属性必杀技
低级技能,是以小型飞行道具的形式出现,对克制的属性效果不是很好,距离很远,只对单体攻击
DUR3消费
サンダーショット 雷属性
强化方法:蓄电バッテリー
フレイムショット 炎属性
强化方法:发火装置
ウォータショット 水属性
强化方法:净水タンク
エアロショット 风属性
强化方法:送风ファン
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距离约为半个屏幕左右的大型飞行道具攻击,威力大,注意距离近了很多,只能对单体攻击(顺序依然按雷炎水风的顺序)
DUR消费也成了10点。
サンダースパ-ク
强化方法:蓄电バッテリー 2个或者雷光の护符1个
フレイムブロウ
强化方法:发火装置2个或者烈火の护符1个
ウォータバッシュ
强化方法:净水タンク2个或者水流の护符1个
エアロストーム
强化方法:送风ファン2个或者疾风の护符1个
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前方范围攻击,范围很大,威力也不低,但是DUR的损耗实在是太高,没有配合减少消耗的装备和附加属性的情况下,很难吃消,这个技能针对属性的效果很明显,克制其的话伤害增幅十分明显,但是同属性的话伤害也会非常低
DUR25
サンダーバースト
强化方法:蓄电バッテリ- 2个雷光の护符1个或者雷光の护符2个
フレイムバースト
强化方法:发火装置2个烈火の护符1个或者烈火の护符2个
ウォータバースト
强化方法:净水タンク2个水流の护符1个或者水流の护符2个
エアロバースト
送风ファン2个疾风の护符1个或者疾风の护符2个
DUR的损耗是一个大问题,一般情况下在通关过程中,都只在属性迷宫使用针对属性的必杀,不过低中级技能的威力以及只对单体的攻击不够明显,而高级技能的DUR损耗实在很大,当然,威力也是很强的,约有5段攻击,属性相克的话基本上就是秒定了敌人,通关之后对4个迷宫的时候用这种武器倒也不失为一个好办法。
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光属性攻击的3个版本,耐久消费高了一些。
シャインショット
4DUR
强化方法:逆光ライト
シャインバッシュ
12DUR
强化方法:逆光ライト2个或者闪光の护符1个
シャインバースト
27DUR
强化方法:逆光ライト2个闪光の护符1个或者闪光の护符2个
以上属性必杀除了弓以外都可以用
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二连击 DUR5
强化方法:加速ゼンマイ1个
三连击 DUR10
强化方法:加速ゼンマイ2个或者超加速装置1个
四连击 DUR15
强化方法:加速ゼンマイ3个或者加速ゼンマイ1个超加速装置1个
五连击 DUR20
强化方法:超加速装备2个心眼眼镜1个
剑,枪,斧的必杀,顾名思义就是连续的攻击,对笨重武器来说,2连以上都比较有价值,而5连击效果是很不错的,不过只能攻击单一目标,一般只适合与BOSS战
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三连移动击 DUR10
强化方法:加速ゼンマイ2个或者超加速装置1个加速ゼンマイ1个
五连移动击 DUR20
强化方法:超加速装备2个心眼眼镜1个
拳与钻头的连击必杀,就是上述技能的拳钻变化版
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真空斩り DUR13
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个
剑专用必杀,前方一段距离内所有敌人都受到3HIT,DUR的损耗也不是很严重,弥补剑清理杂兵的缺陷,配合一些减少DUR损耗,或者DUR恢复的效果就更好了。热血推荐的必杀。
震动波 DUR13
强化方法:气合い钵卷1个怪力の证1个或者体术の卷物1个
斧专用必杀,范围是自身周围一定距离,如果距离比较近的话,将会有2HIT,距离比较远就只有1HIT了,威力很大,不过也有致命的缺点不能对空。。。实用性,不如剑的真空斩
マッハスピン DUR13
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个
枪专用必杀,攻击的范围是自身周围一定距离内的所有敌人,攻击力反而比普通攻击稍微弱一些,有多段打击的效果,不过还是要冲进敌人堆里放。不是很好用。
スロー DUR13
强化方法:气合い钵卷1个怪力の证1个或者体术の卷物1个
拳技能,投掷,很搞笑的技能,好处就是敌人无法防御?但是缺点也很明显,完全不能抓动体形很大的怪。与人对战的时候多半都是以破坏武器为目的,所以也没必要用,而野外对杂兵的时候,也有很大一部分是大体形怪物。。所以除了玩玩,这个技能根本就没有用。
百烈拳 DUR20
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个
拳技能,这才像是真正的拳技能,很爽快的前方一顿狠K,速度快并且威力也有提升,喜好拳的可以使用这个必杀,不过DUR一次耗20是比较大的支出。。
ドリルハリケーン DUR13
强化方法:超绝电动机1个
钻头技能,这个技能只能用恐怖来形容,对付一般体形的,会被打浮空的敌人,一个