PS2角色们之间的忍术可以互相切换使用的~做任务(不是任务所里接的~是去找路边的角色接的~)就可以一一得到~(在故事模式里的角色养成那里可以切换)~~~~~~~~举个例子就是~你可以用任何角色放出3代火影的龙炎弹。~至于任务的祥解我就不行了~我现在才得到24个忍术~~后面就不知道怎么做了~~
角色属性升级系统也很有意思,
攻击的升级
——MAX以后,打对手~挖靠~~~~那是一个不得了~~就算对战模式中把对手的有利因素调到最高~~连打对方一次还是超级痛。
防御的升级
——MAX以后,简直就是铁人了,血的密度那叫一个高啊~~如上~就算把对手的有利因素调到最高~~还是和装甲一样~~~而且被普通的飞标投掷打到不扣血,标会被弹开~
チャクラ
的升级——可以加快チャクラ的回复速度,好象忍术攻击力也高了~MAX以后チャクラ槽的回复飞快...飞快......
速度的升级
——这个太BT了~加快移动速度和跳跃高度~MAX以后移动速度快到叫人不敢相信~~XX连按的话,简直就是瞬移到对手面前~~画面切换得非常快,我眼睛都跟不上了~
忍具的升级
——增加投掷忍具的数量,并且战斗时携带特殊忍具(有地针,爆炸符,毒雾弹,瞬移卷轴.数量随等级)~MAX以后,丢普通的手里剑一次丢一把,大概有10个吧.(我最喜欢这个系统~~一次丢一大把飞标出去的感觉爽啊!!)
状态变化的升级
——可以延长对己有利状态变化和缩短对自己不利的变化的时间,MAX以后,例如中毒,那个毒字还来不及在你的HP槽下显示出来就消失掉了~觉得没啥用~
PS:分配的点数如果后悔的话,可以去火影岩象那儿找纲手重置点数,每人次50000金钱~~
升级的点数可以在任务中得到,推荐A级任务里有个在短册街打大蛇丸的任务——条件:己方无重力状态+对手持续恢复HP,己方无行动限制,胜利就行。先把攻击给MAX了,1分种不到就可以解决。奖励是160点数+20000金钱。我都是在这个任务里磨的,比较容易,奖励也丰厚~~~
其实这之前我都好久没玩这游戏了~~发现这个系统以后就特想玩,BANDAI太厉害了.
我最喜欢忍具MAX,チャクラMAX,速度+2(加满快得受不了)的分配,打起来舒服啊~
PS:关于写轮眼,如果想用可以选卡卡西,先使用奥义1,变成写轮眼状态,和对手所有招式相同,除奥义且有时间限制