战斗系统,菜单
1-敌方状况:其中ZONE表示打击弱点,从高到矮分为A,B,C三个区域,分别对应的按键为:□-B,△-C,○-ABC(○键具体的可查看攻击技列表)打出的弱点会显示在ZONE项,而在战斗中打出正确弱点会显示Break(攻击加倍,如果我方配合使用BOOST不间断连续攻击,这时敌又恰好倒地或浮空,那就会产造成更大的伤害.还会增加奖励.所以合理运用ZONE至关重要),ZONE显示红色,反之为白色.
2-PLAYER:我方发动BOOST的蓄力槽(攻击敌方可增加,3段为满.全体共用)
Enemy:敌方发动BOOST的蓄力槽(攻击我方可增加,3段为满.全体共用)
BOOST:蓄PLAYER槽即可发动BOOST,我方等待攻击或敌方行动中都可按R1(R2)+□,△,○发动,(正在行动或下一个我方行动中的发动不能),从而改变行动顺序(如果在同一回合敌我方都发动BOOST,则敌方拥有绝对优先权),BOOST还是发动合体技的必要条件!
3-转盘系统:敌我方行动时加入的附加值,基本顺序是,CTC-BST-SKL-?(随机).参照下图
4-攻击技列表(基本攻击技有□□,□△,△□,△△,○,有一格ST槽增加一次○,最多3次,配合基本攻击技造成最多5次的攻击),按X进入战斗菜单.
5-我方状况.
按X进入战斗菜单
1-行动顺序:敌有3种表示图标,M(机械类,弱点:光线类攻击),B(生物类,弱点:物理类攻击),G(魔物类,弱点:以太魔法攻击)
2-BOOST:发动中的BOOST,即下个是位置2取代位置1来行动.
3-STOCK:一次蓄一个ST槽,最多3次.
ETHER:使用以太魔法.
ITEM:使用道具.
DOUALE:使用合体技.合体技的发动必须满足:ST槽的格数(最多3格)和合体技发动条件一致.
必须发动一次BOOST和前面的同伴连携发出合体技(如果发动了BOOST的人排在了第一位,而后面又恰好有能连携合体技的同伴,则合体技不能发出.)
MOVE:移动位置.
4-附加效果.
按方向键左右进入
CHANGE:更换作战人员.
ESCAPE:逃跑.
SPECIAL:机甲相关.游戏菜单
Items: 道具(普通与特殊)
Ether: 以太(魔法)
Skills: 觉醒技能
(消耗一定的C.Pt,S.Pt),分LV1-4,只能从LV1开始,进入A-H中可任意选择觉醒,A-H中的某一项4种技能完全觉醒后,则进阶LV2,依此类推.技能种类分3种:'水滴状'的可在战斗中使用,'修'表示是自动使用技能,'指环状'表示可装备的技能.另外看看左边的光球吧.
Tech: 攻击技 (单人技与合体技)单人技详细资料:
Command:对应按键
Target:打击范围(单体或全体)
Zone:弱点部位(□-B,△-C,○-ABC自动选择)
Type:攻击技类型(物理或以太)
Range:攻击技距离(接近或远距离)
Atteibute:攻击技属性
Condition:状态专用技(敌倒地或浮空时专用.各别专用技除外)
Effect:附加状态(倒地或浮空)
合体技详细资料:
Partner:合体对象
Target:同单人技
Type:合体技专用类型
Atteibute:同单人技
Condition:ST槽消费数量
Effect:合体技专用附加状态
Status人物状态(可装备和查看已觉醒的技能)
Party队伍编成(更换战斗人员及领队)
U.m.n回到过去(曾经的战场)
G2 Path任务模式(查看完成度)
Segment f查看秘门(隐藏在各地的秘门)
Options基本选项(声道,震动等调整)操作简介...
○键:决定,调查,对话.
×键:取消.
□键:破坏障碍物.
△键:进入菜单.
R2键:步行.
START键:暂停.
L1+L2+R1+R2+START+SELECT:快速重启.