开后,绕到它身后攻击
猴博士一直处于无敌状态,必须先击倒机器猴,在它站起来之前攻击猴博士,小心它放飞弹,五次捉住
5。摔跤手——莱德(难度5)
对手只有一招有破绽,应采取防守反击战术
攻击方式
1)跳起砸落——二段跳躲过
2)放屁——远离它即可
3)弹绳冲刺——会附带火焰或电属性,横向移动躲开
4) 旋转攻击 ——绕圈躲开,趁其眩晕后击打
5)掷恐龙——用竹蜻蜓飞过,注意要提前起跳,但不要飞出擂台,外面还有恐龙等着呢~~
6。暴走相扑手——耶罗(难度6)
攻击方式丰富,形象很有压迫感~~~
1)弹入口——二段跳躲过,关键在于提前预知此招
2)切掌——看影子跳(跑)过
3)晃手——中招后眩晕,二段跳躲过,关键在于提前预知此招,它会盯着你看一会儿才出招
4)扔小虫——送你饼干
5) 吸星大法 ——不停地往外跑,左右躲过杂物,待它收招后用弹弓打它的虫牙,全打光后可捉住它,建议使用爆炸弹子
7。大猩猩(难度7)
合理的组合道具是关键
攻击方式
1)吸尘器——往侧面猛跑可躲过
2)放小虫——送饼干
3)导弹——一直跑可躲过
4) 激光束 ——趴下躲过后,靠近攻击
攻击数次后原型暴露,原来是只机器猩猩
攻击方式
1)导弹——和变身前没区别
2)伸手抓——二段跳躲过
3)落手——地面被破坏,很快会恢复,选择躲避线路,别把自己憋到死角里
4) 激光柱 ——用竹蜻蜓躲开光波,要提前起跳,之后靠近它用磁铁吸开保护壳再攻击
8。斯巴柯达(难度8)
最厉害的角色也不过如此,蹂躏它吧~~~
空中攻击方式:
1)子母弹:一直往远跑可躲过
2)激光圈:在激光圈缩小到即将碰到脚时跳起,能都用单段跳躲过最好,若没把握可用二段跳和单段跳结合,但节奏很难掌握
隔一段时间,斯巴柯达会飞到机关上方,此时击打机关可将其击落,他起身后跑的非常快,最好提前堵住他的去路,用圈套给他狠命一击。
地面攻击方式:
1)飞箱子:二段跳躲过
2)激光连射:横向跑动躲过
3)激光爆炸:竹蜻蜓飞过
4) 冲刺 ——二段跳躲过后,趁他眩晕进行攻击[原创]提高打boss速度的一点心得——elin
我是新人,还望各位大侠指教
1。独轮车手——布鲁
用呼啦圈追着它撞
4。发明家——怀特&机器阿光
机器阿光在挥剑或某些时候会迈开一只脚,这时用呼啦圈从它双脚间穿过可正好击中其背后开关
5。摔跤手——莱德
在躲过莱德的摔恐龙攻击后马上用剑或拳套不停击打它(旋风剑最好),起初他会以手护头,但经过几次击打后变会被打晕
7。大猩猩
变身后的落手攻击可以用竹蜻蜓从容躲过
8。斯巴柯达
在躲避过程中可用剑或拳套或弹弓将其击落
以上过程中尽可能用拳套攻击威力更大
第五话
//全猴LIST & 猴子的人物原型——连载1//
在捉住了297之猴子之后,不知大家有没有这样一个有趣的发现——游戏中的每只猴子都有现实人类的原型。除去超bt的铁达尼号J&R双猴,其他猴子的原型是谁呢?以下是我在一个日文网站上找到的资料,列出了大部分猴子的人物原型,先挑些有趣的放前头,以后陆续补完~~~
stage 3(Italy)
ウッティ........フランチェスコ・トッティー(サッカー選手 )—— 弗朗西斯克。托蒂
stage 4(Spain)
サルランチ......サマランチ(国際オリンピック委員会会長) —— 萨马兰奇
サウール........ラウール・ゴンザレス(サッカー選手) —— 劳尔。冈萨雷斯
STAGE 日本
猴子名..............人名
モンジロー .........二宮金次郎?or木枯らし文次郎?
サルトビ............猿飛佐助
サルぞう............霧隠才蔵?
サルムラモンド......中村主水
マサル..............花中島マサル?(すごいよマサルさん)
バナナてい..........三遊亭圓楽
みとこーモン........水戸黄門
うきょう............片山右京(元F1ドライバー) ——原f1 driver
ヒデヨシ ...........豊臣秀吉
ウチャ..............加藤茶
うきたヒデ..........中田英寿
ゴエモン ...........石川五右衛門
ハットリモンゾウ... 服部半蔵
STAGE 中国
サンゾウ............三蔵法師?
ウギ................溥儀
ウッキーチェーン....ジャッキーチェン—— Jacky Chen
ゴクウ..............孫悟空
サルースウッキー .....ブルース・リー —— 布鲁斯。李
フェイ・ウッホ........フェイ・ウォン? —— 王菲?
stage moonbase
ウキアーヌ..........キアヌ・リーブス(俳優・MATRIX) ——