方向键,左摇杆:控制角色移动和光标,但要注意的是,方向键的控制方法是传统的生化式,即,上进下退,左右转向的,但左摇杆则是普通3DACT的控制方式,这次CAPCOM有够细心的,适合各类玩家.
三角:显示地图
圆圈:决定,动作,比如调查,开门,攀爬,攻击等等.
方块:发言,角色会根据现在的状况来说话,靠近其他角色的话会与其交谈.
叉:取消,跑.
右摇杆,R3(就是按下右摇杆,估计还有人不知道):发言,根据状况自行选择简单的话,下面会具体介绍.
SELECTPTION画面,在单机的时候还有暂停功能.
START:调状态画面,但切记和普通BH不同的是状态画面调出来敌人仍然是活动的.
L1:RELOAD,改变目标.在装备枪械的时候可以添装弹药,举枪状态则是改变攻击目标.
L2:个人发言SHIFT,按下后按右摇杆或R3会发言会有变化.下面具体介绍.
R1:举枪(或其他武器)瞄准离自己最近的敌人.
R2:举枪(或其他武器)瞄准自己前方.
紧接着说一下L2,R3,右摇杆的使用.
上:GO 如果没任何行动的话角色就会指向自己面对的方向.
下:COME ON 如果没有任何行动的话角色会向自己摆手示意过来.
左:HELP
右:THANKS
L2+上:叫组队者A的名字
L2+左:叫组队者B的名字
L2+右:叫组队者C的名字
L2+下:YES
L2+R3:NO
正如大家所知,ONLINE后正式进入游戏了就无法大量攀谈的,所以L2,R3,右摇杆的活用非常重要,但OFFLINE也不是完全没用,OFFLINE里仍然可以利用这个来给NPC发出指令,提高他们与玩家协作的概率,特别是HELP,特别有用^-^
接下来给大家介绍一下角色特性.
KEVIN RYMAN:角色专用道具:KEVIN专用手枪,注意RELOAD必须用45AUTO弹
特殊动作:R1+叉:踢 R1按住,等动作变掉后按圈:狙击:装备手枪时瞄准敌人要害的大威力一击.
MARK WILKINS:角色专用道具:MARK专用手枪
特殊动作:R1+叉:防御:可防御某些攻击 R1按住,等动作变掉后按圈:狙击
GEORGE HAMILTOM:角色专用道具:调药盒:可以将草药调成药,而且特殊的草药组合还能调出贵重的药来.特殊动作:R1+叉:闪避撞:先闪开敌人的攻击再撞击敌人,按住叉还可以改变撞击时机.
CINDY LENNOX:角色专用道具:草药箱:可以装入草药,且初期就已经装如红蓝绿草各两颗,而且靠近其他角色选'手当'的话还能被别人治疗,估计是ONLINE的红人.
特殊动作:R1+叉:蹲:能躲过敌人的部分攻击.
DAVID KING:角色专用道具:工具箱:弹簧刀可以装备当武器用,扳手可以扔向敌人,零件可以修理破损的道具,玻璃胶可以组合特定的道具,比如菜刀+木棒=矛,消耗品.
特殊动作:R1+叉:扔扳手:有数量限制,万不得已的使用再用吧. R1+圈:连续斩:装备匕首之类武器的时候按住R1再掌握好时机按3下圈就能连砍敌人3刀.
ALYSSA ASHCROFT:角色专用道具:开锁嵌:总共有四种,可以开很多门,但不同门对应不同嵌,用对了能缩短开锁时间,反之则延长,另外有部分锁是无法用这个来开的,还有就是开的时候别忘了连打圈.
特殊动作:R1+叉:紧急后退 R1按住等动作变化后按圈:狙击
JIM CHAPMAN:角色专用道具:硬币:能带来好运......,在道具栏里使用.
特殊动作:R1+叉:装死:但要注意病毒槽涨很快. 另外他还有搜索道具的能力,进入一间房间后吊出地图就能标出这房间里道具的位置.
YOKO SUZUKI:角色专用道具:背包:多装四个道具,想要把道具放进包里就将道具和包组合便成.
特殊动作:R1+叉按住:逃命:快受到敌人攻击时向后逃出几步,根据叉按的时间长短逃出的距离也不同,不过别指望逃出浣熊市^-^(按两小时)
另外还有几点需要注意的是:
1,开门一改以往必须用钥匙开门的BH传统,门可以用枪打坏或撞开,但前者耗费弹药,后者比较慢,所以门边不是围着大量敌人的话最好还是找钥匙开.
2,恢复系道具的隐藏功能就是让病毒槽暂时停止上涨,快变僵尸的人就狂吃草吧.
3,死掉的同伴身上的道具可以回收,所以同伴死了别拍拍屁股就走人,将他(她)身上值钱,不对,是好用的道具都搜刮走吧.
OK,说明书里的重要部分就介绍到这里,什么?你们看到这里就走人?不行,看完在下的初PLAY心得再走吧T T
画面:十分棒,全即时验算,刻画得很细腻,就是狗牙多了点,而且太暗,建议刚玩的时候在OPTION里将画面调亮,或者直接将电视机调亮,在下第一次玩的时候就是莫名其妙就DIE了的,都不知道被谁咬的......
音乐:没仔细听......OB里有音乐的吗?-_-|||
片头:BH的片头基本都很精彩,这次也不例外,从一只老鼠的视点,看UMB的特种兵被WILLIAM杀死,接触病毒,啃食尸体,看起来感觉非常棒.
手感:感觉REBIO,CV和O要灵活,比1,2,3僵,但这适中的感觉很不错,希望4里也这样,操作性看看CAPCOM的牌子就知道了,一流.
AI:僵尸多了几种攻击方式,但AI实在有够低,和多时间就在那里傻站着休息.不过僵尸AI低,NPC就更低了.如果说ONLINE是大家合作脱出的话,OFFLINE简直就是救助NPC脱出......
其它:玩起来相当刺激,原地不能待太久,经常会有僵尸会闯进房间,而且道具爆多,完全可以根据自己喜好和特点选择,门也可以暴力开门了,以前那些对BH有意见的人也该收口了吧.
总体印象:如果说BH1是BH系列的开山之作的话,那OB就是BH系列革命性的一作,虽然2,3,CV,RE,0都在系统上有过不同的调整,但最大最彻底的无疑是OB.OB在很大程度上借鉴了BH0,多人合作,叫喊给同伴发出指令,道具的交换和放置,甚至让在下觉得0根本就是OB的试作行.游戏刚玩了一小会,在下已经能想象出ONLINE多有趣了,ONLINE游戏要么练级追求虚荣,要么混乱追求刺激.OB就是后者,无法对话交流,僵尸随时会闯入,满屋子散落的道具,绝对会令玩家手忙脚乱一番,这时和远在千里之外的组队者的默契就非常重要了.可惜目前大陆似乎没法上线呀,可惜可惜.
这次BHOB又增加了收集的乐趣,COLLECTION选项里的东西非常多,都要用游戏时挣来的RESULT POINT来买(简称RP^-^),游戏时间上也有一定的保证,而游戏中收集到的SP ITEM也会打开新的COLLECTION供玩家购买,收藏,寻找的乐趣十足.
这次的OB总体上是非常成功的,质量上乘,难怪FAMI通给了9999的36分白金,在BH系列里是毫不丢面子的一作,而且CAPCOM特意将此游戏门槛放得很低,不用硬盘,单机也可玩.真的很期待看看OB的销量呀,个人估计首周能过50W,否则真没天理了.