本作和《战国方双》比,改动不是很大
所有武将能力最大值提升,初步判断最高值将是300,不包括移动力、跳跃力、回避力
所有原来三级满级的技能追加第四级
新增以下技能:
击踢:骑马时冲撞攻击属性附加
觉醒:无双秘奥义属性上升一级——极强,推荐,已知前天庆次需要攻击270,技能点2500
烈破:无双奥义冲击波敌不可反弹??
霞割り:追讨攻击冲击破增强
乱击:攻击力随连击数增加
一闪:受返攻击有修罗属性
我流:无双秘奥义属性与武器属性无关,发动本人属性无双秘奥义
逃け水:change攻击紧急回避可能
见切り:弹返范围变远,铜弹攻击可以跳返??
新增六个道具
新增六级武器
每次联动后可选择所有关卡,联动一次后可使用所有武将
双人模式可选择无双条类型:共有:独立
新增知行获得:(单位:石高,可继承,每打一关给200,其他获得方法不明,据说和前代收集率、任务完成率有关)
成长界限突破(生命无双攻防300,移跳回200):1,000,000(疯了,我继承完美存档是时才38万而已)
最强武器难度低下(降为难):买完了不显示..........
第五级武器难度低下(降为普通):同上
敌 模型(モヂル) 变更(怀疑为出现2P服装):100/每次变更
无双 模型(モヂル) 追加:2000/人
セリフテスト:200?/人
セ-プアイコン:500/次
仕合模式新增:决斗、相扑、死守
无限城新增:练武馆
新增人物:羽柴秀吉、今川义元、本多忠胜、稻姬
增加各种攻防的道具上限涨为100,同时我打出过附属攻击加60的武器
城内战新增可以封出兵点的门,用攻击打下来,同时限制时间+60秒,但再次攻击会破坏(永久),好像必须用有刃武器才能打下来,我用羽柴秀吉没打下来
还不能学的技能可以看是什么
原来的场景有很大改动,比如女忍者第四关-上田城就出战,敌人布局完全变化,出现很多火枪手和弓箭手,而且位置相当CD,难度大增
女忍者换配音了
新增天国难度(感觉和简单差不多),地狱难度变强(看用谁了,攻防超过200没难度)
前天庆次满能力:攻击300,防御276,马攻300,马防278,间攻282,间防278,学会觉醒以后,地狱难度打冒烟的浅井长政一个无双秘奥义加一下普通攻击就完了