脱离了太阳光感应装置,《我们的太阳》也一样精彩,这就是这款NDS版系列新作《我们的太阳 强哥与撒巴塔》将给我们带来的不一样的游戏体验。
在游戏中,原先的感应系统被替换成人工模拟系统,白天、黑夜、晴天、雷雨、彩虹、流星等各种各样的天气状况都将在NDS的上屏幕中实时模拟出来,对此,游戏也设计了不少只有在特定天气下才能解开的各种巧妙的谜题。而整体游戏画面借助NDS的机能在3D显示上也有了明显的进步,加之触摸屏的操作设计,无论是画面和还是操作都给人以一种新鲜的感觉。
游戏另一大特点是采用了双主角系统,我们的主角,强哥与撒巴塔,一名可以吸收太阳光能量,擅长使用枪械进行远程攻击,一名可以吸收月光能量,擅长使用剑、镰、枪等,可以发挥近战攻击的威力,由此派生出的战略性势必让游戏变得异常有趣。
同时,这款新作还将对应Wi-Fi,支持最大4人进行对战以及1卡四人联机模式,即便是没有卡带的朋友也可以通过下载朋友卡带上的内容加入到对战的行列中。
游戏名称我们的太阳DS 强哥与萨巴塔
发行厂商Konami
游戏机种NDS 游戏类型 ACT
游戏版本日版发售日2006年11月22日
游戏人数1-4人(支持Wi-Fi网络联机)下载pocket.levelup.cn
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二周目第4章过后可以进入实验塔(HARD限定?),实验塔中每10层一个单元共100层,每10层最后一个场BOSS战,打败后可以获得诅咒套装和战斗系列(作用未知),并可以出塔,在塔中是不能记录和返回的,而且一旦挑战失败就必须从这一单元的第一层重新开始。实验塔中的怪物等级与楼数相同,也就是说最后必须面对100级的BOSS……X一楼:4个自暴是固定出现的,战斗开始后出现大量蚂蚁,消灭后出现大量骷髅或僵尸等近战类敌人。建议使用萨巴塔无双类战斗。
X二楼:在4个角落固定出现狗或锁链龟,接近4个角落或中间时出现骷髅兵或骷髅弓箭手。建议先使用强哥远距离攻击狗或锁链龟,注意站位。然后再用萨巴塔解决骷髅。或可以开局后直接跑一圈将所有敌人都引出,然后萨巴塔无双类杀敌,HP低时合体吸血。
X三楼:全部都是炮台类敌人,共有14个。使用强哥远距离攻击,注意卡位,建议使用火箭炮。
X四楼:任务是打开所有宝箱,需要注意其中有几个是宝箱怪。此楼层使用萨巴塔和强哥都可以,不过强哥更安全,而且因为有幽灵,建议变成白天直接秒杀幽灵。
X五楼:此楼层是难度比较高的楼层,中间有4个炮台,4边的桥上有近战型敌人埋伏,3个角上有史莱母。先用强哥狙击掉炮台和史莱母,之后引出桥上的埋伏,换萨巴塔解决,注意防御。本关的难点在于55层以后风力非常大,很容易就掉下去。
X六楼:此楼层布满了蜘蛛,而且在3个版块上都会出现毛茸茸的敌人埋伏。战斗开始后先用萨巴塔解决毛茸怪,之后换强哥杀蜘蛛,版块上的埋伏建议引到另一版块集中杀,当然还是用萨巴塔。
X七楼;4个角落固定出现狗,除此之外还有蝙蝠和幽灵,此楼层无法吸收光。建议一个个角落攻破,先杀蝙蝠和幽灵,后杀狗,杀幽灵建议使用强哥的火箭炮。此楼层难点在于幽灵吸收能量和偷道具。
X八楼:4个版块都有炮台和埋伏的敌人,先用强哥干掉所有炮台,之后引出埋伏的敌人,可以使用强哥卡位攻击也可以使用萨巴塔近战,此楼层难度不大。
X九楼:战斗开始后用强哥往走道里猛扫,3个自暴全消灭后上去引出敌人,使用强哥或萨巴塔干掉埋伏的敌人都可以。第一个火焰走道中第二个火焰处有敌人埋伏。过了第一个火焰走道后会出现第二批敌人埋伏,用萨巴塔解决,过道中有两个石头人,用强哥对付。第二个火焰走道中第一个第三个火焰处有敌人埋伏,终点是个自暴。只要小心,此楼层还是很容易无伤的。
X十楼:最难的楼层,路只有一条,而且相当的窄,前段有几个锁链龟,中段有几个炮台,后段有几个锁链龟。最麻烦的是战斗开始后10秒左右从空中掉落铁球封路,所以必须不断的前进。建议前段的锁链龟直接用萨巴塔的合体杀,注意不要使用强哥的合体,强哥的空踢对锁链龟效果不大,中段的炮台一定要解决,后段的几个锁链龟尽量一个个杀掉,万一时间不够优先到终点。铁球的攻击力是非常高的,万一被封住了路就只有死路一条。要攻破此楼层有一定RP成分。
???:BOSS战,都是流程中遇到的BOSS,包括小BOSS战和吸血鬼战,后期的BOSS攻击都高的瞎人,几乎要靠无伤才能过关,考验大家的时候到了……
实验塔中无论是练级或刷钱都是非常快的,50层以后刷一次10层起码有2~3W的收入,是强化武器必去的场所。